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2015-2016前端知識體系

2015-2016前端知識體系

一、框架與組件bootstrap等UI框架設計與實現

  • 伸縮布局:grid網格布局

  • 基礎UI樣式:元素reset、按鈕、圖片、菜單、表單

  • 組件UI樣式:按鈕組、字體圖標、下拉菜單、輸入框組、導航組、麵包屑、分頁、標籤、輪播、彈出框、列表、多媒體、警告

  • 響應式布局:布局、結構、樣式、媒體、javascript響應式

  • 第三方插件:插件管理

jQuery、zepto使用原理以及插件開發

  • 支持amd、cmd、全局變數的模塊化封裝

  • $.fn.method = function(){}

mvc/mvvm框架原理設計,vue/angular/avalon等

  • directive設計:html、text、class、html、attr、repeat、ref,可擴展

  • filter設計:bool、upperCase、lowerCase,可擴展

  • 表達式設計:if-else等實現

  • viewmodel結構設計:例如數據,元素,方法的掛載與作用域

  • 數據更變檢測:函數觸發,臟數據檢測、對象hijacking

polymer/angular2思想與設計思路

  • import技術

  • template和script引入方式

  • css樣式命名空間隔離

  • 簡單復用第三方庫

reactjs原理與使用

  • virtual dom單向數據綁定

  • js執行語法方式

  • UI由狀態控制

commonJS/AMD/CMD

  • 模塊引入

  • 模塊定義

  • 模塊標識

  • UMD解決不同規範兼容性的問題,例如webpack封裝

  • 模塊懶執行(CMD)與與預執行(AMD)

loadJs模塊化載入原理與實現

  • 創建script標籤,需要id映射到資源url

  • onload載入模塊隊列判斷

  • 全部載入完成後觸發

  • 載入失敗問題優化

  • requirejs、modjs、seajs

polyfill、shim原理與實現

  • polyfill提供了開發者們希望瀏覽器原生提供支持的功能特性

  • shim將新的API引入到舊的環境中,且僅靠舊環境中已有的手段實現

virtual Dom、Incremental DOM

  • 1.用js對象樹表示dom樹結構,根據該對象樹構建dom樹

  • 2.狀態改變時,重新構建對象,和舊的對象對比,記錄兩個對象樹差異

  • 3.將對象樹差異應用到dom中

  • 小結:js對象模擬dom(elem.js),virtual dom diff演算法(diff.js)、差異渲染dom(patch.js)

  • incremental dom在狀態改變時掃描舊對象樹將差異直接應用到dom中

shadow dom

  • 隔離外部環境用於封裝組件:結構、樣式、行為

  • 實現形式:新標籤、class類屬性 + 構建編譯

webwork與service Worker

  • webwork與主線程機制,on/post

  • serviceworker可作為瀏覽器請求代理

  • 應用場景

ES6轉ES5、Babel與ES6開發規範體系

  • ES6編碼規範全

  • ES6在babel下兼容性

  • ES6在node下兼容性與性能

  • ES6新特性:看編碼規範

  • aurelia ES6前端框架

Isomorphic JavaScript

  • 同構原理

  • 同構方案 Rendr

  • nodejs: 伺服器

  • hapi: 應用服務

  • backbone.js: 後台mvc

  • requirejs: 模塊載入

  • jquery: dom處理

  • reactjs同構:React + Flux + Koa

雙向數據綁定

  • 函數觸發:vuejs

  • 臟數據檢測:angular

  • 對象hijacking:avalon

browserify運行原理

  • 1.從入口模塊開始分析require函數調用

  • 2.根據依賴生成AST

  • 3.根據AST找到每個模塊的模塊名

  • 4.得到每個模塊的依賴關係,生成一個依賴字典

  • 5.包裝每個模塊(傳入依賴字典以及export和require函數),生成執行的js

performance timing

  • performance timing api

  • performance timing 過程

  • performance timing 性能計算

  • performanceTrace庫

組件UI與js組件規範化

  • 組件編碼規範

  • 組件目錄規範:組件目錄與公用目錄

  • 組件構建規範:構建環境支持

  • 組件模塊化管理:spm,bowserify

  • 組件復用性管理

  • 第三方組件接入成本

immutable JavaScriptgenerator與promise原理與使用

二、構建生態grunt/gulp開發環境任務編寫

  • 文件處理插件:html、scss、js、image、font、其它

  • 優化插件:雪碧圖、圖片壓縮、iconfont構建

  • 發布替換插件

  • 打包、壓縮包插件:組件自動分析

  • 白名單配置

  • 自定義插件編寫

npm、jspm、bower包管理工具r.js、browserify、webpack、webpack 2、Rollup打包工具使用

  • 原理:根據依賴配置文件對文件進行依賴打包

  • webpack支持更多的規範打包,AMD,Commonjs

  • webpack+babel/reactjs+reflux

fis3構建與插件開發、構建環境、fis3構建離線包web Component:rosetta-org、x-view、Q、riot、novabrunch構建工具

三、開發技巧與調試

fiddler加willow基礎組合調試

  • 常見配置與分析

  • 結合瀏覽器調試

werien、vorlonjs遠程調試,chrome inspectmockjs,F.M.S(Front Mock Server)模擬調試使用與cgi自動調試macha/phantomjs/casperjs/karma測試自動化任務使用自動化UI測試,海豚node-supervior、node-inspector、karma開發發布系統流程sublime高效插件

  • emmet工具使用、 sublimelinter、 babel snippets、 sublimeLint、 SassBeautify 、 emmet 快速編輯、 jsxlint、 SideBarEnhancements、 SnippetsMaker、 SublimeCodeIntel、 css snippets、 ColorPicker、 html/css/js Pretty、 SpinnetMacker、 DocBlockr、 MultiEditUtils、 javascript & node spinnet、 JavaScript & NodeJS Snippets、 jsLint、cssLint

代碼自動化檢查fecs

四、html、css與重構jpeg、webp、apng、bpg圖片

  • 編碼原理

  • 特點與優劣勢

  • 適用場景

iconfont使用與實現原理

  • 自動打包構建方法

  • iconfont兼容性寫法

  • fonthello、fontawesome、icomoon.ioiconfont.cn線上工具

頁面響應式設計

  • layout布局響應式

  • html結構響應式

  • css樣式響應式

  • image媒體響應式

  • javascript響應式

  • media query與平台判斷

css重置

  • reset

  • nomalize

  • neat

sass/compass/less/postcss常用語法與使用

  • 常用語**能

  • 組件化UI設計管理

  • 構建工具實現方案

  • 雪碧圖自動合成

  • iconfont自動接入等等

media query與常見頁面尺寸了解

  • 媒體類型引入和媒體特性引入

  • device-width適應

  • retina屏幕適應

em,rem原理與實現

  • rem計算:width*retina/10,相當於屏幕寬度為10rem

  • 字體在rem情況下仍然使用px

code4ui、code4app、初頁、maka等

  • 前端dom操作即使刷新前端頁面

  • 根據dom操作生成組件config配置保存到db

  • 根據config配置使用r.js或webpack打包

  • 發布打包後輸出文件

css3動畫

  • transform

  • animation

  • transiction

  • 3D加速與動畫加速

  • 動畫庫

  • 緩動函數速查表: 緩動函數速查表

  • Ceaser: Ceaser - CSS Easing Animation Tool

  • cubic-bezier:cubic-bezier.com

css網格布局

  • susy

  • Responsive Grid System

  • Fluid 960 Grid(adaptjs)

  • Simple Grid

搜索引擎與前端SEO

  • tdk優化

  • 頁面內容優化

  • 唯一的H1標題

  • img設置alt屬性

  • nofollow

  • url優化

  • 統一鏈接

  • 301跳轉

  • canonical

  • robot優化

  • robots.txt

  • meta robots

  • sitemap

  • SEO工具

  • 各種站長工具等

瀏覽器緩存種類,resources,webSQL,indexDB, localstorage,cookie,app cache,cache storage

  • store.js、cookie.js

UI框架

  • bootstrap、jqwidgets、semantic ui、amaze ui

  • 微信手Q ui: frozenui、weui、blend ui

  • extjs、echart圖表ui

五、native/hybrid/桌面開發ionic移動開發方案

  • 運行架構

  • hybrid混合開發

  • cordova交互

  • 離線包更新

  • 性能瓶頸

nativescript移動開發方案react Native移動開發方案

  • 運行架構:js引擎

  • 性能缺陷與內存泄露

  • 更新機制

  • 使用場景

android/ios原生開發與框架

  • java

  • oc、swift

  • web與native交互

  • 屏幕旋轉

  • 搖一搖

  • 錄像,拍照,選取本地圖片

  • 打電話,發簡訊

  • 電池電量

  • 地理位置

  • 日期選擇

  • 開啟硬體加速

桌面應用開發

nodewebkit

  • atom-shell(後改名為electron)

  • 網易Hex

  • pomelo(遊戲伺服器框架)

  • react desktop

  • appjs:appjs.com

六、前端/H5優化(另一個圖已給出)yslow、pagespeed移動web性能優化

  • 手機瀏覽器」省流量」原理

  • 增量更新原理及注意事項

  • 本地存儲的應用

  • 載入優化

  • 圖片優化

  • 單頁面及路由實現

  • 業內著名站點案例分析

七、全棧/全端開發express/node club + mongodb、thinkjs等框架node.js直出實時web開發,meteor/express.ioMEAN(mongodb/express/angular/nodejs)http與http2協議、bigpipe、pipeline離線緩存,cookie、localstorage、indexdbcdn與dns

  • 動態域名加速

  • cdn原理與cdn combo

八、研究實驗WebAssembly、webTRC、typescriptMaterial design規範的前端框架

  • 交互動效庫

AMP-HTML規範

  • 使用受限HTML以及緩存技術來提高移動網路中靜態內容的性能

  • 添加自定義的元素代替禁用掉的元素:amp-audio, amp-img、amp-video等

九、數據分析與監控badjs數據上報

  • 捕獲錯誤兩種方法:onerror、try-catch。抽樣上報,先onerror統計語法錯誤,如果是script error,再使用tryjs。

  • 後台統計方法、不同業務接入體系、抽樣統計

  • onerror:可以捕捉語法錯誤和運行時錯誤;可以拿到出錯的信息,堆棧,出錯文件、行號、列號;當前頁面執行的js腳本出錯都會捕捉到;跨域的資源需要特殊頭部支持。

  • try-catch:無法捕捉語法錯誤,只能捕捉運行時錯誤;可以拿到出錯的信息,堆棧,出錯文件、行號、列號;需要藉助工具把function塊以及文件塊加入try,catch,可以在這個階段打入更多的靜態信息。

點擊熱力圖clickHeat、heatMapjs載入失敗優化方案

  • 失敗重發機制

  • 載入源域名伺服器文件

  • https反劫持

百度alog數據上報

十、其它軟技能axure 原型圖設計xmind腦圖管理效率管理can i use、github知識管理/總結分享產品思維與技能

十一、前端技術網站技術社區

  • w3c tech、w3c plus、w3 help

  • div.io、nodeParty

  • 稀土掘金、前端早讀課

  • alloyteam、html5基地

  • W3 help

行業會議

  • segmentfault會議

  • 深js、杭js

  • GMIC(全球移動互聯網大會)

  • D2、webrebuild

  • infoQ內容、Qcon、velocity

原文:GitHub - ouvens/frontend-system-map: init

作者:Ouven
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