10 位 IT 界女性精英

10 位 IT 界女性精英

來自專欄九章演算法

需求是創新最根本的動力,但科技進步的實現則來自於人的不懈與奮鬥。現今的社會是互聯網的社會,我們的生活離不開互聯網,但是說到造就這場互聯網盛宴的人,

你會想到誰呢?

是傾倒了無數人的比爾蓋茨?還是至今仍被被奉為神話的喬布斯?無論是誰,人們似乎都覺得IT界的皇冠就該是屬於男性的。

然而,非也!

自IT技術發展至今,有太多女性留下了輝煌的身影。接下來我要介紹10位IT界影響深遠的女性精英。

1.Susan Kare —Icon 之母

「在20分鐘內教會很多人去使用這些電腦是可能的,只要你可以很清楚的解釋這些圖標是幹什麼用的,而用戶能輕鬆的記住它們」

——Susan Kare

Susan Kare被稱為「私人電腦的Besty Ross(知名裁縫師,據說親手縫製了第一面美國國旗)」,她利用卓越的版面排布能力和圖形設計技巧,使蘋果電腦不再是一台冷冰冰的機器,而是成為一個能夠和用戶交流的朋友。

作為喬布斯的同事,她設計了很多如今滲透在蘋果電腦骨髓中的界面元素,比如命令圖標。

她同時設計了蘋果中知名的Happy Mac圖標,讓用戶在開機時獲得更加歡愉的體驗;而垃圾桶圖標,則形象生動的讓用戶明白了廢棄文件的去處。這些生動形象的圖標設計,極大程度上調動了用戶的情緒,增加了用戶對蘋果產品的喜愛。

如果說,喬布斯令蘋果產品更加平易近人,那麼這其中很大的一部分功勞無疑就來自Kare。

Kare的設計並不單單出現在蘋果產品上。在二十世紀八十年代中期喬布斯離開蘋果公司後,Kare也離開了蘋果投身於微軟,之後,她利用她卓越的設計能力,使得Windows 3.0操作系統愈發人性化。

當然,Kare的設計作品並不止步於蘋果和微軟,在Facebook的電子禮物中,我們也可以看到很多她的設計,如友好的橡膠鴨子。而她最新的產品出現在Glam Media上——一個她作為共同創始人和創意總監的網站。

如今的Kare在舊金山擁有一家自己的數字設計公司(Kare.com),並在kareprints.com上在線售賣她的設計產品。

2.Hedy Lamarr—無線的遠見者

「當他們告訴她她將會獲得一個獎項時,Hedy Lamarr不愧是Hedy Lamarr,她的第一句話是『差不多是到得獎的時候了』」

——Richard Rhodes

作為上世紀二十年代知名的銀幕明星,Hedy絕不僅僅只是臉長得好看。在擴頻技術發展方面,Hedy起到了舉足輕重的作用,特別是她所首次提出的關於跳頻的概念,為利用不同頻道對無線信號進行傳輸提供了一種新的方式。

Lamarr和她的共同發明者——George Antheil首次提出這個技術是為了幫助海軍實現魚雷的遠程控制。跳頻技術的核心價值在於它可以自由地調節頻道,從而使其他用戶難以獲得信號內容。這也使跳頻技術成為加密技術的一種早期形式。

他們兩個在1942年8月11日就跳頻技術概念獲得了由American Heritage of Invention & Technology.授予的專利,但儘管他們在遊說和籌款方面投入了很大的努力,海軍方面最終還是沒有採納他們的理念。

他們研究的跳頻技術在二十世紀五十年代的末期終於重新獲得了關注,美國西爾瓦尼亞電子系統分部的工程師們重新使用了這個技術,從而使得Lamarr的跳頻技術概念最終在軍方通信保密方面得到了使用。

Lamarr在寬頻方面的工作在現代無線技術中也有有著舉足輕重的重用,比如藍牙技術,無線網路技術,碼分多址聯接技術(CDMA)等。

儘管剛開始她的寬頻技術反響平平,但最終在1997年(Lamarr去世前的第三年)受到了IT界的認同,為表彰她的傑出成就,電子前沿基金會授予她「先鋒獎」這一特殊獎勵。

儘管Lamarr已經死了,但她仍然活著,活在無線技術的世界中,活在他兒子持續不斷的努力中。

Anthony Loder,她的兒子,最近在CBS News的講話中提到了她在科學發明方面的天賦,而這也是普利策獎得主Richard Rhodes一本新書—— Hedy』s Folly 的主題:

「她是如此具有創新精神的一個人,從不停止對於解決方式的尋覓。如果你問了她一個問題,她就會尋找出一個解決方式。」

3.Grace Hopper——編程的先驅者

「我們只是一個開始。我們走過了歷史的初期,我們也已經過時。這就是我們所在的位置」

——Grace Hopper

作為一個發明了部分早期英語編程語言的人,海軍少校Grace被一些人叫作軟體女王。而她的另外一個稱號,則是COBOL祖母。Grace最出名的是她1958年發明的FLOW-MATIC語言 ——後來發展為常見的面向商業的編程語言(COBOL)。

在Grace發明出這種基於語言的編程之前,當時的程序員們只能單一的使用二進位碼進行程序編寫。毫無疑問,這是非常不人道的。而Hopper堅持認為如果所有人都能看懂編程語言,那將會造就更多的程序員。

無疑,她是對的。

儘管COBOL目前已經不是最前沿的編程技術,但它仍然擁有很多的誠實追隨者。事實上,在最近的世界計算機調查當中,仍然有53%的組織表明他們仍然會使用COBOL來構建新的商業應用

Grace花了很多年周遊國家,訪問學校和軍事基地,並發表關於計算機和編程語言歷史的演說。演說中,她總是非常懷念於1986和David Letterman共處的時光,且非常樂於講述她和第一台計算機——Mark I相處的點點滴滴。

Hopper死於1992年,享年85歲。

4.Ada Lovelace——演算法女神

「在未來,一個嶄新的,宏偉的,強大的以分析為基礎的語言將迅速發展,以達到人類今後相比較於現在更快速而準確的使用需求」

——Ada Lovelace

Ada Lovelace的獨特之處在於她在計算機出現之前就創造出了計算機的演算法,從而奠定了她世界計算機編程第一人的地位。

Lovelace於1815年出身在一個英國貴族家庭,1843年投入到為英國數學家、發明家兼機械工程師Charles Babbage所發明的未完成「計算機」——分析機器進行文獻編製的工作中。在1842年與1843年其間,她將義大利數學家 Luigi Menabrea的法文版文獻翻譯為英語,並增加了很多注釋,其中就包括世界上第一個電腦程序

雖然由於沒有足夠的資金,Charles Babbage設計的分析機沒有實現對伯努利數運算這一預設目標,但無疑,Lovelace看到了計算機計算簡單數學之外的潛力。

Lovelace在關於分析機的概述中寫道:

「許多不熟悉數學的人認為,因為分析機最終提供的結果是以數值符號的方式呈現的,所以對數值進行處理的過程必然也是算式和數值、而不是代數和分析。這是不對的,分析機的處理過程可以將數值像字母或其他普通符號一樣進行排列和組合。事實上,其結果按照數值方式進行呈現只是出於相應規定的考慮。」

1852年,Lovelace 死於宮頸癌,年僅36歲。

她的工作在很大程度上被低估了好多年,不過現在,每年人們都將在Ada Lovelace日上紀念她,並且以她名字命名了一種面向對象的編輯語言——Ada,以此來表示對她的崇敬之情。

她第四代傳人——Honara Smith,如今也正追隨著她的步伐投身於數學和計算機科學的研究領域,著力於運行方面的研究。

5.Mary Lou Jepsen——顯屏的革命者

「設備不需要電源適配器,計算器就是最好的模型——室內少許陽光就能滿足它的工作需求。如果在手機、筆記本、台式機和私人醫用設備上也實現同樣的功能,生活不是會更美好么?為了實現上述目標,我們需要更好的太陽能電池。同時屏幕的能耗也必須降低100倍。而這也是我們Pixel Qi正在做的事情。」

——Mary Lou Jepsen

Mary Lou Jepsen認為屏幕是通往電腦中所蘊含的所有能量的通道

1995年,她和人共同創立了MicroDisplay(一個致力於製造小型顯示器的公司),並在其中擔任首席技術官。之後,她在英特爾運營了展示分部。但後來她離開了,因為她產生了一個大膽的想法——為每一個孩子提供一台電腦。

作為「一個孩子一台電腦」(一個以給全世界的孩子提供負擔得起的、環境友好型的筆記本電腦為使命的非營利組織)的創始人,Jepsen將精力集中在發展XO的技術(一種能耗最低、成本最低的筆記本電腦)方面。目前,該產品已經在聯合國發布了,而Jepsen也已經贏得了主要製造商就該產品大規模生產的支持。

Jepsen在2008年離開了PLC,開始了營利組織Pixel Qi的運營。Pixel Qi利用了多種XO中的先進技術,且開始推出使用了Jepsen的顯示器的終端產品。

Jepsen在最近的一次BizTech雜誌的採訪中說到:

「我們今天發布的產品已經實現了屏幕能耗降低10倍的目標,並且打算通過我們新的結構將能耗再次降低10倍。我們已經發布了300萬台的產品,這些產品真正實現了直射陽光下可讀的功能,並且我們是第一家真正意義上的通過現有機器的新利用實現如此驚人能量節約的公司。」

6.Roberta Wlilliams——遊戲界的天才

「我眼裡的冒險遊戲是一個互動的故事,它需要去解決已有的難題和障礙,去探索未知的世界。我相信,真正的冒險遊戲是永遠不會消亡。」

——Williams

現在,冒險遊戲比如「使命召喚」,已經不像那些熱門的第一視角和第三視角射擊遊戲那麼流行了。但有一段時間,冒險遊戲是極客們都在討論的。Williams最出名的冒險遊戲系列是已經出到第八個續集「King』s Quest」

無疑,Williams在PC遊戲行業是一個有遠見的先驅者。

她和她的丈夫共同創建了公司Sierra On-Line(後來改名為Sierra Entertainment),一起用複雜的謎題和詳細的故事情節塑造了視頻遊戲的新歷史。

同時,你還可以在其他類型的遊戲里感受到Williams所倡導的概念,以打鬥類遊戲為例,你總能發現一種Williams創立的任務模式—— 參與者必須在一系列打鬥任務中打鬥並最終獲得勝利

Williams的遊戲強調邏輯和解決問題的能力,但總體來說,更像是一場冒險。同時,在她的遊戲中,總能用遊戲的方式對一些平凡的地方進行呈現,比如將簽到變成一個有趣的收集數字徽章的任務。

經過20年為IBM PCjr, Tandy 1000, the Amiga, Apple II, Sega主系統等的遊戲開發,Robert Williams在1999年退出該行業。

她在2006年接受了一次Adventure Classic Gaming的採訪,在此採訪中她談到了她的遺產和她的看法。雖然她不再是一個遊戲設計師,但Williams明確表示,遊戲設計是她一生中最偉大的成就之一。

「除了嫁給我的丈夫和擁有兩個兒子,創建冒險遊戲的過程是我最美好的回憶。」

7.Radia Perlman——網路專家

「如果有更多像我一樣討厭技術的工程師,這個世界將會變得更好。如果我成功了,那麼我設計的東西將會是無形的,它會運行並進行自我管理。」

——Perlman

網路工程師Radia Perlman使乙太網技術成為家喻戶曉的名詞。她的生成樹協議(STP)使通過乙太網構建大規模網路成為可能。

這種網路創新對網路交換機技術產生了重大的影響,因此一些人稱她為互聯網之母。但對於這種稱呼,她還是有點不願意的。她在Intel Free Press story里說到:

「這太過了,因為我並不覺得任何一個人能創造出整個互聯網,很多人都在其中起到了很大的作用,像Al Gore。事實上,只有通過很多人的努力才能最終完成互聯網的建設。」

Perlman目前是英特爾的一名員工,幫助該公司改善其網路和安全技術。她最近開發了新的大量鏈接的透明互連技術 (TRILL,一個可以代替她早些發明的STP的數據中心連接新標準)。

8.Dr. Erna Hoover——電話英雄

「當我被錄用時,關於女性的晉陞的障礙是介於地下室和半地下室之間的。」

——Dr. Erna Hoover

電話掉線和忙音是很多人無法解決的煩惱,但如果沒有Erna Hoover博士,我們會面臨更多的掉線和忙音。在貝爾實驗室工作時,她發明了一種電話調度的計算機程序,從而使電話在高負載的情況下仍能保持工作。

Hoover告訴 New Jersey Star-Ledger:

「我為電話太多的情況設計了一款執行程序,以保證電話的工作效率,減少其掉線情況。它設計的初衷就是防止機器丟失掉握手信號。」

她因此而獲得了世界上第一批軟體專利。更令人印象深刻的是,她剛生完第二個女兒就在醫院投入她的工作。

2008年,因其在電話技術方面的工作,Hoover入選俄亥俄州阿克倫的國家發明家名人堂。她於86歲退休。

9.Marissa Mayer——搜索女神

「重要的是探索不同的想法。我在谷歌已經呆了很長時間了,親眼看到一些不同的想法最終成為公司的核心。」

——Mayer

Marissa Mayer是谷歌的第一位女工程師(員工編號是20),早在1999年就加入谷歌。

現在,作為位置及地方服務副總裁,Marissa Mayer主要負責搜索產品的管理和開發,比如谷歌地圖、本地搜索、谷歌地球、街景和緯度等。她在用戶界面設計和產品視覺方面的天賦為谷歌在相關領域保持領先提供了很大的幫助。36歲時,她已經成為谷歌執行運營委員會中最年輕的成員。Marissa在該領域卓越的成就,成為無數渴望投身科技行業女性的精神激勵。

Marissa在給The Huffington Post寫的文章中說到:

「在增加女性在科技領域工作數量方面,我們要做的最重要的一件事情就是提供多種不同類型的榜樣。對於計算機科學家刻板的印象將會很大程度上損害人們對該職業的認識和理解、以及說出『是的,這就是我想要成為的樣子』」

Mayer繼續著她在谷歌公司本地、地圖和搜索產品的工作。她最近還被任命為沃爾瑪董事會成員。

10.Barbara Liskov——計算機藝術大師

「我在編程語言方面的工作總是迫使我思考什麼是介面?這是一件很簡單的事嗎?你如何權衡表達能力和易用性及其他性能之間的平衡? 而這種思考在系統領域和編程語言領域都非常有用。」

——Barbara Liskov

作為第一個獲得計算機科學博士學位的女性,BarbaraLiskov很早以前就是IT業的開拓者。

Liskov有幾個引人注目的成就:CLU 的發明,一種為面向對象編程奠定基礎的編程語言;Argus 的發明,一種支持分散式程序的編程語言,這種語言很大程度上擴大了CLU的應用;以及Thor的發明,一個面向對象的資料庫系統。

這些面向對象編程的成就給現代很多基於OOP的語言和操作系統製造了很多財富,如Mac OS X、objective–c、Visual Basic、NET以及Java。

Liskov在72歲時仍在麻省理工學院繼續她的研究工作。2008年,她被授予點圖靈獎(每年由美國計算機協會授予,被很多學者認為是計算機界的諾貝爾獎);2012年,由於她在編程語言和系統設計方面的貢獻,入選國家發明家名人堂

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