什麼是商業綜合體的動線設計

什麼是商業綜合體的動線設計

來自專欄薑汁筆記

圖/文:薑汁小隊長

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關於商業綜合體的動線設計,以前也在一個問題下回過,一直忘記放在專欄里,因為是很久以前做的,所以某些觀點已經有點落後了,各位擇善選優,在下拋磚引玉咯~

蔣汶哲:商業地產招商是什麼?

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前3篇……當然寫的更早了……

第四季準備來說說動線的奧義!

我們將從上面幾個方面為大家詳細講解,動線是什麼,動線的作用、原則、規則、類型以及案例,你說奧義?奧義什麼的不就是了解基礎不斷實踐嗎……是的,沒有奧義,唯手熟爾,看,圓回來!

首先動線是什麼?

其實都是動線對吧,或者說是動線和數據互相作用的結果。

當然,有同學也會說,商業所謂設計先行,這些東西我們都接觸不到,都是設計院、諮詢公司的的事情啊,但是,旁觀者清當局者迷,當我們把我們以往工作中的經驗結構化和體系化之後,你會發現其實很多時候你都在使用動線和數據的概念在解決問題了!

換句話而言,我們把上面的問題變成關鍵詞,不外乎這麼幾個,好逛、顧客流向、購物引導、商業空間的價值體現以及明確的主題,總結一下,一個擁有好動線的商業體一定是好逛的,不會迷路的,累的時候有休息區,疲的時候有亮點等等

同時能清晰的分散顧客,讓不同需求的人能夠更加清晰得到所需,能夠使人愉悅、舒適的走遍商場的每個角落的動線,就是好動線

動線一樣有標準答案式的解釋叫——動態流線

具體一點動線就是:人在室內外移動腳印連成的線,是大中小商業組織的構建連線,是商業建築里的大小血管。

動線的種類有很多種劃分的方式,這裡主要講兩種劃分方式,以空間關係可以分成水平動線和垂直動線,按主次關係可以劃分為主動線、次動線。具體點還可以算上輔助動線,這裡我們就不細說了。

空間關係↓

首先看空間關係,還記得我們之前的那個問題嗎,為什麼大多數新的購物中心都是弧形的,為了沒有死角對吧,但很多購物中心都不是弧形,夾角居多啊,銳角意味著動線的死角,這個時候我們就需要水平動線——電梯,往往我們談及動線很容易忽略垂直動線,忽略電梯的位置,所造成的後果就是主動線重疊,人流無法分散。

主次關係↓

主次關係呢,其實很好劃分,主動線寬啊,走的人多啊,次動線人少嘛,主要用來連接主動線什麼的。但這裡要和大家強調的是,主動線如果非常明確,那麼次動線的數量就必須減少,因為而對承租商戶而言,門口客流和與銷售成正比,最大限度的將引導客流經過竟可能多的店鋪又不會將距離拉長,才能達到最佳效果。

我們再說一個概念,叫動線迴環度:,我們一般分為可達性迴環度和可見性迴環度,可達性迴環度=一次能走完的最長迴路長度/平面總動線長度×100%,動線迴環度越高,理論上動線就越優秀,因為我們的目的是讓顧客能夠不走回頭路,而過多的次動線影響迴環度。

但是,如引導合理,次動線同樣能提高購物體驗,而且在實際的動線設計中還要考慮到可見性、中庭、挑空設計等因素

動線的作用↓

總結為三點

1、讓每一寸營運空間發揮最大價值,讓商業價值平均化,無死角;

2、良好的購物環境和客戶體驗,減少顧客的疲憊感,無行走障礙;

3、充分的商業展示及商品展示,實現品牌的曝光度。

我們先看第一點 ↓

讓每一寸營運空間發揮最大價值

讓商業價值平均化,無死角,在任何的商業項目里,不同位置鋪麵價值當然不同,但是如果站在招商的角度,卻並不意味著我們要以租金為導向進行鋪面落位,我們要考慮主力店次主力店等等,而站在營運的角度,放大亮點,讓亮點帶動整個商業體、品牌的價值提升,當商戶的利益最大化的時候,才能體現商業的價值。所以我們經常聽人說,「我們有亮點」怎麼怎麼樣,但是用動線去將亮點擴大,讓商業價值平均才是王道!

第二點↓

第二點,良好的購物環境和客戶體驗

這年頭,不提體驗都不好意思出去和人說話,那客戶體驗是什麼,一句話就能總結:「關注顧客的整個消費流程,而並非只關注交易過程!」大家可能都知道一種或多種刷客流的方法,什麼拉一米線線控制客流數據啊,什麼故意搞個美陳啊等等,大家覺得這樣的做法對嗎?

這樣的做法曾經是對的,在城市缺乏購物中心,只有少量百貨,電商還沒那麼全民化的時候。所以我們更要關注顧客是怎麼經過店鋪的,關注顧客真實的購物體驗。

關於行走障礙,萬達大家都去過,我們可以發現萬達的中庭挑空位置,如果過大,那麼他們一定會將整個挑空分成兩個部分(二層以上),中間留一個過道,為什麼,我們之前說過可見性動線迴環度的概念,可以看見但是走的路長,這個就是行走障礙,所以他們做出一個過道。

就像上面這幅圖,先不說動線迴路的事情,我們去旅遊的時候都遇過吧,一口進一口出,好歹都要宰你一刀——店鋪多,店鋪的人流量基本等同於商場人流量,反正你必須走完我規定的路線,但這樣的客戶體驗是怎麼樣的?顯而易見的逛完一定再也不想再來一遍。而且,如果顧客的目的性很強一樣要走完整個線路,而且一定不會想走回頭路。

當然,這樣的方式並非一無是處,答案還恰恰相反,只要我能解決「累」「單調」這兩個問題,這樣的動線(我們後面會說到叫流水式),恰恰是最有效優質的動線,比如宜家。

具體一點,在商場或購物中心顧客所體驗是以下三點:環境氛圍、產品組合以及商品本身。環境氛圍,環境具體化了是美陳、DP點,氛圍具體了就是秩序感和個性化的結合。獨特的指示牌和標識,不同顏色的區域劃分,不同主題的美稱方案,都將為秩序感和個性化代言。我們自己的商場是否可以通過上面的方式優化動線或者節點呢?提煉產品或者產品組合的特質,將特質放大,將區域劃分……

很多商場會根據消費者的興趣愛好、教育背景、社會角色等多方面將購物中心進行劃分,細分出與之對應的主題鮮明的多元空間。比如泰國的Terminal21購物中心,不同樓層不同區域都有與之對應的國家主題,比如成都大悅城,上海大悅城都以不同街景美陳形成動線節點,即可引導客戶又能將客戶的最實際的位置感。

第三點↓

比如這樣的一個店↑

變成了這樣

第三點,充分的商業展示及商品展示

如果脫離這一點,那麼我們會看到的也許就是一個掛滿了弔旗、各種地貼、立牌、美陳,不要忘記,我們做的所有東西都是為了賣東西,中庭的挑空是為了讓顧客看到上層的品牌,特色是為了讓顧客不迷路,美陳是為了引導顧客繼續走,一切都是為了動線上的品牌,順便說一點,就是品牌的氣質必須符合你的整體展陳。

美陳弔旗是為了店鋪和商品服務的

動線設計原則

三個基本原則:可見性、可達性、識別性。可見性需要良好而有效,可達性便捷易達,識別性容易識別記憶。鑒於前面已經有了很多例子給到大家,下面給大家一些已有的定義。↓

前面我們已經介紹了上海大悅城的圖,現在我們換個方向,我們從營銷活動的角度給大家兩幅圖,按照可見、可達、易識別三個原則,我們來做點小的不負責任的分析。這兩幅圖其實都是在商場營銷上做的不錯的兩個場子,如果按照大家覺得那個活動好,為什麼?

所以,如果按照我們說的這三個原則,第一幅圖的活動成為了一樓所有鋪面的敵人,可見性不在了,可達性也不在了,誠然,2米的圍擋,有神秘感有稀缺性,但如果能夠降低部分圍擋的高度,其實達到效果一樣,也能更好的助益商家。

最後給幾個動線設計須知,了解就行

動線設計的規則↓

上面講的其實都是由很多的行業前輩從無數倒閉商場提取出的經驗,當然,他們也提取了一些基本的規則,動線設計的規則有哪些呢?

(當然,在動線設計初期還要考慮比如:商業定位、業態;地塊、規模、消費行為習慣、商家的鋪位分割、消防疏散的規範要求等等)

規則1

第一點,前面也有說到:圓角優於鈍角,鈍角優於銳角,銳角優於……

圓角意味著更加平緩而無意的去改變顧客的行進路線和觀感,以及更長的動線。

鈍角會出現一個視覺緩衝區,如無特別設置(包括主力店、美陳等),將無法引導顧客,形成隱形死角,容易讓顧客疲憊,動線相對較短

銳角剛才也說了,基本不能出現,從生物學、進化論、玄學等多角度看,都不應該出現。

規則2

第二點,以曲直結合的方式避免單調,減輕顧客疲憊感

首先看第一幅圖,應該說10年前基本上所有的商場都長是這樣,線條幹凈,整潔大方,最大限度利用空間,去增加店鋪數量,從動線角度來看,這種四平八穩的結構其實是單調而缺少變化的,同時店鋪的展示效果也無法體現出來。大家再思考一下,如果單純的換成一個圓形,效果會好嗎?其實也是一樣的,也許我能看到最多數量的店鋪,但是卻影響了我對這裡的好奇和期待。

所以現在的購物中心一定是曲直結合的,就像這樣,我們就可以看到他們其實就是很標準的曲直結合形式,後面會給到大家他們的平面圖,曲線和段直線的結合提升商業價值,並且,我們可以看到在照片的拍照位置甚至,除了這個環線上的店鋪以外,還可以看到上下兩層的部分鋪面。

OK,用最直接的方式我們嘗試一下,假設這裡是一個商場的平面,中間那三個就是商場挑空的區域,最簡單的方式當然就是周圍四四方方的放一圈鋪面,然後稍微改變下鋪面的大小以及進深,基本就是這樣。

而我們看到的人流動線基本就是這樣的,似乎也沒有什麼太大的問題。

接下來,同樣的平層面積,我們嘗試用曲直結合的形式劃分下鋪面,也就是盡量用圓角和鈍角來組成鋪面,線條柔和了,商鋪的利用率也更高,在不考慮垂直動線的前提下基本上所有商鋪價值感都差不多,站在招商的角度,似乎每個位置我都能找到相應的亮點。

規則3

動線長度適宜,功能分區明確,有序有趣

現在我們看圖說話,第一幅圖,萬達第三代的金街,萬達是商業營運的標杆,但是他們也是在不停犯錯改錯的過程。

也和大家聊一下,萬達的幾代產品,第一代是盒子式的純商業單店,第二代是組合式盒子的純商業,第三代是盒子+街區+高層,第四代更偏向於旅遊和文娛,比如西雙版納萬達。

第三代的標誌就是萬達金街,但事實是這個就是個典型的失敗案例,全國的各地的金街基本上是做一條死一條,幾個失敗點,第一金街是萬達回籠資金的渠道,因為這裡是除了公寓和寫字樓唯一賣的商業,商業地產的第一個規則就是要自持,以保證運營公司的掌控力,掌控不了意味著商鋪招商不能做到有序,營銷方式不能做到有趣,同時這也是違背動線原理的超長街區,過長的動線、為了保證效果的,清一色一拖二鋪面,被限制的業態,單調的「特色」,高售價低回報……單純分析,切勿跨省……怕。

特別提出過長動線這一點來說,人逛街疲憊的極限,或者說顧客可以接受的長度是280米,當然,這裡採樣的大多數可能是女同志,男同志一般聽到逛街就疲憊了,而多數商業地產的設置是每100米設置休閑區區或景觀,但這樣的傳統設置正在逐步在改變,100米還是太長,有的購物中心甚至20-30米就會有這樣的設置,所以我們作為營運者,其實最重要的還是懂得換位,懂得代入。

功能區分明確怎麼理解,其實這裡最好的例子還是萬達,因為萬達廣場基本都是一個模式,然後全國複製,他們的購物中心一般就兩個中庭,叫金庭和銀庭,基本所有的大型活動都會在金庭,比如什麼明星見面會之類,而銀庭會作為

SP(sales promotion/PR-Public relation)活動的主要陣地,當然也會有小活動,所以這樣的明確劃分能夠給顧客最佳的位置感,同時,因為金庭的位置更靠內,所以也能更好的吸引客流。這些就成就了萬達內街的長盛不衰。

關於有序有趣,想想我們之前看到的上海大悅城的案例已經很具體,但是更多的商場存在的是有趣無序,或者是有序無趣,很多商場基本都是這樣有活動的時候有趣無序,沒活動的時候有序無趣,這副效果圖裡可以看見地板和天花板都有一樣的元素,當然,我們並不能去直接參与商場的基礎設計,但一些裝飾元素就可以做到,比如主題活動的主題顏色等等。

動線的類型↓

都在圖上了啊~

依然看圖~

最後,嘗試分析下下面幾個平面圖的優劣吧~

主要看我畫的線,具體~自悟~

宜家的,動線雖然很流水,但他通過了不斷的場景轉換避免了疲憊感~

淘寶和亞馬遜的對比,上面的線條是視覺瀏覽的慣性,按照這個慣性,淘寶其實比亞馬遜科學很多……

圖/文:薑汁小隊長-Jwz

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