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1小時開發一款遊戲

1小時開發一款遊戲

沒錯,背景圖,就是我今天只是動了動指頭,就變出來的射擊遊戲,一名肌肉壯漢隻身大戰變異口水獸,1分鐘擊殺100個。

如果你問我,沒編程經驗,能否自己動手,開發一款簡單上手的射擊遊戲,到底可不可行?

答:完全可以!

那秘密武器是什麼?就是Construct2。

Construct2是一款跨平台2D遊戲開發引擎,不需要編碼,動動手指來添加和編輯控制項,輔以行為事件和動作,就能實現一款複雜的遊戲,開發完成後,可以直接導出能運行HTML5、IOS、Android等多平台的應用,超級簡單。

下面請看,主角登場:

是不是有股小清新的感覺,撲面而來,別以為它功能簡單,Construct2卻能完成很複雜的行為動作設置。

簡單易懂

這裡我們先定義遊戲的四種控制項:玩家、怪物、子彈、擊殺效果,然後依次給每個控制項添加執行的條件和動作,比如,滑鼠左鍵控制子彈射擊,擊中目標,進行扣血,當怪物血量低於0,播放死亡動畫,繼續完成了其他控制項的動作綁定,啟動遊戲,就可以直接在瀏覽器玩耍了。

超贊吧,最後導出HTML5代碼,直接瀏覽器打開index.html。

哇喔,代碼量好少,簡單幾個HTML、JS、CSS以及圖片就可以開發出這麼一款小巧的遊戲,你是不是心動了?

趕緊行動,先做一款小遊戲,配上家裡小朋友的頭像,比如小寶貝吃蛋糕,看看能吃多少個,好有愛心的遊戲,最後給小朋友體驗,好美妙。

PS:當然本文不涉及很繞的技術實現,只是讓你試著了解一些你不熟悉的事物,對新鮮事物保持一種好奇心,這是長生不老的秘密。

(*^__^*)


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