[轉載]小說書稿被拒的十五大理由

小說書稿被拒的十五大理由原文地址:小說書稿被拒的十五大理由作者:作家心香一瓣【百道專稿】小說寫作是一項創意活動,同時也是一項技術活,也許這裡並沒有一條成功的捷徑,但如何避免錯誤卻是我們能夠做到的。下面看看有經驗的作者列出的小說創作「雷區」。

1. 故事開始得太慢。這是大部分作者撰寫第一部小說時最常出現的問題。可惜的是,如今的讀者並沒有太多的耐心留給作者。他們希望像你簡介所描述的那樣快速進入故事情節。回憶一下好萊塢的老格言:故事發生在與眾不同的一天。讓主角儘快出現在這與眾不同的一天吧。

還記得《野孩子》的開場嗎?馬麗娜向凱爾發起挑戰,要比賽誰能穿越大湖。現在要讓人們有興趣讀下去很不容易,因此要求我們在開場階段就將人物角色以及他們之間的關係揭示出來。

同樣的,《難以捉摸的情人的秘密》開場是亞當試圖在書店裡逮住貝瑟尼。他會成功嗎?讀者是帶著這種好奇心繼續閱讀下去的。隨著閱讀的深入,讀者對亞當和貝瑟尼才會了解更多。

2. 故事與宣傳不符。說白了,就是你的故事並沒有像你宣傳的那樣吸引人。本該是一部推理小說,結果變成了浪漫小說,本該是關於倫敦謀殺案的,結果變成兩個小女孩在菲律賓玩跳房子遊戲。緩慢的開場白讓讀者誤認為你不知道自己在寫什麼,即便你心裡很清楚。如果可能的話,請確保小說開篇幾頁能夠與讀者的預期相吻合。

我的第一本書《創始人的勳章》就遇到了這個問題。它被宣傳為一部關於矽谷的驚悚小說,但卻從德克薩斯州的場景開始,當時我的英雄還是一個孩子。這相當於你買了標籤上貼著「玉米片」的零食,回到家打開卻冒出大米片。

3. 過於密集地引入角色。這會讓讀者感到窒息。這好比你剛進入一場派對,主人迫不及待地向你介紹所有的來賓,結果是你可能一位也記不住。所以在小說里,最好先讓一兩個角色登場,使讀者對他們有所了解以後,再引入更多的角色。另外,主角名字的首字母最好不同,建議採用不同的音節,以便讀者區別。

4. 缺乏鮮明的觀點。如果你的書是一部電影,那就等同於鏡頭到處亂跳。觀眾希望的是進入到一個故事情節,專註於一個人物角色,然後有另外一個人物從天花板上望下來,鏡頭就像通過第二個人物的眼睛展現。作者必須準確地把握觀點,並且有效地展現。如果你還沒有掌握重要的小說寫作技巧,那就需要進行練習。

5. 人物之間缺少差異性。當我們閱讀小說的時候,總是希望能夠發現角色之間鮮明的性格差異,這樣能使我們感受到真實,從而充分投入到故事之中。我們會找到自己深愛的人物,也會討厭其中一些人。我們大部分人看小說是為了了解其他人的處事方式——我們會想像自己如果是小說中人物的話,會作何反應。所以你越早讓人物性格展現出來,讀者就會更快地投入其中。

6. 太多個人/背景信息。坦率地說,每位作家,包括我在內都存在這個問題——我們希望告訴讀者關於角色的所有信息。然而,今天的讀者習慣於吸收小塊的信息,而非大量龐雜的信息。回顧下小說的前幾個場景,誠實地問一問自己:讀者真的需要在此時了解這方面的信息嗎?如果不是,請果斷刪掉它。

7. 太過頻繁或太早地使用倒敘手法。有些寫作老師公開表示,倒敘手法應該儘可能少用,我是其中之一。倒敘的主要問題在於它講的事情是已經發生的。作為讀者,我們本能地認為英雄無法改變這一切了。我們會有可能對作者的描述感到不耐煩。我相信,在一個好故事裡,倒敘肯定有其價值,但開場就採用倒敘並不是很明智。

使用倒敘來吸引讀者的一種最佳技巧是在故事中間或後半部分採用,當讀者讀到小愛德華獨自留在車庫裡,或兩位陌生人出現在門口,迫切希望知道後面會發生什麼的時候,倒敘的使用就顯得很及時了。

8. 開場缺乏足夠的吸引力。小說每個場景都應該保留一些緊張或衝突,吸引讀者繼續關注。緊張感可以簡單描述為「迫切希望知道接下來會發生什麼」這點在小說的前幾個場景非常重要,因為讀者還沒有完全離開現實的場景,全神貫注到虛幻的世界中。你必須在第一頁就將他牢牢鎖定,讓他完全沉迷於故事之中。

9. 描繪的場景並沒有推進劇情。在一個好的故事裡,每個場景都應該對情節的推進有所作用。這就是說,在每個章節的結尾,英雄都能比章節開始時理解更多的東西。情節變得更加複雜,狀況變得更糟,英雄陷入更深。如果場景沒有推進情節,讀者就會有一種無所事事的感覺,好像作者是在浪費時間。一般新作者總想用幾個場景暖場,除了幾個角色人物相互認識之外,沒有提供任何有價值的信息。這些可有可無的場景必須被去除。

10. 讀者無法與小說中人物建立情感上的聯繫。在閱讀過幾頁以後,讀者應該知道主角是誰,他想要什麼,他在想什麼。讀者應該對角色感同身受,不僅僅是單純的喜歡,而是理解角色的態度和行為方式。如果讀者看完小說沒有引起這樣的共鳴,那意味著小說是失敗的。

11. 太多無關的情節。我很喜歡那種包含各種豐富的情節內容,但主題慢慢收斂的小說,讓你覺得這似乎是一種精緻的設計。雖然這看起來挺隨意,但其實很不容易做到,因為每個情節都必須被視作是獨立的故事。此外,我們必須相信,作者真的能夠將這些看似無關的情節串到一起。如果那些不耐心的讀者(比如忙碌且疲憊的文學代理人)讀了幾章還沒有發現情節之間的聯繫,她可能就會斷定你寫作主題不明確。因此,為了保險起見,你第一部小說的開場最好能夠與圖書標題吻合,然後再轉到其他看似不相關的情節上。

12. 太偏重於描述。如果你希望走傳統出版路線,試圖尋找到一位代理人,這些代理人收到新的稿件時,一般首先快速瀏覽一下人物對話和描述。相對來說,對話較多的篇章往往比較容易閱讀。如果一本書中90%都是情景描寫,對讀者來說,讀起來就會有些負擔。讀者更希望對話與描寫保持平衡。對於最流行的小說來說,最好是對話多於描寫。我並不是說對話本身就一定是好的,它可能反映出今天讀者思維的鈍化。但承載過多描寫內容的小說的確不太容易銷售出去。

13. 描寫總是包含「華麗的散文」,尤其是開頭幾段。我不知道有多少夢幻般的小說是以一段優美的描寫作為開場。但必須承認的是,這些小說大都是來自那些文學大師,而且是他們成為大師以後的寫法。因此,除非你對這種敘事表達具有無與倫比的天賦,我建議在開場最好還是用一些行動和對話。等到你真正成名以後,有大把大把的機會去展現你的詩意。

14. 對話的互動性不足。這是我在寫第一部小說時遇到的問題。好的對話並不是真的演講,而是對演講的模仿,去除所有不必要的信息,集中到有趣的事情上。你可能會說,好的對話就是演講的精選集,人物間的對話應該像打網球那樣有節奏的來回,我們不可能在對話中給對方長篇大論。整體而言,你應該讓對話儘可能簡短,除非小說中的人物真的是在做演講。這點在小說的頭一章尤其重要。

15. 故事展開太快。似乎繞了一圈又回到第一點:故事開始得太慢。作為讀者,我們總還是要花一些時間來了解人物性格,至少投入一些必要的情感。開場白確實可以作為快速開篇的有效方式,但我們不可能在短短几段中就講清楚人物特點。所以,你的故事需要儘可能快地啟動,但不能快到人們來不及投入感情。

總結一下,如果你的稿子存在上述問題,建議你花一些時間去修改,也許這意味著你會花很多時間。我強烈建議讀一下關於寫作方面的書和文章,尤其是那些集中於寫作技巧的。當然,還有一種辦法就是向榜樣學習,你可以買一本最近出版的書,看看有經驗的作者是怎麼做的。


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