「口袋妖怪」引發AR技術「淘金熱」
7月27日,在比利時首都布魯塞爾,參加歐盟會議前,歐盟委員們扎堆兒一起玩「口袋妖怪GO」手機遊戲。新華社/路透 |
7月15日,玩家聚集在澳大利亞悉尼歌劇院旁玩「口袋妖怪GO」。新華社/法新 |
手機遊戲《口袋妖怪GO》火熱,讓此前「高冷」的增強現實(AR)技術成功實現了面向大眾落地。玩家通過手機攝像頭捕捉現實場景中「小精靈」時,感受到了這一嶄新人機交互平台帶來的革命性用戶體驗。
由此,科技巨頭和投資者看到了AR技術龐大的市場潛力。在虛擬現實(VR)產業成為資本競逐的戰場之後,AR「淘金熱」也已經開始。
特寫
商機——英餐飲業搭「精靈經濟」快車
英國一些酒吧和餐廳最近掏錢讓遊戲中的「精靈」出現在店鋪內,希望以此吸引眾多玩家光顧。倫敦漢堡店馬克斯韋爾每天花100英鎊(約合877元人民幣)僱人在位於考文特花園的店面使用誘捕「精靈」的道具。店方稱,「精靈」的光顧帶來7萬英鎊(約合61.39萬元人民幣)額外收入,實現26%的收入增長。
位於小鎮雷丁的奧克福德社交俱樂部也花錢買道具吸引「精靈」,結果收入增長了5%到10%。投資銀行潘繆爾·戈登公司分析師喬治·奧康納認為,增強現實遊戲確實可能影響人們的消費習慣。
意外——英男子「捉妖」減肥12公斤
英國一名男子宣稱已經把當紅手游「口袋妖怪GO」的神奇寶貝全部「擒獲」,是英國第一個抓到所有神奇寶貝的人。據報道,山姆·克拉克把他抓到的寶貝全部秀在網上,總共有143隻。他說,從7月6日遊戲上線以來,他就積極投入,自己為了抓寶貝,走了200多公里的路,附加價值是他甩掉12公斤肥肉。他減肥十年都沒成功,沒想到最後是神奇寶貝幫他做到了。其實,英國只有142種神奇寶貝,他抓到143隻,其中有一隻是美國才有的寶貝,他通過孵蛋取得。
隱患——核爆公園變「捉妖」地
一些日本玩家居然跑到肅穆的廣島和平紀念公園「捉妖」,令當地官員頗為惱火。自從這款超高人氣遊戲本月22日在日本上架後,這座核爆紀念公園不斷吸引著遊戲玩家前來「捉妖」。廣島市官員要求遊戲開發商尼安蒂克(Niantic)公司在8月6日前刪除公園內「補給站」(Pokestop)及其他虛擬地點。8月6日是美國用原子彈轟炸廣島的年度紀念日,日本每年在這座公園舉行悼念活動。
美國首都華盛頓的猶太人大屠殺紀念館以及阿靈頓國家公墓也面臨此種窘境,同樣向尼安蒂克公司提出相似要求。大屠殺紀念館公共關係主管安德魯·霍林格27日說,紀念館中的「補給站」已被刪除。「口袋妖怪GO」玩家如果來到遊戲中標為「補給站」或是「道館」的現實地點,那麼遊戲則會給予玩家一定的電子虛擬獎勵。據新華社
效應
多家科技巨頭涉足AR
《口袋妖怪GO》的成功讓人看到「在現實世界中融入虛擬世界」帶來利潤的可能性。實體商家設置精靈「誘餌」增加客流,相關主題電影開始籌拍,一大批AR遊戲緊鑼密鼓地開發,多家科技巨頭近期紛紛表示力推AR技術……
繼微軟的Hololens眼鏡和谷歌眼鏡後,又一科技巨頭加入AR硬體的角逐,CPU巨頭英特爾近日宣布,其AR眼鏡「RemoteEyesight」即將在下個月的英特爾大會發布;蘋果公司首席執行官蒂姆·庫克近日表示,蘋果已經並將繼續投資AR。他認為,《口袋妖怪GO》是「對創新型應用和整個生態系統發展的證明」;臉書公司首席執行官扎克伯格日前也對媒體說,儘管目前AR仍有一些技術問題亟待解決,在商用化方面落後於VR,但在未來五到十年,有望推出類似VR頭盔OculusRift的AR成熟產品。
新一代計算平台
或許可用「潤物細無聲」來形容通用計算平台對人們生活的滲透。最早期的人機交互界面是單調的DOS系統和鍵盤,隨後Windows開始使用圖形界面和滑鼠,而如今,智能手機平台與移動互聯網成為主流,用戶範圍和應用場景大大提高。
「智能手機屏幕小、不支持自然交互,因此並非終極。只有AR能做到突破整個物理世界,近眼顯示器可讓人隨身攜帶60寸虛擬大屏幕,還能支持人與人之間語言和動作的自然交互。」中國AR初創公司亮風台的聯合創始人兼CEO廖春元說,AR有潛力成為下一個重大通用計算平台。
「虛實結合」是AR的核心。如果說VR技術是將人完全置身於一個計算機模擬的沉浸式虛擬世界,那麼AR技術則是通過攝像機分析現實事物位置及角度,將虛擬影像疊加於現實世界。
中國尋求「單點突破」
今年2月,MagicLeap宣布從新一輪融資中籌得7.94億美元,由阿里巴巴領投;聯想、騰訊則投資了矽谷當紅AR創業公司META。百度在2012年、2014年分別註冊了兩個AR專利,用於移動終端的增強現實方法和系統等,其深度學習實驗室也一直在進行三維計算機視覺技術的研發應用。
廖春元認為,AR的核心是人工智慧和計算機視覺。在全世界範圍內,中國人在這方面「一點都不差」,在圖像識別,人臉、手勢識別的基礎技術等方面,國內外差距迅速縮小,已有趕超趨勢。「雖然在先進性方面,中國整體上和美國還有點差距,畢竟美國涉足較早。但中國成長很快,創業公司會做一些差異化的工作,在單點突破上可以有所超越。」彭茜
「口袋妖怪」
這是一款最近風靡全球的增強現實手機遊戲「精靈寶可夢GO」(又名「口袋妖怪」),由任天堂和美國軟體開發公司Niantic聯合開發,遊戲主題基於上世紀90年代的同名日本動漫。這款遊戲使用「增強現實」(AR)技術,利用手機全球定位系統(GPS)、谷歌地圖和攝像頭等功能將現實和遊戲融為一體,玩家可以在熟悉的街道上、草叢裡、樓宇中尋找並抓捕「精靈」。這個遊戲在全球已經擁有2100萬玩家,玩家可扮作「精靈訓練師」,用智能手機在現實世界裡抓捕被稱為「精靈」的卡通角色並與其他玩家互動。
AR技術
增強現實(AugmentedReality,簡稱AR),是一種實時地計算攝像機影像的位置及角度並加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。這種技術最早於1990年提出。AR系統具有三個突出的特點:①真實世界和虛擬世界的信息集成;②具有實時交互性;③是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。
AR重點在於真實,是在真實的基礎上疊加虛擬物體,因此在現實生活中有更廣泛的應用場景,如導航、工業設計、旅遊、教育、醫療保健等。
VR技術
VR是VirtualReality的縮寫,中文的意思就是虛擬現實,該概念是在上世紀80年代初提出來的,其具體是指藉助計算機及最新感測器技術創造的一種嶄新的人機交互手段。
VR的重點在虛擬,可以以假亂真,把人從物理世界中剝離,放在程序世界中,適合娛樂、直播、電影。
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