從入門到換顯卡:Blender攪拌機系列教程(3):編輯模式
07-08
從入門到換顯卡:Blender攪拌機系列教程(3):編輯模式
來自專欄澱粉月刊
(首頁圖片作者:萬漫慢)
大家好,我是小R,隔了一個月又和大家見面啦~
這次,我們來學習 blender的編輯模式。
1.編輯模式的進入
在blender界面的下方,切換到編輯模式,也可以通過「Tab」快捷鍵進入編輯模式。
2.編輯點、線、面
在編輯物體可以對物體的點、線、面進行編輯,那麼如何進行切換呢?如圖所示,視圖底部,箭頭所指的三個選項卡,分別對應點、線、面
我們來看一下效果,切換面編輯狀態後,選定一個平面,在圖中,可以清楚的看到該平面表面出現陰影,且出現了一個坐標系,我們就可以對這個面進行操作啦~
切換線編輯狀態後,選定一條線段,在圖中,該線段變為白色,且線段出現了一個坐標系,這就代表著這條線段可被編輯。
切換頂點編輯狀態後,在正方體的一個定點單擊,就可以選中該點,在圖中,該頂點變為白色,且頂點上出現了一個坐標系,頂點被選中,可以進行編輯。
3.旋轉物體
首先選中要旋轉的物體,按下快捷鍵「R」,就可以旋轉了,如果要使物體沿著某個坐標軸旋轉,需要在按下「R」鍵後,再按X、Y或者Z。
4.對物體進行縮放
選中要縮放的物體,然後按下「S」鍵進入放大縮小狀態。這時,移動拖動滑鼠,物體也隨之放大縮小。
謝謝大家,本期的內容就是這樣,我們下次再見。
第一章鏈接:
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