【非常好玩的首款同步回合制3D遊戲-《魔塔與勇士》】
2015-01-15 來源:07073.com 作者:硫酸
遊戲網址:http://web.7k7k.com/games/mtys/index.html 【07073硫酸原創,轉載請註明出處及作者】
《魔塔與勇士》是一款3D畫面風格的休閑競技類RPG遊戲,遊戲為3D建模,人物Q版可愛。該遊戲戰鬥系統為ATB系統(即有時間槽的回合制戰鬥系統),在傳統ATB遊戲系統的基礎上,融入了即時戰鬥玩法中的「距離」概念,打破了以往回合制RPG戰鬥系統的傳統理念。該遊戲目前公布了角色系統、傭兵系統、翅膀、成就、戰鬥系統、裝備系統、符文系統、競技場等系統玩法。
《魔塔與勇士》這款遊戲目前處於公測階段,就小編個人體驗而言,這款遊戲還是給小編帶來了一定的驚喜,玩法上頗具創新的意味,就不知道各位玩家對此怎麼看了?想試試嘛?
《魔塔與勇士》——>點擊開始
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遊戲不分職業,只為玩家提供了男女兩種角色選擇。兩個角色的人物形象都十分可愛,戳中萌點。
從圖片可以直觀的看到戰鬥場景中,右上角有回合數的限制;畫面正上方的「TIME」為時間槽;而下方則為遊戲的操作面板。遊戲在開始就進入了戰鬥教學畫面,讓我們來看看吧!
下方控制面板中,滑鼠點擊移動按鈕(或按快捷鍵Q)就可以控制角色移動。
大家來看看圖片中的教學吧!(這不是偷懶..這不是偷懶...)
這裡小編要重點說明一下哦!如果雙方在「時間槽」耗光後未完成「所有控制」,那麼系統會判定角色為「待機」狀態。很坑的哦...
戰鬥判定規則,包剪錘!屬性還是比較直觀的。
三大屬性的剋制關係圖。
新手戰鬥結束後,系統會提示玩家選擇刀槍兩種武器,兩種武器特性有所不同,玩家可根據自己喜好進行選擇。
遊戲主界面。
魔塔即為副本系統,玩家可在副本系統中創建房間,選擇副本,進行組隊等等一系列操作。完成副本後可以領取任務獎勵,推進故事劇情發展。
創建房間
選擇副本
符文的使用需要消耗血條上方的「能量條」,只有在能量和符文施法距離都滿足的條件下才能夠使用符文。小編吐槽:其實這就是「技能系統」。
可以看到,符文分為紅綠藍三種。提升等級或VIP就可以解鎖符文槽。
玩家只能夠攜帶三個主動符文,三個不同的主動符文搭配組合,可以生成不同的「被動符文」,被動符文分為一階和二階。
僱傭傭兵後,傭兵可隨同玩家一同作戰。
鐵匠鋪分為強化、鍛造、鑲嵌、合成、幻化等幾項。即為裝備系統,這裡不多做介紹了。
競技場
角色系統分為:屬性、榮譽、翅膀、社團。
消耗戰魂,即可提升各類魂魄,即為「煉魂」。提升後,可增強角色各項基礎能力。
在遊戲大廳中,玩家可以進行PVP等各種組隊戰鬥,很不錯的休閑競技玩法。
規則還是看圖吧,圖裡說明很詳細滴~
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