圖象的色彩模式

數字圖象的幾種色彩模式對色彩和圖像感興趣的一定要看!數字圖象的幾種色彩模式在圖象和圖形處理軟體中,通常都使用了HSB、RGB、Lab及CMYK幾種色彩模型,並且具有多種色彩模式,用來反映不同的色彩範圍,其中許多模式能用對應的命令相互轉換。一、 色彩設計及處理軟體中的色彩模型(一) HSB模型基於人類對色彩的感覺,HSB 模型描述顏色的三個基本特徵:1、色相H,在 0 到360度的標準色輪上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由顏色名稱標識的,比如紅、橙或綠色。2、飽和度S,是指顏色的強度或純度。飽和度表示色相中彩色成分所佔的比例,用從 0%(灰色)到 100%(完全飽和)的百分比來度量。在標準色輪上,從中心向邊緣飽和度是遞增的。3、亮度B,是顏色的相對明暗程度,通常用從 0%(黑)到 100%(白)的百分比來度量。(二) RGB模型絕大部分的可見光譜可以用紅、綠和藍 (RGB) 三色光按不同比例和強度的混合來表示。在顏色重疊的位置,產生青色、品紅和黃色。因為 RGB 顏色合成產生白色,所以RGB模型為加色模型,用於光照、視頻和顯示器。例如,顯示器通過紅、綠和藍熒光粉發射光線產生彩色。(三) Lab模型Lab 色彩模型是在 1931 年國際照明委員會(CIE)制定的顏色度量國際標準的基礎上建立的。1976 年,這種模型被重新修訂並命名為 CIE Lab。Lab顏色設計為與設備無關;不管使用什麼設備(如顯示器、印表機、計算機或掃描儀)創建或輸出圖象,這種顏色模型產生的顏色都保持一致。Lab顏色由心理明度分量 (L) 和兩個色度分量組成;這兩個分量即 a 分量(從綠到紅)和 b 分量(從藍到黃)。(四) CMYK模型CMYK 模型以列印在紙張上油墨的光線吸收特性為基礎,當白光照射到半透明油墨上時,部分光譜被吸收,部分被反射回眼睛。理論上,純青色 (C)、品紅 (M) 和黃色 (Y) 色素能夠合成吸收所有顏色併產生黑色。由於這個原因,CMYK模型叫作減色模型。因為所有列印油墨都會包含一些雜質,這三種油墨實際上產生一種土灰色,必須與黑色 (K) 油墨混合才能產生真正的黑色(使用 K 或Bk而不是 B 是為了避免與藍色混淆)。在色彩軟體中,當一種模型的參數改變時,其它模型的參數也隨之改變。在Photoshop圖象處理軟體中,有點陣圖、灰度、雙色調、索引、RGB、Lab、CMYK、多通道等8種色彩模式,它們之間具有某些特定的聯繫,有時為了輸出一個印刷文件或需要對一個圖象進行特殊處理時,需要從一個模式轉換到另一個模式。(一) RGB模式Photoshop 的 RGB 模式使用 RGB 模型,給彩色圖象中每個象素的 RGB 分量分配一個從 0(黑色)到 255(白色)範圍的強度值。例如,一種明亮的紅色可能 R 值為 246,G 值為 20,B 值為 50。當三種分量的值相等時,結果是灰色。當所有分量的值都是 255 時,結果是純白色;而當所有值都是 0 時,結果是純黑色。RGB 圖象只使用三種顏色,在屏幕上重現多達 1,670 萬種顏色。RGB 圖象為三通道圖象,因此每個象素包含 24 位 (8 × 3)。新建 Photoshop 圖象的默認模式為 RGB,計算機顯示器總是使用 RGB 模型顯示顏色。這意味著在非 RGB 顏色模式(如 CMYK)下工作時,Photoshop 會臨時將數據轉換成 RGB 數據再在屏幕上顯示出現。RGB模式所選用的RGB 模型不一定必須是CIE RGB模型,它可以在以下的RGB模型選擇一項。1、 "sRGB"用於標準 RGB 色彩空間。這種色彩空間被大量的軟硬體製造商所採用,並成為許多掃描儀、低檔印表機和軟體的默認色彩空間。2、"Apple RGB"用於由以前版本的 Adobe Photoshop 和大量其它桌面出版應用程序使用的 RGB 色彩空間。Apple RGB 是在 Mac OS 系統上顯示網上圖象的較好選擇。3、"CIE RGB"用於由CIE定義的 RGB 色彩空間。這種選項提供了相當寬的色域,但它不能很好地處理青色。4、"ColorMatch RGB"用於由 Radius 公司定義的色彩空間,與該公司的 Pressview 顯示器的本機色彩空間相符合。5、"NTSC (1953)"用於由國家電視標準委員會 (NTSC) 定義的視頻色彩空間。這是最早的彩色電視標準,現在已大多由最新的 SMPTE-C 標準所代替。6、"PAL/SECAM"用於歐洲及其它國家當前的彩色電視標準,那裡使用PAL 或 SECAM制式電視。7、"SMPTE-240M"用於高清晰度電視產品(與廣播相對)的 RGB 色彩空間。它比基於 HDTV 熒光粉的色彩空間有更寬的色域。如果需要比許多其它色彩空間(特別是 sRGB)更寬的色域,這種選項是較好的選擇,它不必走向極端地使用寬色域 RGB。8、"SMPTE-C"用於美國及其它國家當前的彩色電視標準,那裡使用 NTSC 制式電視。9、"寬色域 RGB"用於使用純譜色原色定義的很寬色域的 RGB 空間。這種空間的色域包括幾乎所有的可見色,比典型的顯示器能準確顯示的色域還要寬。但是,在這種色域中指定的許多色彩不能在 RGB顯示器或印刷上準確重現。10、"自定"可創建自定的 RGB 概貌。如果已了解掃描儀 RGB 空間的描述,並且想要把 Photoshop 的 RGB 色彩空間設置為相同,這種選項會很有用。存儲和載入不同 RGB 色彩模型的設置是在"RGB 設置"對話框中選取"存儲"或"載入",存儲設置也就是將它存儲為 ICC 概貌。在 RGB 模式中工作具有以下優點:1、節省內存,提高性能。2、具有更大的設備獨立性,因為 RGB 色彩空間並不依賴於顯示器或油墨。不管使用的是顯示器、計算機還是輸出設備,對圖象進行的校正都被保留。(二) Lab模式Lab 模式使用 Lab色彩模型。在 Photoshop 的 Lab 模式(名稱中去掉了星號)中,心理明度分量 (L) 範圍可以從 0 到 100,a 分量(綠-紅軸)和 b 分量(藍-黃軸)範圍可以從 -120 到 +120。Lab 圖象是包含 24 (8×3) 位/象素的三通道圖象。可以使用 Lab 模式處理 Photo CD(照片光碟)圖象、單獨編輯圖象中的亮度和顏色值、在不同系統間轉移圖象以及列印到 PostScript(R) Level 2 和 Level 3 印表機。要將 Lab 圖象列印到其它彩色 PostScript 設備,應先將其轉換為 CMYK。Lab 顏色是 Photoshop 在不同顏色模式之間轉換時使用的內部顏色模式。(三) CMYK模式CMYK模式使用CMYK色彩模型。在 Photoshop 的 CMYK 模式中,每個象素的每種印刷油墨會被分配一個百分比值。最亮(高光)顏色分配較低的印刷油墨顏色百分比值,較暗(暗調)顏色分配較高的百分比值。例如,明亮的紅色可能會包含 2% 青色、93% 品紅、90% 黃色和 0% 黑色。在 CMYK 圖象中,當所有四種分量的值都是 0% 時,就會產生純白色。要列印製作的圖象時,使用 CMYK 模式,將 RGB、索引顏色或 Lab 圖象轉換為 CMYK 圖象。也可以使用 CMYK 模式直接處理從高檔系統掃描或輸入的 CMYK 圖象。CMYK 圖象由用於列印分色的四種顏色組成。它們是四通道圖象,包含 32 (8×4) 位/象素。●、將圖象轉換為 CMYK模式時注意以下內容:● 一定要存儲 RGB 或索引顏色圖象的備份,以防要重新轉換圖象。● 從一種模式轉換到另一種模式時,Photoshop 使用 Lab 顏色模式,這種模式提供在所有模式中定義顏色值的一個系統。使用 Lab 會確保在轉換過程中顏色不會明顯地改變。例如,將 RGB 圖象轉換為 CMYK 時,Photoshop 使用"RGB 設置"對話框中的信息將 RGB 顏色值首先轉換為 Lab 模式。圖象為 CMYK 模式後,Photoshop 將 CMYK 值轉換回 RGB,在 RGB 顯示器上顯示圖象。● CMYK 轉換為 RGB 在屏幕上顯示不影響文件中的實際數據。轉換是在數據的備份上進行的。● 儘管可以在 RGB 和 CMYK 兩種模式中進行所有的色調和色彩校正,但還是應該仔細選取。儘可能的情況下,應避免在不同模式間多次進行轉換。因為每次轉換,顏色值都要求重新計算,都會被取捨而丟失。如果 RGB 圖象要在屏幕上使用,則不要將它轉換為 CMYK 模式。反之,如果 CMYK 掃描要分色和列印,則也不要在 RGB 模式中進行校正。但是,如果必須要將圖象從一個模式轉換到另一種模式,則應在 RGB 模式中執行大多數色調和色彩校正,並使用 CMYK模式進行微調。● 在 RGB 模式中,可以使用"CMYK 預覽"命令模擬更改後的效果,而不用真的更改圖象數據。● 對於某些類型的分色,還是必須在 RGB 模式中工作。例如,如果在"CMYK 設置"對話框中使用"黑版產生"的"最大值"選項對一個圖象分色,即便可行,然而要求大量增加 C、M 或 Y 分量的任何校正也將非常困難。要進行這些更改,必須將圖象重新轉換為 RGB,再校正色彩,然後重新對圖象分色──否則必須使用較少的"黑版產生"選項對圖象重新分色。2、溢色色域是一個彩色系統能夠顯示或列印的顏色範圍。人眼看到的色譜比任何顏色模型中的色域都寬。在 Photoshop 使用的顏色模型中,Lab 具有最寬的色域,它包括 RGB 和 CMYK 色域中的所有顏色。通常,RGB 色域包含能在計算機顯示器或電視屏幕(它們發出紅、綠和藍光)上所有能顯示的顏色,如圖5-57所示。因而,一些諸如純青或純黃等顏色不能在顯示器上精確顯示。CMYK 色域較窄,僅包含使用印刷(列印)油墨能夠列印的顏色。當不能被列印的顏色在屏幕上顯示時,它們稱為溢色──即超出 CMYK 色域之外。在Photoshop信息調板中,如果將指針移到溢色上面,CMYK 值旁邊會出現一個驚嘆號。當選擇了一種溢色時,在"拾色器"和顏色調板中都會出現一個警告三角形,並顯示最接近的 CMYK 等量值。(四)Photoshop提供的特別顏色模式1、點陣圖模式使用兩種顏色值(黑白)表示圖象中象素的模式。點陣圖模式的圖象也叫作黑白圖象,或一點陣圖象,因為其位深度為 1。2、灰度模式灰度圖象的每個象素有一個 0(黑色)到 255(白色)之間的亮度值,共256個灰度級。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來表示(0% 等於白色,100% 等於黑色)。使用黑白或灰度掃描儀產生的圖象常以"灰度"模式顯示。可以將點陣圖模式和彩色圖象轉換為灰度模式。要將彩色圖象轉換成高品質的黑白圖象,Photoshop 會扔掉原圖象中所有的顏色信息。被轉換象素的灰度級表示原象素的亮度。可以使用"通道混合器"命令混合顏色通道的信息來創建自定的灰度通道。當從灰度轉換為 RGB 時,象素的顏色值會基於以前的灰度值。灰度圖象也可以轉換為 CMYK 圖象(用於創建印刷色四色調,而不必轉換為"雙色調"模式)或 Lab 彩色圖象。3、雙色調模式使用二到四種彩色油墨創建雙色調(兩種顏色)、三色調(三種顏色)和四色調(四種顏色)灰度圖象。Photoshop 允許創建單色調、雙色調、三色調和四色調圖象。單色調是用一種單一的、非黑色油墨列印的灰度圖象。雙色調、三色調和四色調是用兩種、三種和四種油墨列印的灰度圖象。在這些類型的圖象中,彩色油墨用於重現淡色的灰度而不是重現不同的顏色。本節中術語"雙色調"指雙色調、單色調、三色調和四色調。4、索引顏色模式使用最多為 256 種顏色。當轉換為索引顏色時,Photoshop 會構建一個顏色查照表 (CLUT),它存放並索引圖象中的顏色。如果原圖象中的一種顏色沒有出現在查照表中,程序會選取已有顏色中最相近的顏色或使用已有顏色模擬該種顏色。通過限制調色板,索引顏色可以減小文件大小,同時保持視覺上的品質不變。例如,用於多媒體動畫或網頁。在這種模式中只提供有限的編輯。如果要進一步編輯,應臨時轉換為 RGB 模式。5、多通道模式在每個通道中使用 256 個灰度級。多通道圖象對特殊的列印非常有用。例如,轉換雙色調用於以 Scitex CT 格式列印。以下準則適用於將圖象轉換為"多通道"模式:? 可以將一個以上通道合成的任何圖象轉換為多通道圖象,原來的通道被轉換為專色通道。? 將彩色圖象轉換為多通道時,新的灰度信息基於每個通道中象素的顏色值。? 將 CMYK 圖象轉換為多通道可創建青、品紅、黃和黑專色通道。? 將 RGB 圖象轉換為多通道可創建青、品紅和黃專色通道。? 從 RGB、CMYK 或 Lab 圖象中刪除一個通道會自動將圖象轉換為多通道模式。往往不能列印"多通道"模式中的彩色複合圖象,而且,大多數輸出文件格式不支持多通道模式圖象,但能以 Photoshop DCS 2.0 格式輸出這種文件。校色:RGB與CMYK的區別彩色管理、數字式照相和彩色掃描方面的進步促使新老掃描機操作人員仔細考慮在什麼時候進行校色和在什麼時候進行分色。滾筒式掃描機操作人員使用傳統方法產生由黃、品、青和黑色構成的掃描圖像,但今天的新型工具則導致新的工作流程的廣泛採用——即在分色成CMYK之前就進行掃描和校色。本文闡述了這種方法的優點以及一些有關掃描、校色及分色方面的相應的背景知識。掃描和數字式照相兩者都捕捉關於圖像的紅、綠和藍色信息,但各種圖像捕捉的方法視其位深而產生了不同的信息量。雖然大多數掃描機在各色通道中都使用1位元組(8位)的信息,但目前掃描機和數字照相機使用超過8位的位元組來描述各個基本色已變得日益常見了。這些附加位用來捕捉各個像素的大量的暗色調,產生了多色和各通道最大顏色之間的細微描述(多為灰色調)。每個通道所使用的位數就是我們所稱的數字圖像的位深度。例如,在具有每個通道8位位深的RGB模式中,掃描或數字照片使用總量為24位來描述各個像素的顏色,稱之為24位顏色,因為按各個通道8位計,3個通道(紅、綠、藍)即每個像素位置總量為24位。捕捉RGB數據的其他常用配置包括:每個通道10位(又稱30位顏色,因為按10位計共3個通道);每個通道12位(36位顏色);每個通道16位(48位顏色)。在掃描或捕捉之後圖像被放大時數據的這些附加位是十分有用的,因為附加位深度適於更好地插值。分色所謂分色是指RGB圖像數據被轉換為最接近等量的青、品、黃及黑色(CMYK)數值的工藝。這對於一般印刷複製工藝來說是十分必要的,因為大多數印刷設備使用青、品、黃減色法三原色和黑色(它不是基本色)。要用黑色來補償印刷油墨(即色劑)之不太理想的吸收特性。使用黑色會擴展印刷的色調範圍,從而產生更深、更豐富的暗色調。分色取決於精確計算需要多少CMYK才能接近RGB掃描。按傳統,這是通過預置附設於滾筒式掃描機上的機載計算機完成的。幾十年來,這些「高端」掃描機在掃描過程中捕捉RGB數據,並在「運行狀態下」(同時掃描圖像)將它轉換為CMYK數據。在今天的印刷領域中,這種分色方法正快速地被一種捕捉RGB數據並把它作為RGB存儲於磁碟上的工作流程所取代。分色以及轉換為CMYK是在以後的時間用軟體或任何一個能連接數字照相機的軟體程序完成的。然而,兩種分色方法都嚴重限制了把同樣分色的數據輸出給各種不同設備的靈活性,因為分色是專為特定印刷複製系統進行的。一份為平版印刷機進行複製而分色的文件在輸出到彩色複印機時,即使兩者都是CMYK輸出設備,看起來也不會是一樣的。CMYK分色對某種單一設備而言是特定的,原因有多種:一是各設備具有其獨特的灰平衡和色調複製(包括網點增大)特性。此外,設定分色控制的操作人員從RGB轉換為CMYK過程中可以改變黑色的量。黑版信息如前所述,為產生近似的色調範圍需要的黑色的量主要取決於所使用的印刷油墨之光吸收特性。用戶對承印物的選擇亦是這種因素的一部分。然而,熟練的印刷機操作人員也可改變他們所選擇的墨層厚度。墨層越厚密度越高,一般會使印刷圖像具有更為飽和的外觀。增大墨層厚度會很難保持理想的水墨平衡。一些印刷廠因此更喜歡較薄墨層印刷品的分色,從而保證在整個印刷過程中保持一致的印刷質量。所有這一切對分色的影響是為厚墨層印刷而準備的圖像將要求在暗調區域減少黑色,因為暗色調的暗度可通過印刷高百分比的青、品、黃色油墨來產生。確定分色當中黑版信息量的分色過程包括UCR(底色去除)和GCR(灰成分替代)。色調值增加在考慮色調值增加(網點增大)時,為各種印刷複製系統而準備的CMYK圖像之間的差別被增大了。掃描機和印刷機操作人員都明白印在承印物上的油墨網點產生比原稿數字式數據暗得多的圖像——一種稱之為「網點增大」的效應。除了像紙張表面和油墨粘性這樣的因素以外,各印刷機在確定印刷圖像的網點增大量時也起到一定作用。在分色過程中補償網點增大,意味著可抵消印刷時所發生的變暗現象,使圖像轉換為CMYK時變得更明亮。把圖像從一種印刷狀態移至另一種印刷狀態而不補償色調值增加的變化則會使圖像太暗或太亮,將導致顏色偏移,因為高光、中間調和暗調的灰平衡對網點增大起著不同的作用。使用RGB和CMYK圖像數據很少現代印前部門意識到RGB圖像數據的重要性。這些成像專業機構認識到掃描和數字照相在整個校色和修版過程中應按RGB模式保存,而在所有的調節完成之後,向CMYK轉換。正因為有了這些經過校色和修正的RGB數據,專業印前部門才能夠長期編檔存儲。這就使得從檔案庫存儲器中檢索的圖像可用在不同於原輸出設備的印刷機(或其他複製系統)上。這種對於RGB圖像數據的強調在很多出版工作流程中產生了良好影響,無論分色方法是採用系統級彩色管理法還是採用預定Actions的Photoshop中的圖像成批轉換法。最為重要的就是各種印刷機、數字打樣設備或計算機監控器複製同一圖像的效果應嚴格相同。在為各設備進行單獨分色時這是可能的。因為各複製系統要求青、品、黃和黑色之稍微不同的混合以產生相似的外觀,所以單獨分色便使圖像在不同的設備上看起來相同。觀察(並測量)這些設備所複製的顏色差別的方法是測量產生中性灰所需要的青、品紅和黃的量——一種我們稱之為複製系統的灰平衡。如果圖像在轉換為CMYK之後已經校色或修正,那麼重新使用不同輸出設備上的最後圖像就要求調節CMYK圖像之高光、中間調和暗調網點並改變總的灰平衡和色彩飽和度。圖像中黑色的量很難不損害圖像質量而加以改變,但若不修正黑色數據而印刷圖像就會產生不良的結果。例如,原來為高質量聯機乾燥的單張紙印刷機分色的CMYK圖像如果在冷固型捲筒紙印刷機上印刷會造成蹭臟。折衷方案是修正網頁或CD-ROM電子出版物中使用的任一CMYK圖像。RGB圖像可利用較大的RGB色調範圍來再現更為明亮、更為飽和的顏色。然而,在圖像被分色為CMYK後,圖像中的所有像素均處於CMYK色調範圍之內。整個印刷工業編檔保存RGB圖像的發展趨勢碰到了某些來自有經驗的掃描機操作人員和分色專門人員的阻力。這些老專業人員在使用一排排旋鈕裝飾的掃描機和RGB圖像數據的長度只能驅動輸出滾筒的激光束時就學習了分色的技巧。但他們直到客戶開始在其廉價的台式CCD掃描機上進行掃描時才聽說RGB圖像文件用於印前。對於擁有高端彩色設備的部門而言,RGB圖像開始象徵著桌面掃描機成為一種威脅。結果,一些印前技術人員把RGB校色和低質量的圖像捕捉聯繫在一起。差不多十年以前,LinotypeHell公司(現為HeidelbergPrepress)發表了它的第一份LinoColor。該軟體程序在圖像數據轉換為CMYK之前支持圖像數據的校色。CIE LAB模式Lino Color亦把大多數印前工作者介紹給CIE LAB色空間——既不是RGB也不是CMYK。由Commission International edel』Eclairage開發的Lino Color工作流程是捕捉RGB圖像數據,按CIE LAB模式進行校色和修正,然後再按CMYK模式分解該數據。通過Apple Computer』sColorSync軟體得以推廣的ICC應允的彩色管理工作流程把其根源歸因於LinoColor』sRGB-CIELAB-CMYK工作流程。Apple用於彩色變換(theColorSync彩色管理模型)的軟體工具是得到批准的LinoColor改編本。CIELAB色空間之顯著優點是圖像可被轉換為CIELAB模式,然後再轉回為RGB,而圖像質量無明顯改變——儘管輸入或輸出CIELAB變換圖像精確到什麼程度仍是一個有爭論的問題。CIELAB包含了所有肉眼可見的顏色,因此色調、飽和度和亮度是可以調節的,以便使圖像適應任何色調範圍或複製系統。CIELAB可為任何一種基於三種標誌(L、A和B)肉眼可見的顏色提供數值位置。數值L表示從亮到暗的顏色亮度。標誌A和B只不過是沿著緯軸(A)和經軸(B)的位置,通過一圓形色空間所畫,在圓形色空間的中心無飽和度。當規定點遠離圓心移動時色飽和(又稱色品)增加。圍繞圓周移動可確定所描述的色調。然而,為了利用色調、飽和度和亮度(HSL)的校色方法,不必將圖像轉換為CIELAB。專業圖像編輯程序(包括AdobePhotoshop和LinoColor)使RGB模式圖像可通過調整HSL值,包括根據整體或特定基本色或間色之中的HSL值進行校色。使用的CMYK的固定Photoshop用戶可通過Info調色板和View滑鼠找到對策:在將圖像進行分色之前實時顯示圖像的CMYK模式值。可調整調色板以顯示由RGB數據分色得到的實際值。同樣,由View滑鼠選擇CMYKPreview可以對用於驅動監控器的圖像信息分色。使用這兩種工具,甚至連高端掃描機操作人員都會認為以RGB模式進行校色是可行的,並且可同時觀察CMYK值顯示的結果。偏色的校正從概念上說理由十分簡單:如果在一幅RGB圖像上能夠發現偏色,那麼所要求的調整就十分簡單並且以平衡的方式改變圖像的整個色調範圍。然而,如果等到對圖像進行分色並進行同樣的校色之時,那麼偏色的影響會分布於四個顏色之中。在很多情況下,僅涉及加色法三原色中的兩種顏色的偏色(如由於過大量的綠和藍色產生的偏青色),現在分布於CMYK圖像的所有四個顏色中。使用Photoshop』sColor Balance控制以去除RGB圖像中的偏青色是很容易的。為改變高光、中間調和暗調值而輸入適當值的情況下,整個灰色梯尺就變成中性的了。如果在CMYK轉換後試圖在圖像上進行同樣的偏青色校正,偏青色的殘餘部分將留在灰色梯尺中。控制高光和暗調的網點大小RGB校色的另一個重要優點是用戶可以控制高光和暗調網點的大小。當圖像校色時,要進行所需要的色調調整,以去除擴展到圖像最亮和最暗部分的色調。調整時要特別注意,否則校色會去掉圖像的高光,或把不需要的偏色摻入到暗調部分。一些色調校正方法廣為應用,原因在於它們適合大量控制高光和暗調網點(如Photoshop』sCurves功能)。無論採用什麼校色方法,選擇正確的高光或暗調網點均取決於所使用的複製系統——它要求這些網點大小必須正確調整才能反映輸出時所用的印刷機、打樣設備或計算機監控器的特性。今天的系統級彩色管理使得下列兩點變得容易:一是在圖像上獲得適宜的最小和最大的網點;二是產生灰平衡特別適合於輸出設備的CMYK圖像。ColorSync用戶工作流程十分簡單:為每一輸出設備製作專門的剖面圖文件,並提供作為輸入的彩色平衡的RGB圖像。各RGB圖像應具有始終如一的最小和最大密度(即RGB值)。然後,ColorSync軟體對圖像進行分色同時進行適當的彩色調整,包括安排合適的高光和暗調網點、設備特有的灰平衡和所需要的黑版類型。把剛敘述過的情況的靈活性和在校色過程中確定CMYK圖像最小和最大網點的工作流程相比較,再由此生成設備專有的圖像。如果圖像肯定在冷固型捲筒紙印刷機上印刷並採用這一工藝,那麼如果重新打算使用聯機乾燥的單張紙印刷機時,則圖像不能達到其最高的質量。調整圖像的高光和暗調網點以涵蓋增加的色調範圍仍不會增加圖像本身捕獲的灰級數。當然,CMYK圖像用於電子傳遞(Web頁、CD-ROMs、FDF文件)時,這個問題就言過其實了,因為從RGB監控器獲得的顏色範圍大大地超過三原色的色調範圍。色調範圍的調整同樣的論點亦適用於補償網點增大(在印刷複製過程中使圖像變暗之機械和光學影響的結合)。複製在非塗料紙或白報紙上的圖像亮度要加大,而使用塗料紙就要求圖像變暗以便達到同樣的效果。很遺憾,使圖像變亮會壓縮色調範圍。把加權值加入到掃描或數字圖像(使圖像變暗),不但可回復原中間調網點值而且可造成細微層次的丟失。以何種模式處理彩色圖片最好在報紙的排版過程中,經常會遇到對彩色圖片的處理,當打開某一個彩色圖片時,它可能是RGB模式的,也可能是CMYK模式的。那麼在使用Photoshop時,是使用RGB模式,還是使用CMYK模式進行彩色圖片處理呢?本文就這個問題談一談筆者的看法。在使用Photoshop處理圖片的過程中,首先應該注意一點,對於所打開的一個圖片,無論是CMYK模式的圖片,還是RGB模式的圖片,都不要在這兩種模式之間進行相互轉,更不要將兩種模式轉來轉去。因為,在點陣圖片編輯軟體中,每進行一次圖片色彩空間的轉換,都將損失一部分原圖片的細節信息。如果將一個圖片一會兒轉成RGB模式,一會兒轉成CMYK模式,則圖片的信息丟失將是很大的。這裡應該說明的是,彩色報紙出版過程中用於製版印刷的圖片模式必須是CMYK模式的圖片,否則將無法進行印刷。但是並不是說在進行圖片處理時以CMYK模式處理圖片的印刷效果就一定很好,還是要根據情況來定。其實用Photoshop處理圖片選擇RGB模式的效果要強於使用CMYK模式的效果,只要以RGB模式處理好圖片後,再將其轉化為CMYK模式的圖片後輸出膠片就可以製版印刷了。在進行圖片處理時,如果所打開進行處理的圖片本身就是RGB模式的圖片或者原圖片在使用掃描儀輸入過程允許選擇RGB模式進行掃描,這種情況對於彩報的排版來說是再好不過了。使用Photoshop掃描原圖片時只要在文件菜單欄中選擇色彩設置選項中的RGB設置選項中,通過掃描儀輸入的彩色圖片即為RGB模式的圖片。總之,在不需要首先就轉化圖片模式的情況下,能夠獲取到RGB模式的圖片,就用這種模式對圖片進行處理,特別是從網際網路上下載的圖片,為確保圖片的印刷效果,就必須使用RGB模式進行處理。從以下幾個方面的論述就說明這一觀點。1.RGB模式是所有基於光學原理的設備所採用的色彩方式。例如顯示器,是以RGB模式工作的。而RGB模式的色彩範圍要大於CMYK模式,所以,RGB模式能夠表現許多顏色,尤其是鮮艷而明亮的色彩(當然,顯示器的色彩必須是經過校正的,才不會出現圖片色彩的失真)。這種色彩在印刷時很難印得出來。這也是把圖片色彩模式從RGB轉化到CMYK時畫面會變暗的主要原因。在Photoshop中編輯RGB模式的圖片時,首先必須選擇View菜單中的CMYK Preview命令(如果使用的Photo shop為中文版,則選中視圖菜單欄中的預覽選項,選擇其中的CMYK選項即可),也就是說,用RGB模式編輯處理圖片,而以CMYK模式顯示圖片,使操作員所見的顯示屏上的圖片色彩,實際上就是印刷時所需要的色彩,這一點非常重要,在應用於印刷時這算是一種很好的圖片處理方法。Photoshop在CMYK模式下工作時,色彩通道比RGB多出一個,另外,它還要用RGB的顯示方式來模擬出CMYK的顯示器效果,並且CMYK的運算方式與基於光學的RGB原理完全不同,因此,用CMYK模式處理圖片的效率要低一些,處理圖片的質量也要差一些。2.使用Photoshop處理圖片時,有些Photoshop中的某些過濾器不支持CMYK模式。另外,圖片的編輯處理往往要經過許多細微的過程,比如可能要將幾個圖片中的內容組合到一起,由於各組成部分的原色調不可能相同,需要對它們進行調整,也可能要使各部分以某種方式合成,並進行過濾器處理等等。不論圖片的處理要達到什麼效果,操作員都希望儘可能產生並保留各種細微的效果,儘可能使畫面具有真實而豐富的細節,由於RGB模式的色彩範圍比CMYK模式要大得多了,因此,以RGB模式處理圖片時,在整個編輯處理過程中,將會得到更寬的色彩空間和更細微多變的編輯效果,而這些效果,如果用得好,大部分能保留下來。雖然最終仍不得不轉成CMYK模式並且肯定會有色彩損失,但這比一開始就讓圖片色彩丟失還是要好得多。3.在將RGB模式圖片轉換成CMYK模式圖片時,分色參數將對圖片轉換時的效果好壞起到決定性的作用。對分色參數的調整,將在很大程度上影響圖片的轉換,Photoshop圖片處理軟體具備對分色參數的控制能力。也就是說,當需要將以RGB模式處理好的圖片轉化為CMYK模式進行輸出時,在轉換過程中通過分色參數的調整可以減輕在圖片進行模式轉換時的色彩丟失。4.目前對於報紙出版而言,所使用的圖片需要長期保留,以RGB模式保留圖片數據是比較理想的。經過校色和修正的RGB模式圖片數據信息可以成為長期存儲的有效文檔,這樣將來從檔案庫中檢索的RGB模式圖片可用在不同輸出設備上。對於RGB模式圖片數據信息在今後很多工作流程中需重新使用時,無論分色方法是採用系統級色彩管理法還是採用Photoshop中的圖像轉換法都非常方便。5.在使用各種印刷機、數字打樣設備或計算機監控器進行圖片的印刷、打樣、輸出時,觀察(並測量)以上印刷輸出設備所複製的圖片顏色差別的主要方法是測量產生中性灰所需要的青、品紅和黃的量,印刷上稱之為複製系統的灰平衡。如果圖片轉換為CMYK模式,那麼重新使用不同的輸出設備時,圖片就要求調節CMYK圖片的高光、中間調和暗調網點,並改變總的灰平衡和色彩飽和度。為了不影響圖片印刷質量,對圖片中黑色的量要加以改變,但若不修正黑色數據而印刷圖片,則會產生不良的印刷結果。例如,原來為高質量單張紙印刷機分色的CMYK模式圖片,如果在捲筒紙印刷機上印刷就會造成蹭臟現象,圖片中黑色的量大了點,其處理方法只能是修正CMYK模式圖片。而RGB模式圖片可利用較大的RGB色調範圍來再現更為明亮、更為飽和的顏色。然而,在圖片被分色為CMYK後,圖片中的所有像素均處於CMYK色調範圍之內。通過以上論述可看出,使用Photoshop處理彩色圖片應該盡量使用RGB模式進行。但在操作過程中應該注意:使用RGB模式處理的圖片一定要確保在用CMYK模式輸出時圖片色彩的真實性;使用RGB模式處理圖片時要確信圖片已完全處理好後再轉化為CMYK模式圖片,最好是留一個RGB模式的圖片備用。除了用RGB模式處理圖片外,Photoshop的Lab色彩模式也具備良好特性。RGB模式是基於光學原理的,而CMYK模式是顏料反射光線的色彩模式,Lab模式的好處在於它彌補了前面兩種色彩模式的不足。RGB在藍色與綠色之間的過渡色太多,綠色與紅色之間的過渡色又太少,CMYK模式在編輯處理圖片的過程中損失的色彩則更多,而Lab模式在這些方面都有所補償。Lab模式由三個通道組成,L通道表示亮度,它控制圖片的亮度和對比度,a通道包括的顏色從深綠(低亮度值)到灰色(中亮度值)到亮分紅色(高亮度值),b通道包括的顏色從亮藍色(低亮度值)到灰色到焦黃色(高亮度值)。Lab模式與RGB模式相似,色彩的混合將產生更亮的色彩。只有亮度通道的值才影響色彩的明暗變化。可以將Lab模式看作是兩個通道的RGB模式加一個亮度通道的模式。Lab模式是與設備無關的,可以用這一模式編輯處理任何一個圖片(包括灰圖圖片),並且與RGB模式同樣快,比CMYK模式則快好幾倍。Lab模式可以保證在進行色彩模式轉換時CMYK範圍內的色彩沒有損失。如果將RGB模式圖片轉換成CMYK模式時,在操作步驟上應加上一個中間步驟,即先轉換成Lab模式。在非彩色報紙的排版過程中,應用Lab模式將圖片轉換成灰度圖是經常用到的。對於一些網際網路上下載的RGB模式的圖片,如果不用Lab模式過渡後再轉換成灰度圖,那麼在用方正飛騰或維思排版軟體排報版時,有時就無法對圖片進行排版。由此可見,在編輯處理圖片時,儘可能先用Lab模式或RGB模式,在不得已時才轉成CMYK模式。而一旦轉成為CMYK模式圖片,就不要再輕易再轉回來了,如果確實需要的話,就轉成Lab模式對圖片進行處理。如果用於掃描輸入的原圖片是彩色圖片,但該圖片是用於灰度版面中的,用掃描儀輸入圖片時,不要將原圖片直接輸入為灰度模式,應該用RGB模式輸入圖片,用RGB模式處理好圖片後,將其先轉換為Lab模式的圖片,再通過通道分離命令,選取L通道的圖片作為印刷用灰度圖片。大多數操作員在實際處理圖片的過程中,都比較直截了當,需要什麼樣的圖片就直接用掃描儀掃成所需的圖片模式,再稍加處理後即用於排版,在印刷時看上去也還是那麼回事。其實,要想真正獲得好的圖片印刷效果還是不要怕麻煩,按照規範的操作步驟進行。結論有了桌面出版系統就不使用塗料紙板和拼版了嗎?不,不完全這樣。同樣,總有少數專業人員在進行校色之前把圖像轉換為CMYK,然後將結果編檔保存。越來越多的分色部門認識到RGB的主要優點——靈活性。通過彩色平衡並把RGB圖像數據編檔保存,用戶可隨意製作具有各自灰平衡特性、特殊黑版及規定的色調範圍(包括適當的高光和暗色調以及網點增大補償)的多幅CMYK圖像。編檔保存的RGB圖像亦可用於新的媒體,包括基於監控器的內容傳送。
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