互聯網影業:發行渠道可稱王 內容製作還是門外漢|互聯網公司|電影|王健林

  新浪科技 丁壯

  王健林大概不會想到,「定個小目標,先掙它一個億」這句輕描淡寫的話不小心就刷了屏。據說,按照萬達的速度,掙一個億的小目標在1.2天就可以實現。

  然而,萬達的野心顯然不止於此。王健林近日又放出豪言:在體育和娛樂領域的投資不設上限,他甚至想買下美國六大頂級電影製作公司。

  這種思路其實早已被互聯網看穿,BAT等互聯網公司在泛娛樂業已經廣泛布局。馬云為阿里巴巴規劃的戰略是「健康和快樂」,為此,阿里進行了一系列的組織架構調整。

  在泛娛樂領域之中,競爭最激烈的當屬王健林想要買買買的電影行業。2015到2016年,涉足影業的除了互聯網巨頭之外,在線視頻,網路遊戲等細分行業的互聯網公司也加入戰場,連豆瓣網這種「慢公司」也希望在不斷擴容的電影市場中分一杯羹。

  如雨後春筍一般崛起的互聯網影視正在攪動電影市場這一池春水。線上發行渠道在2016年迎來整合趨勢,更多的公司開始涉足內容製作。

  然而,也有業內人士擔憂,互聯網公司號稱的顛覆,對電影行業本身帶來的影響更多可能是在消極層面,這個慢工出細活的內容產業,會不會因為資本的湧入而陷入快餐式和短視化。很多互聯網影視公司雖然手握IP也有充足資金,在影視內容上依舊還是門外漢。

  十數家互聯網公司布局影視

  王帆在上海待了三年之後,又回到北京。在北京讀了4年大學之後,她去了上海,加入一家知名的網路遊戲公司。今年上半年,這家遊戲公司決定在北京設立影視公司,對旗下的遊戲IP進行影視開發。雖然在遊戲公司上班,可王帆不是一個遊戲愛好者,出於對影視行業的好奇,她申請調到北京,繼續負責市場工作。這個新組建的影視公司,規模僅有數十人,還處於人員擴充階段。

  談起今年6月上映的《魔獸世界》,王帆對未來充滿了信心。在她眼裡,魔獸的高票房證明了遊戲改編電影這條路可以走通甚至走好。

  其實,在《魔獸世界》上映之前,已經有了遊戲公司在影視化方面進行探索。今年1月,完美環球發布重組預案,120億收購遊戲公司完美世界,將其影視及遊戲業務通過上市平台合二為一,實現「影游融合」。3月底,遊戲公司藍港互動也宣布成立影業公司;6月,巨人網路宣布成立影視業務子公司巨人影業。

  在遊戲界最大的展會上ChinaJoy上,今年參展的遊戲公司已經不願再多談遊戲,「影游聯動」成了熱極一時的新話題。

  這場跨界影視圈的行動也不光是遊戲公司在參與。據新浪科技不完全統計,從2014年6月阿里巴巴收購文化中國股份成立阿里影業之後,兩年多一點的時間裡,超過10家以上的知名互聯網公司成立影業子公司,其中不僅包括騰訊、百度等互聯網巨頭,也有愛奇藝、優酷等在線視頻公司,還有遊戲公司,甚至是在線旅遊公司及小米這樣的硬體公司。

  今年電影行業的火爆,讓在影業的很多從業者都措手不及。阿里影業副總裁楊磊對新浪科技感嘆,去年在上海電影節每日的專場活動不到20場,到2016年,專場活動甚至日均超過了40場,在這些活動中,他看到了眾多熟悉的互聯網公司身影。

  互聯網發行渠道影響票房

  其實,互聯網公司對電影行業的影響已經非常之深。在觀影排片、購票選座方面,已經很難脫離互聯網。2015年,國產電影票房前十的影片中,在線票務平台參與發行的影片已經佔到了9部。互聯網影視公司掌握巨大的線上流量和資金量,正在與電影行業融合。

  根據艾媒諮詢公布的數據,2016年第二季度,線上購票收入已佔69.4%,中國手機網民使用在線電影購票平台的目的除購買電影票(44.3%)外,還有了解最新電影(29.5%)、查看電影排期(17.1%)。一站式在線票務平台對普通觀眾已經越來越重要。

  同時,在線票務平台也在整合,逐步變成BAT的戰場。貓眼、百度糯米、淘票票及微票佔整體票房的市場份額分別為22.1%、20.8%、12.1%、10.8%,合計起來早已佔據半壁江山。

  以BAT為首的在線票務平台搶奪市場進行的大幅補貼,也在一定程度上推高了票房。電影業內較為流行的做法是,影片發行和在線票務平台,通過低價觀影等團購活動吸引觀眾,而票房的補貼由發行方和片方負責,其實在一定程度上推高了票房總量。

  而隨著補貼減少,電影票房也出現萎縮趨勢。據統計,2016年上半年內地票房報收246.86億,同比增長21.2%,增速遠遠低於市場的預期,而去年上半年,這一增速高達48.67%。

  光線傳媒董事長王長田此前對媒體表示,去年全國的票補預計40億-50億,而今年大約是去年的三分之一。與此相對應的是,從今年2月開始,票房就開始變得「慘淡」,被寄予厚望的電影暑期檔的票房規模僅與去年124.7億元基本持平,增幅創下近9年新低,尤其是7、8月合計票房,出現5年來首次負增長。這種狀況讓業內驚呼,票房一夜之間走向寒冬。

  互聯網或將電影變成快餐

  如果說票房遇冷還不能讓激動的互聯網公司冷靜,業內人士已經多次敲響了警鐘。

  去年底,王長田在接受採訪時表示,影視行業風險很高,盲目跨界有多少錢都不夠賠。因為電影跟背景、金錢、甚至是大數據都沒有什麼關係,跟以往的智慧、判斷力、以往的經驗和心態有關。

  如果說線上發行渠道可以被互聯網巨頭壟斷,在內容製作環節,互聯網公司其實沒有優勢可言。

  對於一個成功電影,從劇本到內容製作再到發行,每一個環節都不可或缺,但是內容才是根本所在。阿里影業副總裁張強認為,優秀的電影作品是編劇和導演通力合作的成果,優質的作品甚至需要天時地利人和。他沒有否認,即使手握巨資,阿里影業成立兩年,到目前還沒有推出首部作品。

  其實,光有IP和明星資源,而缺乏對電影行業本身的認同和理解,也很難做出高口碑的電影。阿里影業在這方面的教訓也可謂深刻。去年12月,阿里影業副總裁徐遠翔曾發表的「不再邀請專業編劇」的言論,此言一出就站在了眾多知名編劇的對立面。「電影是個手工活,需要工匠精神,專業編劇這類人才也不可或缺」,楊磊也反思,「能夠產出優質內容的人才是影視行業最大的壁壘」。

  與人才相比,錢在影視行業是最不缺的資源。楊磊認為,目前很多互聯網影視公司參與電影製作還只是單純的進行財務投資,稍微深度的參與只是在宣傳發行上。「互聯網影業真正涉足內容製作的還屈指可數,多數還在湊項目階段」。

  與此同時,一部電影動輒2到3年的製作周期以及超高投入,跟互聯網的快節奏格格不入。數據預測也抵不過觀眾口味的快速變化。互聯網影業必談的IP戰略,在楊磊看來,還有更大的破壞意義:那些受追捧的IP,本質上還是在消費情懷,更多的是互聯網公司希望通過短期營銷手段獲得高票房,繼而從中獲取分成與利益,對整個電影行業毫無益處。

  「再這樣下去,電影行業或許會被互聯網影視帶入快餐化和短視化」,楊磊說。


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