4K電視一年的變化 PS4+55X8000B顯示效果測試 | 電玩巴士遊戲專欄
ark1800
15-01-06
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4k、55X8000B、索尼電視14年初的時候,我們測試了索尼的4K電視65X8500A,當時有玩家留言說索尼4K電視還是太貴,沒有落在6000-10000的心理區間。到了下半年,X8000B系列發布,索尼大屏4K電視進入普及通道,4K電視與對畫質有高要求的玩家距離又拉近了一大步。
X8000B系列是14年下半年的新品在此前的測試中,我們明確了幾個關於4K電視的結論:大屏和4K是相輔相成的兩個要素。屏幕太小,觀賞距離太近或者太遠都沒法充分體驗4K的效果。50寸可以說是2-3米觀看的基線。即便是輸入720P,1080P信號,因為4K電視更小的點距和升頻技術,在合適距離依然能有明顯的觀感提升。索尼電視在電路方面有傳統優勢,調節項全面。充分滿足不同內容對畫面不同的需求。這話反過來說就是,觀賞不同內容要盡量設置為正確的模式,合適的參數。電視的設置是非常重要的一環。我們就不再討論4K電視對玩家有沒有意義的問題。目前,55X8000B的淘寶實際成交價格在8000上下,便宜1000左右有同樣大小的1080P旗艦55W950B,多了3D和特麗魅彩功能的上位機型55X8500B則要貴上2000。55X8000B當前的價位屬於傳統客廳大屏電視的中等水平。搬新家想選一台用3-5年的電視,4K已經不是奢侈的選擇。功能配置作為普及型號,X8000B保留了4K迅銳圖像處理引擎PRO,光感背光自動調節,Motionflow XR 200和虛擬環繞聲系統,去掉了3D和特麗魅彩。由於索尼傳統的影音/遊戲設備大廠的定位,索尼電視一直不太強調電視本身的智能功能,但有線無線的網路連接,DLNA,數字相框,無線投屏,USB播放,NFC等功能依然齊備。我們可以說X8000B是立足於聲畫的質量和可調節性,周邊支持完備,沒什麼明顯短板,比較純粹的客廳電視。
X8000系列去掉了3D和廣色域顯示的特麗魅彩,其他功能基本都是保留的。外觀外觀方面,55X8000B的底座是和W950B類似的分離設計,左右各一,有寬窄兩種位置,和常見居中的底座相比所佔面積更小,更適合貼牆擺放,融入家居環境。不過不能轉動電視。
正面
側面
背面
介面
底座
邊框側面看,X8000B不是W950B那樣的楔形設計,側面和背部造型比較傳統。重點的HDMI和USB連介面都是從左邊側入。USB口為2.0,供電最大800ma,建議還是使用U盤或者獨立供電的移動硬碟。支持MHL連接手機播放和為手機充電。銀色的包邊已經夠窄,下方正中是可以設置功能的LED燈帶。一眼看上去就是一塊非常簡潔的大屏幕。開機後燈帶默認是呼吸效果,並會根據遙控器的操作閃爍。本質主義的用戶一定喜歡這種低調的設計。設備連接和畫面稍新一些的GTX970等顯卡已經支持HDMI 2.0,可以實現4KP60的原生解析度輸出到4K電視,目前500元以下的安卓播放器也能做到支持4KP30的輸出,兩者都有不錯的硬體解碼能力。從周邊設備的角度上來說,目前支持4K解析度,播放4K視頻已經不是什麼難事。相信相當長時間內, 30幀還是4K視頻的主流,雖然這個幀數並不適合玩遊戲。X8000B系列自身也支持U盤和移動硬碟播放,不過對文件類型的支持上自然會比外置設備要遜色一些。大部分的1080P以下文件都可以正常播放,對於網上各類不同編碼的4K視頻就不能通吃。推薦自然還是搭配播放器和HTPC。
目前廉價安卓播放器也支持到4K了。
720P的魯魯修。在4K電視上也能有提升。
能體現效果的宣傳片還是有不少的。
4K電影正慢慢變多即便是720P的信號,經過4K升頻後,在邊緣和色彩過渡上依然能有更好的表現。用動畫看上去就比較明顯。真正高品質的4K影像能非常明顯地感覺到差異。畫面的晶格感相較1080P變得很不明顯。當然,距離太遠這點就不顯著了。所以說,4K電視的觀影距離和1080P電視是不太一樣的。55X8000B具有4K迅銳圖像處理引擎PRO。圖像控制和65X8500A一樣全面。BRIVIA電視的不同畫面模式針對不同性質的內容有明顯不同的調節,這和有些電視多種模式其實沒什麼差異的情況不同。我們可以來看看。選用的遊戲是PS4的《罪惡工具:X標記》。
主菜單
X8000B不同模式效果差異巨大。
遊戲模式下也有很多具體調節電影模式下的畫面質感是強化不少,但是電影模式的美化對輸入延遲有顯著影響。玩遊戲是不能用電影模式的。原生的24格電影,藍光原盤用這個模式就有非常不錯的效果。24格內容在不同模式下順暢程度差異明顯。遊戲(原始)和遊戲(標準)也有輕微的不同。原始會將所有的畫面增強選項關掉。標準還將保持部分開啟。原始效果會顯得有些軟。這就是兩種偏好了,看更喜歡銳利一些的效果還是更柔和一些的效果。
圖像調節選項視頻原址關於4K電視輸入延遲的問題。畫面模式比4K升頻的影響要大許多。在遊戲標準模式下,事實上也有升頻,但輸入延遲的表現屬於不會對遊戲造成影響的程度。所以不需要擔心4K電視不適合遊戲的問題。很有趣的一點。同樣輸入1080P信號的時候,4K電視的銳利度這個選項,比1080P電視的影響要大不少。1080P電視上,我們知道將銳利度開最大的話,邊緣的反差會變得不是很自然,畫面的數碼感會比較嚴重,所以我個人習慣1080P電視銳利度都會開到0。在4K電視上,升頻後的銳利度0,50和100,觀感區別就比1080P電視明顯,越往兩級差距越大。部分經驗不再通用。個人偏好更軟一些的畫面,有點類似CRT電視上的效果。
電影
遊戲原始(僅改色溫)
遊戲標準
銳度默認
銳度100
銳度0BRIVIA電視搭配索尼自家的設備,有許多聯合控制的選項。接上PS3/PS4的話,建議還是關掉BRIVIA Sync功能。因為打開後遙控器的選項鍵和PS鍵的功能會出現重疊,電視機調整參數的過程會發生改變。為了避免習慣改變建議關掉,讓手柄負責遊戲機的控制,遙控器還是單獨負責電視機。
建議關掉同步控制聲音聲音效果自然也是電視用戶重視的部分。X8000B系列和上位機型X8500B系列在揚聲器和ClearAudio+功能方面是保持一致的。聲音模式和人聲清晰度的調節,讓電視有了些自帶音效卡的意味。開電影模式在聲場寬廣度上會有明顯提升,語音清晰度可以讓人聲更加向前。可以想像成隨身聽的EQ設置。
聲音模式選擇
聲效微調索尼也有自家的家庭影院系統,搭配對應產品。電視中也有協同控制的選擇。這就是沒有相應產品線的電視廠家做不到的。最後4K電視在14年價格迅速下滑,在這個過程中也出現了偽4K屏,HDMI版本遲遲不升級等的爭議。雖然多方仍在埋怨4K內容還沒完全就位,實際上,4K流媒體服務已經有若干家展開,而15年4K藍光碟將開始發售,4K內容並沒有落後硬體發展太多。在當前時間點上,我們認為比起智能功能,還是要回歸到顯示能力,對未來幾年內容的支持度上。在聲畫表現方面,作為4K領軍人的索尼有自己的獨到之處。即便是針對已有的內容,具備良好顯示能力的4K電視也可以帶來明顯的體驗提升。你對更好的視覺效果有興趣嗎?考慮4K電視已經很現實了。
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