Vegas特效教程之十六:剪輯的節奏(讓你的畫面動起來)

在影視剪輯中鏡頭的長短,鏡頭運動的速度,畫面內容的變化速度與音樂、人聲、音效在同一根指揮棒下會形成一個統一的節奏,這就是剪輯的節奏。音畫合拍讓人感覺流暢清晰,反之讓人暈亂厭倦。在後期製作中,要讓畫面和聲音合拍,或上讓聲音與畫面合拍都極為不易。在沒有音樂創作團隊的情況下,一般我們只能讓畫面來配合聲音。下面一例樓盤標版廣告就是以先找音樂後配畫面的方法完成的。(因為寫教程的緣故,廣告已作簡化。): ^4 i: P- c& A) u2 A4 v, V0 r看效果:9 _# x" C; ]. A. }" W7 P- Q0 Z- i8 P# N. [) A

$ c: h e7 y3 P) [$ o% ]& Q" z! I& b) J2 ]4 W思路:因為音樂有四個小節,所以我們至少需要四個鏡頭。(考慮到視頻素材太大,不好上傳,本例我們主要採用圖片完成。)根據標版廣告的一般規律,我們前兩個鏡頭用實景,第三個鏡頭出logo,最後一個鏡頭是落幅信息。我們選的是一段動感很強的音樂,所以我們要讓畫面根隨音樂的節奏動起來,怎樣才能讓這樣靜態的圖片活起來呢?這涉及到圖像動態化、PS摳圖、動態雲製作、寬屏擠壓、寬屏遮罩、分層動態字幕、頻閃字幕、閃白製作、第三方粒子系統等知識點。下面開始。, ; H5 Z L" T$ ^8 C) ^$ |0 {; C5 V& l" v5 @第1步:導入素材9 ?% n2 O0 B9 J; i. o導入兩個畫面和音樂素材,將畫面的長度與音樂的前兩小節對齊。- 4 L! P5 G3 s- p8 Q5 M3 i" |( h- s5 l6 O+ Z" Q/ }2 V. n

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第2步:調整鏡頭運動節奏- S" m; h( n8 l# E% [3 P點開大門素材的「平移裁切」面板,在第8幀和結尾處分別加入關鍵幀,調整縮放參數,使畫面出現急推一下而後緩推的效果。調整關鍵幀位置使畫面動勢與音樂動勢吻合。 / d; H _5 _, O

2 w# f: ^5 t# p e/ A/ d) Q& D2 M+ ^+ o ?4 w& `點開樓房素材的屬性面板,取消「保持寬高比」,勾選「消除交錯閃爍」。這是因為,這張圖比例和解析度不是7680 s9 A+ r( Q1 |$ F" }# gx576也不是720X576和PAL制標準,為了讓畫面滿屏,且在電視上屏後不閃爍,必需改變這兩個參數。 4 c4 D4 b5 Y7 W( K4 ]7 m

9 S! V2 @5 X! t( T2 G; z# |點開樓房素材的「平移裁切」面板,先將調整角度參數將畫面搬正,然後在第8幀和結尾處分別加入關鍵幀,調整位移參數,使畫面出現急升一下而後緩升的效果。調整關鍵幀位置使畫面動勢與音樂動勢吻合# X6 H0 K# h9 M1 A8 C1 o1 l( _* i

0 t d# i1 s- ~- {8 |; c" z0 v) Y8 m) r8 N- Z/ u第4步:將畫面調整而寬屏5 F- c) e) @" f3 A$ N% S因為我們不想剪裁掉畫面上下兩邊的內容,所以只能將畫面壓扁一些。這裡我們採取了調整「軌道運動」參數的辦法,這樣可以一次解決這個軌上的所有素材$ R5 n, w, `; i# G" a; J; M

`) a( M7 F/ ( T. Z$ q! a) c( J& Z+ h5 ?/ I5 A第五步:用photoshop處理圖片# o# Y+ T+ c2 A. g- h9 [: d2 H2 n因為大門畫面的天空太過灰暗影響觀眾心情,我們要將之換為藍天白雲。然而這種天空色彩太灰,且與畫面主體內容色彩較為相近的情況下,在vegas里摳像也摳不幹凈。由於這個畫面素材是一張靜止圖像,所以我們只接將這張圖調入photoshop中去摳除天空1 F K- m9 V$ d

/ D# W9 q2 Q/ [/ t$ b# t G. E2 i+ X6 v, g% J7 l: g6 u6 ]第6步:去場+ |# q0 F% q# m0 Z1 v) A2 U. @7 v由於這張圖是從視頻中截圖所得,所以在處理前,我們先要對圖像去場* ~) e7 N4 f: {& e

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, n4 a; w H5 o1 ^( {- s0 |: p; [) a0 第7步:摳除天空$ j! @- k# ^7 y ~1、將圖像複製一個副本層, w& b. w+ C# K

/ e! I; y- z0 u2 Y8 D A, k) [9 r2、用魔術棒工具在副本層選出天空,並按鍵盤「delete」鍵將其刪除。觀察可見,遠處樹木與刪除的天空過渡太過生硬" v+ n% J! E% t+ q5 d/ ]& I

8 @" B" {) |, v% G5 l3、為了讓靠近樹林與天空軟過渡,需得留一些原圖的天空。先將「背景層」改為「圖層0」& q3 @+ ^6 L6 {1 K5 w4 Z

+ [& w- `2 b9 _. g2 K& ?4、用節點勾選工具在「圖層0」上選出天空。注意,此處勾線應略高於樹林和建築物。選好後刪去天空,此時將上下兩圖層合併,可見天空已然摳好。 x3 L [$ |# i8 t

9 @" s. Z9 h7 w" |- C8 ^8 ]7 K2 [$ ^" X4 y" E. q第8步:調整圖像色階5 L6 Q1 " o, h1 {! n/ T由於我們將在Vegas中為本圖加入一個動態的藍天白雲,為了避免藍天白雲與目前灰暗的圖面不諧調,我們先調整一下。(如在vegas里調一是渲染速度會變慢,二是畫面半透明的地方易出現色差)7 e, _1 g, X/ c" v

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: w$ d4 X( E9 J- n( H" P: ~8 ^( Y( x p2 _* w# y2 `# n9 I2 s( l將圖像保存為psd格式。$ z$ ^6 V! Y" y5 |; a0 L" y

- ?3 n$ I/ j" k: O) k# z( b) u. T( M* n4 p# O0 K% D& I" T5 z+ d$ Z6 Z: G第9步:替換素材8 D9 h! w6 G1 i w; b" F回到vegas中,現在我們要用PS後的圖像去替換掉原有素材。為免全部重設一遍參數,我們採用替換的辦法0 v7 ]/ 2 P) F" P: k! l& Z: y. u9 |5 }! u$ I. n/ a r. [( F& K

8 B# |/ a1 _. p6 V" _4 b1 T" e: i4 @% ^1 l0 m- G( j. G4 l6 N

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/ s# q6 P1 B% m- T3 j7 I# K7 I第十步:製作藍天白雲5 f. F4 E; r) 4 s1、複製出兩條新軌道,不用插入而用複製,是因為想保留其寬屏特性。1 {6 W- f3 i K6 Q7 ?* h

$ a. H( L0 w4 ~4 K, |" q2、從媒體發生器中調入雜訊紋理做雲彩,調入一個漸變色做天空4 j8 P! @% M! b) {8 Z5 t9 E, _! V* [$ v) ^

- K8 l z+ X0 H) B9 k) c3、調入雜訊紋理參數,以適合本例畫面。注意,關鍵幀的位置應與大門運動關鍵幀的位置相同,這樣才能與音樂合拍。1、2、3、幀參數如下:/ ]; C+ h n4 u# z9 P& c. l& _. ]

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& ^, B2 p. l! D! ?- wa1 F" D0 u3 E7 D; Q z ]+ l4 |4、調整色彩漸變參數、色彩如下0 N! u. G4 |" ~

* {$ w0 @3 J, J9 j) w# u* l看一下我們調好後的效果:" T1 d$ V% i/ E8 I2 [

5 v/ p W6 H& V8 M: _) F6 H: r! _; x" @# o7 Z) P% c1 ^6 b, E第11步:製作字幕素材( ]3 M1 t/ [; B q. X. ]) Q1、本例字幕系在photoshop中製作,大家也可只接在vegas里做,方法簡單不再贅述。8 a5 p5 _- P# @; t8 4 T第12步:製作動態字幕: n% x6 K0 I& U7 _1、新加3條視頻軌,按下圖所示調入字幕素材並與圖像素材對齊* ~- Y) [1 F: v1 M

% |1 F% _. x: f1 A" [5 D" J8 M% f9 f, m! d: N 2、分別點開各字幕元素的「平移裁切」面板,通過關鍵幀為字幕設置動畫。方法如第2步$ U) Z: I, e: [ b, g; k

8 Y4 {% P( x% ?8 ?在調整時需注意,將關鍵幀插補值改為「0」。(v6默認為「1」,v7開始默認為「0」)如果不調,運動會不勻速。- T# Q& X7 k: j- 1 o4 x

+ k" E7 F" [8 D8 H6 J) I5 p! D6 ~& s3 Y o第13步:製作頻閃字幕裝飾線- F8 T7 ?# q- F& E1、為字幕裝飾線所在軌道加入「靜音」包絡。(漢化不太準確,應是「禁止/啟用」包絡)" u- b3 O- b, ~5 p; L" B% ~

. b: U" ?1 y7 f, e3 d4 E2、設置「靜音」絡,製作頻閃字幕。注意禁用與開啟之間的間隔最好為2-3幀,閃動次數最好是3-4次。$ s0 }; a+ p4 Y+ b& j- j( e8 G) r) S) n

( u1 n% W) Q6 H9 j" _# O+ F A- M2 g" f3 G. Y) S第14步:製作閃白轉場效果8 n" ]( Q. V) a8 ^為了增加畫面的節奏感,我們想在畫面轉換處加入閃白效果。這種效果在vegas里也有很方法可以實現,本例中,我們採用的是使用「單色化」包絡來實現。; q* F# q" b9 c) / s1、增加新軌,將原來的所有軌道設為新軌的子軌。2 |/ s% [" s& h$ r" v/ T1 w

9 q Y. `0 t. T3 {; ( ~0 p2、為母軌加入「單色化」包絡% T, L- L F" W" y8 e6 i2 `/ |9 s8 u

# : 8 |% k3 O! A1 a; c2 l3、在「單色化」包絡曲線加點,並調整位置如下圖。注意,雙點節點,節點可以自動歸到默認值。3 K8 k8 O0 W& g5 e2 N

" K& I) Q* k7 r2 Z; g4、預視一下,我們發現,閃白不是寬屏,顯得很不調整。這好辦,還是採用第四步的辦法,通過設置「軌道運動」參數將其設為寬屏。; [ P0 u" x; X1 u- b/ ~"

0 R" @; z6 C; m D; q0 {3 * w* A* r& a6 H+ i3 J0 s( r, m" K第15步:製作動態logo. Q4 d) Q! Q/ |" p% ~# `2 r e I5 X- D" x$ G1、新增軌道,調入logo圖片* p/ F3 1 c8 E- m

" H# [$ a: M f, W1 k! {" Q& h0 }: i( Z4 s* D! {" ^2、給logo設置運動,我們採用最簡單的視頻轉換特效來完成。先給logo拖一個淡入出來,再將視頻轉換特效"3d fly in/out"的默認效果拖到logo的談入上。9 T8 c4 g+ j: w3 g# L* C

0 y& d2 p: i+ |9 b$ X- X# H3、預視後發現,logo翻轉圈數多了,點開特效設置,重新調整翻轉參數" N* g- c3 n. N

7 G7 K- Q) M) P9 l0 h4、打開logo平移裁切面板,通過關鍵幀沒置讓logo逐漸變大,然後突然縮到最小。0 h$ q `4 y# `0 U" b

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- * s( S. w; j; X% P# x- |" k0 G; b# B2 {第16步:為logo層製作寬屏遮罩& d! I9 m; }; d D, ?) `因為logo放大後是滿屏,與前面風格不附,需將其也做為寬屏。但如果用軌道運動壓扁,logo就會變形,所以這裡我們採用製作一個寬屏遮罩層的辦法。5 l3 m" K% Q4 v/ F1、新增軌道,從媒體發生器調入一個純色黑色素材。打開黑場的「平移裁切」面板,將之設置為寬屏。: M* D0 L! A% `8 x. P

: C2 c+ J! N8 g2、為黑場加入視頻特效「mask generator/alpha遮罩」" T! B) b9 J9 y0 y! 2 n3 m. C0 {1 {) {; m3 `7 G3 O% c

- o* B: o6 x9 J" Z Y% x3 u2 q q) P; [) j( [& o n3、再為黑場加入視頻特效「invert/100%反相」+ `+ Z4 O2 j2 i* U# l

& ~; C( @" @6 S" u! ]) ^+ A! 8 H, T& d 第17步:製作落幅) f/ P8 G1 J7 d落幅是最後一個畫面,我們採用完整標識談出,輔以禮花助陣的方式完成。7 i; H# r4 W7 B1 K- ^新增2個視頻軌,導入禮花素材和完整標識圖片,設好完整標識的談入。至此,一個與音樂完美配合且動感十足的廣告就做成了。: r1 ]1 Y" R) y; f. S注意,禮花的出現一定要與音樂中的爆炸聲配合好。. H5 x2 S5 Y& B! n另,本例禮花是用ParticleIllusion 3.01製作,非常簡單。有興趣的朋友可自行到網上搜索下載。( @$ X+ f9 t9 o+ |( h: C

0 H) M% ?8 O$ p5 M最後讓我們回過頭來看一看整個項目的截圖。還是比較豐滿吧3 A+ L: v" o% x K% `, K7 N+ ?

( d0 K8 L/ ]: V5 Z) q* C9 l. [. J有人會說,一個如此簡單的項目,竟然需要如此多的步驟,是不是太麻煩了。其實不然。雖然這個教程我連寫帶傳總同用了十個小時之多,但我自己做第一遍時卻只花了半個小時不到。不要被步驟嚇倒,熟能生巧,多做幾遍就快了。 k% n8 B
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