如果聖杯戰爭剛開始御主全部死亡,交出三道令咒哪個職介勝率高?弓階單獨行動?
法師開始猛做陣地做成,各種黑科技堆積,終極形態就是魔戒里的索倫。槍兵和弓上來就抱著「反正每次聖杯戰爭結果都不重要重要的是能毆打對的人這次應該也不例外」的心態開場互毆,打的昏天暗地最後互死。劍士上來發現最想打死的在座的各位(槍弓)已經同赴黃泉,於是喝茶發獃日常。
騎士宏才大略合縱連橫左右世界局勢最後統一世界順便打死「我們當中最弱的」阿薩洗。狂戰士由於沒人指揮原地發獃,被人類捕獲研究,後來騎士統一世界,消滅狂戰。最後魔術師和騎兵對決,現代化軍隊對決魔術產物,經歷了各種陰謀陽謀,廝殺戰鬥,你一拳我一拳,打到最後互相嘴遁,舌戰,互相理解,相擁而泣,互相陰險,互捅刀子,死翹翹。最後劍士莫名其妙勝利了(這不是天命所歸嘛)!!!
這個我覺得不是看職階,而是看是哪個Servant。
Caster陣地作成道具做成苟下去肯定沒問題,但是不是所有人戰鬥力都能夠比得上以色列拳王,能苟,但是輸贏不好說
Archer雖然有單獨行動,但是沒魔的話也續不了多久,更何況在一窩神棍里萬一冒出個紅A……
Assassin耗魔最低,但是戰力堪憂
Rider雖然大部分沒有續命術,但是也有R姐這種異端
Lancer?自古槍兵……但是也不排除會有李大師這種徒手撕英靈的惡棍
Saber的話如果不是呆毛父子自帶龍之熔爐這種靠吃飯就能續命的,基本也沒搞頭
Berserker就算了吧,大排量永遠都是最先沒油的
階職是次要的啊,硬實力差距太大就算階職附帶的對魔力啊之類的也沒什麼用了……舉個例子,劍階胖凱撒,弓階綠茶,槍階刷子,狂階清姬,殺階咒腕,術階C媽,騎階羽蛇神……這有可比性嗎()你這不就是絕地求生嗎?
弓兵可以
僅從職階特性來看,首先因為沒有御主供魔的原因,狂階先退場。然後術階開始基建魔術工坊續命,殺階潛伏等待補刀,劍階一個追著槍階弓階騎階打,騎階加速逃掉然後被殺階補刀,弓階脫離近戰逃脫,槍階退場。劍階憑對魔力突襲術階,弓階殺階偷襲搶人頭。最後決戰圈弓階對殺階,老硬幣對伏地魔要看誰更能苟了。
正常情況下就剩下常態耗魔低的殺和術,以及單獨行動且有準備的弓階,其他得靠受肉或者自供魔才能撐到找到下個御主,然後即使供魔充足,沒有御主作為錨點還是會被修正而自己消失的,術階對御主的要求最低。
聖杯實質上不是用戰敗從者作為資源實現願望的么,一個個耗死了聖杯就沒有實現願望的能力了
那還得看你準不準從者再找一個御主洛
拋開現場就有御主資質的人在場的話
各種caster有更大的幾率找到機會擁有新的御主(哪怕資質為零)
不過御主不是目的,目的還是維持供魔
可持續性發展才是硬道理
到這種情況,要的不是單獨行動或者戰鬥續行之類的技能
而是在三道令咒的供魔容量下,完成陣地作成或者穩定攝取各種來源魔力的技能
以45戰為例子, c組都在絕對辣雞的供魔條件御主下站穩腳跟,但是為了魔力供給,犧牲周圍也是必須的
剩下的只需要耗死對面這話是擁有穩定魔力供給的從者說的,而不是苟住瑟瑟發抖的
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