CSGO大佬有哪些實用操作或技巧?
不是很懂
並非大佬,270小時,定位黃金3,目前單AK。
以下正文
1.補槍
這點非常重要,補槍一定要第一時間完成,打出人數優勢幾乎是所有競技類遊戲都所需的;
2.投擲物一些有用的點位往往可以創造人數優勢,或是躲避敵方狙擊手,如mirrage和dust 2的單向煙。可以通過創意工坊練習;3.爆頭線熟練架爆頭線可以讓你在同段位偶遇敵人時對槍成功率更高,而且極具逼格(霧)。同樣,可以通過創意工坊練習;4.小身位索敵這個在低段位幾乎通吃,在黃金3及以上碰到反應奇快的人會很難受。值得一提的事,你以為的小身位在別人眼裡可能是大半個身子,練習可以去休閑;5.經濟這方面並不是很有研究。但值得一提的是,除非賽點,否則別用完錢,畢竟cz才削弱不久。另:長槍+全甲+投擲物多數時候是大於裸起大狙的;6.信息多反饋信息,多獲取信息。不要當一個聾子,也別當個啞巴。語音就是拿來用的,實在不行你打字也好,你的隊友不會時時刻刻看著地圖,那樣真的會分神;
7.非常規點殘局時一方面是要主動打人,消除人數優勢,另一方面,就是非常規點。除dust2外幾乎所有圖都有所謂非常規點,能幫助你打出各種神奇的操作;8.以後想到再寫吧……非大佬級的官匹麥穗AK強答一波
我是2015年換電腦後才開始接觸CSGO的,目前已經有1250小時的遊戲時間,裁軍前最高段位曾達到過雙AK,裁軍後掉到黃金。中途也棄坑過一段時間但玩了很多FPS網遊最後還是感覺只有CSGO對我胃口,所以又重新玩到了現在。最近一次回坑是今年3月初,當時重新定級的段位是黃金2星,然後打了兩三個月已經升到了目前的麥穗AK。大佬肯定談不上,不過還是有一些個人的經驗可以分享給其他還在黃金和白銀段位奮鬥的玩家。如果有什麼不對的地方還請其他大佬指正哈哈!!
------------------------------------------------------------------------------------
【技巧與經驗篇】
1、狀態好的時候打競技更容易上分
2、多打不同地圖的死斗以熟悉地圖和熱身
3、多了解每張地圖的常用戰術和陰人套路
4、心態很重要,別跟隊友或對手撕逼
5、低段位局的突擊步槍作用通常比狙擊槍大
6、死後及時告知隊友地點、人數、血量(控制台可以看到你在本回合造成的所有傷害)
7、殘局盡量別說話或打字報點
8、換個好的耳機比換套好的鍵鼠更重要(因人而異)
9、感覺打不過的話,盡量避免出現在第一槍位或乾脆幫大佬拉槍線
10、如果有條件的話,盡量不打Dust2
11、了解一下CSGO的經濟系統會有助於加深遊戲理解
12、手槍局別用誘餌彈砸買甲的隊友
13、開局10秒內擊殺隊友會直接被系統踢出遊戲
14、CSGO的聲音機制經常能決定殘局走向,有必要了解一下
15、遊戲音樂音量可以調低但不要關閉,因為10秒提醒真的很重要
16、遊戲設置、准心等不要盲目套用職業選手的設定,以自己用的最舒服為準
17、據說多開幾個箱子有助於提升玩家信心(霧)
18、開優先匹配隊列,碰到掛的次數會少很多
19、五排不一定會碰到五排(有次五排碰到對面是3+2,不過通常是4+1)
20、殘局無對錯,但也不要過分相信隊友
21、國服玩家感覺真的是很少,經常排不到人
22、雷達一定要打開「顯示隊友顏色」選項
23、殘局的每一個動作(換彈癌、落地聲、真假下包、真假拆包、投擲物、切槍切刀癌等)都可能決定輸贏
24、殺敵後不要馬上換子彈
25、接上條,及時幫隊友補槍可以很好地治療患有的換彈癌的敵人
26、CZ75的切槍時間太長長長長長長了
27、電擊槍在距離太遠時有可能一槍不死(然而我是電擊槍愛好者)
28、低端局不用太在意開局出生位置,因為大家的timing意識還不夠強(D2,INF除外)
29、競技中給排名靠前的隊友發槍可能可以避免被罵noob
30、明天出大行動(霧)
31、學會看雷達是很重要的一件事
32、為了獲得最大的雷達視野,一是在設置中將雷達HUD調至最大並把縮放比例調至合適大小(以免看不清人的位置),二是可以通過打開計分板(tab)後查看左上角的完整地圖
33、當T打殘局,如果預計到包點後的剩餘時間不足5秒,那應當優先考慮保槍而非下包(除非無槍可保或保槍收益很低)
34、短時間內多次傷害隊友或自殺太多也會被系統剔出遊戲
35、CSGO的子彈其實是從人物角色的眼睛裡射出去的(大霧)
36、CSGO的無線電語音系統其實很有趣(可以百度隱藏無線電的調出辦法),並且好像無法被屏蔽
37、可能要用到10秒警告的地方:CT無拆彈器拆包(10秒),T殘局進點下包(5秒),CT殘局解救人質(5秒左右,不確定),CT殘局守點守包(T若無時間下包,CT可以躲起來拖延時間),T殘局守人質(同上)等等
38、CSGO的音頻設置里有一個VOIP音量設置,可以調整你的麥克風音量
39、激烈交戰時,誘餌彈可能起到擾亂對方判斷的作用(雷達的假紅點以及假槍聲)
40、兩狙必掉一狙,三狙必敗此局
41、控制台輸入「net_graph 1」可以顯示當前的fps、loss、choke等信息
42、通常來說,流暢運行CSGO的最低標準應當是平均fps不小於60,並且平均fps越高,遊戲越流暢
43、loss、choke一般與網路狀態有關,兩者為0%時最佳,不過較低loss(俗稱的丟包)通常還可以勉強進行遊戲,但一旦出現choke就可能極大影響遊戲體驗
44、想上分可以組一個水平差不多的固定四黑五黑車隊,想娛樂可以找找相聲車隊
45、C4密碼是7355608,據說知道密碼的CT玩家通常都可以在5秒內完成拆包(霧)
46、一個燃燒彈(瓶)完全可以燒掉一個滿血的人
47、誘餌雷爆炸後會對附近的玩家造成1點傷害或掉1點甲(也可能是掉1血1甲,忘了)
48、推薦關注創意工坊的CTX大神的合作系列地圖,你會感覺玩的是另一個遊戲
49、儘管CSGO的外掛不少,但我們不能看到對面有幾個異常操作就認為對方一定是掛,而應當在遊戲結束後下載demo進行分析(如果實在不爽的話舉報就好)
50、對於一些想刷成就的玩家,可以在創意工坊搜索「achievement」關鍵詞來訂閱解鎖對應成就的地圖
【槍械篇】
1、USP和P2000除了彈道和子彈外其他數據完全一致,且無頭盔情況下都是一槍爆頭殺敵
2、Glock是可以邊跑邊打的
3、P250和CZ75都是ECO局翻盤神器,CZ75雖是手槍但也要壓槍
4、沙鷹極其考驗玩家的急停和定位技術,沒練過的話還是盡量別浪費這700塊錢吧
5、很多噴子在守近點時有奇效,可以稍微熟悉一下
6、幾乎所有的微型衝鋒槍都可以邊跑邊打,但由於威力較小,所以需要通過壓槍來保證盡量命中頭部
7、幾乎所有主戰突擊步槍的前幾發子彈都可以通過垂直下拉的方式達到壓槍目的(根據評論修改)
8、AUG和SG553開鏡後的精準度會提高很多,並且SG553跟AK一樣可以一槍爆頭解決有頭盔的敵人(經過驗證,射速不會降低,已修改)
9、鳥狙在開鏡後垂直起跳到最高點的一瞬間,瞄準線由虛線變為實線,此時開槍是可以命中瞄準點的
10、連狙其實是需要壓槍的
11、大菠蘿(M249)曾經有一槍爆頭殺敵的能力,但最近的更新好像已經削弱了這一點
12、內格夫在某些狹長地段(小鎮的香蕉道、古堡的B長廊、遊樂園的B長管等等)有奇效
13、R8左輪手槍在左鍵開火時其實是可以移動射擊的
【操作篇】
1、CSGO的基礎操作技術無非就是急停、定位、壓槍,三個能熟練(無需精通)兩個就能輕鬆上到單AK。
2、最直接的急停辦法是見面蹲(但最容易被爆頭,效果也不好),另外練急停的一個好辦法就是使用全動態准心
3、最簡單的壓槍就是前7發左右垂直往下拉,可以打bot找感覺,創意工坊的recoil master也是一張不錯的練習圖
4、練定位可以試試aim_bot的計時挑戰,記得要開爆頭模式
5、用沙鷹開爆頭模式打bot可以同時練急停和定位
6、投擲物的扔法必須了解:遠拋=左鍵,近拋=右鍵,不近不遠拋=左右鍵
7、接上條,扔投擲物時可以利用慣性或牆面反彈將其扔到特定位置,具體地可以到創意工坊搜索各種投擲物練習地圖
8、走路時准心應放在爆頭線的位置,而不是朝地
9、開局道具別交光,殘局的道具可能決定勝負
10、步槍干拉對狙,水平相當的情況下十局你死七次不為過
11、關於小身位和大身位,其實就是出掩體後你移動的距離遠近
12、接上條,在搜點找人、近距離對槍、騙狙開槍等情況時,比較適合用小身位,操作方法就是通過在掩體內外快速地左右移動來達到對方難以瞄準而你能夠獲取信息的目的,然後可以退回掩體與隊友討論決定戰術
13、接上條,在遠距離對槍、干拉對狙、為隊友拉槍線等情況時,比較適合用大身位,操作辦法就是通過直接從掩體內向外移動一大段距離並急停開槍
14、只要你們露了任何聲音(換子彈、行走、投擲道具、高處落地、被火燒、無甲被炸、手雷砸臉、扔槍扔包等等),那麼靜步就毫無意義了
這裡補充說明一下:經過多方求證,我目前得到的一個較為統一的結論是:部分投擲物(閃光、火)拉栓或點火確實會有聲音,其中閃光拉栓的聲音尚不能確定是否為bug,據說在不平整地面上拉栓就可能發出聲音(待驗證),燃燒瓶點火的確有火機的聲音。另外,投擲道具的瞬間會有一個「嘩啦」的聲音,我的本意也是指這一聲音,但可能造成了誤解。(這一點由評論區ID:noob指正)
15、接上條,在平地上安靜推進誰都會,但安靜地跳上跳下就需要一點技術了
16、接上條,安靜地跳上通常可以通過跳蹲(空格+ctrl)實現
17、接上條,安靜落地通常需要下落距離足夠低時才能實現,否則就直接落地拉槍線吧
18、關於單向煙,我個人在實戰中用的不多,但確實是很賴皮的一種打法,各位可以去了解一下常用單向煙的扔法
19、關於瞬爆閃,通常來說在點內扔高空閃是一個比較容易成功的辦法,不過如果你在掩體後而敵人不知道的情況下(例如D2,敵人在小道,你在A點箱子後面),那麼對著掩體輕拋一顆閃光,有極大概率敵人會被閃到不能自理(我在魚塘局用這個套路拿到過五殺)
20、關於操作鍵位我覺得有必要提及一下,以減少在遊戲中因誤觸而產生失誤的次數
21、默認打開控制台是「~」鍵,但有時候容易和「1」或「Q」鍵弄混,因此我建議將這個按鍵綁定到F3、F4、F5或其他方便的按鍵都可以
22、由於win鍵和ctrl鍵和空格鍵較近,因此可能發生誤觸而導致遊戲彈出,所以各位可以考慮在遊戲中途將win鍵鎖定(但事後要記得解鎖,因為win10要靠這個鍵切換輸入法)
23、默認的語音按鍵是K鍵,離正常操作的鍵較遠,因此我們可以考慮綁定到一個較近的鍵位,我個人綁定在了V鍵
24、關於滾輪跳、側鍵跳等特殊調整,各位可自行調整,不影響正常遊戲即可
25、關於遊戲自帶的自動購買功能(默認F3),對於我們這些懶人來說還是不錯的,打休閑和競技都會用到,但在經濟不寬裕的情況下需要謹慎使用這一功能
26、接上條,在錢夠的情況下,CT會自動購買M4+全甲+拆彈器(4500元),T會自動購買AK+全甲(3700元),不購買任何手雷,並且也不會重複購買已擁有的相同物品(防彈衣較為特殊,見下條)
27、接上條,在錢夠情況下,如果有滿血全甲,則不自動買甲;如果殘血全甲,則自動補滿(650元);如果滿血半甲,則自動購買頭盔(350元);如果殘血半甲,則自動購買全甲(1000元)
28、接上條,自動購買可能會替換掉主武器,除非當前是CT拿M4或T拿AK,否則不建議使用自動購買
29、接上條,在經濟不寬裕的情況下,自動購買的主武器可能是FAMAS(Galil)、MP7、NOVA等
30、關於控制台的一些有趣參數,待下次補充
大地球來回答一下
em...低段位(雙Ak以下)基本百分之八十都是槍法問題。就這樣
中段位(雙ak-小老鷹)要大量練習意識及投擲物
高段位其實就是對於地圖的理解了
身法其實在低段位不是那麼的重要 合理的經濟分配以及利用你的k鍵進行簡單明了的報點
學習主流武器前十法的壓槍以及急停
最少熟悉三張地圖 並進行死斗練習預瞄和槍法
另:黃金三以上可以開始系統的學習控制台以及複雜投擲物。
老鷹以下左右手切換持槍的在我看來除了真正的左利手,都是.....你懂的
會分析demo會分析職業比賽也是一種技巧
- 選一個適合自己的滑鼠型號和數值範圍 (回報率、dpi和遊戲速度 不要去學習職業哥的數據,一定要自己習 慣 手不穩的調低回報率)
- 解析度:看個人習慣 4:3拉伸下道路和任務模型會變寬,視野變窄,畫質模糊,可以開高抗鋸齒
- 打競技別用音響 別用音響 別用音響
- 很疲很累打不死人就別開競技了
- 隊友殘局問題請打完後再糾正討論
- -noforcemaccel -noforcemparms -freq 75 -32bpp -novid -console -tickrate 128 -noforcemparms 等等 freq看顯示器刷新率,tickrate可以開128本地伺服器
- 準星和模型創意工坊有地圖或者自己改參數 (Crosshair Generator)
- 練槍aimbot練的是肌肉記憶和拉槍,場下練的再准比賽還是殺不死人就別練了。
- 分清什麼情況要peek(小身位)和wide(大身位)
- 研究下出生位和戰術的聯繫(優勢出生位可以搶點rush,全後點就得考慮是不是打非常規和默認)
- 地圖縮放比例的優劣(大比例有利於混煙,近點判斷,小比例有利於全圖判斷分析)
- 瞄準、開槍、急停是基本功
- 打背身一定穩住了打,2個以上先打誰看情況
- AK3以下別買閃光彈,學習幾個簡單實用的固定煙霧彈和清點火
- 清點 最好和隊友商量好或者看隊友 最好組織3個人進攻包點 ,不要2個人一起清一個點
- 下包後最快速度和利用道具建設交叉火力,防守方守點也一樣要建設交叉火力
- 看看對面最菜和最厲害的喜歡怎麼打,針對下
- 人數劣勢不要盲目rush,考慮下偷人,騙打戰術。
官匹小菊花,老家雙AK 歡迎大佬提問指正
推薦閱讀:
※如何評價遊戲《殺出重圍:人類分裂》?
※這遊戲有毒:《幼兒園》里校長的房間到底有什麼
※如何看待steam吧很多人黑h1z1?
※要麼撕X要麼去死 這是一款可以毀滅友情的遊戲
※《絕地求生》飾品價格崩盤:一夜跌了200%,C5玩家恐慌性拋售
TAG:Valve | 第一人稱視角射擊遊戲FPS | 反恐精英CounterStrike | Steam | 反恐精英:全球攻勢遊戲 |