除了結構光,人臉識別還有哪些方案?
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雖然 iPhone X 的劉海經常被大家吐槽,但不可否認的是 Face ID 再次引領了智能手機潮流,國內廠商也在 3D 人臉識別方向發力,如前期發布的小米 8 探索版和 OPPO Find X ,也採用了 3D 人臉識別方案(但其兩者又有些許不同,我們在下面再詳細說)。
人臉是 3D 的,所以人臉識別的關鍵在於人臉深度信息的獲取。目前常用的深度信息獲取有三種方法,第一是雙目匹配,第二是 TOF,第三就是目前火熱的結構光。
先來看看雙目匹配,它完全基於圖像處理技術,通過尋找兩個圖像中相同的特徵點得到匹配點,經過三角測量法來進行立體探測,從而得到深度信息。
在普通的雙目測距中,光源是環境光或者白光這類沒有經過編碼的光源,圖像識別完全取決於被拍攝物體本身的特徵點,如果拍攝物體存在變化,每一次雙目匹配都需要重新提取特徵點,要求佔用很高的計算資源,導致實時性很差,同時也繼承了普通 RGB 攝像頭的缺點,在昏暗環境下或者特徵不明顯的情況下並不適用。
當然啦,它也有好處,就是製作成本最低,在支持人臉識別的 ATM 機上就能看到它的身影。
TOF 是 Time of flight 的簡稱,直譯過來就是飛行時間的意思。TOF 3D 成像是通過給識別目標連續發射光脈衝,然後用感測器接收從物體返回的光,通過探測光脈衝的來回飛行時間來得到目標物的距離。你可以將 TOF 簡單理解為紅外測距,只不過 TOF 是同時得到整副圖像的深度信息。
由於 TOF 方案是主動光探測方式,不需要依賴光照條件,同時它也需要一個搜集光線的帶濾波片鏡頭,保證只有與發射光源波長相同的光才能進入。
TOF 方案的優點很明顯,抗干擾性能更好,不受物體表面灰度和特徵的影響,模組體積小巧,適用於對使用空間要求較高的設備上。由於成本較高,目前 TOF 主要應用在工業機器人領域,在消費級電子產品上較為少見。
結構光技術也是最近才出現在消費級電子產品上,首先亮相的自然是 iPhone X 了。
不同於普通結構光方法,iPhone X 採用了散斑結構光,激光通過擴散器上隨機形成具有高度隨機性的衍射斑點,空間中任意兩處的散斑圖案都是不同的。只要在空間中打上這樣的結構光,整個空間就都被做了標記。把一個物體(你的臉)放進這個空間,紅外鏡頭就可以獲取這個物體的點陣圖案信息。
小米 8 探索版也是採用了結構光技術,不過與 iPhone X 有點不一樣,它的叫編碼結構光。編碼結構光分為時間編碼、空間編碼和直接編碼(目前不知小米 8 探索版使用哪種),它的優勢在於參考圖像是經過預先設計的,由多個不重複的子圖案組成,每一個子圖案在參考圖像中的位置是預先確定的。只要在拍攝到的圖像中找到一個圖案後,可以直接在參考圖像中查表來找到對應,完成圖像的匹配。這樣一來,人臉 3D 信息的匹配會較散斑結構光更快,更安全。
從目前的情況來看,結構光方案依然是手機上 3D 人臉識別的主流方案,國內的其它手機廠商都在積極跟進,丘鈦、歐菲、信利、光寶、舜宇等模組廠也在抓緊研發,相信在下半年新機潮來臨的時候,會有更多採用結構光的手機出現。
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