C 開源跨平台類庫集

C++開源跨平台類庫集 在如下的庫支持下,開發的系統可以很方便移植到當前大部分平台上運行而無需改動,只需在對應的平台下 用你喜歡的編譯器 重新編譯即可

經典的C++庫 STLport-------SGI STL庫的跨平台可移植版本,在以前有些編譯器離符合 標準比較遠的情況下 那時還是有用的,當然目前vc71已經比較接近標準了, 故目前不怎麼用它了。 Boost---------准標準庫, 功能強大 涉及能想的到的大部分非特別領域的演算法, 有一個大的C++社區支持 WxWindows-----功能強大的跨平台GUI庫 ,它的功能和結構都類似 MFC,故原則上 可以通過WxWindows把現有MFC程序移植到非Win平台下 Blitz---------高效率的數值計算函數庫 ,你可以訂製補充你需要的演算法 Log4cpp-------日誌處理 ,功能類似java中的log4j ACE-----------自適應通訊環境, 重量級的通訊環境庫。 Crypto++ -----加/解密演算法庫, 非常專業的C++ 密碼學函式庫 CppUnit --- 一個c++的單元測試框架 類似 java 的JUnit Loki ------- 一個實驗性質的庫,嘗試把類似設計模式這樣思想層面的東西通過 庫來提供,他是C++的一個模板庫,系C++"貴族", 它把C++模板的功能發揮到了極致

學術性的C++庫: FC++ --------The Functional C++ Library ,用庫來擴充語言的一個代表作 ,模板庫 CGAL ------- Computational Geometry Algorithms Library計算幾何方面的大部分重要的 解決方案和方法以C++庫的形式提供給工業和學術界的用戶。

其它目前我感覺還不是很爽的C++庫: Doxygen ----注釋文檔生成工具 ,可恨的是 我找不到 windows版本 QT ----------大名頂頂的一個多平台的C++圖形用戶界面應用程序框架(GUI庫) 可氣的是他的 Windows版 是商業發布的要付費 xml4c--------IBM開發的XML Parser,系超重量級的, 適用大型應用中, 其DLL有 12M,恐怖吧 Xerces c++ --Apache的XML項目, 但 只支持少數的字元編碼,如ASCII,UTF-8,UTF-16等, 不能處理包含中文字元的XML文檔 XMLBooster ----- 也是一種 XML的 解析工具 Fox -------又一種開放源代碼(C++)的GUI庫,功能不是很強

C++開發環境(Win平台下除了 Visual C++ 和 Borland C++以外的): Cygwin --------Windows下的一個Unix模擬環境 MinGW --------GCC的一個Windows移植版本 Dev C++ -------- 一個C/C++ 的集成開發環境,在Windows上的C++編譯器一直和標準有著一 段距離的時候,GCC就是一個讓Windows下開發者流口水的編譯器。 Eclipse-CDT ----IMB 開發的一個集成開發環境,一般用來作為Java 開發環境,但由於 Eclipse 是通過插件體系來擴展功能,這裡我們 安裝 CDT插件後,就可以用來作為 C++ 的集成開發環境

-----------------------------------------------------------------------------------------經典的C++庫-----------------------------------------------------------------------------------------以下以 vc71環境 為例,其他環境 見各軟體包的說明文檔。

1. STLport (SGI STL庫的跨平台可移植版本。) -------http://www.stlport.org

vc71環境中編譯安裝版本:STLport-4.6.2.tar.gzcopy vc71.mak makefilenmake clean all

頭文件在 %STLport_root%/includestlport庫文件在 %STLport_root%/lib

頭文件添加方法如:#i nclude 需要鏈接lib庫

2 WxWindows (跨平台的GUI庫) --------http://www.wxwindows.org --------http://sourceforge.net/projects/wxwindows --------http://i18n.linux.net.cn/others/wxWindowstut/wxTutorial.html

因為其類層次極像MFC,所以有文章介紹從MFC到WxWindows的代碼移植以實現跨平台的功能。通過多年的開發也是一個日趨完善的GUI庫,支持同樣不弱於前面兩個庫。並且是完全開放源代碼的。新近的C++ Builder X的GUI設計器就是基於這個庫的。

vc71環境中編譯安裝 版本:wxMSW-2.6.0-Setup.exe copy makefile.vc makefile 通過 配置 config.vc 的 SHARED = 0 和 BUILD = debug 確定 nmake clean all 的四種編譯結果:

include頭文件: includewxLib庫文件: libvc_dll 和 libvc_libDLL: libvc_dll

頭文件在 %wxWidgets_root%/includewx庫文件在 %wxWidgets_root%/libvc_dll 和 %wxWidgets_root%/libvc_lib

頭文件添加方法如:#i nclude 需要鏈接lib庫

3 boost (「准」標準庫) ------http://www.boost.org/ ------http://sourceforge.net/projects/boost/

Boost庫是一個經過千錘百鍊、可移植、提供源代碼的C++庫,作為標準庫的後備,是C++標準化進程的發動機之一。 Boost庫由C++標準委員會庫工作組成員發起,在C++社區中影響甚大,其成員已近2000人。 Boost庫為我們帶來了最新、最酷、最實用的技術,是不折不扣的「准」標準庫。

vc71環境中編譯安裝 版本:boost_1_32_0.exe

首先進入 toolsuildjam_src 運行 build.bat 得到一個工具: bjam.exe將其複製到 boost_root 目錄下執行 bjam "-sTOOLS=vc-7_1" stage 開始編譯 (bjam "-sTOOLS=vc-7_1" install)

頭文件在 %boost_root%/boost庫文件在 %boost_root%/stagelib

頭文件添加方法如:#i nclude 有時要鏈接lib庫

Boost中比較有名氣的有這麼幾個庫:Regex正則表達式庫SpiritLL parser framework,用C++代碼直接表達EBNFGraph圖組件和演算法Lambda在調用的地方定義短小匿名的函數對象,很實用的functional功能concept check檢查泛型編程中的conceptMpl用模板實現的元編程框架Thread可移植的C++多線程庫Python把C++類和函數映射到Python之中Pool內存池管理smart_ptr 5個智能指針,學習智能指針必讀,一份不錯的參考是來自CUJ的文章:Smart Pointers in Boost,哦,這篇文章可以查到,CUJ是提供在線瀏覽的。

Boost總體來說是實用價值很高,質量很高的庫。並且由於其對跨平台的強調,對標準C++的強調,是編寫平台無關,現代C++的開發者必備的工具。但是Boost中也有很多是實驗性質的東西,在實際的開發中實用需要謹慎。並且很多Boost中的庫功能堪稱對語言功能的擴展,其構造用盡精巧的手法,不要貿然的花費時間研讀。Boost另外一面,比如Graph這樣的庫則是具有工業強度,結構良好,非常值得研讀的精品代碼,並且也可以放心的在產品代碼中多多利用。

3 blitz (高效率的數值計算函數庫) ------http://folk.uio.no/patricg/blitz/html/index.html ------http://www.oonumerics.org/blitz/ ------http://sourceforge.net/projects/blitz/

Blitz++ 是一個高效率的數值計算函數庫,它的設計目的是希望建立一套既具像C++ 一樣方便,同時又比Fortran速度更快的數值計算環境。通常,用C++所寫出的數值程序,比 Fortran慢20%左右,因此Blitz++正是要改掉這個缺點。方法是利用C++的template技術,程序執行甚至可以比Fortran更快。Blitz++目前仍在發展中,對於常見的SVD,FFTs,QMRES等常見的線性代數方法並不提供,不過使用者可以很容易地利用Blitz++所提供的函數來構建。

vc71環境中編譯安裝 版本:blitz-0.8.tar.gz

將 blitz-0.8/Blitz-VS.NET.zip 解壓到當前目錄下打開 Blitz-Library.sln 編譯即可

頭文件在 %blitz_root%/blitz %blitz_root%/random庫文件在 %blitz_root%/lib (靜態庫)

頭文件添加方法如:#i nclude 有時要鏈接lib庫#i nclude 不需要lib庫

4 log4cpp (日誌處理) -------http://sourceforge.net/projects/log4cpp/ -------http://log4cpp.hora-obscura.de/index.php/Main_Page

Log4cpp 是 Log4J 的 C++ 移植版本,開放源代碼並且完全免費。與 Log4J 能夠跨平台一樣,Log4cpp 也致力於寫出跨平台的 C++ 程序。Log4cpp 主要是用於 C++ 程序中寫 log 文件,與此同時,Log4cpp 中有很多有用的類庫,對於寫跨平台 C++ 程序的人來說,可以直接拿來用,或者作為自己寫跨平台類的參考。 Log4cpp 中的跨平台類庫有明顯的 Java 痕迹,比如 Class、Object 、Loader、Locale 等類。 Log4cpp中的類都可以根據類名 new 出一個 instance,其實現的方式和 MFC 如出一轍:通過 C++ 強大的宏來實現。 Log4cpp 中的跨平台類庫主要有: 信號類:Condition(broadcast,signal,wait),CriticalSection (lock,unlock),WaitAccess, Event(set,reset,wait),Mutex(lock,unlock), Semaphore(wait,tryWait,post) 網路類:InetAddress,Socket,ServerSocket,DatagramSocket,SocketInputStream, SocketOutputStream 日期類:DateFormat,DateTimeDateFormat,System(currentTimeMillis) 文件類:FileWatchdog(doOnChange) 內存操作類:基於引用計數機制的智能指針 ObjectPtrT 字元串操作類:StrictMath,StringHelper(toUpperCase,toLowerCase,trim,equalsIgnoreCase ,endsWith,format),StringTokenizer 線程類:Thread(start,run,join) 使用以上的類不用考慮 thread handle, event handle, socket handle 之類的 handle 問題,所有這些文件已經被封裝了。很好用,對不對? 不足之處在於沒有 GUI 類。ANSI C++ 中對於目錄等文件系統的處理功能較弱,這裡面也沒有目錄處理類。另外 Socket 的 read(void * buf, size_t len) 不能設置 timeout,並且如果讀取數據個數小於 len 那麼 read 函數將一直堵塞,不太好用,很可惜。實際的使用上面,可以考慮做一個 Socket 子類,重寫 read() 函數。

vc71環境中編譯安裝 版本:log4cpp-0.3.5rc1.tar.gz

打開 msvc6 編譯即可

頭文件在 %log4cpp_root%/includelog4cpp庫文件在 %log4cpp_root%/lib

頭文件添加方法如:#i nclude 需要鏈接lib庫

5 Crypto++ 加/解密演算法庫 ---http://sourceforge.net/projects/cryptopp/ ---http://www.eskimo.com/~weidai/cryptlib.html ---http://www.cryptopp.com

提供處理密碼,消息驗證,單向hash,公匙加密系統等功能的免費庫。Crypto++ 是一個非常專業的C++ 密碼學函式庫,幾乎在密碼學裡頭常見的演演算法都可以在Crypto++ 找到實作的函式,如:block 與stream ciphers,hash functions,MACs,random number generators,public key 加密...等方法

vc71環境中編譯安裝 版本:cryptopp521.zip

直接通過 cryptest.dsw 相關的庫

頭文件在 %cryptopp_root%庫文件在 %cryptopp_root%/lib

頭文件添加方法如:#i nclude <*.h> 需要鏈接lib庫

6 ACE

------http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html

C+ +庫的代表,超重量級的網路通信開發框架。ACE自適配通信環境(Adaptive Communication Environment)是可以自由使用、開放源代碼的面向對象框架,在其中實現了許多用於並發通信軟體的核心模式。ACE提供了一組豐富的可復用C++ 包裝外觀(Wrapper Facade)和框架組件,可跨越多種平台完成通用的通信軟體任務,其中包括:事件多路分離和事件處理器分派、信號處理、服務初始化、進程間通信、共享內存管理、消息路由、分散式服務動態(重)配置、並發執行和同步,等等。

7. CppUnit -------http://sourceforge.net/projects/cppuint/

  一個c++的單元測試框架,可以通過派生測試類的方式,定製具體的測試方案。xUnit家族的一員,從JUnit移植而來,JUnit是Java語言的單元測試框架。

vc71環境中編譯安裝 版本:cppunit-1.10.2.tar.gz

直接通過 CppUnitLibraries.dsw 編譯相關的庫

頭文件在 %cppunit_root%/cppunit庫文件在 %cppunit_root%/lib

頭文件添加方法如:#i nclude 需要鏈接lib庫

8 Loki -----http://moderncppdesign.com -----http://sourceforge.net/projects/loki-lib/ -----http://sourceforge.net/projects/loki-exp/

其實可和Boost一起介紹它,一個實驗性質的庫。作者在loki中把C++模板的功能發揮到了極致。並且嘗試把類似設計模式這樣思想層面的東西通過庫來提供。同時還提供了智能指針這樣比較實用的功能。

該庫系模板庫,庫本身無需編譯,在你的工程文件中 引用頭文件就可以使用,如果 你直接或間接使用了small object,那你需要在你的工程文件 加上 SmallObj.cpp如果 你直接或間接使用了Singletons,那你需要在你的工程文件 加上 Singleton.cpp

-----------------------------------------------------------------------------------------學術性的C++庫:-----------------------------------------------------------------------------------------1 FC++: The Functional C++ Library --------http://www.cc.gatech.edu/~yannis/fc++/

這個庫提供了一些函數式語言中才有的要素。屬於用庫來擴充語言的一個代表作。如果想要在OOP之外尋找另一分的樂趣,可以去看看函數式程序設計的世界。大師Peter Norvig在 「Teach Yourself Programming in Ten Years」一文中就將函數式語言列為至少應當學習的6類編程語言之一。

當前版本:FC++.1.5.zip 模板庫,在實際工程中 ,加上要用的頭文件 就可以編譯。

2 CGAL -----http://www.cgal.org

Computational Geometry Algorithms Library的目的是把在計算幾何方面的大部分重要的解決方案和方法以C++庫的形式提供給工業和學術界的用戶。

當前版本:CGAL-3.1.zip 這是一個已編譯的版本,當然也包括完整的源碼

頭文件在 %CGAL_root%/include/CGAL庫文件在 %CGAL_root%/lib/msvc7

頭文件添加方法如:#i nclude 需要鏈接lib庫

-----------------------------------------------------------------------------------------其它目前我感覺還不是很爽的C++庫:-----------------------------------------------------------------------------------------1 Doxygen ------http://sourceforge.net/projects/doxygen/ ------http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/

  注釋文檔生成工具,較之Doc++功能更為齊全,可以生成包括HTML、PDF、RTF在內的多種格式的文檔,並有GUI界面,除了支持c/c++語言外,還支持IDL、java、PHP、c#等。

2、 QT(windows版要付錢) -------http://www.trolltech.com/ -------http://www.qiliang.net/qt.html

Qt是Trolltech公司的一個多平台的C++圖形用戶界面應用程序框架。它提供給應用程序開發者建立藝術級的圖形用戶界面所需的所用功能。Qt是完全面向對象的很容易擴展,並且允許真正地組件編程。自從1996年早些時候,Qt進入商業領域,它已經成為全世界範圍內數千種成功的應用程序的基礎。Qt也是流行的Linux桌面環境KDE 的基礎,同時它還支持Windows、Macintosh、Unix/X11等多種平台。

3、Fox ---------http://www.fox-toolkit.org/ 開放源代碼的GUI庫。作者從自己親身的開發經驗中得出了一個理想的GUI庫應該是什麼樣子的感受出發,從而開始了對這個庫的開發。有興趣的可以嘗試一下。

4 xml4c ------http://www.alphaworks.ibm.com/tech/xml4c

  IBM的XML Parser,用c++語言寫就,功能超級強大。號稱支持多達100種字元編碼,能夠支持中文,適合於大規模的xml應用。若只是很小範圍的應用,則非最佳選擇,畢竟,你需要「背負」約12M左右的dll的沉重負擔

5 Xerces c++ -------http://xml.apache.org/xerces-c

  Apache的XML項目,同樣是c++ 實現,來源於IBM的xml4c,因此編程介面也是和xml4c一致的。但是目前只支持少數的字元編碼,如ASCII,UTF-8,UTF-16等,不能處理包含中文字元的XML文檔。 Xerces-C++ 是一個非常健壯的XML解析器,它提供了驗證,以及SAX和DOM API。XML驗證在文檔類型定義(Document Type Definition,DTD)方面有很好的支持,並且在2001年12月增加了支持W3C XML Schema 的基本完整的開放標準。

6 XMLBooster -------http://www.xmlbooster.com/

這個庫通過產生特製的parser的辦法極大的提高了XML解析的速度,並且能夠產生相應的GUI程序來修改這個parser。在DOM和SAX兩大主流XML解析辦法之外提供了另外一個可行的解決方案。

-----------------------------------------------------------------------------------------C++開發環境(Win平台下除了 Visual C++ 和 Borland C++以外的):-----------------------------------------------------------------------------------------

1. Cygwin (Windows下的一個Unix模擬環境) 這個Cygwin的一部分是GCC的另外一個Windows移植版本,Cygwin是Windows下的一個Unix模擬環境。嚴格的說是模擬GNU的環境,這也就是"Gnu『s Not Unix"要表達的意思。

至Cygwin的網站http://www.cygwin.com/下載安裝程式setup.exe,可直接點選執行或先行下載至個人電腦後再執行。 目前我已經下載到本地了,直接安裝即可。

2. MinGW (GCC的一個Windows移植版本) 1)http://sourceforge.net/projects/mingw 直接訪問的,點擊 Files,然後下載以下文件:MinGW-3.1.0-1.exe, mingw32-make-3.80.0-3.exe。安裝MinGW 到 C:/MinGW 目錄下,然後安裝 mingw32-make 到 C:/MinGW 下,通過瀏覽器到 C:/MinGW/bin 下,將 mingw32-make.exe 改名或者另外複製為 make.exe。

(以上的設置已經足夠。不過為了求新,我是同時下載了 gcc-core-3.4.2-20040916-1.tar.gz,mingw-runtime-3.5.tar.gz 和 w32api-3.1.tar.gz,將它們直接解壓到 C:/MinGW 下更新舊的文件。不過這對這篇文章本身沒有任何影響。新舊兩種配置我都測試過。)

安裝次序: MinGW-3.1.0-1.exe mingw32-make-3.80.0-3.exe gcc-core-3.4.2-20040916-1.tar.gz mingw-runtime-3.5.tar.gz w32api-3.1.tar.gz gdb-5.2.1-1.exe mingw-utils-0.3.tar.gz binutils-2.15.91-20040904-1.tar.gz

3)準備MinGW 用戶開發的命令行環境(一個批處理)如: mingw.bat@rem --------------------------------------@SET MINGW_ROOT=D:Mingw

@rem@echo Setting environment for using Mingw.@rem

@set PATH=%MINGW_ROOT%BIN;%PATH%@set INCLUDE=%MINGW_ROOT%INCLUDE;%MINGW_ROOT%INCLUDEc++3.2.3;%MINGW_ROOT%includec++3.2.3mingw32;%MINGW_ROOT%includec++3.2.3ackward;%INCLUDE%@set LIB=MINGW_ROOTLIB;%LIB%@rem ----------------------------------------

3. Dev C++ (一個C/C++ 的集成開發環境)

GCC是一個很好的編譯器。在Windows上的C++編譯器一直和標準有著一段距離的時候,GCC就是一個讓Windows下開發者流口水的編譯器。Dev-C++就是能夠讓GCC跑在Windows下的工具,作為集成開發環境,還提供了同專業IDE相媲美的語法高亮,代碼提示,調試等功能。由於使用Delphi開發,佔用內存少,速度很快,比較適合輕量級的學習和使用。

可以使用 MinGW-GCC 作為它的編譯器

4 Eclipse-CDT

遊戲開發

Audio/Video 3D C++ Programming Library

------http://www.galacticasoftware.com/products/av/ ------http://sourceforge.net/projects/av3d/

***3D是一個跨平台,高性能的C++庫。主要的特性是提供3D圖形,聲效支持(SB,以及S3M),控制介面(鍵盤,滑鼠和遙感),XMS。

KlayGE

------http://home.g365.net/enginedev/ ------http://sourceforge.net/projects/klayge/

國內遊戲開發高手自己用C++開發的一個開放源代碼、跨平台的遊戲引擎。KlayGE是一個開放源代碼、跨平台的遊戲引擎,並使用Python作腳本語言。KlayGE在LGPL協議下發行。感謝龔敏敏先生為中國遊戲開發事業所做出的貢獻。

OGRE

------http://www.ogre3d.org ------http://www.ogre3d.org/docs/manual/ ------http://sourceforge.net/projects/ogre

OGRE(面向對象的圖形渲染引擎)是用C++開發的,使用靈活的面向對象3D引擎。它的目的是讓開發者能更方便和直接地開發基於3D硬體設備的應用程序或遊戲。引擎中的類庫對更底層的系統庫(如:Direct3D和OpenGL)的全部使用細節進行了抽象,並提供了基於現實世界對象的介面和其它類。轉載於 http://www.gameluna.com/shownews.asp?id=144


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