3DM評測|《超能隊長》7.6分:波瀾不驚,又充滿驚喜
來自專欄 3DM獨家專欄
《超能隊長》並不是轟轟烈烈的好萊塢商業大片,它更像是清新平淡的文藝電影,在緩和的敘事節奏中,將小線索拼湊起來,帶給玩家不一樣的震撼。
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在微軟E3 2018展會上,Dontnod公布了《奇異人生》世界觀的衍生作品《超能隊長》。和《奇異人生》相同,《超能隊長》依然是一款用電影講故事的互動式AVG。根據Dontnod的說法,你可以將它看作《奇異人生2》的先導預告。玩家在遊戲中扮演的是一位名叫克里斯的小男孩。在之後的《奇異人生2》中,這名小男孩也會繼續登場,並與遊戲中的故事和其他角色有所聯繫。
迷戀超級英雄的男孩
克里斯是一位渴望擁有超能力的男孩,他瘋狂迷戀超級英雄的故事。在遊戲開篇,克里斯的筆下,同時也是玩家的手中,一位身著盔甲,頭戴面具,肩披紅色披風的「超能隊長」,經由克里斯稚嫩潦草的筆觸在畫紙上躍然呈現。接下來的數小時中,玩家將和克里斯,以及克里斯幻想中英勇無畏的「超能隊長」,一起開啟一段奇妙絕倫的冒險之旅。
克里斯不是一位幸運的男孩,他的家庭在他幼年時因一場車禍分崩離析。克里斯的母親在這場車禍中喪命,父親花費巨款為她置辦了葬禮。從此以後,克里斯的家庭少了許多歡聲笑語,父親變得沉默寡言,生活頹唐,整日借酒消愁,臉色陰晴不定。在學校里,克里斯還要經受來自同學和老師的雙重壓力。但上述這一切,都無法阻止克里斯對「超級英雄」夢想的嚮往。
在克里斯的想像中,超能隊長正是自己,世間所有的事物都要屈服於超能隊長的意志。在電視機前,克里斯一邊在嘴裡念叨:「只有我的腦電波能激活顯示器。」一邊舉起右手假裝施展魔力,左手則偷偷按下了遙控器的開關,假裝自己用念力控制了電器。
在洗浴室中,克里斯踩在綠色塑料小凳上,面對鏡子一人分飾兩角:時而假裝自己是超級英雄節目的主持人,對著話筒朝向鏡中的「超能隊長」進行提問;時而假裝自己就是神奇的「超能隊長」,在保護善良的人之餘,抽空來到現場接受鏡中主持人的採訪。
遊戲中類似的例子還有很多,它們遍布克里斯的整個房間、整座屋子,甚至是遊戲中克里斯所能踏足的一切地點。實際上,用「地點」這個詞或許不太恰當。因為嚴格來說,《超能隊長》只能算是《奇異人生2》的一個先導預告,遊戲支持玩家探索的區域非常有限。然而,作為一款互動式電影AVG,Dontnod在狹小的體量內充分發揮了該類型遊戲的長處。遊戲中每一件可互動的道具,每一條或突出、或淺顯的線索,都在合適的地方,靜候著玩家去解讀其背後所蘊含的訊息。
環境敘事
通過這些訊息,玩家可以拼湊出克里斯一家生活的過往,以及由於意外事故降臨造成的轉變。克里斯和他父親的性格與行事習慣也會在玩家的探索中逐漸顯露。而超能隊長,或者說克里斯的另一重身份,在玩家的遊戲鏡頭覽遍小屋四下的同時,也在經歷著一幕幕充斥著奇思妙想的超級英雄對決。
簡單來說,在稍顯局促的場景和遊戲時長內,Dontnod用他們擅長的環境敘事手法儘可能將《超能隊長》的世界觀填得飽滿。而在遊戲結尾,如果以「預告」或「先導試玩」的眼光看待,《超能隊長》為劇情作出的留白也非常充分。或者說,《超能隊長》對系列劇情起到了很好的承接作用。
雖然幾個小時的遊戲時間裡,克里斯只是沉浸在自己的英雄世界裡做著日常瑣碎之事,但在這些小事中,遊戲將劇情展現在玩家眼前,讓玩家在不知不覺中進入克里斯的腦海。作為系列遊戲新作發售前的預告,《超能隊長》用恰當的時長交代了主人公內心的糾葛與人物衝突,並在最後用突如其來的轉折給玩家留下了想像的空間,實在讓人非常期待正作的發售。
《超能隊長》並不是轟轟烈烈的好萊塢商業大片,它更像是清新平淡的文藝電影,在緩和的敘事節奏中,將小線索拼湊起來,帶給玩家不一樣的震撼。在短短的幾個小時中,超能隊長能讓你對《奇異人生》的玩法和魅力有一個深入的了解。而克里斯的故事也足以讓你舒心一笑,嘖嘖稱奇。
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