[37] Hole.io兩千分終極攻略

[37] Hole.io兩千分終極攻略

Hole.io是Voodoo在2018年5月底發布的一款iOS和安卓版休閑手游,六月初就佔據了多國App Store免費遊戲下載榜榜首。遊戲上手非常簡單:玩家移動城市地面上的一個黑洞,讓它吞食上方比洞口小的物件、行人、建築或是同台競技的其他六個黑洞。吃得越多,洞口越大,得分也越高。每局固定兩分鐘,結束時分高者得勝。

停車場旁的大公園

Hole.io貌似是agar.io型的多人對戰,還支持近距藍牙互聯,但它的普通模式其實是個不折不扣的單機遊戲,因為你的六個對手都是機器人。關閉網路照常能玩,連廣告也完美屏蔽。

高分榜

遊戲機器人的智能一般,要得第一名並不難;若想掃蕩全城,獲得2000以上的高分卻並非易事。本文將分享貓本聰的研究心得,助你迅速成長為Hole.io高手。

序盤策略

開局決定了你能達到的成績上限,這個階段的失誤會使最終得分大打折扣。在前十秒里,你要儘快根據附近的路標判斷出自己在城市中的初始位置。Hole.io的地圖雖然固定,但每局的朝向會隨機旋轉,出發點也是隨機的。這給定位增加了難度。好在你只需要判斷一大一小兩個公園的大致方向就基本可以穩操勝券了。

比如,醫院正門和警察局門口警車車頭都指向小公園。保齡球館正門和大停車場中一輛銀色SUV車尾都指向大公園。公園旁密集的公寓樓也是個顯著特徵。

小公園附近的警察局

一旦確定了離你最近的公園方位,就徑直衝過去。那是早期快速漲分的最優場所,沒有之一。路上如果碰巧遇到小型綠色垃圾桶、橙色交通錐、灰色井蓋、一排四個的黃色小柱、或是無辜路人,不妨順便吞了。行道樹和路燈比較高,容易傾倒或卡在洞口,不必刻意去吃。吃滿10分時黑洞會升級、變大。如果趕到公園時還沒升到下一級,就先吃周邊的黃色小柱或公園中央的小件雜物,然後再掃平圍欄等大件。

被公寓樓和停車場包圍的大公園

升級後可以吞掉遊走在身邊的對手,但不要刻意追趕,以免錯失發展機會。對手被吞後會消失五秒,然後在附近復活。別為了圖一時之快去連續追殺,因為此時大家都很弱小,吃對手的得分不高。應該放長線釣大魚,養肥了對手再開殺戒才是上策。如果你自己一不小心成了食餌,那趕緊在五秒內移到安全區域,免得剛復活就再度成為局外人。

中盤策略

倒數1:30秒時,你應該已經吃飽了公園,升了四或五級。此時黑洞大小剛好夠吃旁邊的四層公寓樓,不過需要很強的微操作才能讓大樓直直落下。更好的策略是暫時放下嘴邊的食物,根據公園的路徑形狀快速看準方向,沖向另一個公園。一路上能吃則吃,別受干擾而繞道或者放慢腳步。

下面兩張圖展示了大小公園的形狀。由於每次地圖方向隨機,所以你看到的朝向可能與圖示不同,但無論如何旋轉,兩個公園的相對位置不變。只要注意觀察草坪上的路徑,不難根據剪頭所指的方向找到另一個公園。

剪頭指向大公園

剪頭指向小公園

如果之前沒有耽擱的話,第二個公園應該還無人踏足。迅速清空它後,你的黑洞直徑已經膨脹到與公園同寬了。這時去掃蕩公寓樓就像快刀斬亂麻般爽快,即使大樓橫卧也不會卡住洞口。

終盤策略

沿海溜一圈之後,時間已經只剩60秒左右。是時候故地重遊了。先前無法窺得全貌的摩天大樓此刻盡收眼底。它們在你面前一座座轟然陷落,彷彿重演著《搏擊俱樂部》的片尾。

吞噬摩天大樓

剩餘30秒左右,黑洞應該已經升級到最大,出現「Size Max」的提示。對手們雖然顯得渺小,但其中強者的分值已經相當於三、四座摩天大樓,還能任你反覆吞食。所以你要臨場發揮,根據其他黑洞的位置和剩餘建築的分布,動態規劃好移動軌跡,最大化單位時間內的得分。

達到最大黑洞尺寸

掌握以上策略,外加一些運氣,相信你一定也能突破2000分。

兩分鐘時間到

結語

Hole.io讓我回想起了十幾年前PlayStation2的爆款遊戲《Katamari Damacy(塊魂)》。不同點在於Katamari中玩家靠吸附物品升級,被黏住的東西成了滾動著的雜物堆的一部分,給人一種野蠻生長的歡樂感。而Hole.io則帶來一種清理雜物的爽快感(也可以說是摧毀世界的邪惡感)。

Katamari Damacy(塊魂)封面

Hole.io的核心玩法並非原創。獨立遊戲設計師Ben Esposito早在2012年就在原創遊戲《Donut County》中展示了同樣的機制。他花了五年多的時間打磨程序和關卡,預定今年下半年正式發布。沒想到Voodoo先聲奪人,提前把「地上一個洞」的概念發揚光大了。這對於Ben無疑是個巨大打擊,但也讓更多人了解和期待《Donut County》的發布,或許還算是件幸事。

Donut County海報

看到這裡,長期關注貓本聰的讀者也許會有個疑問,難道說Hole.io可以被改造成一個dApp,運行在高TPS(參閱 [35] 別把TPS太當回事)的去中心化遊戲鏈上,通過ICO和空投發行自己的加密貨幣,構造出一個全新的通證經濟系統?

呃,其實本文和區塊鏈完全沒有關係。只是我玩了N個小時Hole.io之後覺得不分(xuan)享(yao)一下經驗有點可惜而已。


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