福布斯:Oculus一步到位 秒殺谷歌眼鏡

周二,在向分析師解釋收購Oculus的原因時,Facebook CEO馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)指出,每10年到15年就會出現一個新的主流計算平台,而Oculus恰恰代表了Facebook押注「視覺」效果這一下一個主流平台市場的決心。

扎克伯格表示:「侵入式增強現實和虛擬現實產品將在未來成為人們日常生活的一部分,這是我們對市場的長期判斷。這不僅反映在虛擬現實技術開始發揮重要作用的遊戲市場,而且還反映在通訊、貿易、教育以及科技介入的其他領域。」

這似乎聽起來有些耳熟是吧?嚴格意義上來說,扎克伯格發表的上述言論讓我們不自覺地想起了谷歌在一年前開始研發小型電腦眼鏡產品Glass時的措辭。谷歌的佩奇和布林也同樣認為,視覺市場將會成為一個大平台,能夠改變通訊、教育、交通、醫療和一系列其他領域的大平台。

然而,他們倆卻並沒有把Glass作為谷歌對「侵入式增強現實和虛擬現實」產品的長期目標。事實上,在最初想到過開發一套增強和虛擬現實系統後,谷歌卻立刻放棄了這種定位。其實,谷歌Glass的最初模型配備了一塊位於用戶眼睛前方的小屏幕。但該公司的設計人員擔心,缺少了眼神交流會讓人們與社交標準背道而馳,因此他們把小屏幕上移到了眉毛的位置。而Glass也就成了「抬頭顯示屏」產品。

有趣的是,扎克伯格和Oculus CEO布倫丹·艾瑞布(Brendan Iribe)卻在各自召開的分析師電話會議上反覆與觀眾進行眼神交流。扎克伯格表示:「在完全虛擬的對話中能夠與他人進行眼神交流賦予了Oculus『成為史上最社交化平台』的巨大潛力。」

艾瑞布則指出:「藉助侵入式虛擬現實技術,你可以看到有人在你面前,而且你的大腦也相信這個人確實就在你的面前,而不是通過屏幕或2D窗口顯示在你面前的,那麼你真的會覺得棒極了。」

這一願景並非明天就會得以實現。扎克伯格指出:「我們認為,視覺效果將成為下一個具有影響力的大平台。不過,這可能需要5年或者10年的時間才能實現。」

這絕對是一種大膽的遠見,以至於佩奇和布林可能都希望是他們才能夠想出的點子。


推薦閱讀:

假如 Android 突然不開源了,整個智能設備格局會發生什麼變化?
目前 Google 的創新精神是否超過了蘋果?
Google 開源項目 word2vec 的分析?
搜索引擎的價值確是在降低嗎?
谷歌面試怪題

TAG:眼鏡 | Oculus | 秒殺 | 谷歌眼鏡 | 谷歌 |