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慢聊治療最高境界,^_^

治療的最高境界是不用藥--------摘自螞蟻語錄我們就來聊聊這個境界,啥樣才能成為不用藥的最高境界.引子,在自然水體中,魚類無論是在什麼條件下,大範圍的滅種幾乎不會發生,現在物種的多樣性就足矣證明這點了,魚類是如何對抗如此之多的細菌,病毒,黴菌,藻類的呢?這些對應方案是不是可以加以借鑒用到我們的飼養上呢,回答是可定的,可以.那我們要如何模仿自然水體,打造成永遠不需要用藥的飼養環境呢?這些問題的討論首先要把自然水體的基本屬性要弄清楚,然後把可移植的方案用到我們的飼養方式來,再進行科學合理的維持打造好的環境,就完全可以做到真的不需要用藥了.先說說自然水體中的食物鏈結構,從最低等的單細胞生物到最高等的頂級生物,當生個食物鏈在一個穩定的狀態下,高營養物質餵養低等生物,再逐步通過食物鏈最後在頂端完成營養的傳遞,在這個過程中營養的快速消耗及快速傳遞是最顯著的特點,通過這樣的傳遞,在食物鏈各個環節上都能保持穩定是物種數量,而當營養缺乏後,傳導開始,由低等向高等物種進行傳遞,完成減數傳遞,反之則進行加數傳遞,這個特性在我們飼養的魚缸中多個環節很難完成,生物鏈的層次越多就越容易穩定,而魚缸最大的缺陷就是不能構築多層次生物鏈,而營養變化的周期長短也是很關鍵的問題,周期越長穩定性越好,這個也是魚缸中難以完成的,每次的食物投放都會造成水質的營養暴增,這個與自然界的周期相比實在是太短了.在這個比較中,我們可以借鑒的是儘可能的增加食物鏈層次,儘可能的延長營養周期,現在常用的飼養方式是裸缸水妖精,這個結構的食物鏈很簡單,食物到魚,魚到便便,便便到亞硝酸菌,亞硝酸菌到硝酸菌,完成食物鏈,最後降解到對魚無害無機物,這其中還有就是食物直接通過硝化過程完成食物鏈.可以從這個結構入手,其一,保證一定數量的硝化細菌,其二,硝化細菌的數量要足夠多到在短時間內完成營養降解,問題來了,細菌多了不行,一旦營養不夠,會大批死亡,反過來壞水,再就是營養一下子太多,用不掉,那就有其它細菌馬上開始繁殖起來,導致魚生病.解決方案推導,水體足夠多,細菌足夠多,營養物質供應很穩定,讓硝化細菌主宰水體,配置一個超大魚缸,配置足夠多的生化環境,然後定時投放飼料,就是為了養細菌而養細菌,比如2米缸,每天定時定量投放1次飼料,這樣的水體相當的穩定,這個時候放1條魚進去,喂細菌的時候順便養這條魚,絕對不會破壞水體穩定,當然了可以投放的魚是可以逐步增加的,在一定數量以下,水體依然很穩定,按照這個結構模型,把魚缸比例縮小,就可以得到一個超穩定水體飼養環境,但落實到實際的40缸,可飼養的數量可能只有0.1條或者0.01條,這樣看來,行不通.再推導另外一個模型,還是那樣的缸,還是那樣的水,魚的數量增加後,不斷的調整食物的投放比例,因為細菌的營養來源增加了,便便也是可以利用的,魚的分泌物也是可利用的,這樣通過經驗積累,當魚的數量多到主宰了水體,細菌的營養幾乎都是來自魚產生的垃圾,這個模型就完成了,這個時候的模型結構進行縮小,到達40缸的時候可飼養的數量就是現在大家所說的10對或者更多更少,這個模型是可以利用的,而且水體也可以保證相當好的穩定性,這裡的關鍵點就是食物的投放量投放頻率,要保證魚生長,要保證食物儘可能被魚使用而後轉為便便,要保證細菌數量的穩定,只要缸的設計上提供了消化細菌居住的空間,只要食物的投放足夠精準,就完全可以打造一個超級穩定的水體環境了,在這個環境中要注意的是,魚不要輕易的暴增爆減,食物投放一定要把握4定原則,最大可能的提高食效率,最大可能的提供更多的細菌生活空間.試問在一個營養快速降解,硝化細菌為主控的缸體內,那些致病的病毒,細菌,黴菌,藻類........用什麼營養來繁殖自己捏???哈哈哈,這個就是成功推到出來的超級無敵最高境界的不用藥方案.藻化缸與硝化大同小異,本質一樣,在整篇文章的講述中,重點要注意的就是食效率,還有溫和的調整魚的密度,無論你是什麼飼養習慣,本質都在這裡了,當然了,這個系統也是有一定的冗餘性能,食效率只要不低於某個數值,飼養密度的調整不高於某個數值,系統都會通過自身調整達到新的平衡.希望本文能對新人有所幫助,解能明白整個硝化系統的穩定工作原理,用了硝化系統還養不好魚的請反覆看本貼.剽竊下永遠的話-------祝大家能養好魚,^_^

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