巧用PS曲線和色階玩轉調色魔術

雖然Photoshop提供了眾多的色彩調整工具,但實際上最為基礎也最為常用的是曲線和色階。其它的一些比如亮度/對比度等,都是由此派生而來。那為什麼會有這些派生工具呢?主要是因為曲線和色階雖然強大,但操作起來較為複雜,因此就將一些簡單的操作獨立為專門的調整方式。  曲線是Photoshop中最常用到的調整工具,理解了曲線就能觸類旁通很多其他色彩調整命令。今天我們就用豐富的實例介紹如何在Photoshop中用曲線工具對有色彩和亮度有缺陷的數碼照片進行調整。  我們將學習到如何補足陰雨天氣下拍攝照片因光線不足而導致的高光部分缺失、如何修正光線造成的偏色現象、如何提高圖片對比度又不丟失細節、如何將陰暗的畫面變得陽光明媚、如何解決人物曝光不足或背景曝光過度的問題等。   開始之前我們先複習一下曲線和直方圖中關於色階的內容。  在曲線調整中,按照數學平面坐標系來看,向下移動可以看作是Y軸方向的減少,向上移動可以看作是Y軸方向增加,往左移動是X軸減少,往右移動是2X軸增加。那麼從以前的幾種改變端點的操作中,我們可以得出下列關於曲線調整的經驗和結論。(注意,雖然我們講解了曲線中的RGB單獨通道,但是直方圖調板中我們仍然使用亮度方式,注意不要混淆。)   1、以RGB綜合通道來說,如果縮短兩個端點在Y軸方向上的距離(將高光端點在Y軸減少,或將暗調端點在Y軸增加),會導致直方圖中像素的亮度範圍變得狹窄,各種顏色的變化範圍也小,對比程度下降。  過度調整將使圖像變得灰濛濛的。如下2圖。    2、以RGB綜合通道來說,如果縮短兩個端點在X軸方向上的距離(將高光端點在X軸減少,或將暗調端點在X軸增加),會導致直方圖中像素亮度範圍被拉長。  過度調整將使大量像素聚集於0和255處而丟失中間調。畫面極亮極暗,顏色對比強烈,如下圖。    3:以單獨的RGB通道來說,過度降低高光,或過度升高暗調,都會對整體亮度造成限制。使整體亮度最高值低於255,或最低值高於0。如下圖,過度降低B通道的高光影響了整體亮度的上限,在亮度直方圖靠近右端的地方出現了類似一刀切的效果。  調整數碼照片的目的是為了在拍攝不足的情況下做些彌補,追求的是接近真實、舒心悅目的畫面效果。   大部分的數碼相機,都很難拍攝到充足的亮度範圍,尤其是暗調。這是因為電流的雜波干擾使得感光電子元件對黑色的感應不平穩,常造成「黑場下不去」的情況,就是說該黑的部分不夠黑。在直方圖中就表現為暗調部分缺失。而在陰雨天氣下拍攝的照片,很容易因為光線不足而導致高光部分缺失。  這兩個因素加在一起,造成很多照片看上去顯得灰濛濛的,就如同我們上面的例子所使用的圖。如果打開直方圖,就會看到這樣的圖片色階範圍較為狹窄。那麼我們就將色階範圍拉大,讓0和255都有一定像素存在。如下面的照片和它對應的調整前的直方圖。  調整步驟:首先將高光點在X軸減少些許,暗調點在X軸增加些許,讓亮度直方圖達到全範圍,但注意不要過度以免造成端點像素堆積。這樣調整完後天空變得明亮了。但是整幅圖片給人一種過亮的感覺,這當然和取景有關,天空佔據畫面的大部分必然會造成整體偏亮。觀察直方圖也很容易看到,大量像素聚集在直方圖較亮的區域。  所以我們第二步在曲線中部建立一個控制點並減少它的Y軸,觀察直方圖中那片像素聚集區被拉長了。這樣使得同樣數量的像素分布在更廣泛的亮度範圍內,不再集中在一個小區域。並且是往暗調域拉長。如果再往高光拉長(控制點Y軸增加)那就更亮了。  注意以上雖說是兩步,卻是合在一次的曲線調整操作裡面的,而不是完成第一次調整後再次使用曲線進行第二次調整。  注意不要造成控制點的認識誤區,不要認為控制點建立在暗調附近就是調整暗調,建立在高光附近就是調整高光。影響圖像的是曲線形態,控制點只是改變曲線形態用的。大家可以把下圖第二步的控制點在曲線上移動,不管移到什麼地方,只要曲線形態一致,圖像調整效果就一致。  再來看下圖和它對應的直方圖。該如何調整呢? 轉載自 閃動聯盟http://www.85flash.com/Get/shejiwenzhang/2005-9-17/0591717080427974.htm
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