UNDERTALE角色對於時間線的記憶整理
來自專欄 UNDERTALE遊戲內容分析
* 本文為來自 W.D.Cloud@Lofter.com 的文章備份。
* 希望大家可以在看完之後下結論,不要輕易下主觀的結論。
前方先做個小總結:
Toriel,Papyrus和Undyne是在重置之後,有微弱的印象。
Frisk,Flowey和Sans很可能有著從存讀檔到重置的,全套的記憶。
Chara即使是完全重置都會有記憶,是目前出現的角色里,記憶最牢靠的一個。
沒有證據可以證明其餘怪物擁有重置乃至於存讀檔的記憶,但是根據第一點,你可以將他們設置為在重置之後擁有「微弱的印象」。
所有內容將會在下面展開。請看完這裡的所有依據之後,再發表自己的觀點。
Chara
目前為止,Chara似乎是唯一一個在完全重置之後還有記憶的角色。
【Chara的照片被和諧了。假裝有圖片。】
第二次屠殺線結尾,Chara的話會多出這樣幾句:
不過,
你和我不是相同的存在,對吧?你的靈魂有著一種奇怪的感覺。這就是為什麼你會一直回來這個世界。並不斷毀滅它。
你。你是個病態並且自作多情的人。哼嗯。我已經無法理解你了。儘管如此。我在義務上還是想提醒你,你重新創造一個新的世界後,走另一條路,是個更理想的做法。
而且,一次屠殺線之後,無論多少次完全重置,也無法抹除那時候的影響了。
因此,我想,Chara應該是目前遊戲里,記憶最全最深的角色。
Toriel
在一周目之後,Toriel會記住你喜歡的派的種類。
同時,從這裡可以得出結論,其它六個人類必定擁有存讀檔的能力,而且會重置的可能性較高。而Toriel的記憶本身不算深刻,大概就是這些了。
Toriel的記憶並不算深,但是還是有一些對於重置的記憶的。
Undyne
如果上一周目和Undyne做過朋友,Undyne會因此有所困擾:
她的記憶比較少,但時可以確認,在重置之後,是會對部分內容有印象的。
Papyrus
二周目開始,Papyrus就記得他自己似乎遇到過人類:
在第二次相遇的時候,他也會對此作出評價:
那麼,Papyrus記得住你有沒有和他做過朋友呢?
下面這段對話在1.08版本里得到修復,在和Papyrus作朋友之後在重置,就會出現:
(對話來自:[Spoilers] Lines of text unintentionally skipped in the game)
Papyrus : SOMEHOW, I FEEL LIKE YOURE AN OLD FRIEND...
Papyrus : EVEN THOUGH IVE NEVER ACTUALLY MET YOU BEFORE!!Papyrus : I CANT EXPLAIN WHY I FEEL THIS WAY...Papyrus : DID I MEET YOU ONLINE???Papyrus : I HAVE MANY "SOCIAL MEDIA CONNECTIONS."Papyrus : ITS HARD TO KEEP TRACK OF THEM ALL.
Papyrus : JUST A DOZEN MORE, AND...Papyrus : ILL FINALLY REACH DOUBLE DIGITS!!!Papyrus : ... HEY, WAIT A SECOND!Papyrus : YOU CANT BE MY FRIEND!!! YOURE HUMAN!Papyrus : I CANT BELIEVE YOU ALMOST TRICKED ME INTO NOT DEFEATING YOU!!!Papyrus : WHOOPSIE DOOPSIE!
可見,Papyrus是記得上一周目,你和他做過朋友的。
所以,Papyrus有和重置相關的記憶,還有「朋友」相關的記憶。
是不是很暖啊,小天使?;)
Flowey
鑒於LOFTER只能插入一個視頻,我決定都用外鏈處理。
首先,根據Undertale Wiki,Flowey在遺迹門口就會因為你的讀檔和重置的行為出現對話變化:
如果主角曾在中立路線中殺過花花,他不會出現。如果主角寬恕了他,他會提醒主角別殺死任何人。如果主角沒獲得任何EXP,他會建議主角可以試著和所有人作朋友。多次重置中立路線並不斷重複和花花的最初相遇,花花會生氣的問你是否「沒其他更重要的事了嗎?」。
如果主角重置了一個還沒有運作的或殺死Sans後的屠殺路線的存檔。花花會說「你認真的嗎,<玩家的名字>?好吧,隨你做什麼去,我會在這等你的!」
而且,在遺迹外面,根據你是否殺死小怪,或者殺死和殺過Toriel,Flowey的對白會發生一定的改變。
【Undertale】Flowey在廢墟結尾的所有對話
在周目的結尾,它也會因為你的讀檔次數而有不同的對話:
【Undertale】隱藏在結局最後的小花(Flowey)對白
在Omega Flowey戰鬥中,它會因為你的死亡次數而有不同的說法:
這一切都只是場惡夢…|然後你永遠都不會醒來![整個螢幕充滿著無限循環、不斷加速滾動的"HA", distorted version of "Determination" plays, 然後遊戲自動關閉] [第一次死亡]
嘻嘻嘻。你真覺得我會滿足於…|只殺了你一次嗎?[死亡後重開遊戲 #1]
真可憐…你現在真的要死掉了![死亡後重開遊戲 #2]嘻嘻嘻。|你能理解如果打敗我會發生什麼事嗎?[死亡後重開遊戲 #3]你還不懂嗎?|這裡沒有任何像快樂的結局那樣子的東西。|這裡的一切就只有…![死亡後重開遊戲 #4]你有真的覺得絕望嗎…?|嘻嘻嘻… [死亡後重開遊戲 #5]你會讓我把你殺掉嗎…|…而且是出於故意?|真是個變態。|哈哈哈。[死亡後重開遊戲 #6]老實說,跟你戰鬥真的很有趣…|所以即使你是個變態,我也會收拾你![死亡後重開遊戲 #7]也許你會想知道我何時才會對獲勝感到疲倦…|想看看我的答案嗎?[死亡後重開遊戲 #8]你沒有其他更重要的事要做嗎?[死亡後重開遊戲 #9+]嘻嘻嘻,你以為自己逃得掉?[關掉後重開遊戲]
而且,在屠殺線末尾,它更是直接地說到了它的記憶行為。
然後我醒了。之前發生的一切就像一場單純的惡夢。我回到了花園。回到我的"存檔點"
有趣的是,我決定開始去實驗。一次又一次的,把自己逼進死亡的邊緣。在任何時候,這個世界就算沒有我也能運作下去。但一旦我有想活下去的決心…我就能回來。很令人驚艷,不是嗎,<Name>?我也覺得很驚奇。
因此,我們可以立即得出結論:Flowey有存讀檔和重置的相關記憶。
Frisk
這個是最簡單的。畢竟是有「決心」,掌控時間線的人類,所以大部分人都會帶入,從而得出Frisk有SL和重置的時間線記憶的印象。而事實也的確如此。
在殺死Toriel之後讀檔,Frisk再次遇到她之後,會在無玩家干涉的情況下「色變振恐」:
而在一周目之後的非屠殺線,Frisk會主動轉身,和Sans握手:
Sans也會因此出現一些「心領神會」的奇怪感覺。
在面對Mettaton的時候,如果參加過這次演出,Frisk的表情會變無聊:
……然後,就可以跳過演出。
而在Asgore戰之中,如果先前有被擊敗過,Frisk會對Asgore說出自己的死亡次數:
- You tell ASGORE that hes killed you (number of times) before. He nods sadly. [Talk, if the protagonist dies to Asgore 1 - 4 times]
- You tell ASGORE that hes killed you (number) times. He nods grievously. [Talk, if the protagonist dies to Asgore 5 - 9 times]
- You tell ASGORE that hes killed you too many times to count. He nods pitifully. [Talk, if the protagonist dies to Asgore 10+ times]
這一段也有可能出自Chara之口就是了,看你自己的理解了。
但是,目前的資料也可以證明,Frisk存在對於存讀檔和重置的有關記憶。
Sans
Sans很可能有這塊的記憶,幾乎可以說是人盡皆知了。
首先,殺死Papyrus之後,他的一段對話會發生改變。注意,視頻裡頭,原UP主用的是「讀檔」,不是「重置」:
【Undertale】如果你殺死Papyrus再回來找Sans對話。
可見,和Papyrus的死有關的記憶,是和「存讀檔」而非「重置」掛鉤的。
而下面這個視頻,也可以說明一些問題:
【Undertale】你有見過sans跟你說這些話嘛?!
- Sans知道你有沒有死過(而Frisk的死亡必然由存讀檔觸發,理論上無法被記憶),即使有一次都會改變他的對話;
- Sans會因為你是否在EXP為0的狀態聽過他的審判詞的次數,而作出不同的反應。
- 上一周目EXP為0,下一周目不為0,他都會作出不同的反應(5:24~5:32)。
這裡面有些情況和上面Mettaton的情況不一樣的是,有時候Sans「不應該」知道的情況下的表情,也變成了Sans這麼說的借口,比如Frisk到底有沒有死過。
這或許已經可以說明一些情況了。但是,還不僅於此。
【Undertale】屠殺線sans戰,你到底錯過了多少與sans的對話?!
在不同的死亡次數之下,Sans的對話都會出現差異。甚至他自己被殺之後,說明文字都會出現改變。具體如下:
你可以透過讀取存檔來重複殺死Sans,這會引發額外台詞。
在殺死Sans一次後: 「你臉上的表情…………嗯,我不會用言語來描述呢。」在殺死Sans兩次以上後: 「你現在臉上的表情…………你還真是個怪胎呢,哈?」類似的是,Sans也會計算他擊敗你的次數,如果你輸得愈多次,他會變得愈囂張。他會在第11次後停止計算。Sans第一次擊敗你之後:嘿,你看起來為什麼事情感到憤怒,我猜我很擅長我的工作,呵?Sans第二次擊敗你之後:嗯……看你臉上的表情……那是一個死了兩次的人的表情,可以說,你看起來真的……非常不滿。好吧,我們再來第三次怎樣?Sans第三次擊敗你之後:嗯……看你臉上的表情……那是一個死了三次的人的表情……嘿,「仨」後邊是什麼?想幫我找到答案嗎?Sans第四次擊敗你之後:嗯……看你臉上的表情……那是一個死了肆次的人的表情,肆?伍?反正也不會再用它了。(Sans後面就改成用數字+times表示次數了)Sans第五次擊敗你之後:嗯……看你臉上的表情……那是一個死了五次的人的表情,很方便,不是嗎?這是一隻手的手指數量,但不久之後……Sans第六次擊敗你之後:嗯……看你臉上的表情……那是一個死了六次的人的表情,這是一隻變異手的手指數量,但不久之後……Sans第七次擊敗你之後:嗯……看你臉上的表情……那是一個死了七次的人的表情,嘿,這不錯啊,七可是個幸運數字,誰知道,也許你能中大獎哦。Sans第八次擊敗你之後:嗯……看你臉上的表情……那是一個死了八次的人的表情,這是一隻蜘蛛的手指數量,但不久之後……Sans第九次擊敗你之後:嗯……看你臉上的表情……那是一個死了七次的人的表情……不,等一下,這絕對是九次了,對不起啊。或者是十次?Sans第十次擊敗你之後:嗯……看你臉上的表情……那是一個死了十次的人的表情,嘿,恭喜!進了一位哦!讓我們邀請你所有朋友來一場大派對,我們可以吃派,熱狗,還有……嗯……等一下……有些事不對,你根本沒有朋友。Sans第十一次擊敗你之後:嗯……看你臉上的表情……那是一個死了十一次的人的表情,好吧,從現在開始我可能會數錯,你來幫我數,好嗎?我們從十二開始。Sans第十二次擊敗你及以後:我們直奔主題吧。
而且,根據視頻 UNDERTALE 屠殺線不存檔一命速通,空降68:33,看Sans的對話。
請記住,這是個真和平結局的存檔,而且視頻里,作者一直沒有另存檔。但是,Sans在看到Frisk的那一刻,依然說了「你還真是個怪胎呢,哈?」這句話。
可見,Sans對於屠殺線「殺與被殺」的記憶,似乎沒有被重置所抹除。
這能說明什麼?我不太想對此作出太多的解釋。但是,如果只有細微的記憶,為什麼會有這麼多詳細的內容?這塊爭議很大,你們就通過這些材料來得出你自己的結論吧。
這就是目前對所有有記憶的角色的記憶整理了。
如果有缺漏,請在評論區指出。
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