Grasshopper視頻教程

簡單的說Grasshopper是一款在Rhino環境下運行的採用程序演算法生成模型的插件。不同於Rhino Scrip,Grasshopper不需要太多任何的程序語言的知識就可以通過一些簡單的流程方法達到設計師所想要的模型. 個人認為,Grasshopper其很大的價值在於它是以自己獨特的方式完整記錄起始模型(一個點或一個盒子)和最終模型的建模過程,從而達到通過簡單改變起始模型或相關變數就能改變模型最終形態的效果。當方案邏輯與建模過程聯繫起來時,grasshopper可以通過參數的調整直接改變模型形態。這無疑是一款極具參數化設計的軟體。 Grasshopper 中提供的矢量功能是 Rhino 中沒有的概念,因此可能很多即便熟悉 Rhino 的用戶在學習 Grasshopper 的時候也會對這部分有一些陌生,無論在 Grasshopper 中還是初中課本里,矢量就是矢量,他都代表同樣的意思:既具有大小又具有方向的量。在 Rhino 中製作模型,比如畫曲線,拉控制點,移動,陣列物體等等幾乎所有的手工建模都是在反覆的做定義距離和方向的工作。而在以程序建模(參數化建模)的軟體中,這個工作我們希望是盡量以輸入數據和程序自動計算的方式來完成,以替代傳統的手工去畫的方式,在 Grasshopper 或者其他的參數化建模的軟體中用來完成這個工作的工具就是矢量。 Grasshopper目前主要應用在建築設計領域,也是這兩年中國大陸地區剛剛興起,建築表皮效果製作,複雜曲面造型建立,國內作品有中鋼國際、銀河soho等建築設計。
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