人機大戰巔峰對決第一局:柯潔惜敗阿爾法狗

2017-05-23 14:56

本文發佈於10:37,更新於14:47

周二,為期5天的「中國烏鎮·圍棋峰會」開幕,中國棋手世界排名第一的柯潔與AlphaGo人工智慧展開人機大戰,三番棋首局較量在今日10:30打響,第二局將於25日(周四)上午正式開始。

下圖為最新進展,柯潔執黑子,AlphaGo執白子,裁判宣布AlphaGo贏四分之一子。

(圖片來自直播視頻)

第一局過後,柯潔表示對自己不滿意,「我覺得自己能做的更好,但無論我怎麼努力,Google的狗還是太強大了。」他重申了這是最後與人工智慧的三盤棋,「我會拼盡全力,之後它可能會越來越強,我可能就更沒有機會了。輸了我也沒有遺憾。但我還是想跟人類下棋,跟人下我肯定是可以的。」

下圖為23日-27日峰會時間表,除了AlphaGo與柯潔進行的三場比賽和AI論壇,峰會還包括配對賽與團體賽。配對賽中,兩位棋手將分別與AlphaGo組隊,挑戰棋手除了要理解AlphaGo的風格,還要與之合作。在團體賽中,五位中國頂尖職業棋手則組成戰團,集體對抗人工智慧AlphaGo。

人類勝率幾何?

柯潔此前表示,半年前得知對陣AlphaGo,能代表人類出戰是自己的榮幸,將全力而為。

李開複評價稱,AlphaGo和李世石的人機大戰是第一次,可能還有懸念。但進化了的AlphaGo與柯潔展開對決,不會再有其他可能,「這場比賽並非沒有意義,而是在科學價值層面失去看點。」

去年解說李世石對陣AlphaGo的圍棋世界冠軍古力則對《華商報》表示,「柯潔贏一盤10%的可能吧。」但他也表示,AlphaGo與圍棋的完美境界還是有差距的。

圍棋AI:人工智慧發展的縮影

廣發證券分析師張超在報告中指出,圍棋AI的迅速發展是近年人工智慧突破性一個縮影。後者突飛猛進的原因主要有以下幾點:演算法的突破、數據的增長、硬體的發展和開源軟體的流行。

廣發張超進一步指出,深度增強學習是AlphaGo的核心技術:

圍棋AI的決策是一個增強學習的過程。當前的棋局是狀態,能否贏棋是獎賞,策略就是根據狀態走子的決策方法。AlphaGo通過兩個深層神經網路解決了價值函數的估計和策略的計算,就是策略網路和價值網路。通過價值網路與策略網路相結合的方式,AlphaGo擺脫了窮舉法的龐大計算量;通過大量的訓練,ALphaGo迅速成長,最終站到了圍棋人工智慧的最高點。

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