用戶需求:聽音樂,不只是為了消遣
來自專欄前沿設計師
聲色犬馬。
古時候,聲與色並列,帝王將相,一個個地被它消磨了意志。
但我羨慕他們。因為大部分的沉醉,前提是理解。
伯牙子期,高山流水遇知音。
除了相識的緣分,一段佳話,成就的根本是懂得。
自古以來,不乏對音樂有熱愛的人。
即使在音樂娛樂化的今天,
古典樂廳里,依然不乏為交響顫抖的的肩膀。
排行榜上的流行樂,依然有觸及人心的力量。
人們帶上耳機,大多時候,不只為了「聽個響」。
你若不信,不妨打開網易雲,看看每首歌下的樂評,字字珠璣。
不妨打開豆瓣,看看那些被音樂喚起的感受,是否發自內心?
不可否認的是,音樂對於人們來說,已經不僅僅是一種娛樂消遣的方式。更多時候,我們有願望,也有能力去理解音樂背後更多的東西。換言之,對於音樂播放器的用戶來說,他們想從一個App中得到的,也不僅僅是歌曲本身,更多的是心靈的慰藉,還有因理解帶來的滿足。
用戶是如何聽懂音樂的?
求知慾強的人會先找到歌曲出自哪個樂手,哪張專輯,甚至會去求助度娘,找到這首歌背後的故事。對於他們來說,只有對歌曲有更多的理解,才能更好地去享受它。
如果有這樣一款音樂播放器,在推薦歌曲的同時,自然地向你介紹作者和音樂故事,你會喜歡嗎?
廢話不多說,歡迎來到本期的摹客專訪(這句出現的有點晚,你沒走錯地方,哈哈),今天我們請到了水月君,他將為我們介紹他本次參加Mockplus三周年原型設計大賽的作品《聆聽》。
聆聽——耳朵借我幾分鐘,這一次,我們認認真真聽音樂
「看到音樂播放器App這個大賽主題的時候,我在想,網易雲,QQ音樂都是比較成熟的音樂播放器,用戶在已經下載了這些App後,還會需要怎樣一款產品呢?」
「我好奇心很強,每次聽一首歌,都想了解與它相關的更多東西。我想,很多人和我一樣。於是我找到一張白紙,在上面東畫西畫,完成了《聆聽》最初的構想。」
「如果用戶聽到一首歌的時候,能馬上說出它的出處和故事,這也是一件提升逼格的事情啊。」
「之所以取名叫《聆聽》,是希望這款App幫助用戶認認真真的聽音樂,而不只作為一種消遣的方式。細心的用戶會發現,《聆聽》的Logo既像音符,又像人的耳朵。」
要認認真真,還要簡簡單單
「參加這次設計大賽,很大程度上實踐了我對產品的一些理解,其中最重要的就是簡單。我想做內容精鍊的播放器,不要複雜。那種下面一條導航欄,鏈接到各個功能頁面的交互模式,不適合我這個產品。我希望用戶進來第一時間就能獲取自己想要的東西。」
打開聆聽,進入首頁。你會看到一首為你推薦的歌曲,播放按鈕下方是歌曲的出處及背景介紹,除此之外,別無其他干擾。
「如果你喜歡這首歌,點擊桃心,將歌曲加入你的收藏夾。如果不喜歡,不要緊,輕輕滑動屏幕,下面會有其他推薦。」
這樣可滾動的播放頁設計,似乎比較少見。
「這種滑動屏幕手勢,是最方便的。點擊操作沒有滑動的舒服。」
要變化,不失新鮮感
《聆聽》有一個很大的亮點:根據不同的歌曲而不斷變化的播放頁面背景。
「我希望音樂和視覺相輔相成,營造氣氛,增強沉浸感。總的來說,《聆聽》推薦的歌曲都是有故事可以講的,因此也比較容易選取相關的圖片。比如這次參賽作品,我選了《權力的遊戲》這首歌,出自同名電視劇《權力的遊戲》。這部電視劇突出的是充滿硝煙的戰爭和皇權的爭奪,是比較深沉宏大的基調,因此播放頁面的背景選用了這張海報圖。」
「《聆聽》會針對歌曲不同風格的背景圖,選擇合適的視覺效果呈現。比如《權力的遊戲》,我採用了高斯模糊。但如果有一天,推薦的是下面這個《你的名字》,那整體的視覺,就以清新明快為主了。不同的圖片使用不同的效果,增強用戶的沉浸感,同時富於變化,增強新鮮感。另外,這些效果用代碼實現起來難度也不大。」
結果重要,但既然儘力了,其他的就隨緣吧
「既然參加了比賽,還是希望拿到名次,不然直接欣賞作品就夠了,是不是?不過說真的,能見識這麼多厲害的設計師、產品經理,並且我們可以直接在大賽頁面演示操作他們設計的原型,我也學到了很多。可以說每個作品都有自己突出的特點,都有值得學習的地方。我覺得,通過這次參賽,我的能力也提高了。」
採訪者:做原型更快更簡單的Mockplus 企劃經理 Doris
受訪者:Mockplus資深用戶水月君
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