用戶體驗之Fitts律

用戶體驗之Fitts律

fitts律表明滑鼠從初始區域移動到目標區域的所用時間,量化了即:目標對象離滑鼠越遠或者越小,用戶所需時間越長,Hick律量化了即給定選項越多,用戶所做出選擇時間越長。在一維情況下,用公式可分別描述為,fitts律:T=a+blog2(D/S+1),hick律相應為T=a+blog2(n+1)。

Macintosh和Windows顯示器tab對比

常量a,b可用實驗方法確定,時間為滑鼠起始位置為開始,移動到目標位置為結束。衡量尺度為滑鼠移動所需的信息量比特數。

在實驗中a,b取50,150來驗證。

Macintosh Tab:位於屏幕的上方,目標的有效距離較大,在一系列測試後,用戶一般在顯示屏邊緣50mm內停止。因而S取50mm。滑鼠平均移動到Tab的距離為80mm。由此可以計算時間為:

50+150log2(80/50+1)=256毫秒

同理可證,Windows所用時間為

50+150log2(80/5+1)=663毫秒

以上實驗中只是計算出滑鼠的移動時間,同樣還需考慮到,在滑鼠開始移動時,人的正常反應時間約為0.25秒,以及至目標位置還需0.1秒的心理確定時間。在GOMS模型中,K值需要0.2秒的時間用於點擊和鬆開的時間,以此為完成所有操作。因而,完成tab滑鼠選中操作在Macintosh中大概需要0.6秒,而在Windows中則需要1秒多的時間。

設計運用

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