FPS《自由人:游擊戰爭(Freeman: Guerrilla Warfare)》
來自專欄嘰咪嘰咪
FPS遊戲並不需要槍法——這是玩家與製作組之間的智商對決
本文首發於玩家評測社區-【嘰咪嘰咪】,作者:Asa君
《自由人:游擊戰爭》是一款FPS+策略的遊戲。在剛推出的時候引起了各方關注與高度好評,遊戲中創新的玩法讓玩家興奮不已。但隨著版本的更新,遊戲似乎在錯誤的方向越跑越遠……
遊戲性:8/10
1、關於槍法:
既然是FPS遊戲,那就會涉及槍法的問題。
在本遊戲中,槍法好會打的很爽,但不會讓你破壞兵力平衡。什麼意思呢?在獨自面對多個敵人的時候,槍法再好也會被秒殺。而槍法不好的玩家,也能依靠策略、兵力壓製取勝。所以,無論你槍法如何都能夠享受戰鬥過程。
化身狙擊之神
2、關於玩法在目前的版本中,戰鬥只有遭遇戰、攻城戰、防守戰。除了地形有所變化以外,玩法上的基本沒變。
其實,本遊戲的策略重點體現在布局策略,也就是你帶的軍隊數量、兵種(機槍兵、突擊隊、狙擊兵等等)會極大地影響戰局。而戰鬥策略並沒有得到很好的發揮的空間。
由於一開始敵人的前進方向會在地圖上標出來,戰鬥5分鐘之後敵人的位置會在地圖上暴露,所以並不需要任何搜敵策略。
對部隊的指令只有三個,謹慎前進,衝鋒,跟隨。而這幾個指令在戰鬥中其實很雞肋。因為一旦打起來,只能在心裏面默默幫同伴們喊加油,其它任何操作都改變不了戰局,戰鬥的策略十分有限。
在三月份的更新中加入了空襲技能,指揮官可以召喚戰鬥機對地圖上的特定區域進行轟炸。其實這是個非常好的方向。如果在未來能加入傘兵、地雷兵、炮兵等等具有特殊能力的兵種,再加上多種指揮官技能,在戰鬥時就會有很多操作的空間,那將是非常有趣的玩法。
創新性:5/10
本來這個遊戲我是很喜歡,很看好的。但是製作組的一系列操作秀的我頭皮發麻,所以我嚴重懷疑製作組的創新能力……下面我詳細說明一下。
作為一個策略遊戲,經濟是非常重要的因素。而遊戲中的經濟系統實在槽點滿滿。戰鬥獎勵極度不平衡,讓人懷疑製作組有沒有自己玩過這遊戲。由於各種數值設定實在是太爛,於是有了以下一系列玩家與製作組之間的智商對決。
【第一次智商危機】
在最早的版本,前期是非常難熬的。只有手槍,部隊人員欠缺,金錢也不足,戰鬥力極其低下。而當時地圖上最弱的敵人,戰鬥力都能隨意碾壓玩家。打又打不過,裝備又買不起,這實在是讓人很絕望。
無奈的玩家被逼的沒辦法,只要前期選擇一條比較保守的發展方式:跑商。不同城市的雜貨店會高價收購不同的物品。所以可以靠跑商來賺取差價,累計金錢。然而這種玩法十分枯燥,因為玩家在地圖上的移速極慢,毫無樂趣。但諷刺的是,玩家慢慢發現這種方式竟然成了遊戲裡面賺錢最快的方式。玩家在提升了裝備之後,打仗根本沒賺多少錢,還不如接著跑商!好不容易把城池攻下來了,也是沒賺多少錢。那請問,還打什麼仗…
各地的商店會每天刷新高價收購的物品
無聊而漫長的跑商之路
【第二次智商危機】
製作組似乎意識到了這個問題。在2018年3月14日左右的更新中,加入了新手任務——護送VIP。完成之後可以獲得4000金錢,而且也降低了很多步槍的價格,大大降低了前期的難度。
【第二次智商危機】
但這次更新有一個致命的BUG,那就是每次讀檔之後,新手任務都會重置。也就是說玩家可以通過這種方式無限讀檔來領取豐厚的任務獎勵……然後!玩家就可以帶著雄厚的資本去跑商了!跑一次賺幾萬不是夢!而打仗,不僅要冒著生命的危險,賺得還少。算上戰鬥損失,打一次可能也就賺個一兩千,那還打個屁!
【第三次智商危機】
好了,製作組發現了這個BUG不行啊,於是撤銷了新手任務。然後想了想,玩家不會又去跑商吧,那加入新的玩法好了。於是在最新版本(目前為2018年6月5日)中,加入了賭博玩法。
嗯……製作組似乎忘了一件事,那就是這個遊戲是有Save Load 機制的。
敢在有SL大法的玩家面前開放賭博?
???
進去賭場,豪賭All in, 輸了讀檔,贏了存檔。
幾波操作下來,不到5分鐘就從2500塊的本金賺到了3萬塊。
賭博的玩法是經典的21點製作組的目的達到了,玩家這次的確不需要跑商了。
成功地讓玩家們沉迷賭博不能自拔。
智商感人……
所以創新只能給他打5分,不能再多了。
至於遊戲內容的創新?一個跑商和賭博的遊戲,有什麼好玩的?
藝術性:1/10
遊戲的劇情、人物故事,陣營背景等等的世界觀完全沒有交待清楚。玩家只是莫名其妙地被要求去征服世界。
遊戲最開始的內容已經是遊戲所有的劇情
這樣空洞的劇情實在難以給玩家帶來代入感。
表現力:8/10
值得慶幸的是,遊戲的畫面還算過得去。遊戲內有天氣系統和晝夜替換,雖然場景比較單調,不過整體看上去還算不錯。
槍身質感還行,小製作這個畫面也算過得去了
然而……作為一個策略遊戲,經濟系統居然有如此多的BUG,實在是讓人難以接受。自帶的無限金錢掛,讓我想起了小時候開秘籍玩《三國群英傳》的感覺。
講真,策略就算了。
把它當成一個練槍遊戲的話,還行。
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