Flash CS4從入門到高級視頻教程

  • Flash CS4從入門到高級視頻教程
  • 本套Flash CS4入門到高級視頻教程由資深軟體工程師李天生老師親自授課錄製,包括Flash CS4的全部內容,是目前最全面介紹Flash CS4以及ActionScript2.0&3.0腳本語言的視頻教程.
  • 第一章 FlashCS4基礎
  • 1 FlashCS4簡介視頻教程
  • 2 選擇工具、部分選擇工具使用
  • 3 變形工具的使用視頻教程
  • 4 套索工具的使用視頻教程
  • 5 鋼筆工具的使用視頻教程
  • 6 線條工具的使用視頻教程
  • 7 圖形工具的使用視頻教程一
  • 8 圖形工具的使用視頻教程二
  • 09 鉛筆工具的使用視頻教程
  • 10 像皮工具的使用視頻教程
  • 11 如何擦除所選填充色視頻教程
  • 12 動畫原理視頻教程
  • 13 關鍵幀、普通幀和空白關鍵幀詳解視頻教程
  • 14 如何創建動畫視頻教程
  • 15 如何定義幀頻視頻教程
  • 16 什麼是漸變動畫 視頻教程
  • 17 顏色面板的使用視頻教程
  • 18 時間軸的使用(1)視頻教程
  • 19 時間軸的使用(2)視頻教程
  • 20 圖形元件的使用視頻教程
  • 21 創建圖形元件動畫視頻教程
  • 22 創建按鈕視頻教程
  • 23 什麼是按鈕反應區視頻教程
  • 24 影片剪輯元件詳解(1)視頻教程
  • 25 影片剪輯元件詳解(2)視頻教程
  • 26 如何編輯菜單視頻教程
  • 27 如何設置首選參數視頻教程
  • 28 編輯菜單中的時間軸菜單項
  • 29 視圖菜單中的轉到菜單項視頻教程
  • 30 視圖菜單中的放大、縮小視頻教程
  • 31 視圖菜單中的輔助線、帖緊視頻教程
  • 32 修改菜單中的轉換元素視頻教程
  • 33 修改菜單中的點陣圖 視頻教程
  • 34 修改菜單中的元件視頻教程
  • 35 修改菜單中的變形視頻教程
  • 36 修改菜單中的排列視頻教程
  • 37 修改菜單中的組合視頻教程
  • 38 控制菜單視頻教程
  • 39 窗口菜單視頻教程
  • 40 對齊面板視頻教程
  • 41 動畫示例視頻教程
  • 42 逐幀動畫視頻教程
  • 43 畫軸展開特效(1)視頻教程
  • 44 畫軸展開特效(2)視頻教程
  • 45 畫軸展開特效(3)視頻教程
  • 46 創建文字書寫特效(1)視頻教程
  • 47 創建文字書寫特效(2)視頻教程
  • 48 創建文字書寫特效(3)視頻教程
  • 49 創建文字書寫特效(4)
  • 50 創建文字書寫特效(5)
  • 51 創建風吹文字特效(1)
  • 52 創建風吹文字特效(2)
  • 53 創建飄動文字特效
  • 54 創建風車文字特效
  • 55 遮罩文字特效
  • 56 創建水波紋的效果(1)
  • 57 創建水波紋的效果(2)
  • 58 創建百葉窗效果(1)
  • 59 創建百葉窗效果(2)
  • 60 如何創建動畫按鈕(1)
  • 61 如何創建動畫按鈕(2)
  • 62 如何創建動畫按鈕(3)
  • 63 如何創建引導層
  • 64 如何創建開關燈特效(1)
  • 65 如何創建開關燈特效(2)
  • 66 如何創建開關燈特效(3)
  • 第二章 ActionScript2.0 腳本語言
  • 01 ActionScript2.0簡介
  • 02 什麼是變數
  • 03 腳本實例演示(1)
  • 04 腳本實例演示(2)
  • 05 on函數之press(一)
  • 06 on函數之press(2)
  • 07 on函數之release
  • 08 on函數之releaseOutSide
  • 09 on函數之rollOver和rollOut
  • 10 on函數之"keyPress"
  • 11 onClipEvent函數之load事件
  • 12 onClipEvent函數之mouseDown事件
  • 13 mouseUp和mouseOver事件
  • 14 onClipEvent函數之keyDown和keyUP事件
  • 15 如何使用gotoAndPlay函數
  • 16 如何使用gotoAndStop函數
  • 17 如何使用nextFrame函數和prevFrame函數
  • 18 如何使用nextScene函數和prevScene函數(1)
  • 19 如何使用nextScene函數和prevScene函數(2)
  • 20 如何使用stopAllSounds()函數1
  • 21 如何使用stopAllSounds()函數2
  • 22 如何使用stopDrag函數和startDrag函數1
  • 23 如何使用stopDrag函數和startDrag函數2
  • 24 對象的_x屬性介紹
  • 25 對象的_y屬性介紹
  • 26 對象的_width屬性介紹
  • 27 對象的_height屬性介紹
  • 28 流程式控制制if語句高級應用(1)
  • 29 流程式控制制if語句高級應用(2)
  • 30 流程式控制制if語句高級應用(3)
  • 31 流程式控制制if語句高級應用(4)
  • 32 流程式控制制if語句高級應用(5)
  • 33 流程式控制制if語句高級應用(6)
  • 34 流程式控制制if語句高級應用(7)
  • 35 流程式控制制if語句高級應用(8)
  • 36 動態文本的應用舉例(1)
  • 37 動態文本的應用舉例(2)
  • 38 動態文本的應用舉例(3)
  • 39 動態文本的應用舉例(4)
  • 40 動態文本的應用舉例(5)
  • 41 什麼是變數類型定義(1)
  • 42 什麼是變數類型定義(2)
  • 43 什麼是變數的應用(1)
  • 44 什麼是變數的應用(2)
  • 45 什麼是變數的應用(3)
  • 46 什麼是賦值運算符(1)
  • 47 什麼是賦值運算符(2)
  • 48 什麼是賦值運算符(3)
  • 49 什麼是比較運算符(1)
  • 50 什麼是比較運算符(2)
  • 51 什麼是比較運算符(3)
  • 52 什麼是比較運算符(4)
  • 53 什麼是比較運算符(5)
  • 54 什麼是比較運算符(6)
  • 55 什麼是邏輯運算符(1)
  • 56 什麼是邏輯運算符(2)
  • 57 什麼是算術運算符(1)
  • 58 什麼是算術運算符(2)
  • 59 什麼是邏輯與運算符
  • 60 流程式控制制for循環語句
  • 61 流程式控制制while循環語句
  • 62 流程式控制制do while循環語句
  • 63 流程式控制制switch語句(1)
  • 64 流程式控制制switch語句(2)
  • 65 流程式控制制switch語句(3)
  • 66 流程式控制制break語句
  • 67 流程式控制制continue語句
  • 68 流程式控制制if語句嵌套
  • 69 流程式控制制for語句嵌套
  • 70 流程式控制制while語句嵌套
  • 71 流程式控制制do while語句嵌套
  • 72 流程式控制制for語句嵌套
  • 73 數組介紹(1)
  • 74 數組介紹(2)
  • 75 數組介紹(3)
  • 76 數組介紹(4)
  • 第三章 ActionScript2.0 腳本語言實例
  • 01 滑鼠雙擊舉例(1)
  • 02 滑鼠雙擊舉例(2)
  • 03 能量守衡舉例(1)
  • 04 能量守衡舉例(2)
  • 05 擺動的時鐘(1)
  • 06 擺動的時鐘(2)
  • 07 擺動的時鐘(3)
  • 08 擺動的時鐘(4)
  • 09 擺動的時鐘(5)
  • 10 擺動的時鐘(6)
  • 11 擺動的時鐘(7)
  • 12 擺動的時鐘(8)
  • 13 擺動的時鐘(9)
  • 14 擺動的時鐘(10)
  • 15 函數的定義(1)
  • 16 函數的定義(2)
  • 17 starDrag函數的使用技巧(1)
  • 18 starDrag函數的使用技巧(2)
  • 19 starDrag函數的使用技巧(3)
  • 20 starDrag函數的使用技巧(4)
  • 21 starDrag函數的使用技巧(5)
  • 22 starDrag函數的使用技巧(6)
  • 23 setProperty函數的使用技巧(1)
  • 24 setProperty函數的使用技巧(2)
  • 25 setProperty函數的使用技巧(3)
  • 26 setProperty函數的使用技巧(4)
  • 27 getTimer函數的使用技巧
  • 28 getUrl函數的使用技巧(1)
  • 29 getUrl函數的使用技巧(2)
  • 30 duplicateMovieClip詳解(1)
  • 31 duplicateMovieClip詳解(2)
  • 32 duplicateMovieClip詳解(3)
  • 33 duplicateMovieClip詳解(4)
  • 34 Date類使用詳解(1)
  • 35 Date類使用詳解(2)
  • 36 Date類使用詳解(3)
  • 37 Date類使用詳解(4)
  • 38 Date類使用詳解(5)
  • 39 Date類使用詳解(6)
  • 40 Date類使用詳解(7)
  • 41 Date類使用詳解(8)
  • 42 Date類使用詳解(9)
  • 43 Date類使用詳解(10)
  • 44 Date類使用詳解(11)
  • 45 Date類使用詳解(12)
  • 46 Date類使用詳解(13)
  • 47 Date類使用詳解(14)
  • 48 Date類使用詳解(15)
  • 49 Date類使用詳解(16)
  • 50 Date類使用詳解(17)
  • 51 Date類使用詳解(18)
  • 52 getProperty函數的使用技巧
  • 53 with語句的使用技巧
  • 54 _visible屬性的使用
  • 55 Math類使用的使用技巧
  • 56 小學課程實例之長方體的認識(1)
  • 57 小學課程實例之長方體的認識(2)
  • 58 小學課程實例之長方體的認識(3)
  • 59 小學課程實例之長方體的認識(4)
  • 60 小學課程實例之長方體的認識(5)
  • 第四章 ActionScript3.0 腳本語言實例
  • ActionScript3.0腳本1
  • ActionScript3.0腳本2
  • ActionScript3.0腳本3
  • ActionScript3.0腳本4
  • ActionScript3.0腳本5
  • ActionScript3.0腳本6
  • ActionScript3.0腳本7
  • ActionScript3.0腳本8
  • ActionScript3.0腳本9
  • ActionScript3.0腳本10
  • ActionScript3.0腳本11
  • ActionScript3.0腳本12
  • ActionScript3.0腳本13
  • ActionScript3.0腳本14
  • ActionScript3.0腳本15
  • ActionScript3.0腳本16
  • ActionScript3.0腳本17
  • ActionScript3.0腳本18
  • ActionScript3.0腳本19
  • ActionScript3.0腳本20
  • ActionScript3.0腳本21
  • ActionScript3.0腳本22
  • ActionScript3.0腳本23
  • ActionScript3.0腳本24
  • ActionScript3.0腳本25
  • ActionScript3.0腳本26
  • ActionScript3.0腳本27
  • ActionScript3.0腳本28
  • ActionScript3.0腳本29
  • ActionScript3.0腳本30
  • ActionScript3.0腳本31
  • ActionScript3.0腳本32
  • ActionScript3.0腳本33
  • ActionScript3.0腳本34
  • ActionScript3.0腳本35
  • ActionScript3.0腳本36
  • ActionScript3.0腳本37
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