90後必玩的單機遊戲

90後必玩的單機遊戲專題簡介單機遊戲(ConsoleGame),指僅使用一台計算機或者其它遊戲平台就可以獨立運行的電子遊戲。區別於網路遊戲,它不需要專門的伺服器便可以正常運轉遊戲,部分也可以通過區域網進行多人對戰。

單機代表:刺客信條1、 《仙劍奇俠傳》系列

仙劍歷代版本《仙劍奇俠傳》系列是由中國台灣大宇資訊股份有限公司製作發行的中文角色扮演遊戲,故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,迄今已發行6款單機角色扮演遊戲、1款經營模擬遊戲、1款網路遊戲。系列首款作品發行於1995年7月,榮獲兩岸當時無數的遊戲獎項,還被眾多玩家譽為「曠世奇作」,初代及三代還相繼於2004年和2008年被改編成電視劇。另外,新作《仙劍奇俠傳五》也已經於2011年7月7日正式上市。《仙劍奇俠傳》系列與同公司的《軒轅劍》系列並稱「大宇雙劍」,均被公認為華人界的兩大經典角色扮演遊戲。

《仙劍奇俠傳》系列遊戲的研發商是中國台灣大宇資訊股份有限公司,簡稱「大宇資訊」或「大宇」。

  1988年4月27日,大宇資訊成立於台北市,1999年遷至台北縣中和市(今新北市中和區)。從資本額新台幣100萬元,員工3人,發展至今已成為上市公司,資本4.7億,兩岸員工達600餘位。集團內7家公司同時掌握兩岸三地的產品研發、行銷通路及網路遊戲經營等數位產業上下游市場。多年來,大宇一直堅持以掌握自有品牌及開發自創產品為主軸,並以玩家的需求、喜好為依歸,研發出一套套如《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《大富翁》、《明星志願》、《天使帝國》及《正宗台灣16張麻將等膾炙人口的系列大作,產品的觸角也隨著科技時代的進步從 PC Game拓展至Consol Game、Online Game、Mobile Game及Casual Game等範圍。面對快速興起的市場及技術,大宇始終秉持著不斷創新、時時用心的精神在經營,為的就是要讓玩家能玩到更好玩、更耐玩的遊戲。

  對未來,大宇不僅要成為華人迪士尼,還要跟所有玩家生活在一起,玩樂在一起,讓每個人不管是在家裡、工作或是移動中,無論是使用電腦、手機、電視遊樂器、PDA還是日常生活的周邊,無時無刻都可以感受到大宇的存在。

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2、古劍奇譚

《古劍奇譚·琴心劍魄今何在》是一款由上海燭龍開發的遊戲。遊戲採用架空的歷史設定,在其中融入了眾多真實的人文地理風貌,通過合適的方式,將這些帶有濃郁古韻和中國味的風物呈現在玩家的眼前。遊戲選用了淡柔的色彩風格,匹配較為寫實的貼圖材質,和真實比例的場景建模,佐以霧效、景深等程序支持,描繪出了一個風格清麗,古韻濃郁的遊戲世界。 

古劍奇譚LOGO

《古劍奇譚》是一個關於劍的遊戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇古人說,劍是「百兵之君」。在中國人的心裡,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,彷彿一劍在手,就能闡揚出御劍一般千古長新的遐思。 和「劍」相對,遊戲副標題中的「琴心」則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕於耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。 「一劍霜寒十四州」是劍的豪情;「幽興惜瑤草,素懷寄鳴琴」則是琴的溫柔。劍,是中國的俠義,是「為國為民,俠之大者」;而琴則是中國的柔情,是明月清風下一片夢中的流光飛舞。《古劍奇譚》,訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是只屬於中國的俠骨柔情。

年幼的韓雲溪住在南疆的烏蒙靈谷,身為大巫祝繼承人的雲溪經常被母親韓休寧逼迫學習法術,而雲溪生性頑皮,將法術視為負擔,常常不聽母親禁令跑出村子玩耍。一次出村玩耍,雲溪帶上楚蟬去找一隻金色狐狸,卻被一頭棕熊攪亂計劃。回村的雲溪想到母親交付的任務沒有完成,即刻前往冰炎洞完成儀式。來到全村最高點的雲溪卻目睹了一場外人進村的大屠殺,母親亦在屠殺中死去。雲溪將母親的遺體搬到冰炎洞最深處保存。

  成年後的韓雲溪改名百里屠蘇,成為昆崙山天墉城下的一名弟子,因在派中被誣陷殺害師弟被迫出走下山。來到琴川,屠蘇被囑託前往一處被妖魔佔據的山寨救人。在妖魔關人的牢房中,屠蘇結識了秦川大戶人家之子方蘭生,以及青玉壇丹芷長老歐陽少恭。通過少恭之口,屠蘇了解到妖魔使用玉橫來吸收死人魂魄,並用來煉製妖丹,另有其他許多玉橫碎片散落人間,危害極大,遂決定於少恭同行收集玉橫。

  前往琴川途中,屠蘇偶遇正在河中沐浴的風晴雪,晴雪不諳世事,將屠蘇當淫賊對待,並搶走了屠蘇隨身攜帶的焚寂寶劍。屠蘇一路追蹤來到秦川,找到風晴雪時體內煞氣大發,昏死過去。待到醒來時,已身處船艙之中,晴雪在其一側引渡真氣來緩解煞氣,屠蘇大為感激。

  百世山河任調換,一生意氣未改遷;

  願從劫火投身去,重自寒灰飛赤鸞;

  滄海桑田新幾度,月明還照舊容顏;

  琴心劍魄今何在,留見星虹貫九天。

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1、古劍奇譚 搜搜百科

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3、《真三國無雙》系列

真三國無雙《真·三國無雙》(日文:真·三國無雙﹑しん·さんごくむそう)系列是由日本光榮株式會社(英文:KOEI,日文:光栄﹑こうえい)在2001年發售﹑並在日本索尼公司的PS2發行。真·三國無雙為PS上三國無雙的改編續作,其發售在一定程度上助長了PS2的初期銷量。隨後十數年間陸續推出數作,無雙系列也已成為全平台全面發展的一個龐大的系列。

《真·三國無雙5》繼承系列一貫的「一騎當千的」爽快感,並且加入全新的無限連貫動作的「連舞」系統,玩家遊戲時有如觀看功夫電影。本作是「無雙」系列歷史上首部以次世代標準來製作的,畫面效果相比早前的幾款《無雙》要強上不少。除了人物造型,攻擊動作等是重新製作之外,戰略性也得到飛躍性的提升,戰場的臨場感十足。無雙5繼承三國無雙的一貫傳統,由無雙模式、自由模式等主要遊戲板塊構成,同時遊戲畫面比以往的無雙系列更加細膩,更加有身臨其境的感覺。目前PC版本已經有官方日文版、英文版、和繁體中文版。   在本次畫面中現身的三國武將角色包括 趙雲、呂布、貂蟬、陸遜、曹操、夏侯惇、孫堅、關羽、張飛...等,其中有許多武將的造型甚至是使用的武器都與先前系列作不同。並且每個武將都有屬於自己的技能書,該技能書於戰場獲得,一次性使用,每個武將的技能都不一樣,更添加了遊戲的遊戲性。遊戲中並加入游水、攀梯等先前所沒有的行動方式。《真?三國無雙5》由森中隆擔任製作人,承襲系列作的戰略動作類型,並加入全新的「連舞系統」,展現如同功夫電影般的動作演出。登場角色的動作與造型將全面翻新,戰場的戰略性與臨場感也將大幅提升,以「終極的動作、終極的戰場」為製作概念,來達成更為進化的一騎當千爽快感。

《真·三國無雙》系列遊戲由光榮株式會社出品,光榮株式會社是日本一家著名的遊戲軟體公司,由襟川陽一和襟川惠子夫婦於1978年創立,也簡稱光榮。 光榮株式會社早期製作歷史模擬遊戲為主,隨著時間的流逝,經營範圍不斷擴大,從戰略,動作,到戀愛各個系列都有,光榮最擅長的遊戲,不管什麼類型都是以歷史為背景,即使戀愛遊戲如遙遠時空中也蘊含了古雅的歷史感覺,這股歷史的醍醐味可以說是光榮獨有的特色,由於光榮的三國志注重歷史考量,所以在華人地區具備了很高的知名度,早期光榮公司在華人地區的認知度甚至超過日本本土。

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4、《刺客信條》

《刺客信條》是一款自由度極高的動作遊戲,製作小組是大名鼎鼎的育碧蒙特利爾工作室(Ubisoft Montreal)。這個製作團隊曾開發過《波斯王子》和《細胞分裂》等系列作品。本遊戲共有五部,初代的製作人是婕德·雷蒙德,系列的開發工具是Anvil Engine,目前本作的全球總銷量已逾860萬套。

遊戲原名:Assassin"s Creed

  中文譯名:刺客信條、刺客教條

刺客信條

  遊戲平台:Xbox360、PS3、PC

  遊戲類型:動作冒險

  發行區域:歐洲、美國、日本

  遊戲語言:英文、日文、中文(漢化版)

  開發廠商:育碧

  發售日期:2007年11月13日(家用機版)、2008年4月9日(PC版)

  遊戲年齡:定級為M/17歲以上

  

這款講究血腥暗殺的《刺客信條》是由育碧負責開發全球大賣1100萬套的《波斯王子》研發團隊全力研發的最新作品,本作將延續以往作品的血腥動作風格,搭配次世代主機的強大機能,帶給玩家空前的震撼。

  《刺客信條》故事設定在歐洲中古黑暗的十字軍東征時期,遊戲舞台穿梭於大馬士革、耶路撒冷等中東歷史名城之間,當時的統治者以高壓方式統治人民誅殺異己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身懷絕藝的白衣刺客Altair,以來無影去無蹤的高超殺人技巧,專門刺殺殘暴的統治階層,而鏟奸除惡也成為玩家信守的「刺客信條」,為救無辜百姓而努力。

  《刺客信條》也延續著《波斯王子》系列的一切優點,主角不但是個身手敏捷的武林高手,而且飛檐走壁擅長各種暗殺術,加上遊戲舞台呈現的中世紀歐洲城鎮風格,更能讓玩家體驗當個白衣刺客的神勇。而除了進行暗殺任務外,玩家也必須在街上收集情報,或接受任務委託,而遊戲畫面所營造的中古歐洲陳舊的懷舊感,以及熙來攘往的人聲鼎沸,真的有不錯的視覺效果。

  該作是以12世紀十字軍東征為舞台,並收錄了包含回教異端教派阿薩辛派大本營「馬西亞夫」、敘利亞回教文化中心「大馬士革」、聖地「耶路撒冷」以及英國獅心王理查所統治的軍事都市「阿克里城」等四個城鎮要塞,為了重現12世紀時這四個都市當時風貌,遊戲製作小組花了大量時間收集史料,以信望讓遊戲的場景更符合史實。

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