谷歌給虛擬現實手機定了具體標準,達標的沒幾個

Daydream 是 Google 今年推出的虛擬現實解決方案,一個硬體和軟體生產標準。Google 打算把它變成 Android 那樣的超級平台。

不過 5 月份在 I/O 大會發布時,Daydream 並沒有給出具體的細節標準,眼鏡參考設計也模模糊糊。適配帶手柄的 VR 眼鏡盒子的手機到底是怎樣的?你手頭現有的手機能用嗎?

Google 上周公布了這些針對手機的硬體要求,看起來標準定得很高。Google 在文檔中用了「必須」、「強烈建議」和「應當」三個詞來區分標準的強製程度,我們挑了一些你可能看得懂的:

(CPU)必須具備至少兩個物理核心。

必須支持持續性能模式,這是 Android N 的新特性。

屏幕的解析度必須不低於 1080p,強烈建議採用 Quad HD(1440p)或更高解析度的屏幕。

屏幕尺寸必須在 4.7 英寸到 6 英寸之間。

屏幕 VR 模式下刷新率必須 60 Hz 以上;屏幕的灰-灰、白-黑、黑-白轉換顯示延遲必須 ≤3 毫秒。這是為了控制人頭部轉動帶來的畫面延遲。

屏幕必須支持低持久性模式,持久性 ≤ 5毫秒。

手機必須支持藍牙 4.2。

手機作為移動 VR 顯示的核心處理器和顯示屏,決定了人戴上眼鏡後能否看到流暢、清晰與否的 VR 畫面。儘管 Google 希望更多的手機支持 Daydream,但這個高標準並不適合市面上絕大部分的 Android 手機。

Google VR 部門負責人 Clay Bavor 之前也很明確地表示現有的 Android 設備「不可能」支持 Daydream,想要體驗必須要升級。

目前官方承認的 Daydream 設備只有今年發布的兩款 Pixel 手機。中興曾說配備高通驍龍 820 的 Axon 7 也是一部 Daydream Ready 手機,但之後高通又說只有驍龍 821 才符合 Daydream 的要求。

這種手機在未來也不會太多。Google 也和三星、華為、小米、HTC、ZTE、LG 等廠商合作認證機型,它們都沒有公布過具體的 Daydream 新品計劃。

另一方面,儘管 Google 沒有要求 OLED 屏幕,但上面提到的屏幕延遲性和持久性,達標的只有 OLED 屏幕。這種屏幕的產能並不高,根據研究機構 TrendForce 的預計,2017 年全球的 OLED 顯示面板會出現嚴重短缺,主要廠商三星的生產量也僅夠供應蘋果一家。中國廠商想跟風也很難拿到貨。

Daydream 也不僅僅有硬體標準,一個 Android 7.0 操作系統也是必須項。它具備一個 VR 模式,打開之後可以提高手機的部分性能,比如減少運動感測器的延遲,提高 CPU 渲染畫面的速度和優先順序等等。

足夠多的開發者為 Google 開發應用和遊戲,用戶才能把 Daydream 用起來。這是一個牽扯到各個方面和公司的龐大項目,要用上 Daydream,恐怕還要繼續等待一段時間了。

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