為什麼日本動漫里的人放技能前都要把招式說清楚?
比如 「二檔 武裝色硬化」 「散落吧,千本櫻」 還有數碼寶貝每一次變身前都要放一遍蛋疼無比的音樂...... 沒有人覺得墨跡還不符合實際嗎?那麼長的施法時間,或者施法吟唱不說,最暈的是,敵人也足夠傻,還真讓他們給放出來了,這讓WOW DOTA LOL里的各種沉默打斷魔抗閃避情以何堪......
贊同最多的回答里說「因為日本人重視名字/命名」還說「在別的文化中也有體現,但日本文化中,彷彿格外明顯」
這句話容易給人一種錯覺,就是其它國家(包括中國),不如日本重視名字/命名但事實上,日本該傳統的發端就是中國,而中國對名的重視絕不亞於日本(至少是曾經)
禮教,因重視名分,又稱名教。子曰:「名不正,則言不順;言不順,則事不成;事不成,則禮樂不興;禮樂不興,則刑罰不中;刑罰不中,則民無措手足。」
我們的傳統中尤其講究名正言順。招式起個霸氣的名字有什麼稀奇,咱老祖宗把林林總總的招式不僅起了名字,還編成套路。我們對於名的重視到了打起仗來先派人在陣前罵陣,說君子動口不動手,爭名為上,戰其次名居於中國文化的統治地位逾千年,怎麼這就忘了西方文化對名也不可謂不重視。亞里士多德給世間萬物命名分類,開創最早的科學。後世所謂博物學,不就是「賦予物體的屬性、預言,明其形狀斷其生死,使之存在」?人家不但口頭說說名,還認認真真的研究它,能說人家不重視名?科學史上,博物學傳統是與數理傳統同樣重要的兩大研究範式。西方哲學我不大懂,但哲學的發端問題「我是誰」,歸根結底還是「名」的問題。
所以,我覺得「日本更重視名」這句話並不真確。
此外,名在各地文化中其實正在式微。中國就不說了,胡適幾十年前就把名教罵個狗血噴頭,名教現如今早蕩然無存。隨著科學向縱深發展,博物學也已衰落。日本社會仍保留對名的重視,未必值得羨慕。為什麼動漫人物都不洗澡,都不幹嘛幹嘛,怎麼都不換衣服,等等等等
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省去了如下需要表現的場景
A悶頭一劍,敵,猝
B一臉憧憬:「剛才的招式叫什麼啊,好帥啊」
A:「醉銀劍」並不是為了說清楚而延緩施法,而是因為施法時間太長而避免尷尬喊招式名。要是能不喊就速攻絕對會沉默,比如Fate Stay Night最後Saber vs Gilgamesh,前者趁後者喊名字CD的時候出手取勝。
一個威嚴的名字對敵人有震懾作用,對著對方說出招式的名字,可以讓敵人思慮、遲疑甚至屈服,儘管時間不會很長,但只需一瞬,即可在格鬥中佔得先機。有時候,為了在格鬥中起到震懾的作用,也會有意欺詐敵人,故意說出一個威嚴的名字嚇唬敵人,而招式名不符實。《全職獵人》有過這樣的解釋,看過的同學會有印象。
下面我說的有點偏題,但對於理解在日本人的觀念中名字起到的作用,會有很大幫助。感興趣的人可以看看。
這個問題可以有個籠統的答案——因為日本人重視名字/命名。
莎士比亞借羅密歐之口說,"Whats in a name? that which we call a rose. By any other name would smell as sweet."(名字是什麼?名字就是我們把玫瑰叫玫瑰。就算被叫成其他名字,她也一樣芬芳。)而對日本人來說,名字可以規定事物的本質,賦予其屬性,還代表某種期許與預言。玫瑰叫別的名字,就真的不是玫瑰了。
在日本的妖怪體系中,有種叫「言靈」的妖怪,「一旦說出口或寫成文字,那『事項』便具有自己的生命。會自己往『目的地』前進。」這算是日本人對於語言和命名的尊崇所變化而成的。類似這樣對名字/命名的尊崇,還可以在很多作品中看到,《陰陽師》中的安培晴明認為萬物都是一種咒。物體存在是因為「有了名字」,名字便是一種「咒」,人所看到的東西,只是看到人們所說的名字而已。有如催眠中的人,覺得前方是蘋果,是因為被暗示前面有個蘋果。
當「荻野千尋」四個字在空中拆散成為「小千」時,觀眾就知道,千尋在原來世界的身份「荻野千尋」已經被剝奪了,並引申為失去原本的自我,在異世界以「小千」這個名字生活下去。接下來,就是小千尋找自我和成長的故事。
命名者賦予物體的屬性、預言,明其形狀斷其生死,使之存在。在別的文化中也有體現,但日本文化中,彷彿格外明顯。
至於我現在,滿腦子被《我是貓》中貓公的開場白纏繞著,「咱家是貓。名字嘛……還沒有。」貓公怨念著主人沒起名字的疏懶,和大黑這麼介紹著自己。
一開始所說的,招式名字對於格鬥的影響,在日本人看來,可算作「命名」的功效,如果還能自圓其說一點,可稱為「言靈」了。當然,觀念和影響是相互的。對於日本文化來說,這樣的觀念越深刻影響就越明顯,而明顯的影響,也會加深這樣的觀念。
你覺得磨嘰,人家可是很認真。因為觀念不一樣~只是技能綁上了喊話宏而已...
函數要先聲明,然後才能調用
三帶一!王炸!大四喜!清一色!
難道你不知道這是跟綠巨人的內褲一樣的潛規則么,吟唱期間不能攻擊,都是道上混的,要講規矩嘛
dota2的卡爾也是這樣的
就如同咒語之類的,人類很早就相信語言本身具有類似於魔力的東西。例如上帝就通過語言創造世界。不只是日本,全世界都有這樣的情況啊。比如哈利波特里有無聲咒,但是如果大聲念出咒語就可以獲得更大的效力,儘管作者的依據僅僅是傳說之類,但是上古人可能確實有這樣的想法的。
這個……我想說這不是為了照顧觀眾嗎?!你不說我怎麼知道你在幹嘛啊喂!!!對於招式經常有升級的動漫來說,說一下其實很必要。然後每次使出來之前喊一下比較有儀式感比較正式啊,本身就是比較戲劇化的東西,這方面的真實性當然不能太斤斤計較啊。
技能冷卻,蓄力什麼的
最早有這個疑問的是美少女戰士……變個身搞半天,那些怪物為什麼就不趁著美少女們衣服變沒了的時候發招呢,還有後面各種招式,搞造型搞半天,劈叉下腰的比淋淋還努力!!!!
不然怎麼知道這是什麼武林絕學
中國不也是么
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