畫皮畫骨
大多數喜歡畫畫的活著是為了考上好學校的藝術生。這頭骨和肌肉是必學的,要不然頭像是不得要領的,畫皮不畫骨的。自然不會刻畫的很深刻。即使你不會畫畫,我覺得也提倡你去了解呢。
一:頭骨的基本構造
不管你長得傾國傾城,還是歪瓜裂棗,去了皮囊還是你一個樣。不過有一點是,你的長相很大部分的原因是頭骨長得好。頭骨的形狀決定你的整個頭型。你的頭骨是窩瓜一樣的上大下小,那你的臉一定是上大下小,那後天就要靠髮型或者其它裝飾一下了。
在08年左右吧,我學畫畫的時候,校長大人拿出了珍藏多年的頭骨給我看。當時以為是石膏頭骨,細看帶點黃色,上面纏了透明膠,以為是木頭仿製的。校長告訴我,這頭骨是真人頭骨,是在美院讀書時,到後山上無意中找到的。不過我才不信是無意中找到的,難道你是摸金校尉嗎?開個玩笑別當真哈。你的頭骨也不是簡單的,人的頭骨並不是一塊骨頭,而是眾多骨頭整合在一起的。就像上圖註明的一樣,鼻樑骨的高低就決定了你的鼻子是高挺的還是軟趴趴的。你的顴骨是寬大的扁平,就決定了你的臉頰要不要打高光粉。下顎骨的寬窄就會影響到你是寬下顎還是窄下顎,像瓜子臉就是窄下顎骨。對照著這個圖,你去照照鏡子,摸摸自己的頭骨吧!哈哈哈
二:肌肉長什麼樣?
骨頭有了,那肉就要長在上面生長,最後長成了人模人樣。哈哈哈!相比較頭骨,人臉的肌肉是很容易摸到的。但是你知道那是什麼肌肉嗎?又有什麼左右?了解這些對畫畫有什麼好處呢?一系列的疑問。這樣說吧,就我的理解哈。你可以摸摸你的咬肌,嘴巴的張合是不是很容易感受到。如果沒有咬肌,你的下顎骨是用不上力的。牙齒就咬合不了,吃不了豆腐,所以這塊肌肉是咬肌。眼輪匝肌也是你比較可以理解的。眼輪匝肌是肌肉骨骼系統中最為解剖複雜的肌肉之一。它的功能有通過角膜反射保護眼球;匯聚眼淚均勻濕潤眼球;實現表情的重要作用。也就是說,那個姑娘的眼睛很水靈,一眨一眨的很好看,或者是大師兄悟空的眼睛怎麼那麼活靈活現。其實還是眼輪匝肌在起作用,沒有它,你的眼睛就是一顆死氣沉沉的珠子。
如果你膽小,就不要那麼長時間的去看了。
三:頭部的基礎比例
從頭骨到肌肉,再到這個真實的人臉,你大概已經清楚了吧!人臉的長寬是有比例的,不是隨意的捏造在一起的。如果你知道些基礎知識,那大概的「三庭五眼」的說法應該知道。對照上面的圖,「三庭」是說你的臉從髮際線到下巴底部畫一條平行線,大致是三等分的樣子。一庭是髮際線到眉毛;二庭是眉毛到鼻子底部;三庭是鼻子底部到下巴。這幾個平行線是大致的三等分。當然如果像髮際線後退的人來說,這個還需要憑經驗去畫,比如葛優,毛爺爺等。也有額頭比較窄的人。「五眼」是說你的臉的寬度來說的,左右耳朵外緣的垂線的寬度大致是5個眼睛寬度的大小。以眼睛的內外眼角進行測量,從左邊耳朵依序排列到右耳,大致是5個眼睛的寬度。如果實在是太畸形了,是不是基因問題呢。基本符合三庭五眼這個規律的人,應該長得不會太寒磣。演藝圈有很多長得較好的人,據說劉德華的臉就是嚴格的「三庭五眼」型的。
四:五官的刻畫
關於五官,相信很多培訓班的盆友們都很痛苦。因為考卷老師除了看大致的效果,還要看你的五官的塑造能力。我考前都為了理解五官怎麼去塑造,都去臨摹《伯里曼人體結構繪畫教程》。真的跟聖經一樣捧在手心裡,整日帶著。因為你要畫好五官,那就必須得去了解結構,要不然你畫的就沒有結構,沒有骨髓,都是表面工作。
A;眼睛的刻畫
下面就拍了幾張圖過來,比較模糊,講究看看吧!
眼睛是眼部肌肉包含著一個透明的球狀,鑲嵌在眼眶裡的珠子。眼睛是脆弱的。位置比較低,是臉部比較凹進去的位置,加上有鼻樑骨和眼眶,眉骨的保護。當然畫畫不像醫學,它不強求你去了解的那麼深刻,但是基本的常識還是要有的。
1:先用彩鉛的褐色起個線稿,化曲為直線,概括的輪廓畫出來。
2:具體的去描繪眼珠,瞳孔,眼瞼,眼角的結構,包括眉骨的位置。
3:用褐色把大致的眼部顏色畫一遍,主要是明確明暗關係,有基本的立體感。
4:因為是有色紙,你可以先用白色畫眼白,淺藍色畫瞳孔(這是一個老外的藍眼睛)
5:上下眼皮的顏色是不一樣的,注意上眼皮有厚度,光是從上往下照的,所以眼珠上有上眼皮的陰影
6:下眼皮的肉色要畫出來,同時要大致的把眉毛刻畫出來
7:塑造好體積,可以把細節也刻畫出來。比如眉毛、眼珠、皮膚的質感。
B:鼻子的刻畫
鼻子是人臉部最高的位置,不管你是高鼻樑還是塌鼻子,它都是你臉部的最高點。所以一張頭像能不能有體積感,關鍵鼻子要畫的好。鼻子畫好了,眼睛可以凹進去。鼻子畫好了,其他部位都會依序的往後退。這樣透視和體積都可以出來了。所以要重視鼻子的塑造呢。
看看《伯里曼人體結構繪畫教程》里的鼻子怎麼畫。
鼻子是由鼻根、鼻樑骨、軟骨、鼻頭、鼻翼、鼻孔和鼻中隔等構成的。有些是看的見的,有些是要靠摸得。比如鼻骨,軟骨和鼻中隔等都需要用手去感觸。例如鼻中隔,很多中國人是表面看不到的。鼻軟骨也需要去摸。鼻骨到哪裡截止也需要去用手捏捏的。
鼻子正面的彩鉛繪畫
1:先用彩鉛褐色起稿,把鼻子大致的幾何形構造畫出來
2:把鼻樑,鼻根,鼻子側面,鼻翼,鼻子底部和鼻孔的大致明暗處理下
3:因光線較冷,特別是畫室里基本是用日光燈進行照明,日光燈是冷光。當然也有用暖黃燈進行專業的頭像照明的。
4:相比較眼睛來說,鼻子還是比較好塑造的。因為它的結構比較簡單。
5:如果線條不好看,我建議用棉簽進行塗抹一遍,線條就會柔和很多,並且會更加的有皮膚光滑的感覺。
C:嘴巴的刻畫
吃飯親吻都靠嘴,所以嘴巴是相當的重要的。它是最具肉感的地方之一。依我看,嘴巴的塑造有兩方面要重視,一個是嘴巴的體積,因為很多人會忽略嘴巴的厚度。第二個是嘴巴的肉鼓鼓的感覺,就算模特乾癟,其實嘴巴還是有肉的。看看《伯里曼》怎麼去解釋嘴巴的。
嘴巴的形式圓柱體的,牙齒也是圍繞著圓柱體排列的。嘴巴很奇怪,它很柔軟,然是它裡面的牙齒確是人體的非常堅硬的部位。再硬的骨頭也要經過柔軟的嘴巴,然後被堅硬的牙齒咬碎。
嘴巴的刻畫看起來比較簡單,其實它的層次很難去把握。
嘴是有向內的面,也有不外凸的受光面。嘴巴的朝向很豐富。有些人的嘴巴比較厚,肉嘟嘟的。有些人的嘴巴比較薄,也有年老的人,嘴巴很乾癟,並且牙不好,嘴唇的形會發生變化。這些都需要你去研究透徹。
D:耳朵的塑造
可以說耳朵是人臉上穿插環繞和凹凸比較複雜的部位,同時也是畫頭像的考生容易忽視的地方。我個人也比較討厭畫耳朵。
耳朵比較容易被忽視,特別是很多考生壓根沒有去認真對待過。以為耳朵靠後,可以近實遠虛的進行模糊處理,其實不太清楚結構關係。比如女孩子披著頭髮,耳朵擋住了,比如不是招風耳的小耳朵,側過去壓根看不到多少。但是如果考場上你的位置是3/4側面或者側面,那耳朵是必須要畫的,畫的好的畫,是得分的關鍵呢。耳朵其實也是值得去好好研究的地方,裡面的穿插很複雜。
五:頭像很優秀的作品,欣賞下吧!
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