如何自學服裝設計呢?

圖文:來自網路


一、 培養對服裝的感覺,可以通過看發布會,看流行趨勢報告,看專業的時尚雜誌等

二、學習服裝基礎知識,服裝史,服裝設計史,了解服裝結構,了解人體等

三、深入學習服裝專業知識,包括平面的,服裝效果圖(服裝造型),服裝製版(服裝結構,如何實現設計出來的造型);立體的,立體裁剪,此外還需要懂得服裝工藝知識,需要多動手,多練習。

四、服裝設計比較受阻的地方就是只看書效果不大,一定要動手,最好有人給你講。尤其是最重要的服裝製版和立體裁剪,可以找外面的培訓機構學一學。效果圖比較簡單,把自己的想法在紙上表現出來,不需要很強的繪畫功底,主要是個人風格。五、服裝設計不僅僅是畫圖而已,一定要有紮實的工藝基礎和實踐經驗。目前世界上頂級的設計師,一剪刀下來的都是幾十年的手藝。有時候在製作的過程中,會產生很多靈感,在和面料接觸的過程中也會產生新的想法,一個設計到最後的成品是一個設計師對於整個服裝系統的想法融會貫通。

首先普及一下服裝設計。

服裝設計(fashion design)是一個統稱,英文表達的可能比中文更清晰,就是與時尚產業相關的。其實分為不同方向。

以設計面料來劃分,分為梭織與針織。一般我們提及的設計都是以梭織面料為基礎的。針織面料設計是獨立於梭織設計的專業,目前,就我所知,好像只有北服與東華進行了專業細分,開設了此專業。

以就業方向來劃分,大致分為三類:服裝設計、服裝工程和其他相關產業。

服裝設計類分為:女裝設計、男裝設計、童裝設計、婚紗禮服設計、飾品設計、圖案設計等。

服裝工程分類為:紙樣設計、立體裁剪等。

其他相關包括:買手方向、趨勢預測方向、信息收集、stylist、fashion communication及fashion promotion等。

不知道題主是想朝哪個方向發展?

注意:以下答案建立在女裝設計的基礎上。在開始自學服裝設計之前,推薦看兩本書《平面構成》《立體構成》看完之後找大量圖片來分析構成。不要覺得這是無用功,養成良好的審美對於今後的設計會有很大幫助。

建議入門者買一本李當岐編著的《服裝學概論》,反覆看。這本書知識量異常之大,書內插圖略顯粗糙,而且以文字居多,十分枯燥乏味。本人在大學期間仍然未能將此書完全吃透。建議在看這本書的時候能夠找到相關圖片進行對比,這樣更好理解。不要覺得這些東西很公式化很淺顯。前期把格局劃分好,有利於在後期大量信息攝入時迅速整理分類,在設計過程中進行信息輸出時才能得心應手。

服裝設計知識結構大致構成如下:服裝畫技法--服裝色彩--服裝材料--設計--服裝結構--立體裁剪1、首先建議看《服裝畫技法》了解人體結構以及最重要的——學會畫款式圖。

一般設計師接觸到的是服裝效果圖和服裝款式圖這兩種。

服裝效果圖可能會是一般人對於服裝設計師的印象,如下

但是實際上,除了極少數時候要用這樣的圖來做做形象工程,大多數我們畫的圖是這樣。

在與紙樣師及樣衣師的工作對接中,其實是這樣的

所有的面輔料以及線跡都是要註明的非常清楚的,不然人家要找你麻煩了。

建議可以在網上找找款式圖學著畫。所有的後續工作——紙樣及樣衣製作都是以此圖示為基礎。結構比例必須要求嚴格。2、《服裝色彩》日常服裝搭配中的色彩原理有哪些? - 歐麥糕的回答這裡的回答少了一個無彩色的搭配(長短波的問題,過於專業化所以省略了)。理論上只有這麼多,大多還是在於自己實踐。3、《服裝材料》最為設計師知識模塊最重要的環節,需要大量的實踐經驗累積,了解面料的能與不能。

《服裝學概論》這本書里其實這一部分也有詳細介紹,在此不多贅述。唯一要補充的一點是輔料在國內是比較忽視的一個環節,事實上輔料是一件衣服的支架,同等重要。國內服裝也不太注重這些。如果有興趣可以看看《服裝輔料大全》這本書。邊看的同時最好到面輔料市場找到相應材料真實感受,最佳的方式是接著去成衣市場進行大量的接觸與分析——這裡的成衣市場是指品牌及名品市場,批發市場可以忽略。4、服裝設計設計類的書目很多,就不介紹了,書都大同小異,只能學學基本概念。前文提到的《服裝學概論》這本書里包括了服裝設計的基本方法。在此理論基礎上,最好的方法是邊看邊畫(大學老師的原話)。也許你會覺得說了等於沒說。自學這部分其實有些難,繪畫基本功其實是有要求的,不然想像的東西表達不出來。起步的時候,可以從駕馭一件衣服開始,可以參考這樣一個步驟:首先找到一個品牌,收集該品牌的廓形,而後根據該品牌風格尋找靈感來源——一張圖片,在圖片中提出你想要的元素,結合收集的廓形進行設計。

這個比較熟練之後,再進行兩件的設計,步驟與剛才一樣。但是這個階段開始要有對於系列感的把控,兩件衣服之間要求有聯繫和呼應。

在大量兩件設計之後就是成系列的設計,通常是4-5件。

對於初學者來說,標明廓形有助於幫助自己在系列服裝中求同存異的把握,避免重複顯得單調。以上為學生作業,都是沒有繪畫基礎的,基本算是初學者。雖說看起來不是那麼精緻,但是我覺得拿來當做自學的初學階段的範例更容易理解接受。服裝設計的學習是一個極為漫長的過程。由於設計師是設計畫圖,不像縫製一件衣服那樣一針一線。很多人會有一個 誤區——所見即所得。即是,我看完整場大師級時裝秀我就和大師水平一樣,或者看完我就能設計出來這麼好的作品。當年去Paul Smith工作室訪問時,他老人家就說到:「現在的年輕人太心急,總指望biu的一下就達到某種高度,但是這是不可能的,給自己多一點時間吧。」

眾 所周知,信息輸入與輸出是永遠不成正比的,就好比你英語聽力滿分卻一句也說不出是一個道理。只有你動手畫了,你才能知道自己是什麼水平——當然自我審視的 能力與個人審美有直接關係。雖然眼高手低不好,但是眼高才能拉動手慢慢變高。設計初期,鼓勵及提倡借鑒大師作品,來建立及完善自己的審美體系。

*此插入一段題外話:借鑒是借其形式。如,元素的排列及構成,色彩的運用及搭配,而後加以個人的風格進行再次創造。抄襲是復其形式。5、服裝結構及立體裁剪對於服裝設計大部分外行人的誤區就是,一聽說你是學服裝設計的一定要問一句,那你一定會做衣服咯。最離譜的是去一家公司面試時,老闆要求我設計、紙樣、樣衣一手抓,自己搞定一件衣服。我無語凝噎,都不知道該怎麼解釋設計和做衣服是兩碼事。

大部分人對於服裝設計製作衣服的印象可能是這樣的

拿著塊布在人台上戳戳戳繞繞繞一件衣服就出來了。太天真了好嘛!在日常生活中我們的紙樣其實是這樣的,CAD製圖。

紙樣自學個人認為是完全沒問題的,只是在沒有人提點的情況下你得自己多嘗試摸索。這是個完全憑靠經驗積累的部分。我個人在大學期間的紙樣完全是自學。看的是日本文化學院的書,學的是新文化原型。個人認為設計師精通紙樣是十分佔便宜的,跟紙樣師溝通方便,有利於樣衣一次通過。

立裁稍微複雜,因為只看書的話,有很多細節的處理並不是講的很詳細,容易忽略掉,而對於沒有經驗的初學者來說,這些細節的處理又是極其重要的。建議結合視頻一起看。

書籍請自行在喜愛的網站上搜索「日本文化服裝學院」,在搜索結果中根據實際情況購買。

注1:原型是所有衣服款式的基型,即,所有的款式都是在原型的基礎上製作出來的。注2:文化原型指的是日本文化學院創立的原型體系,自第一代文化原型起,至今已經不斷改進更新,目前最新的是新文化原型,國內普遍使用的是文化原型——即新文化原型的上一代。 6、寫在最後1、外行人看熱鬧,真正學的人才知道裡面的艱辛。學什麼都不容易,沒深入的時候都是滿腔熱情。且學且珍惜。

2、藝術都是相通的,培養藝術情操,藝術史、藝術概論、文學、電影、繪畫、音樂什麼的多學多看多感受。

服裝設計是一個長期的積累

多畫畫多看雜誌多摸面料 這些僅僅只能學到服裝設計的「設計」製圖打板什麼的我建議還是找個師傅學 自己學可能很難入門。

書籍推薦


1、《現代服裝設計與製作》初、中、高一套三冊 主編 中國勞動社會保障出版社出版 2004.3

2、《原型結構設計要領》 編著 第一作者 上海科技出版社 2001.63、《實用服飾配件設計與製作》 獨立編著 東華大學出版社2003.14、日本文化服裝學院教材《立體裁剪》 主譯 東華大學出版社2004.105、日本文化服裝學院教材《女襯衫·連衣裙》 主譯 東華大學出版社 2004.126、日本文化服裝學院教材《服飾造型基礎》 主譯 東華大學出版社 2005.47、日本文化服裝學院教材《裙子·褲子》 主譯 東華大學出版社 2005.48、日本文化服裝學院教材《外套·背心》 主譯 東華大學出版社 2005.69、日本文化服裝學院教材《大衣·披風》 主譯 東華大學出版社 2005.610、《服飾配件設計》上海人民美術出版社 2007年6月ISBN 978753225155111、《服裝立體裁剪》上海人民美術出版社 2007年6月ISBN 978753225149012、《服裝設計基礎》上海人民美術出版社 2007年6月ISBN 978753225151313、《服裝成衣工藝》上海人民美術出版社 2007年9月ISBN 978753225154414、《服裝面料設計》上海人民美術出版社 2007年6月ISBN 978753225152015、《中西服裝史》上海人民美術出版社 2007年6月 ISBN 978753225148316、《服裝平面結構設計》上海人民美術出版社 2009年5月 ISBN 978753225150617、《服裝設計效果表現》上海人民美術出版社 2007年6月ISBN 9787532251537

這類問題不管是穿針引線上還是百度上提問都異乎尋常的多,之前還喜歡回答一下,現在看看就只想勸你好好做自己本職吧。

當一個愛好變成工作的時候,就不美好了。況且你要真的是想學,百度搜一下、找個培訓班也比自己瞎摸索要好,自己看時裝周無非是點皮毛、打板做衣服根本自學不來、、不過你要真不信邪,我推薦你打板書籍是東華大學出版社翻譯的、日本文化服裝學院的系列書籍、綠殼的。然後設計類的推薦中國紡織出版社的國際服裝叢書系列。

對的。請去專業學校學會或專業機構。每次看到這種問如何自學服裝設計的問題我心裡都不太舒服。服裝設計沒有外人看來那麼簡單,怎會是畫畫設計圖就完事了呢?我們每天都趕作業到很晚,製版作業熬夜做,一點瑕疵就推倒重來,設計圖開拓思維真的很難,一個裙子要你畫出二十種不同的思路,這是自學能達到的么?除非是天才中的天才。為了不誤入歧途,還是去專業學校學吧。而且每個老師每個學校每本書都有其不同的風格。

所以我回答過的問題都在強調,一定要系統的學服設,不然什麼都不是。

1,繪畫對設計真不是最重要的,但是藝術修養對設計還是很重要滴

2,個人感受零基礎應該至少去課堂學些裁剪課,還有面料知識。這些技術對設計是基礎。如果天賦夠好,自學不是不可能。但是確實容易失去動力

3,國內出版的書大多大同小異。個人感覺選哪本沒有太大差異。個人推薦parsons設計老師steven faerm寫的設計教程,有中文版。他最大的好處,是把服設作為一個整體講。包括技術,人文,歷史,商業。國內的書基本上都是碎片信息。你要看很多書才有個完整概念。這也是國內老師和國外老師差異最大的地方。國外優秀院校的設計老師都是行業出生,對實踐的了解很完整。不像國內是打散的教學。打板的只會打板,畫圖只會畫圖。至於畫圖,打板,和最後銷售有啥關係,老師自己也不知道。

4,最後說個平庸設計師和優秀設計師的區別。平庸的設計師把設計當作純粹的技術活,優秀的設計師把設計作為一個服務於人的工作。所以優秀設計師都是博覽群書,包括文史哲,高科技等。具體的,可以看我寫過的」服裝設計師必須讀的10本書」。另外,去多看看博物館,畫廊,設計展。這是為了培養」眼力」

1、色彩基礎:可以多關注一些色彩搭配,比如同一色,臨近色,對比色,互補色。了解一下色立體,主要是色相,明度和純度。當然很多色感是天生的。

2、我們說到的畫畫,其實這個反而不是很重要。服裝效果圖在實際的服裝設計中並不是特別有用,平面圖居多,這個可以看一些網上的流行趨勢設計。培養自己的眼光。

3、自己動手,先從立體剪裁開始。你買個人台,買本立裁的書,馬上可以動手了,這個並不需要基礎。關鍵是馬上做!而且立裁很直觀,不枯燥。

4、買個縫紉機玩玩吧

5、直接去服裝公司,買手助理或者設計師助理做起,在這個過程當中,把你的專業知識和實際業務結合起來,完善你所欠缺的!

6、直接去國內類似四季青十三行白馬這些市場里做個設計師當然還可以去國外類似東大門doota uus apm 這些 道實操當中去。

書籍推薦


1 服裝結構製圖 《服裝結構製圖》

《女裝紙樣設計原理與技巧》(參考教材) 徐雅琴劉瑞璞,劉維和 高等教育出版社中國紡織出版社 2 服裝縫製工藝 《服裝縫製工藝》 張明德 高等教育出版社3 服裝人體素描 《服裝人體素描》 肖文陵 高等教育出版社4 服裝設計基礎 《服裝設計基礎》 於國瑞,楊樹彬 高等教育出版社5 服裝英語 《實用服裝專業英語》 張小良 中國紡織出版社 6 服裝材料 《服裝材料應用》 朱遠勝 東華大學出版社 7 服裝工業制板 《服裝工業制板》 戴孝林,許繼紅 化學工業出版社 8 服裝CAD 《服裝CAD制板實用教程》 馬仲嶺 人民郵電出版社 9 車縫精作工藝 《現代服裝工藝設計圖解》 胡憂,歐陽心力 湖南人民出版社 10 服裝工業化生產 《服裝工業化生產》 張明德 高等教育出版社11 時裝畫 《服裝設計》 林燕寧 廣西美術出版社 12 Coreldraw款式設計 《Coreldraw服裝設計實用教程》 馬仲嶺 人民郵電出版社 13 女裝設計 《女裝設計》《服裝款式設計》(參考教材)《服裝專題設計》(參考教材) 劉曉剛周朝暉,鄧美珍許崇岫,張吉升 東華大學出版社哈爾濱工程大學出版社化學工業出版社 14 立體裁剪 《服裝立體裁剪》 鄧鵬舉,王雪菲 化學工業出版社 15 服裝設計 《服裝設計》 陳瑩燕 校本教材 16 富怡服裝CAD 《富怡服裝CAD使用手冊》 肖世菊 校本教材 17 服裝紙樣設計 《服裝紙樣設計》 黃曉明 校本教材 18 服裝縫製 《制衣工藝》 郭鳳玲 校本教材 19 服裝平面結構製圖 《服裝平面結構製圖》 唐玉蓮 校本教材


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