實用收藏...【高端技巧】成麻技法
導讀:
打麻將要贏,除非作弊,都靠三點:一靠手氣,二靠算計,三靠情緒。
手氣這個東西誰也琢磨不透,只能聽之由之。但不能說手氣就決定了所有的勝負。如果經常打麻將,或者說長時間打麻將,那麼手氣就應該是平均的,或者換句話說,長期而言,對勝負的影響並不大。
手氣是相對的,一是自己的手氣;二是同桌對手的手氣。如果自己手氣很好,那麼起牌上牌就會非常順利,或者自己手氣一般,但是比對手手氣好,起牌上牌也能取得一定的優勢,表現就是能夠比別人先下叫,先糊牌,能夠比別人下更多的雨,等等。就每一場麻將而言,都有相對手氣的問題。也正因為如此,有人會在自己手氣差的時候,努力破壞對手的手氣,如頂著手氣好的一方打牌,甚至不要叫也要捏牌,目的就是儘可能地影響甚至改變別人相對手氣的優勢。
有人說:手氣好的時候應當多打牌。但實踐中,在上場之前,誰都不能保證自己上場時手氣就好,有可能頭晚贏錢,第二天就輸錢。所以揀日子在實踐上幾乎沒有用處,不能作為打麻將的秘訣。但是如果在打麻將的時候,發現自己手氣非常好,就應該認真經營,積極利用暫時的優勢,多贏錢。戰術上還應努力保持自己的場面優勢,狠殺對手的士氣,使之一直在下場之前,都不得有翻身的機會。
手氣好的時候就亂打牌,是一大忌,因為這樣會出錯牌,同時還會敗壞自己的手氣。
算計體現在戰術上,技巧較多,放在最後說。
先說情緒。
一般人打麻將,不願意坐三類位置。一個是光線暗的位置;二個是面對門的位置,三是椅子低,坐起來不舒服的位置。之所以有這個問題,因為一旦自己手氣不好,或者手氣一般但是連續輸了半個小時以上,在上述三個位置情緒特別容易受影響。可以想像,看見對手在光線明亮處紅光滿面,自己就像陰暗處的耗子一樣長不了脾氣,是多麼的鬱悶;如果對著門,總覺得自己的財運要從面前溜出去,拉都拉不住。有時候門前幾個人晃來晃去,更讓人心煩;如果坐起來不舒服,簡直就是創造了一個天然的環境,讓自己的條件矮對手一等。
其實位置的問題,歸根到底是情緒問題,或者說心態問題。一個人如果心態好,對贏錢幫助相當大,表現在不論手氣好壞,都不亂打牌,這樣即使輸,也輸的不多;如果贏,則是大贏,長期下來,當然是贏了。
所以,在麻將桌上掌握好自己的情緒非常重要。細節上有:錢帶夠,這樣即使輸了,心裏面不虛,有底氣,打欠錢麻將一般是沒有底氣的;控制自己把心思放在牌上而不是錢上,保持對牌局不斷的思考;別要甩牌,別要罵人;別去回憶自己哪張牌錯了,只去想現在該怎麼打;要告訴自己,目前輸錢只是因為手氣不好,等一會兒,或者吃完飯後,手氣自然會好,到時候就能把輸的錢贏回來。調節不良情緒的好辦法是調侃贏錢的一方,從麻將之外,把自己的感覺找回來。
當然,情緒把握好而贏錢,是建立在會算計的基礎上,不會算計也等於零。算計才是長期贏錢的根本。
對麻將的算計,貫穿打牌的所有環節,包括牌局走向設計、留牌、出牌、下叫、糊牌等等。
如果打麻將時不審視度勢,只埋頭拉車,不抬頭看路,將沒有出路。一些人的打牌過程是:開缺的時候從自己手上最少最差的那一門開始,然後想法「湊搭子」、上張、下叫、等候糊牌,不觀察別人和場上的情況,不對自己牌局的走向進行思考和設計,不靈活地對牌張進行調整。這種打法是靜態的打法,不動腦筋的打法。牌局向來變化多端,要謀求較好的結果,就必須不斷地根據新情況,調整自己的布局、走向、打法,這點跟打仗、做生意是完全一樣的。
先談留牌。
成都麻將的規矩是必須缺一門,這樣留什麼牌在手上就成為一場麻將首先遇到的問題。留牌的基本原則是對自己牌局有利、對別人牌局不利。人家打什麼,自己就留什麼。如果另外三家都缺一門,那就一定要想法留下,「睡寬床」。相反,如果自己不小心加入了三家缺同門的隊伍,就一定要想法改變方向,對大家「負責」。需要指出的是,應該缺的那一門牌,不一定就是自己手上最差的那門牌,也可能是較差的那一門牌。
少數情況下會遇到四家缺同一門的情況,這時首要的任務是儘快湊搭子,儘快下叫。一般如果四家缺同門很容易有人無叫。有時候手氣不大好,甚至特別差,這時候就要有意識地「亂打牌」,例如留牌不留人家缺的,而留人家也要的,跟儘可能多的人走同一條道路,這樣自己才有更大的「划船」餘地,避免屢屢點炮。
如何判斷對手們缺哪一門牌呢?
一般情況下缺什麼第一張就要開什麼。這就很容易明白也很好記。特殊情況有兩種。一是有人天缺一門,首張發出的就不是缺的牌,而是要的牌;二是有人喜歡打「花麻將」,開始的時候什麼都開,看不出來他缺什麼。對付的辦法一是注意觀察出牌的利落程度,剛摸起一張牌如果跟手上的牌毫無關聯,一般地人們都會毫不猶豫開出來,而要的牌因為常常要和手上的牌發生關係,人們會下意識地稍作停頓;二是注意對手的碰牌,當牌局進行到三分之一以後,碰牌後發出的什麼,就是要留的什麼。比如某一家碰的萬字,然後發出條子,他手上肯定缺的是筒子。需要指出的是:對於血戰到底而言,「花麻將」沒有多少可取之處,因為這種遊戲規則重要的是搶時間,誰跑的快誰獲勝,而打「花麻將」無異於人為地跟自己繞圈子。
做不做大牌?
這個問題從起牌13張(莊家14張)後就要開始考慮。如果手上牌型非常好,比如某一門有8張以上,且碰牌較多,當然可以考慮做清一色;或者原手就是5對牌,當然可以考慮做暗七對。順便說一下,有下雨的時候,盡量不要做暗七對,因為多撞牌多機會下雨,同時大對帶龜一樣是滿牌。
光是根據自己手上的牌決定做大牌與否還不行,要結合場上的形勢:有沒有人做大牌?牌堆上還剩多少牌?假如有其他人做大牌的話,你如果也做大牌,就是兩人跟時間賽跑,手氣好可以,手氣不好最好避免。當然,如果你做的清一色是兩家不要的那門,而人家的清一色是三家都要的那門,你可以儘管做大牌,因為這樣的局面等於你在高速公路上,而人家在擁擠的鄉村小道上,很難跟上你的進度。
怎樣觀察對手做大牌沒有?
訣竅有:
一對牌都不碰,盡打現張的「不聲不響」者,很有做暗七對的可能;
門前同一門牌撞了兩對以上,且該門牌兩人以上缺,謹防在做清一色;
手上出牌總是中張,從不打高張和低張的,有可能在做幺九。
當然,做清一色的動靜一般大一點,因為在已經缺了一門的基礎上,還要拆另外一門的搭子,甚至拆掉對子、坎牌,是比較容易讓人發現的。
假如對手碰了兩門牌,且不帶龜,明顯牌不是很大,自己可以大膽地做清一色之類大牌,因為即使輸了也輸的不多,風險利益比划算;
反過來,如果發現對手在做大牌,就要盡量留搭子,抓緊上張下叫糊牌,先跑再說;
如果發現有人做清一色,自己牌距離下叫還早,那麼能夠走回來就堅決走回來,讓他不能下叫,大不了賠個小牌。
出牌也有講究。
出牌的策略因兩個階段而相反。第一階段是牌局進行到四分之三以前,即牌局的布局、收搭子、下叫階段。這時候按規則必須開缺一門牌。如果有下雨的話,正確的順序是先單張後對子,避免人家摸成一坎後讓人家下雨;先生張後熟張,原因也是盡量讓對手少開杠;至於其餘的牌是從中間開到兩邊還是從兩邊到中間,沒有定規,視自己感覺而定。
第一階段出牌要爽快,不能「藏」,生張要儘快發出。在第一階段常常有人先缺某一門,中途又走了回來,那多半是因為中途上了一坎牌,這時就輕易不能打生張引杠。
在牌局的第二階段,即「收關」階段,場上形勢一般是:至少兩家都有叫,即使沒有叫也有對子,一碰就下叫;有的手上還有成坎的牌,等人打出來開杠。這時候就不能輕易打生張了,要盡量打熟張。目的在於一盡量避免讓人家碰牌下叫;二盡量不讓人家開杠。如果明顯有人杠一張牌,而自己又缺這一門,也要藏一陣才打出,反正要給人家杠,為什麼不等自己下叫才出呢?
做不同的牌有不同的出牌要點。如果要做清一色、大對子帶龜,或者做暗七對,就要堅定地朝目標邁進,該拆的搭子就要堅決拆,該打的對子就要堅決打,而且越是危險的牌越要先打。如果發現可以做大對子,那麼首先就要將一些不容易成對、不容易碰的牌棄掉,哪怕有一些很好的搭子(甚至對子),也要堅決棄掉,毫不可惜。
一定記住,做清一色的時候,都是先從剩下兩門中較多的一門開始出牌的。還有,如果自己要做大牌,就應該一直先出熟張,後出生張,從牌局一開始就防止對手碰牌,拖慢對手步伐。至於生張留到後面有人開杠,就讓他杠吧。
關於下叫,也有一些要領。下叫的首選是人家不要(缺的那門)的牌,哪怕叫少,也要這樣。不能貪圖寬叫而去糊四家都要的牌,那樣很可能都被捏在人家手上了,成個「假好」叫,傻等半天都糊不了。把叫下在人家不要的那門牌上,要糊的牌還有多少張沒有出現自己清楚,心裡踏實,便於自摸。實在不能自摸,也必然有人放炮。
如果允許「擺割」,更要將叫下在人家不要的那門牌上。既然人家缺了那門,下了叫就可以給他擺起,人家摸上手後除非當「花豬」,不然不可能不點炮。
總而言之,打麻將考驗的是記憶能力、分析能力和決策能力。但要把麻將記得準確、記得全面,分析正確、分析窮盡,決策迅速、決策適中,談何容易!麻將的變化多端就像世間人生;人面對麻將就像面對自己未來,充滿了一次次的激情追求和一次次的無奈失敗。這,就是麻將的魅力所在。推薦閱讀: