車技入門 新手入門之過彎技術詳細解讀

【彎道類型】:

1.直線彎

最簡單,也是最難的。這種彎簡單可以簡單到直接打方向盤過;難卻可以難到讓你衝出賽道。(很奇怪吧?可在F1歐洲大獎賽的髮夾彎後的以一個直道彎就是如此。)

2.S彎

大多數人對這種彎比較頭疼,但其實這種彎是比較簡單的,只要在入入彎前把握好速度就沒問題,如果彎的半徑比較小,可以加剎車.

3.直角彎

對付這種彎的要點是:在入彎前一段距離,[視半徑而定],用力剎車,在入彎前一霎那,放開剎車,以半油過彎[速度同樣視半徑而定],如果你是用方向盤或者搖桿,只要不踩到底就是了;如果是手柄或者鍵盤,請快速點擊/放開油門。過了彎就可以踩盡全油了!

4.髮夾彎

大多數玩家都能通過這種彎,但能高速通過的,就比較少了.

過這種彎有些技巧,但沒有苦練是不行的,以F1MonacoGrandPrix中的Lowes彎角為例

這組彎是StartingGrid之後的第二組彎角,速度是所有F1大獎賽中最慢,也是難度最大的一組彎。之前是一段不長的直道。

在第一個彎角,你必須盡量晚的剎車,否則,你可能會撞上護欄,但太晚也會如此。出彎後立即加速,到直道大約3/5處踩死剎車,把速度控制到35Km/h左右,然後以半油過彎,速度保持在35-40Km/h左右,之後是兩個直角彎,只要輕踩剎車後加速過即可,過了這組彎後就是大隧道——最長的直道.種彎形式多樣,這兒只是最基本要遵守的規律,具體的則需多練.

過這種彎道要盡量守住路線,這樣可以使對手無法超車,因為別的線不可能更快——除非我停下來.

5.不規則彎

看似簡單,其實很難。這種彎一般有兩種,左邊的是一種,另外還有一種大同小異,只是去掉的之間的直道,速度更慢了.

以Autobahn為例,之前有個半徑較小的彎道,只需之前剎車即可,真正的麻煩是在後面:你不可能直接踩油過這個彎,但即使速度不快,也依然危險。

要點:入彎前在一定的距離內剎車,然後放開,慢慢過,如果有突起物[如路肩],則可壓一些,使車身產生一定的縱翻角,幫助過彎。過了之後就可以立即加速,到達下一個彎角前視情況而剎車,出彎後注意速度,不要撞到護欄.

【過彎技術——關於賽場上的過彎方法】:

除了鑊形賽道外,沒有一個賽道是兜圈的,因此沒有過彎技術是不行的,否則,還叫賽車嗎?

彎道上打滑的原因:輪胎和地面的摩擦力是你籍以過彎的唯一力量。當你過彎的速度過快產生的離心力大於地面與輪胎間的磨擦力時,你的車子就會開始打滑。

同樣一個過彎,如果我們走內側的話,就會有軟小的過彎半徑。但如果走外-內-外的路線我們的半徑就會增加。基本上,越大的半徑,路就越亘。即可允許最大的速度。所以盡量將過彎拉直就會增加速度。

晚切彎最大的好處在於它提供了最大的緩衝區、比較安全。

晚切彎在切彎時可較早加油。所以比較快。

晚切彎有較大的半徑,速度較快。APEX(相信大家對這個詞都不陌生)——與彎內側最接近的那個點。早切彎——指APEX在彎的頂點之前。中切彎——指APE義是彎的頂點。晚切彎——指APEX在彎的頂點之後。

正確的過彎方法應按如下程序:

憑經驗及技術來來判斷路況,決定過彎速度,於進彎前的直線剎車,完成剎車及換檔。

進彎——此為彎的前半場1/3,轉方向盤並稍帶剎車來平衡車身,煞車慢慢放鬆,這部份應為轉彎時最慢的一部分。

過彎——彎中間1/3.方向盤應以固定位置,不踩油門或煞車。

出彎——最後1/3,方向盤迴打,車子漸漸打正,油門越來越重。

連續彎路:當有一連串彎路時,勢必不可能每個彎道都用我們以上所提到的晚出場方式過彎,你一定得犧牲某些彎,走比較差的路線以使其它彎可走最佳的路線,千萬記得,彎後有較長的直路的彎,是比較重要的彎。

【如何處理帶有坡度的彎道】:

無論拉力賽還是場地賽,賽道都會有許多上下坡,拉力賽中翻山越嶺是家常便飯,而在場地賽中,有不少的賽道會選擇帶有坡度的設計,典型的如比利時著名的F1賽道SPA。

彎道出現在帶有坡度的地方,稱為坡度彎,也就是說入彎與出彎的地點有高度差。坡度彎主要分為上坡彎和下坡彎,上坡彎相對來說比較容易掌握,而且即使處理不好也只會減慢速度,並不會出現太大的危險。

正所謂上山容易下山難,下坡彎就必須小心了。由於下坡時賽車的重心會與平時水平路面上有所不同,在相同狀況下過彎時的軌跡也會不同,因此對賽車重心的把握顯得十分重要。另外,在下坡彎時,賽車會比水平路面同樣行駛的速度更快,車手承受的G-FORCE離心力也會相應加大,因此車手在剎車和入彎的時機把握上要重新考慮。在這種情況下,車手要麼容易速度過快,飛出彎外;要麼容易太過穩健,剎車過重影響了彎道速度。

我們在勘路做路書時,基本上都會在這些坡度彎(特別是下坡彎)處標出相應的記號,以提醒自己小心。因為這種彎道很容易導致意外發生,而且處理不好也會影響成績。其實特別的動作要領倒沒什麼,但不少車手就是沒有注意,結果速度超過了自己的技術控制範圍,最後導致事故,這是經常出現的問題。

總而言之,坡度彎會經常出現,不要害怕它,但是一定要給予高度重視,小心處理。

另外,有位車迷朋友問出彎時應注意什麼問題,其實最重要的是擋位的配合。最正常的情況是,出彎後馬上換擋(已經達到相應的轉數),這是最正確的操作。如果出彎後轉數太低不能馬上換擋,證明車手在彎道中並沒有把賽車發揮到最高能力;如果在出彎前就已經開始換擋,則證明入彎時擋位太低,同樣影響了速度。

【緊急情況】:

賽道上,難免出事,這兒有對付緊急狀況的方法。

如何修正後輪抓地力不足:

其實就是常說的漂移。漂移過彎的原理就是利用後輪垂直載荷不足而通過甩尾方式過彎,但同時造成的缺點就是操控上的不足——因為後輪載荷減小了,抓地力自然不足,使得賽車難以控制,遇到此情況,請這樣做:

發現抓地力不足時,你應該冷靜對待。千萬不要猛然鬆開油門,剎車更不應該!這樣賽車迴向前形成側翻,抓地力更小!不要直接用方向修正,這樣會使現象加劇。同時,慢慢鬆開油門,然後迅速踩油,並且用方向盤修正。直至使賽車重新能夠控制。

如果前方有賽車發生碰撞:

很簡單,如果前方賽車離你比較近,你要踩剎車,放開後避開;如果遠的話,等到近時再做不遲。

你不要求快,因為一旦你也被波及,那麼損失的時間更多,當然,在允許的情況下,還是以快為好!

如果離你很近,如果速度慢的話,你想盡一切辦法在最短的距離內掉頭,然後……

【關於手動檔】:

其實手動檔也沒什麼好說的,不過有些最好還是提一下:

1.如果你是初學者的話,建議把轉速表換成模擬式的,這樣可以比較好的控制換檔時間,指針到了紅線就可以換檔了

2.千萬不要和NFS3/HS裡面的手動檔比,如果在正在過半徑小的彎,肯定要降一檔。別以為檔位只和加速性能有關,事實上,低的檔位的扭力也比高檔大,這樣有助於轉彎,當然,太低了

3.如果你轉速表換檔已經有些水平,那麼你可以視著用耳朵聆聽引擎的聲音,練熟了,相信的你換檔效率會更高!


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