日本VR Zone體驗店,給你不一樣的虛擬現實體驗
【獵雲網(微信號:ilieyun)】4月20報道(編譯:圈圈)
HTC Vive只有在面積較大的房間里,才能讓你獲得較高的使用體驗,它的最低空間需求為2米x 1.5米。如果說你在美國的家中都無法為HTC Vive騰出合適的遊玩空間,那就更別提住在東京普通公寓里的人們了。
雖說日本民眾的個人居住空間有限,不能很好的體驗Vive帶來的逼真感,可他們對虛擬現實的熱情只增不減,況且他們對街機遊戲有著濃厚的興趣。於是日本著名遊戲廠商Bandai Namco(萬代南夢宮)決定在東京開一個VR Zone體驗店,讓人們能夠擁有獨特的Vive虛擬現實體驗,Namco曾推出了Pac-Man, Tekken和Ridge Racer等極受歡迎的街機遊戲。
實際上,在上個世紀90年代就曾有過短暫的類似於主題公園的虛擬現實體驗館。但是VR Zone Project i Can不同,由於現在的虛擬現實硬體設備能引起消費者的強烈興趣,它就不再像從前只是曇花一現了。
為了更好地向人們展示虛擬現實,VR Zone把地址選在了日本東京的人造陸地台場,這裡有商場、摩天輪和東京自由女神像,台場現已是東京最新的娛樂場所集中地。VR Zone主要有六個體驗項目,其中一個也許你前幾周還在科技媒體上看到過:摩天大樓的頂部伸出一塊木板,木板盡頭處有一隻小貓,玩家要在這模擬高空將小貓救出。實際上,這是日本一款名為「極限試膽:高處恐怖」的遊戲。Bandai Namco方表示,這款虛擬現實遊戲就是要跟你玩心跳。
我之前用過HTC Vive,我知道在虛擬現實的環境中行走是一種怎樣的感覺,但是Bandai Namco的虛擬現實體驗遊戲「救貓」瞬間放大了恐懼。你的手腳都要被追蹤記錄,不像普通的Vive,VR Zone Vive的運動控制器會用感測器牽制住你的手腕,讓你用雙手將位於高空的小貓解救下來。
在體驗房內,有一塊真的木板,你要保證自己在木板上行走時不跌落——在行走時你會有一些觸覺感受,讓你覺得四周都在嘎吱作響,但這些感受並不能降低你在模擬的高空行走時空氣給你的阻礙。實際上,你在玩遊戲時身上系了一條連接到天花板的安全帶,以防你在玩遊戲期間跌下來。
當我走到木板盡頭,將這隻毛絨絨的小貓抱在手上時,我有一種從未有過的快感,而這種感受是我在其它虛擬現實體驗遊戲或視頻遊戲中不曾有過的。成功解救貓咪後,我還得沿著這塊木板往後退,在不跌落的前提下把它交給貓媽媽。這是一次簡單的技術演示,但若是沒有
虛擬現實,這樣的演示是不能想像的,高空恐懼秀真是一次不錯的虛擬現實體驗。
另一個體驗遊戲是Ward Escape Omega(逃離病房Omega),它的恐怖程度絕不亞於恐怖驚悚片《Saw》。這是一款需多人一起玩的恐怖遊戲:
你在一個恐怖醫院的電動輪椅上,你要學會虛擬移動才能逃離這個病房。你左手邊的操作桿能讓你前後移動,而你後手上的Vive運動控制器可以用作電筒。每位玩家都會沿著預定的有分支的道路來回走動,但玩家可通過頭戴設備互相對話,解決在前進的過程中遇到的障礙。
除了事先猜測到的恐怖跳躍,我必須得承認這遊戲的每個環節都讓我熱血沸騰,Ward Escape Omega是一個既滑稽又血腥的虛擬體驗遊戲。我記得有這麼個場景,我正坐在我的輪椅上,我周圍有個由12個人圍起來半圓圈,而這些人正在被成對的處決。
我能在一個活動地圖上看到我的小夥伴們,我要指引他們如何到達這個房間,讓他們把排在我前面的被處決者救出去。可最後,由於給Rorschach搭檔們傳遞了錯誤信息,沒能阻止一些絞肉機的殺戮,因此我們都死掉了。因為Keep Talking and Nobody Explodes這款虛擬現實遊戲的普及,你的遊戲搭檔中可能會有玩虛擬現實遊戲的高手,跟他們合作會讓你玩得更盡興。
我被大家對Ward Escape Omega各執一詞的評價感到奇怪,不過的確有證據進一步表明,虛擬現實提供的控制選擇有限,開發者應進一步探究該如何創造出一些相當新奇的恐怖環境和情節。開發商Capcom所開發的適用於PlayStation VR的恐怖遊戲The Kitchen可謂是臭名昭著,玩家在玩時只能握著PS4控制器來模擬手上動作,這樣的設計只會讓玩家感到很無助呀!
VR Zone另一個吸引人的虛擬現實遊戲貌似有點傳統。Ski Rodeo是根據Namco經典的街機遊戲Alpine Racer改編而來的。你在體驗這款遊戲時就跟在現場滑雪一樣,移動雙腳的同時手握滑竿前行;但是這一次你戴了Vive虛擬現實頭盔,你可以在滑雪的時候四處張望。就設計方面來看,虛擬現實頭盔這幾年的進步倒是不小,可不管怎麼進步,它的外形還是像一款滑雪眼鏡。然而,Ski Rodeo能讓你擺脫對虛擬現實頭盔的這種看法,在懸崖絕壁的大雪山速降滑雪,讓你有身臨其境之感。
Train Meister是一個簡單的火車駕駛模擬裝置,該裝置得到了日本鐵路局的認可。它在日本要比Densha de Go系列的火車模擬遊戲更受歡迎。這款體驗遊戲的虛擬成分僅限於你能四周環顧列車的駕駛艙。它主要是靠一個操作桿和按鈕來控制車輛駕駛,也就是說你只需用左手操作這兩個部件,便能控制車速。
雖然我沒有足夠的時間練習剎車、加速以及整點到站,但是我能感受到這類遊戲的用心良苦,它用這種方法讓你冷靜下來,欣賞日本的美景。Bandai Namco需在模擬場景中安放更過日本的美景,而不僅限於我所參觀過的東京商業區車站旁的景色。
Argyle Shift是一款動漫風格的機甲模擬遊戲,玩家在駕駛艙內操作巨大的機甲,身旁還有一個性感可愛型的女性人工智慧助手「艾妮」與玩家互動,並給予提示和幫助。你的兩隻手各有一個操縱桿,你可用槍瞄準四周,但你真的沒有什麼可移動的自由;你在一條直線的鐵路上行駛,就算傾斜操縱桿也只是讓你朝某個方向歪一點點,以射擊原本視線範圍之外的敵人。不過,這款虛擬遊戲真的很有趣,遊戲中間的部署很給力,只可惜自己玩遊戲的經驗尚淺。
Real Drive是VR Zone體驗店裡唯一一款無須戴上Vive虛擬現實頭盔就能進行的遊戲。你坐在一個液壓控制的車內,車前有一個大的弧形屏幕,上面顯示著逼真的圖像。遊戲中,你可以控制模擬離合和手速變速箱,繞著鈴鹿賽車場開幾圈,這種駕駛感覺簡直太舒服了。不過,我還是很奇怪為什麼它不用Vive呢?Vive不就是用來體驗虛擬現實嗎?
對於那些不願意或是不能在家中騰出地方體驗Vive裝置的人來說,VR Zone體驗館絕對是個不錯的選擇。但是我不得不提一下價格方面的問題,體驗所有項目的價格是4900日元,差不多是購買電子遊戲頭戴式顯示器Oculus Rift價格的十三分之一了。單獨體驗營救貓咪這項虛擬遊戲需花費1000日元(約9美元),當然,也必須要承認這1000日元花得值。就價格而論,Bandai Namco的目標客戶群不是那些更願意把錢花在Street Fighter遊戲機上的人們。
對一些從未體驗過虛擬現實的人來說,這幾款遊戲帶給你的體驗絕對是無與倫比的,是你在玩普通街機遊戲的過程中無法體會到的。通過制定相對較高的價格,Bandai Namco是想讓人們能夠真正地檢驗虛擬現實技術。老實說,我覺得大部分體驗過這些虛擬現實遊戲的人都不會對此感到失望。
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