VR、AR、MR,看完這篇文章,我再也不混亂了
下午,跟一位毒友聊天,她說——
嗯,看來有必要再科普一下。
不過講這事兒之前,咱們先聊個八卦。
你們知道嗎,現在啊,大家掛嘴邊裝逼的,不是智能穿戴了,而是幾個「R」——VR、AR、MR。不管懂不懂,甩出來,就感覺牛逼哄哄,要是能吹上幾句,大家就會哇哇叫。。。
裝逼已經成為行為藝術的一種,是藝術!既然是行為藝術,當然少不了道具。
好,不廢話。
毒少給你們準備這份「R的裝逼指南」。
什麼是VR?
虛擬現實(Vitual Reality)
毒少給你一句話總結——
VR,你所看到的,全是假的,假的內容、假的場景,假的物體。
什麼是AR?
增強現實(Augmented Reality)
毒少給你一句話總結——
AR,半真半假,在真實的場景中,加入了某些假的東西。「現實」就在這裡,但是它被增強了。
被誰增強了?被虛擬信息。
比如有車載系統。
在擋風玻璃上投射虛擬圖像,幫助駕駛者更好地感知路況信息,提高駕駛安全性。
可能你沒注意,日常我們玩的一些軟體其實也AR成分。
比如變臉軟體「MSQRD」。
當然了,其AR設備的代表作,肯定是谷歌Google Glass了。
它通過眼鏡上的「微型投影儀」,把虛擬圖像直接投射到你的視網膜,你所看到的就是疊加過虛擬圖像的現實世界。
什麼是MR?
混合現實(Mixed Reality)
毒少給你一句話總結——
MR,將真實世界和虛擬世界混合在一起,產生了新的可視化環境,環境中同時包含了物理實體與虛擬信息,並且必須是「實時的」。
MR的兩大代表設備是:Hololens與Magic Leap。
這裡我們先來看張「現實-虛擬」區間圖。
從圖上可以簡單理解到:「混合現實」=「增強現實」+「增強虛擬」。
區間向左至無窮表示「現實環境」,依次向右為「增強現實(AR)」、「增強虛擬(AV,Augmented Vituality)」,直到向右至無窮表示「虛擬環境」。
注意——
這裡出現了一個增強虛擬(AV),意思是將真實環境中的特性加在虛擬環境中。
比如,手機上的賽車和射擊遊戲,通過重力感測器、陀螺儀將真實世界中的「重力」+「磁力」強加到了虛擬世界中。
那麼,問題來了——
AR和MR有什麼不同?
在很多時候,因為講不清楚為了圖方便,AR和MR並沒有明顯的分界線,未來也很可能不再區分AR與MR。
但目前來看,特別是從應用的技術和顯示效果的角度,還是有不同的。
來來來,教你們兩個簡單方法,很快可以分辨出來。
一、虛擬物體的相對位置,是否隨設備的移動而移動。
如果是,就是AR設備;如果不是,就是MR設備。
比如,你戴著Google Glass,突然來了一條簡訊或者地圖。不管你怎樣怎麼走動或者扭頭,提示界面一直都在你的正前方,它與你(或者Google Glass)的相對位置是不變的,你走到哪,它跟到哪。
簡單的說,如果你前面走來一位姑娘,無論你怎麼調整你的位置,這個通知窗口還是會死死的擋住她的臉,呵呵。。。
而用微軟Hololens看,則是這樣。
它也會在屋子牆壁上投射出各種虛擬信息,但是不同之處在於,不管你怎樣在屋子中走動,或者轉動頭部,天氣面板始終都在那面牆上,它不會由於你的移動而移動。
簡單的說,無論你的位置怎麼變,虛擬物體的位置都會固定在房間中的同一個位置
二、虛擬物體與真實物體是否能被區分
AR設備創造的虛擬物體,是可以明顯看出是虛擬的。
因為——
AR設備使用二維顯示屏呈現虛擬信息,因此真假很容易分辨。
比如Google Glass的提示窗口。
比如MSQRD的變臉。
是個正常人,一眼都能看出是假假的。
而像Magic Leap這種,我們看到的虛擬物體和真實物體比較難區分。
因為——
MR直接向視網膜投射整個4維光場,所以我們從Magic Leap看到的物體和看真實的物體。
注意——
未來,AR的發展,也會慢慢進化成MR了,到時候也就不用區分啦。
好了,扯完,大家收藏備用。
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