歷經十年,一個女生創造的硬核太空讓數萬人沉迷
索托亞丨文
摘要:這是一個女生歷經十年堅持更新的超硬核MOD,匯聚了太空戰艦、3D即時戰略、太空沙盒等等經典或者流行的要素,現在她迎來了新的革命性版本。
如果把「美女」、「戰艦」、「太空」等字眼放在一起,玩家們往往第一反應是這樣的:
一個個在戰艦裡面四處行走的性感美女成為了主角的敵人/朋友/床伴...
或者在二次元當中這樣的:
這些美女作為重要人物,出現在了一部部硬核太空戰艦的動漫作品中。
作為女性角色在有需要的時候自然會帶來一些與眾不同的額外福利:《機動戰士高達SEED》戰艦三人組...的RY
在這個萬物皆可娘化的時代,美少女和太空戰艦甚至還能這麼聯繫起來:以上所有的這一切,製作人們人為的把「美女」、「太空」、「戰艦」這樣讓許多男生(和部分女生)心血沸騰的字眼有機的結合起來。
這樣的組合存在已久,並在近幾年各種艦娘遊戲和衍生動漫作品的爆紅而發揚光大。
艦娘手游:不氪金你還想變強,還想跟我一起戰鬥嗎?
以《艦隊Collection》、《碧藍航線》為代表的的一眾手游,只是將「美女」和「船」結合然後加上合適的玩法,就創造了一個個業界奇蹟。
但是我們今天要說的,並不是這樣的遊戲。
今天我們要介紹一款超硬核的太空戰略遊戲《家園》......的MOD:《菲雅利帝國》。
雖然在遊戲里暫時你看不見多少美女或者美女的樣子...但是它可是真真正正由一個女生歷時數年、一步步更新而來,直至現在包含了一千四百多艘各類艦船、數百萬字的文字描述、以及一個上百小時遊戲內容的3D即時戰略遊戲。
說菲雅利MOD之前,首先要說說《家園》這個系列的遊戲。
《家園》是由Relic的開發一款太空題材的即時戰略遊戲,於1999年9月28日發行,遊戲以新穎的3D空間的大範圍戰場和引人入勝的故事劇情而著名。這一部遊戲在發售之出就橫掃了無數獎項,其中包括IGN的1999年度最佳遊戲獎項。
這一部遊戲可說改變了人們對於3D太空即時戰略遊戲的認知,並為將來許多作品提供了堅實的基礎。
之後,這個系列還發布了《家園:災難》和《家園2》。而因為遊戲本身的可擴展性,以《家園2》為基礎,誕生了許許多多的知名MOD。比如Complex MOD,FX MOD,銀河歧路星,高達MOD等等。
家園2高達SEED MOD,結合了機戰的要素。
今天我們要說的菲雅利帝國MOD,其實也是非常老牌的一個家園2MOD。以船體模型多、戰鬥場面大、遊戲性強而聞名。
這一個MOD與其他MOD最大的不同在於除了保留了原版的遭遇戰模式並拓展了部分單機防禦模式地圖,單純的添加了船體模型,更是直接使用了一個新的太空沙盒模式:《貿易之旅》替換了原版的戰役。
在玩法上面結合了現在非常流行的要素:探索、自己編組、無主線、沙盒等等,讓玩家在浩淼的太空中自己組成艦隊,做自己想做的人。
你可以是傭兵選擇幫助目前任何一方勢力戰鬥,也可以選擇組成一對商隊在宇宙中賺大錢。但是貿易模式如果想要完成全部要素,大概需要上百小時的時間。
開局從三種職業進行選擇
作為商人的新宇宙貿易之旅就此展開
菲雅利帝國MOD歷史還可以追溯到2008年,故事的女主角妖都(貼吧ID:幻夜妖姬)開始自己寫設定並開始用家園來畫一些船。
之後慢慢的開始形成一系列獨特的風格然後開始在貼吧和qq群裡面開始為人所知。隨著長達十餘年的更新,歷經十幾個版本,終於走到了現在被稱之為《革新》的1.30版。
在這一個版本中不僅僅在時隔許久以後出現了新種族朝聖者,還在遷徙到《家園2重置版》的第二個版本後使用了新的動畫技術和模塊機制,創造出了新的玩法。
130版本新加入的朝聖者彼岸母艦
130版本新加入的朝聖者終焉之棘戰鬥機
事實上一個人堅持做MOD很不容易,從一開始單純的玩,到邊做邊寫小說,到後面認認真真開始一步步更新,這中間辛酸程度只有自知。
這也是許多其他MOD製作人經常會面臨的問題:如果只靠興趣,往往可以開頭但是難以堅持。在目前中國的大環境下,這些獨立遊戲製作人或者MOD製作人根本沒辦法依靠這個來賺錢,許多好的項目半途就此夭折。
遊戲內的投影牌,妖都自己放了幾張特別繪製的插畫和...一些語錄
回過來說菲雅利帝國MOD。與其說這是一個架構於家園世界的一個衍生,不如說它現在已經超越了家園宇宙,變成了一個獨立宇宙。
其中在版本1.0開始,菲雅利帝國在設定層面加入了一部名為《希靈帝國》的小說構建的宏世界,並在後續的部分新船當中增加了一些聯動設定。
永恆2堡壘戰艦,與《希靈帝國》的宏世界有交叉設定
其次,每一艘新船除了遊戲裡面的模型和動畫本身,妖都還會撰寫相應上萬字的艦船設定。並在同樣是妖都自己寫的小說裡面一併體現。如果加上小說、艦船設定、漫畫和遊戲本身,這已經形成了一個有著完整設定的獨立IP。
《遠行者遊記》是妖都自己撰寫的一部中篇小說,除此之外還有一系列共計百萬字的菲雅利系列,並且依然在持續更新
目前,有至少數萬人在玩菲雅利MOD。對於《家園2》本身來說,對於一個已經發行許久的小眾遊戲來說這已經是一個非常了不起的數字。某種意義上菲雅利MOD(與其他MOD一起)在反向帶動著家園這個遊戲的推廣。
130版本最終BOSS:馬卡恩之怒3型設定稿
馬3齊射圖:燃燒的特效
在與妖都的簡單問答中,讓我們重新認識下這一位神奇的女生。
問:几几年開始做MOD的?
答:唔...10年前吧。
問:一開始做MOD的想法是什麼?
答:一開始只是自己寫點設定文想建模把飛船大概造型弄出來,其實遊戲什麼的並沒有想過。變成現在這樣真的有很多巧合呢。
問:這中間有沒有想要放棄過?
答:從沒有想要放棄過啊,粉絲頂多了。
問:整個過程中,最困難的是什麼時候?
答:最困難的時候是以前上班太忙,加班太多沒空做MOD的時候。工作有老闆催,MOD有粉絲摧...雖然沒有想要放棄但是的確我也是在那個時候開始想要調整。
問:以後準備怎麼樣?
答:其實還沒有想過,現在的生活節奏感覺挺好。1.30正式版發布以後我應該會休息下然後投入新版本的工作當中。
問:最喜歡自己畫的哪艘船?
答:最喜歡遠行者。
問:大炮巨艦黨還是航母黨?
答:巨艦黨!
問:怎麼看有不少粉絲開始在菲雅利的架構上自己做同人?
答:同人是好事,但是不會發表什麼言論和感想,讓他們自己發揮就好。
問:除了mod還玩其他遊戲嗎?最喜歡哪個?
答:最喜歡異星工廠。
問:鼓勵別人去做MOD嗎?
答:mod啊,我為了mod犧牲了好多好多好多,這份犧牲對我而言今天來看是值得的呢。但是不知道其他人能不能堅持下來。如果沒有覺悟的話,最慘的情況就是半途而廢也沒有得到除了挫敗感以外的回報吧。
問:那麼還有其他想跟認識不認識你的粉絲、讀者和玩家說嘛?
答:我想想...喜歡一個東西就要付出犧牲和代價,並且要堅持。
作為一款免費的遊戲MOD,十年很長。目前菲雅利帝國1.30版已經進入公測階段,數十艘新船、五張新地圖、數十件新商品、一個全新遭遇戰模式、數十萬字的設定。
這個愈發完整的世界正在吸引越來越多的玩家加入。
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