酷未來丨《底特律:成為人類》概念設計欣賞

酷未來丨《底特律:成為人類》概念設計欣賞

4 月 25 日,Quantic Dream公司公布了《底特律:成為人類》的demo試玩後,這款遊戲兩周時間就賣出100萬套。

遊戲媒體也給出高分,其中 IGN 8.0分、GameSpot 7分、GameInformer 8分,在評分綜合網站metacritic和opencritic都是均分81。

《底特律:成為人類》的背景設定在 2038 年,隨著人工智慧與機器人科學的高速發展,美國底特律已經成為「仿生人」的產業之都。

數十、上百萬有著人類外貌的智能仿生人根據自身定位、設定的不同扮演者保姆、建築工、保安、銷售等等角色,人類得以從一些簡單勞動中解放出來,仿生人也日漸成為現實生活中不可或缺的一部分。

下面分享這款遊戲最新的概念藝術圖,來自概念設計師:Antoine Boutin, Crocq Clement, Romain Jouandeau, Wojtek Fus, Benoit Godde, Florent Fierval, Pierre Bertin, Sorane Mathieu


推薦閱讀:

《刺客信條:起源》國人概念設計大觸作品賞
上色15分鐘搞定?黑白稿疊色技法教程
【CG原畫賞析】一組科技感十足的原畫設計作品
好看的小姐姐都在微博畫畫
「如何讓你的挂面充滿科幻感」?場景原畫這種騷操作了解一下

TAG:原畫 | 概念設計 | 遊戲原畫 |