開箱、加密貨幣及迷你主機:Devovler Digital要把E3發布會變成一年一度的連續劇
來自專欄觸樂
響應觀眾要求,D社今年公布了更多遊戲,Cult和血漿也完全沒有少。
編輯丨劉淳
如果你去年對E3大展關注較多的話,應該記得在一眾正經的發布會中間,出現了一個不走尋常路的Devovler Digital(以下簡稱「D社」)的發布活動,在那場名為「大型花哨」的奇妙發布會的結尾,主持人妮娜(Nina Struthers)癲狂般地高喊著「未來」,頭顱更是應聲炸裂血漿四濺,觸樂當時將其描述為「E3上最酷、最荒誕,也最惡意的發布會」。
帶著一句「道歉在前」,他們今年又回來了。6月11日,第2屆D社發布會正式召開。
這次發布會同去年的調性基本一致,充斥著刻意為之的浮誇演技、一本正經的瞎扯,當然還有廉價的大量血漿,地點依舊選在了Dave Lang紀念館,偽造的現場觀眾還是同一撥人,面對外界採取的也是同一種姿態——將業界的怪誕常態立作靶子,在惡搞戲謔中加以解構,達到一種辛辣但不惡毒的諧趣效果。
儘管他們宣稱這將是一場正經的遊戲發布會,並且也的確在現場介紹了旗下的3款遊戲,但「諷刺」才是這場發布會真正的主題。今年的諷刺對象緊跟時代形勢,集中在了業界開箱、加密貨幣及迷你懷舊主機上。D社更是巧妙地將前兩者相結合,於現場發布了一款全新貨幣——開箱幣(Lootbox Coin)。
發布會全程視頻,比較可惜的是,現在還沒字幕
丨 幹掉那個CEO
發布會的一開始,登場的主持人不是首席協同官妮娜,而是換成了D社的CEO Cinco Miller。
正當這位CEO在台上高談闊論起公司未來,並興緻勃勃地扯起一些看似玄乎的名詞時,妮娜悄然無息地出現在他身後,一把捂住他的口鼻並擰斷了脖子,末了啐了一句:「你可趕緊閉嘴吧,可悲的人類渣滓。」
沒錯,儘管在上次發布會結尾以頭顱炸裂收場,我們可親可愛的妮娜卻再次現身,開始了這場毫無道理可言的新發布會。
重獲主持權力的妮娜先對去年發布會收到的反饋進行了回應:「去年開完發布會後,很多人覺得我們不夠專業,不像是正經的發行商,也不像是正經的發布會,更像是一個笑話。這就大錯特錯了。」
當然,為了應對這些觀眾的不滿,妮娜說她將做出一些「調整」。為此,發布會這次請來了兩大幫手,一個是在網路上爆紅的遊戲視頻欄目創始人,一個是假裝玩著遊戲的試玩者——雖然這些畫面都是事先剪輯好的。為什麼請這些人,展示這些畫面?因為「這是現在的市場法則」。而為了滿足觀眾,D社更為重要的一個改動是,他們這次將真正公布幾款遊戲,以治癒玩家悲慘的人生。
說到做到,妮娜緊接著公開了發布會的第一款遊戲《渣滓》(Scum),他們給遊戲冠上了一個「超大型生存模擬遊戲」(Super Max Survival Sim)的頭銜,這是一款類似「飢餓遊戲」的「大逃殺」類遊戲,幾年前就已經發布過消息,由《英雄薩姆》的開發商Croteam聯合Gamepires製作。《渣滓》主打的賣點是對奇怪細節的高度擬真,比如牙齒被人打掉後會影響吃東西的速度。
妮娜盛讚了這款「劃時代的生存模擬遊戲」,並稱其是一款「很適合孩子的合家歡遊戲」。至於這款遊戲究竟好不好玩,妮娜很坦誠:「我也不知道這坨垃圾質量如何,因為我壓根就沒玩過這款遊戲。」
如你所料,遊戲怎麼可能是發布會的重心呢?D社接下來露出了自己的真面目。
丨 新型加密幣
公布完第一款遊戲後,妮娜回顧了過去一年的兩大熱點:課金開箱與虛擬貨幣,其中的典型案例,前者是以EA的《星球大戰:前線2》過度課金為導火索掀起的開箱爭議,後者是毫無資質的金融專家一邊胡亂瞎扯、一邊割韭菜的比特幣狂潮。
妮娜毫不客氣地將矛頭對準了哺育這兩種「奇觀」的玩家,愚蠢、無知、不知悔改的人們「花起錢來一點不心疼,一直要往無底洞里砸」。
面對這些「衣食父母」,D社宣布將緊跟潮流,藉機從中撈一筆錢。如果將開箱、虛擬幣兩者疊加起來肯定是個好主意,妮娜在停頓了好幾秒後鄭重宣布:D社將推出一款全新的虛擬貨幣——開箱幣(Lootbox Coin)。
霎時間全場觀眾沸騰了,這個前沿概念,無疑是項震驚世界的創舉!
「開箱幣」究竟是種什麼樣的貨幣呢?妮娜為觀眾一一介紹:「這種貨幣很安全,安全到連持有人也不知道它的價值,它也完全不合法,沒有任何國家政府或機構個人能證明它的價值,完美契合加密幣所應有的特徵,它的目標是成為國際化的無意義財富。」
作為一款毫無價值的貨幣,開箱幣無法通過挖礦取得,或是藉助開箱獲取,也不能被寫進區塊鏈,不能與實際貨幣相兌換,唯一的獲取方式就是登錄D社官網,用玩家自己銀行賬戶里的真金白銀購買。
支付完成之後, D社將寄來一個為純手工製作、直徑為6.35厘米的實體貨幣,妮娜說著舉起了一枚開箱幣作為示範。這款開箱幣數量有限,價格也不固定,每小時變一次,同樣是沒有任何緣由。
至於開箱幣到底有何價值,妮娜再次強調:「價值是什麼我也不知道……它也許可以買到什麼,也可能啥都買不著,至於美國政府是否將其視為賭博,我才他媽不關心。」——還在等什麼,現在就能買。
接著公布的是第二款遊戲《My Friend Pedro》,這款遊戲以一組GIF動圖在社交網路上傳播,頗受歡迎——在玩家旋轉跳躍的芭蕾舞式慢鏡頭中,是極為爽快的各種花式射擊殺敵,殺敵時可能還放一首古典音樂,有種別樣的節奏感。
插曲就在這時出現了,妮娜誤將 「jif」讀作了 「gif」,一名正義的觀眾出聲打斷了妮娜,並向她解釋起來正確讀法來——縮略詞的發音取決於它的創造者。被激怒的妮娜可不管對錯,直接掏出噴火槍將對方幹掉了。
丨 D社迷你主機
妮娜緊接著轉向了D社的下一項創舉,這同樣是順應時代趨勢所做的調整。
最近這幾年,以任天堂為起點,世嘉、雅達利緊隨其後,相繼推出了各種迷你主機,內置一定數目的經典老遊戲,以情懷名義賺了波玩家的錢,並且供不應求,價格炒到飛起。
妮娜再次向玩家發起飆來:「這些廠商在以往的庫里挑一些遊戲,放到一些非常可愛的小主機里,讓你付出一筆可笑的投入,為20年前買過的遊戲再買一次單,還是那種再掏出來玩會失望不已的,就這樣,你們還不惜以3倍價格從二道販子手中購入。」
「我也不知道你們為什麼會這麼喜歡。」在強烈譴責商家的無良行徑後,妮娜表示將迅速跟進迷你主機項目,「我們又怎麼會錯過如此好的斂財時機呢?」
親切的Margaret用推車將D社的重磅新品推上了舞台,這是D社自製的娛樂型迷你主機,內置25款經典D社遊戲,妮娜緊接著喚來了一旁假裝玩遊戲的試玩者上前演示。
那位年輕小哥在上手試玩過後,一眼認出這是重新包裝後的世嘉主機,主機插頭都沒接裝完畢,光碟槽里還是一款Xbox獨佔遊戲,在一臉無辜地戳穿D社的這個迷你主機騙局後,他自然收穫了應有的下場——和前面那位正義的觀眾一樣。
以這張的神奇的Xbox遊戲光碟為契機,妮娜公布了第三款遊戲《Metal Wolf Chaos DX》,這D社唯一一款首次公開的新遊戲——如果復刻遊戲能算作新遊戲的話。
這款由「黑暗之魂」開發商FromSoftware於2004年推出的機甲遊戲,是一款口碑極佳的小眾邪典,玩家要讓美國總統駕駛機器人戰鬥,奪回白宮,賣點為機甲射擊、爆炸與極度誇張的台詞。「Mech America Great Again」的宣傳口號很微妙,此次復刻版本將登陸全平台。
此等重量級作品徹底點燃了現場的氣氛,正當妮娜在極盡溢美之詞繼續宣傳時,一名觀眾興奮到不能自已,當場炸裂,飛濺的血漿潑灑了妮娜一身, D社發布會果然少不了血漿。
就在妮娜一邊清潔血漿一邊宣布發布會結束,演職員表也開始出現時,觀眾席上突然有人恨恨地喊了聲「妮娜」,聲音來自一名披著帽衫的男子,放下兜帽一看,正是去年發布會上那位不幸失去半截手臂的可憐小哥。
為了復仇,他用改裝後的機械手朝妮娜掃射,被打成了篩子的妮娜像去年一樣徹底倒地不起,發布會也因此正式宣告結束,比起去年的「爆頭」結尾是弱了一些,但還是保持了足夠的重口味。
另類的片尾也告訴我們,2019年的D社發布會已經得到了提前預定,酷酷的首席協同官將以全新的形象量再度回歸。
丨 發布會連續劇
突破自己本是件挺難的事,尤其是去年發布會的設定已經有了一定的高度,因此,比起D社去年的一鳴驚人,今年發布會給人的感覺可能沒那麼勁爆。但從另一個維度來看,同去年臨時起意,設計那些生猛諷刺相比,D社今年的姿態明顯從容了許多,甚至還用未完待續玩起了懸念,並試圖將整個故事串聯起來,有種將發布會做成一個完整系列的意圖。
不管你對D社發布會的態度如何,這場奇妙發布會的價值就在於,D社始終是以一種偏安一隅的姿態,在遊戲產業的角落裡自娛自樂,展示了一種不隨大流的全新可能。它可能並非什麼不可或缺的存在,但就是這樣一個業界的異類,以自己本身的存在作為意義,始終立在那裡,這種存在是一種警告、一種幽默感,也是一種姿態,這本身就是更為珍貴的。
所以,在D社的兩集發布會連續劇之後,儘管後來的情節可能會是繼續重複,也很難實現突破,但我依然期待著明年的D社有何發揮,畢竟它和別人不太一樣。
Polygon在E3前夕就去年那場發布會的台前幕後對D社做了採訪,感興趣的不妨前去看看:
《The story behind Devolver Digital』s legendary, ridiculously last-minute 2017 E3 press conference》
原文鏈接:開箱、加密貨幣及迷你主機:Devovler Digital要把E3發布會變成一年一度的連續劇
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