【支線一:遊戲團隊No.3】Moon Studios
來自專欄一個叫做開發遊戲的遊戲
公司名:Moon Studios
所在地:美國
理念:The company mainly focuses
on highly refined gameplay mechanics within its products and prides itself on
an excessive iterative polish process.Logo:
製作人:Thomas Mahler(前暴雪動畫設計)& Gennadiy Korol
代表作:《奧日與迷失森林》
我的評價:已經忘了是在什麼地方什麼時候,看了一眼他們的視頻。然後就被這個遊戲深深的震撼了。黑暗中透著光的畫風,悲壯而又靈氣的音樂,流暢輕盈的遊戲動作,營造了一個我十分喜歡的氛圍,遊戲的主場景精緻到以為是CG動畫。雖然之前沒有玩通過一款橫版跳躍遊戲,雖然這個遊戲的難度極高,但還是通過練習和攻略全通了遊戲。在後來自己做《行界:零》黑暗中發光的靈感也是來源於這個遊戲。
玩完之後的評價是這樣的:來自以於2015年4月6日的微博:「玩了14個小時,終於把《奧日:迷失森林》玩通關了。一款畫面精美,音樂空靈,關卡變態的橫屏過關遊戲。畫面不管是過場動畫還是遊戲場景,全部都是用高品質的CG動畫啊!它的原聲帶聽一遍就想玩了一遍遊戲啊!它的變態難度讓你想砸手柄啊!配置要求也是高的變態啊!我只想給他們美術獻上膝蓋。」
新的遊戲:2017年E3中展出的《奧日與鬼火意志》(什麼鬼譯名..)
《奧日與鬼火意志》是《奧日與黑暗森林》的續作。本作中Embark將開啟一段新的冒險,探索隱藏在Nibel森林後的神秘,尋找那些失落的真相,並且揭開Ori真正的命運。從演示視頻來看,核心玩法都沒變。畫面變得更加華麗,故事也更加深入森林,就是不知道難度會不會更難...
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