從大富翁遊戲中看經濟
06-27
從大富翁遊戲中看經濟
炒房致富炒房是伴隨著房地產業的發展而產生的投資行為,而遊戲中的房產只擁有投資屬性,也從側面反映出了炒房致富。我們知道大富翁這個遊戲的目標就是購地蓋樓,因為這是遊戲中主要財富增長方式。只有購買更多的土地和蓋更高的樓房,收取最貴的過路金才能躋身富豪榜,所以遊戲一開始就是囤地建房買房,利用拍賣卡提升房價。遊戲中的土地資源是有限的,而所有的玩家都需要大量的土地和房產,所以整體總是供不應求,只要玩家手中還有現金就會買地買房,為了前期財富的原始積累。
推薦閱讀:
來自專欄金融流浪貓
《大富翁》是一款比較早的遊戲了,在20多年前就已經出現了。這是一款多人策略的圖版遊戲。遊戲玩家通過原始資金,擲骰子和交易策略進行買地、建樓以賺取租金,當最終其他玩家破產或在某個玩家在規定時間內資產最多者獲勝。
今天我們就從這款遊戲中看看到底其中隱藏著哪些經濟的影子,從遊戲中我們可以知道其涉及到房地產、銀行、股市、保險、彩票、科技,資源、投機、泡沫、經濟危機等多個辭彙,包括但不限於經濟學政治學社會學領域。這就是槓桿投資,也就是玩家花的錢不是自己的錢,而是銀行借來的,就是次貸(向借貸者貸出超過其還款能力的錢),一旦玩家遭遇風險,如遇到外星人綁架、關進監獄、被關到醫院、被冬眠等突發事件時就可能無法支付銀行的高額利息,因為此時玩家的主要收入來源過路費是不能收取的,於是導致現金流斷裂,這就形成了次貸危機。
正如在早年監管不嚴,股市中時常出現內幕,部分從業人員既當運動員又當裁判員。
在遊戲中還有一個研發所的建築,這個建築的建設是不收取過路費的,用途就是研發一些道具卡片,如隨機骰子、攔路卡、搶奪卡,核彈卡等,這個科研所建設的最高形態就是為了建造出核彈,當拿到核彈這張卡片時就形成了核威懾,只要卡牌在手,一般玩家是不敢再對你使用其他卡片了,一旦使用這個終極武器,那就是一場資本大洗牌了,資源重新分配,玩家手中的房產統統歸於零。
推薦閱讀:
※關於屬性設置
※《戰爭機器》之父的沉淪和他的名人效應丨遊戲講堂
※為什麼說使用亞馬遜SES不是一個明智的選擇?
※什麼是數字化轉型諮詢?
※數博會現場|MobData帶你暢遊最真實的數據海洋