剪輯名詞淺析——180°軸線與越軸
來自專欄如雲的剪輯筆記
開了一個新的名詞淺析,剪輯專欄終於要說剪輯咯。
「這個鏡頭越軸啦!把畫面鏡像一下!」——這些話經常會從導演的口中蹦出。
那到底何為越軸,軸線又是什麼,越軸會導致什麼樣的後果,這篇文章會簡單得說明一下。
1 軸線
軸線是指被拍攝者的視線方向或運動方向與不同對象之間的關係所形成的一條虛擬直線。如果被拍攝者的視線落到另一人上,那麼這兩個人之間的連線就是軸線。
在拍攝過程中,為了保證畫面的方向統一,攝像機需要在軸線一側的 180° 範圍內設置機位,這被稱為 180° 軸線規則。
若遵從軸線規則,在拍攝過程中,攝像機的位置始終保持在軸線的同一側,那麼無論拍攝多少不同角度的鏡頭,在觀感上來看,被拍攝的主題的位置關係和運動方向都會是一致的。
在剪輯過程中也要時刻注意畫面上的人物是否遵循軸線準則,以免發生越軸。
越軸即攝像機越過軸線,到軸線的另一邊去拍攝。這樣會導致被拍攝的對象在前後鏡頭的位置和運動方向不一致,若兩個鏡頭強行剪在一起的話,會發生視覺上的混亂。
不過在體現緊張的劇情時,越軸也是一種很好的表現手法,這個在後面會另說。
2 三角形布局
要確保不越軸,首先得在拍攝的過程中遵守 180° 軸線規則,不然得累死後期剪輯做畫面匹配,還可能達不到該有的效果。
下面就介紹下三角形布局法,如下圖
1、2、3 號機位組成底邊與軸線平行的三角形,這樣拍攝兩個角色都會有固定的位置,4、5、6 號機位同理。但是我們只能選擇軸線一邊的一組三角形鏡頭進行拍攝,下文筆者選取下半邊的鏡頭布局進行說明。
2.1 外反拍角度
外反拍的兩個靠近底邊的機位都在兩個主要角色的背後,靠近軸線,向里把兩個人都拍入畫面。
可以觀察一下 1 號和 3 號的畫面:
可以看出,畫面中維達和尤達的左右關係均沒有改變,這種越肩鏡頭在各種電影中很常見,可以用在雙人對話的場景,再搭配上 2 號機位的畫面,可以有效控制剪輯節奏。
下文的 2 號機位不變,均為側拍包括兩位角色。
2.2 內反拍角度
在這種方案中,攝像機位於兩位角色中間,從三角形向外拍,靠近軸線,具體布局見下圖:
繼續觀察 1 號和 3 號機位的鏡頭:
若攝像機的角度是背對背位於軸線上,內反拍的機位就成為了鏡頭外角色的主觀視點。
2.3 平行位置
若三個機位的時軸都是平行的,位於底邊的兩個機位各拍一個角色,這樣就得到了 3 個側面。攝像機布置如下圖:
來觀察一下 1" 號機位和 3" 號機位的鏡頭:
2.4 鏡頭組合
上面這三種情況可以組合為多種多樣的攝影機布局,這一個三角形內包括 7 個攝影機布局,所有位置都能成對組合來拍攝兩個角色,總布局如下圖:
這些角度可以任意組合,形成一系列的鏡頭組,也不會令觀眾感到突兀。鎮文視頻:
https://www.zhihu.com/video/9870419659088322563 如何越軸
上文都講了如何避免越軸,這裡簡單說一下越軸讓觀眾感到不突兀的方法。
第一種是選擇是在越軸兩個鏡頭中間一個中立鏡頭,比如俯拍鏡頭,這樣可以讓觀眾建立起空間的感覺。
第二種則是用運動的鏡頭穿過軸線。
或者跟著感覺走,如果自己覺得沒問題,那觀眾也看不出來。
說了這麼多軸線與越軸,這些只是讓創作的視頻更能讓觀眾接受的準則之一,並不是必須要遵守的。
其實在現代的電影創作中已經有越來越多的導演不在乎越軸這個準則了,跟著感覺越軸也能創造出不一樣的視聽語言。
但是,如果是新手的話,遵守這些準則還是必要的,畢竟得完全了解了規則才可以打破規則。
關於軸線的內容就寫到這裡,如有錯誤,歡迎在評論區指正。
以後還是會寫關於調色和剪輯的名詞解釋或者填其他的坑,如果大家有想了解的東西,也可以寫在評論里。
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參考:
電影語言的語法——Daniel Arijon
看不見的剪輯——Bobbie O』Steen
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