數碼寶貝tri完結,論不當的發行方式如何毀掉觀眾的體驗

數碼寶貝tri完結,論不當的發行方式如何毀掉觀眾的體驗

來自專欄數碼寶貝樂園-知乎分部

隨著昨天《數碼寶貝大冒險tri》(下文簡稱tri)的結束,為期近三年的OVA企劃最終結束,無論好壞都是一個終結。

俗話說,蓋棺定論,所有劇情都完結之後,我們現在得以「縱觀全局」,評論整個系列成敗得失。

大體來講,整個數碼寶貝tri系列是令人有些失望的,無論是從劇情、製作水準還是觀看體驗來講都不盡如人意,貼吧「數碼寶貝吧」裡面的兄弟們甚至已經列出了數碼寶貝tri的「十大罪狀」。

由於看過了先行版的預(劇)告(透),看完之後心情其實還算平靜,這裡不打算長篇大論討論宏大的評價,只選擇「商業模式」是否適合當今的《數碼寶貝》系列切入,談一談這一次的數碼寶貝tri,個人認為當前的OVA模式甚是不適合的

現在數碼寶貝tri採用的是六集OVA製作,「十館限定式」上映,網路同步發布並結合周邊碟片發售的商業模式。

這種商業模式是萬代原先創造的,用於《機動戰士高達UC》,取得了空前成功,但是「套用」到《數碼寶貝》系列身上,有種「邯鄲學步」的感覺

《機動戰士高達UC》系列最初2009年宣布製作,前後一共7集OVA,從2010年到2014年上線,同時萬代繼續推出周邊、遊戲等相關企劃。OVA也是限定上映,而非大規模院線推廣,網路付費模式也與《數碼寶貝tri》相近。

《機動戰士高達UC》從商業上講是「高達」系列另一個「巔峰」之一,應該是seed之後又一次商業成功,就不談周邊收益,光看BD銷量也足夠可怕,7集BD銷售額相加差不多得有近200萬份銷量。更不要說4年之間,推出的30~50款不同型號的玩具(1000日元~5000日元+不等),也有千萬級的銷量。

之所以拿《機動戰士高達UC》來做對比,是因為模式上以及製作目的上有大量的相似之處:

(1)都是萬代旗下品牌,雖然地位相差不少;

(2)同為小規模上映,網路付費或者同步電視發布;

(3)同帶有情懷向、粉絲向傾向,結合周邊、BD發售;

(4)同為穿插在先前作品的時間線之中的新故事;

而現在,兩者之間差異似乎更吸引我們的注意:為什麼一個模式,《機動戰士高達UC》系列取得成功,《數碼寶貝tri》系列相形見絀?

這和兩者之間的其他區別有關係,地位和投入的本質原因,高達這麼「玩」,他有資本,有動機,而數碼寶貝並不適合這個模式

《機動戰士高達UC》的投入應該是不錯的,不談劇情,從製作水準上是沒問題的。作畫、配樂水平到聲優演出,在當年都是很到位的。當時不少人調侃,做音樂花的錢,拿玩具掙回來,質量沒的說。

這種模式適用於預計票房不高,BD和周邊賺取收益的情況,比如高達。但是,這種模式弊端明顯 ,就是「抻著觀眾」,你要是水平跟不上,節奏不緊湊,將會是一場災難。很不幸,《數碼寶貝tri》就是後者

我一直都在講,這個動畫就是簡單做成23~26集兩季動畫,其實不會有這麼大的非議,但是OVA模式真的「擴大的缺點,淡化了優點」:

數碼寶貝tri這個製作水準別說和OVA和一線劇場版比,放一般日本動畫 範疇都不算高,貼圖一樣的背景,大量靜止畫面替代動態畫面,加上循環BGM,給人一種PPT感覺。做成一般動畫,其實對比其他動畫,不算差,非要強撐著做劇場版(後來被人定位OVA),遠沒有達到期望,更無法和其他作品對比。(知乎上很愛和神奇寶貝比來比去 ,你們看看人家15年前劇場版的水準,根本沒法比 )

這些不是重點,畢竟數碼寶貝本身預算有限,但是這種預算有限,人氣不高的情懷向 的OVA採用這種模式,帶來更多的問題——就是敘事:

原本做成二季動畫,實際完全可以接受,既不會引起大家對於其他劇場版的橫向對比,也不會太在意劇情的節奏的。

我對數碼寶貝tri系列的 評價是「有貨歸有貨,故事不能這麼講」,敘事問題真的是沒法洗。儘管團隊一直都希望傳達出情懷之外的其他東西,如成長,但是糟糕的敘事成為主要短板:

我在這裡要說的是「OVA模式」實際上加劇了觀眾們對這個短板的感知,實際上,節奏拖沓加上設定鋪陳,很影響OVA模式的觀看體驗。簡單的周更動畫,對敘事節奏的「容錯率」還是高一些,加上前後時間間隔不長,即使出現了問題也稍微好些。

OVA模式,前後兩年多,每一次一次更新約相當於動畫4集的內容,則實際對敘事有更高的要求

這種模式每一集的「獨立性」加強,有同時需要歸屬一個整體,每一部中既需要有足夠吸引人的「爆點」內容,又要有前後勾連,便於觀眾回憶的前情,展望後面的舉措。很遺憾,除了第一章、第三章、第六章之外,全都有「爆點」不足的問題,至於第四章、第五章引入大量新增設定更是加劇了敘事壓力。

而前後之間照應真的是嚴重不足,有的坑沒填,有的坑不需要挖但是挖了,總體感很弱,每一章爆點又不足, 而OVA模式完全強化 這一點,觀眾們等待幾月,可能看到一堆新設定,又可能看到毫無爆點的一段劇情,觀看體驗還不如 一部 一般日本 動畫 :

我們看到 的是,不知道 是否 為了照顧 每一段 都有 戰鬥的需求 ,變成了前面 鋪陳 設定,設置懸疑,然後最後打一陣的敘事模塊。故事真的不能這麼講,即使你有貨。而實際上,這些設置的懸念最後也沒有兌現,變成了強行拖時間。真的不如直接做成TV動畫。

現在咱們 事後諸葛亮,機動戰士高達UC,拖了4年,賣出了大量的周邊和BD,熱度維持4年,創造了收益 和風評。數碼寶貝tri,拖了2年,除了日復一日被觀眾們非議之外,似乎為 數碼寶貝帶來的東西太少,見到了不少人為此脫粉,卻沒見過有人因此入坑。

歸根結底,你決定以這種OVA模式製作數碼寶貝,請給夠經費和相關投入,保證水準,若不行,咱們是不是做個TV動畫就行?失望的應該不止我一個。

以上。


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