全棧·跨界·生活·技能·自我驅動
來自專欄人工智慧+設計 修鍊指南
——關於設計師職業發展
——產自mixlab社區的觀點
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2018/05/13晚,在mixlab群里拋了個話題:
大家覺得設計師在未來5年往哪個方向發展會更有「商業價值」?
本文基於討論的內容,總結而成。感謝提供內容的作者們:
iCooler、Limber、DeCoder、Vsplorer、失聲、懿凡、個革馬、乘良、旭輝、00、musde、ck、Arthur張晟、王雲飛字曇越、harry、Melena、Cathy、B-sabrina、Mr.Coffee、行遠~
--以上排名不分先後--
這是上一期活動現場參與者提出的問題:
「有這樣的擔憂,自從智能手機,iPhone創造出來,UI才慢慢大範圍開始火熱。最早那批在2007年產生,即iPhone2007年發布以來。很多設計師從那時候開始走到現在也已經有10個年頭,那麼這群人的未來職業走向將何去何從。未來,ui設計師勢必會越來越多,畢業生,培訓班出來的。設計師職業發展有以下幾條路:全棧設計師;設計專家路線;設計總監,往管理方向;新興方向的設計,如語音交互設計師,VR/AR設計師;產品經理方向;自己開設計公司;創業等等。AR/VR是還不錯,是個方向,但年紀大了,朝這個方向去轉,可能沒有蓬勃的年輕肉體去跟上。」
在本次激烈的討論中,有幾個觀點:
觀點1
全棧設計師的前提是在某個領域精通,各領域都有所涉及。
如果一開始就抱著全棧的角度發展自身技能,往往由於精力問題,無法在某個領域精通,導致每一領域都只是了解皮毛。相反應該在某一領域深入發展,成為該領域的專家,然後根據個人自身情況,再往全棧方向發展。
1.1 全棧的弊端
精彩評論:
「貪多嚼不爛,那種是想幹啥啊,一個人頂一個公司還想怎的?」
「全棧為什麼會是一種趨勢,真的有這個需要嗎?還是僅僅是因為PM會UI的話比較好交流,那麼這個就成了交流問題了。」
「個人觀點認為,小而精永遠比大而全要好,這是人類社會分工的客觀發展趨勢。全棧我個人觀點是逆客觀發展而為的,粗放式用人方式。」
1.2 全棧的優勢精彩評論:
「可能是為了和前端更好的交流,但主業應該還是自己的那部分。」
「或許以後前端不叫前端,設計師也不只是視覺設計」
「也不用想的那麼極端,不光是設計師,一個項目中各個崗位的人,具有良好的產品思維,對整個項目都能帶來巨大的作用。同時對個人提升也有很大的幫助。特別是在那種不是以設計驅動的公司裡面。單純的做世界設計,可能就沒有太多的話語權。然後對於代碼那一塊。稍微懂一些,和開發交流確實能夠順暢很多。起碼當他忽悠你做不了的時候,你可以毫不猶豫的懟回去。」
「找工作有好處,技多不壓身」
1.3 全棧與專家都有存在的必要精彩評論:
「全棧這樣的群體,對於公司普通職員,和高層團隊領導人物的要求程度和深度是截然不同的。不能用全棧否定分工上所有層次的人更不可能代替,而你看現在很多招聘全棧有愈演愈烈之勢。」
觀點2
跨界設計師,需充分挖掘自身潛在的其他優勢,疊加在一起。
2.1 網紅設計師
顏值也是生產力,設計師轉偶像出道會很有前途。一位群友介紹了他的本科同學,又高又帥,做民宿設計,後來被北京電視台看中去做裝修節目,現在已經成為超人氣網紅設計師了,成立了自己工作室,日子美滋滋。
精彩評論:
「實力加上顏值=開掛人生。」
「還有那個《火力少年王》男一號,也是設計師,看了照片真的是帥啊,我要是甲方請他做設計,就算他啥也不會,光把頭像印出來當代言人用,都值了。」
2.2 類STEM的設計教育
science technology engineering and math
科學、技術、工程、數學
雖然最早STEM賣給中國焦慮的家長,其有可取之處。設計師從事教育是個好方向,可以參考stem的教育方式,開發課程,教小孩設計技能 ,像有方近期推出的兒童建築設計外國旅遊活動:有方與先進建築實驗室AaL合作,以「兒童與勒·柯布西耶」為主題,推出針對5-12歲兒童的「兒童建築藝術工作營」。典型的例子諸如教孩子如何規劃一個居住區,設計一座橋樑。
精彩評論:
「現在小孩多,看身邊的孩子補習、提升各種新型興趣班不少,不做設計師做老師。把國外旅遊,藝術教育,探險模式或許還有其他,融合進來,建築設計師也能力所能及地做此類教育活動。我以前參與過深圳萬科的幾所學校項目,當時也在探討stem,但萬科理解的stem有點複雜,我個人覺得,把許多高端教育融合在一起。」
「我覺得,未來也許不一定要會做AI軟體,如何最大化發揮各種AI能力本身就是一種能力,其實就跟Python,那麼多庫,也不懂得如何設計出來的,但會用。」
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觀點3
設計師不妨關注下生活方式的設計
3.1 家庭生活方式的設計
設計對和諧的家庭生活氛圍意義很大,無論是物質層面還是精神層面的設計。比如家庭標誌的設計,增加家庭凝聚力與榮譽感;物品布置設計,可以改善人的生活方式,不同的布置可以讓家庭氛圍是「獨裁」還是「民主」。如何統籌空間使用,書籍、首飾、餐廚具等的分配也算是家庭範疇的設計。家庭範疇的設計在古代是由家庭會議與管家來處理的,隨著社會整體物質水平的提升,為中上收入水平的家庭提供整體設計的業務也會出現。
精彩評論:
「我目前通過為自己家庭的摸索來梳理這樣的業務,這個業務目前還沒出現原型,唯一類似的是各種家族辦公室有限公司等。我需要去學習古代大家族以及現代富裕家庭的做法。」
3.2 智能家居設計精彩評論:
「事關家庭的智能化設計,我考慮的是在科技、設計不斷革新的同時,安全系統的設計。結合我在傳統室內設計事務所工作的經歷,我們的豪宅設計部會接觸很多大人物的私宅設計,其中當然也越來越多應用到智能系統、智能化的設計思維……」
「但結合我的工作是要對外推廣這些設計項目,豪宅設計作品是最介意對外的推廣宣傳的,他們擔心的是安全問題,一旦曝光,無論是住宅地址還是使用的所有組件品牌,都會面臨危險。」
觀點 4
設計是一種技能
目前大環境很少有人尊重設計,設計師缺少話語權,設計作品抄襲成風。大部分人沒有意識到設計師的核心價值是創意和創造,這個是設計師的商業價值,其他再智能的工具也只是輔助。
程序員是程序的設計師,老闆是商業的設計師,社群運營者是社群規則的設計師,作曲家是旋律的設計師。誰不是在創意和創造呢,設計師真的比其他沒有把自己稱作設計師的人幹得多幹得好嗎?哪個方向最有商業價值,然後去做好那個方向,不需要把自己定義為「設計師」,可以定義為掌握「設計」技能的人。
未來的設計師懂的領域會越來越廣,因為重複性的體力勞動讓智能工具做了,那麼設計師會有更多的時間去研究創意創造。
精彩評論:
「我覺得,設計師未來不是一個職業,而是種教育普及。現在我們需要設計師將自己想要的樣子表達出來,以後有了人工智慧技術,我們可以很簡單的將自己的想法表達,又何必設計師呢。更需要的是培養美感、表達能力、情感留露。將客戶的心理表達到產品上的人」。
觀點5
設計師應該自我驅動,有意識地布局適應未來的技能
精彩評論:
「目標驅動,需要用到什麼就學什麼,比如我想有一個帶多肉和吊蘭為主的小花園的庭院,我就會學習怎樣做庭院,怎樣種植多肉與吊蘭,然後怎樣說服家人讓我來玩個爽,一旦有了目標人設,所有的社交與資訊平台都會推給你想要的知識,現在科技的價值我覺得就在於此。」
「這個有點像大公司投資布局生態鏈,個人也需要提前布局」
「人生贏的是格局」
「驅動方向也很重要....方向自己把握 總有選對的 和 選錯的」
「不管哪行,沒有自驅力,很容易被淘汰」
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