通道混合器原理終極教程
(2010-05-23 10:22:07)
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標籤: 雜談 | 分類: PS基礎 |
作者:墨月教主
首先說下本篇教程內容:一、通道混合器原理二、通道混合器的應用——紅外線攝影效果三、通道混合器的應用——安塞爾亞·斯風格四、通道混合器的應用——創意色彩調整五、通道混合器的應用——複雜枝葉摳圖
□通道混合器的應用□在學習通道混合器之前,首先你要明白色彩的構成和通道的原理。紅色+綠色=黃色紅色+藍色=品色藍色+綠色=青色在顯示器裡面都是用RGB投影,如果RGB三值均為255,那麼顯示為白色;均為0,顯示為黑色。在通道里,圖像就是灰度圖。白色代表全選,黑色代表完全不選,灰色代表羽化選擇,就是半選。首先我們來看一張圖
創建通道混合器調整層。對話框裡面有一個「輸出通道」選項,它指的是我們要調整的通道,RGB模式的圖像可以選擇紅、綠、藍三個通道;CMYK模式下可以選擇青、洋紅、黃和黑四個通道。選擇一個輸出通道後,會自動將該通道的源滑塊設置為100%,其他通道設置為0%。例如,如果選擇紅通道作為輸出通道,那麼該通道的紅色滑塊將自動設置為100%,並將綠色和藍色的滑塊設置為0%。
將紅色滑塊的數值設置為0%。我們看下效果圖:圖像色彩發生了變化,原來的紅色變為了黑色,整個圖像色彩偏青色。這就是通道裡面只有綠色和藍色,紅色的灰度值為0.
我們繼續,將綠色通道滑塊移動到100%,原來的綠色變為了黃色。這也就是紅色+綠色=黃色
將剛才的設置都取消,我們來分離通道。我們看到了三個灰度文件。
合併通道,選擇RGB模式
做如下調整
我們發現圖像色彩全都變了。
前後分離通道再合併,圖像色彩一致
我們來說一下通道混合器公式的推導
下面具體來推導一下計算公式先從紅色說起,原始數值R=255,G=0,B=0因為我們將紅色輸出通道修改了,綠色輸出通道,藍色輸出通道均未修改,我們從取樣點1可以看到最終R=214G=0,B=0紅色輸出通道=255*(50)0*(-28)0*(0%)255*(34%)=214.2藍色輸出通道=255*(0%)0*(0%)0*(100%)255*(0%)=0綠色輸出通道=255*(0%)0*(100%)0*(0%)255*(0%)=0計算結果和取樣點1完全一致,大家首先必須清楚源1、源2、源3的原始值為R=255、G=0、B=0關於常數項的補充:首先初始值為255,表示亮度級,如果常數項滑塊移動為負值,那麼最終結果就是前面的數值減去255乘以常數項的值
通道混合器的原理我們明白了,那麼下面讓我們來說些實際例子,加深對通道混合器的理解
□通道混合器的應用——紅外線攝影效果□首先我們說下什麼是紅外線攝影紅外線適應是一種利用紅外感光設備與紅外濾鏡配合進行的攝影模式,它會使拍攝出的水面和天空因為吸收紅外線而呈現深色調、植物葉綠素因反射紅外線而呈現亮白色調,建築物外牆彩色塗料被紅外透過呈現本色,薄雲和水霧等被紅外線穿透而使遠景清晰。我們來看下紅外線攝影原理圖
我們一起來欣賞一幅紅外線攝影的優秀作品
擁有數碼設備可以輕鬆完成這樣優美的作品,如果沒有,在後期處理的通道混合器中一樣能做的到。我們來看一張圖
建立通道混合器調整層,數值設置如下。將綠色滑塊拖到200%,使輸出通道中的綠色達到最高值。將藍色滑塊拖至-200%,將藍色調到最低值,通過減少藍色進行色調平衡。勾選單色選項。使圖像變為黑白效果。
地面的白色過爆了,單獨建立一個調整層。在通道調板上按住ALT,向下拖動複製通道混合器調整層。複製後的圖層將位於原圖層的下方。將常數項拖至-36%,將圖像調暗,地面的細節會顯示出來
選擇一個柔角畫筆工具,在地面以外的區域塗抹黑色,對蒙版進行修飾.
將最上面的調整層的混合模式改為變亮,效果完成
□通道混合器的應用——安塞爾亞·斯風格□我們先來了解安塞爾亞·當斯和他的區域曝光理論美國著名攝影家安塞爾·亞當斯的區域曝光理論,是半個多世紀以來攝影科學的基本理論之一。亞當斯在他所寫的《負片與照片》一書中對此曾作了詳盡的表述。他所介紹的方法雖然較為複雜,然而是極其有用的。有人曾指出,一旦掌握了這種方法,甚至是初學攝影者也能像經驗豐富的老手一樣,在按下快門之前就能預料到最終得到的照片是什麼模樣。只要掌握了這種方法,攝影者就會學會分析景物,對景物進行更為準確的測光,並根據測光的結果作出適當的曝光,從而把對景物的視覺印象忠實地或者創造性地再現在照片上。他的作品中,黑白灰各層次間豐富的影調和清晰度得到了充分的體現。黑白攝影的美妙經過他的演繹達到了一個極致。
我們試著用通道混合器打造安塞爾亞·當斯風格
建立通道混合器調整層,勾選單色,將圖像變為黑白效果。這只是基本的黑白效果,我們還要進行調整,增強圖像的對比度和畫面的層次感。
將紅色滑塊拖至148%處,增加圖像的對比度;將綠色滑塊拖至142%,使圖像嚴重過曝;將藍色滑塊拖至-200%,恢復圖像的細節;最後再將常數滑塊拖至18%,提高圖像的亮度。整個調整過程的基本思路是:盡量增加圖像的對比度,但不要使高光區域過曝。
按住ALT鍵單擊創建新圖層,,在對話框的模式選項中選擇柔光,勾選「填充柔光中性色」選項,創建一個中性色圖層。選擇一個柔角畫筆,在畫面的右上角塗抹白色,增強該區域的亮度,從而顯示出該處的圖像細節;在畫面左下角的山峰上塗抹黑色,增強該區域的對比度,對雲層也可進行適當的處理。效果圖如下:
說到彩色照片裝黑白照片的方法,有很多人立刻會回答我「去色命令」。那麼我們來看一下去色命令得到的效果圖。
黑白效果看上去很平淡,也不夠清晰,沒有一點生機與活力。
我們看下通道混合器得到的效果:畫面富有層次感,而且很清晰。
其實黑白照片的轉換有很多方法:1.通道刪除法2.顏色去除法3.模式轉換法4.CS3新增的一個「黑白轉換命令」沒有哪種方法是最好的,而是面對不同的輸出要求,應該選擇不同的去色方法。有人會問:為什麼不直接在數碼相機中設置黑白模式或者單色模式,這樣做直接就可以拍攝到黑白照片。我要說的是,這樣得到的黑白照片是一種機械的轉換,不能很好地表達攝影人對場景的感情;其實,這樣的黑白照片後期調整空間受限制,如果對拍攝到的黑白照片不滿意,已經無法重新獲得原有的色彩關係了。不要以為拍攝黑白照片比彩色照片容易,實際上將我們眼睛所看到的彩色場景轉換為只有256灰度級的黑白場景是一件很見功夫的事情。比如紅綠藍這樣的顏色差異很大,而一旦轉換為黑白,很可能是同一個灰階,以至於紅花綠葉藍天成了一樣的灰色。因此,彩色照片轉換為黑白需要考慮的是圖像的灰階關係,或者叫影調關係,或者借用繪畫的術語叫素描關係。按照樹苗關係調整好黑白圖像的影調關係,是轉換黑白操作的關鍵所在。
□通道混合器的應用——創意色彩調整□關於這個章節要看個人的發揮創造,相信在學習了通道混合器的原理後,利用通道混合器創作出自己滿意的作品將不是難事。我們用一張圖舉個例子
下面舉幾個例子和相應的調整數值.
這章需要我們自己的發揮創造。大家可以自己試著調整數值,創建更多的另類風格。
□通道混合器的應用——複雜枝葉摳圖□我們來看原圖:這是一幅落日下的樹林景象,我們要給樹林替換一個背景,為畫面營造一種水墨畫的意境和悠遠明快的氛圍.觀察圖像可以發現,樹木的枝幹非常複雜,但它們的顏色並沒有太大的變化,即便這樣,我們也很難用魔棒工具或"色彩範圍"命令選擇它們,更不要說使用套索工具和鋼筆工具了,只怕將手腕累酸了也只能選擇一星半點來.面對細節如此複雜的圖像無論是選擇樹枝還是選擇天空都是一個難題,下面我們就來學習一種選擇類似圖像的方法,我們將通過"反相"、「通道混合器」等調整圖層來增強對象與背景之間的差異,進而將圖像選取,使用這種方法選取具有複雜細節和柔和邊緣的對象往往會收到意想不到的效果。
創建反相調整層,效果如圖:反相命令可以將圖像中的每個像素的亮度值都轉換為256級顏色值上相反的值,從而創建負片效果。從反相的效果中我們可以看到,天空和原材顯示出比較一致的色調,樹木的枝幹呈現為白色,樹枝與背景的色調已經初步分離,這些都為我們下一步的操作創造了條件
新建通道混合器調整層,勾選單色。減少通道中的紅色,增加輸出通道的綠色和藍色,從而進一步分離天空和樹林的色調。
添加一個色階調整層,增強色調的差異,使圖像中的深色變為黑色、淺色變為白色。
按下ALT+CTRL+~,載入高光選區,選取樹林。雙擊背景圖層解鎖,單擊添加圖層蒙版按鈕。然後講所有的調整層都隱藏。得到如下效果。
隨便換個背景~~~~~~
本人在原發貼者的基礎上重新進行了再編輯(2010。11。29)
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