研究發現:動作視頻遊戲損害大腦

  玩遊戲過度會導致海馬體灰質減少。而海馬體灰質通常與腦部疾病風險提高有關,包括抑鬱、精神分裂等。  數十年來,有關視頻遊戲對大腦的影響一直存在激烈爭論,最大的問題在於《使命召喚》這類動作視頻遊戲會影響玩家的攻擊和暴力行為。有專家認為,這些不利影響被誇大了,但蒙特利爾大學的一項最新研究卻發現,經常玩動作視頻遊戲,會對大腦產生實際損害。  研究人員邀請了100人玩90個小時《使命召喚》、《殺戮地帶》、《戰地2》等射擊遊戲和《超級馬里奧3D世界》(3D Super Mario)等遊戲。他們發現,喜歡調用尾狀核的玩家,在玩過動作遊戲之後,海馬體中的腦灰質會減少。尾狀核是大腦中與獎賞系統和習慣養成有關的部位。  研究稱,海馬體是大腦的一個重要組成部分,主要作用是幫助保持空間和事件記憶。以前,海馬體灰質減少通常與更高的腦部疾病風險有關,包括抑鬱、精神分裂、創傷後應激障礙和阿爾茲海默症疾病等。  研究人員發現,85%的遊戲玩家在動作視頻遊戲中行走時,更依賴尾狀核(又稱「響應學習者」)而非海馬體(空間學習者)。這會對海馬體造成不利影響,因為尾狀核中灰質增加,意味著海馬體中的灰質會減少。另外,研究顯示,玩《超級馬里奧3D世界》90個小時,使所有玩家的海馬體灰質數量增加。  為了避免潛在的持久傷害,研究人員建議,以空間學習為目標的策略,可以令響應學習者受益。例如,視頻遊戲設計師可以修改現代動作遊戲,取消系統內的導航工具。這將使遊戲玩家可以利用地標暢遊遊戲世界,從而強化空間學習能力。(財富中文網)
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