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圍棋做「眼」技巧

「眼形」,所以是關係到棋的死活的重大問題。但是這並不限於死活題式的死活問題。由於對眼形的忽視而導致以後大大懊悔的事是常有的。

1 圖(白先)

這是白▲、黑▲之後,白如何粘的局面。這裡事關白棋死活,不能有一點馬虎,應該將以後可能的結果,徹底計算清楚。

2 圖(靠不住)

白 1 粘,對於眼形的問題有點反應遲鈍。黑 2 時,白怎麼活好呢?這是個靠不住的形。白 3 跳,則黑 A、白 B、黑 C,白形不完整。此外,白 3 若 B 跳,黑則 3 位尖,白即使活了也很苦。

3 圖(虎)

白 1 虎,是企圖做眼的一手。即使然讓黑 2 打一下,黑 4 補時白 5 尖頂成好形。黑 A 時,白 B。因為白 C 位已有半隻眼,所以膽子壯多了。

4 圖(有漏洞)

這樣的形,白 1 粘,對此有何疑問似乎感覺不到。但是事關眼形,這個粘是有漏洞的。也許有人說,黑 A 則白 B,黑 C 不成立所以白活棋,白 A 何壞之有?

白確實活了,不過這裡想說的並不僅限於角上的死活。

5 圖(絕望)

這是一個以後要懊悔的例子。上面白棋已被圍住,而且是薄形。黑 1、白 2 後,請注意對角上白棋,黑 3 是先手,白 4 如不補,被黑 4 卡,結果白 A、黑 B,角上白棋凈死。

白 4 時,黑 5 點,便出大問題了。黑 C、D 兩面都有渡,上方白棋只能絕望等死。

6 圖(虎補)

最初白必須對如何補動番腦筋。白 1 如果虎,黑 A 就不是先手利。黑 B、白 C、黑 D,即使如此,白 E 粘仍可活棋。

第 1 形

白先

必須補強白三子

但要仔細考慮

黑會怎樣攻擊白棋

1 圖(長)

白 1 長,看上去像是好手。

然而外觀雖好,白的薄味仍未消除。

黑仍有猛烈攻擊白棋的手段。

2 圖(刺)

黑 2 刺,白 3 只好粘。黑 4 托,奪白根據。白 A 扳、黑 B 鼓,白無法抗拒。

白 2 粘雖然產生了 C 位跳,但白根據被奪,受害甚大

3 圖(最惡)

白 1 爬,黑 2 擋時白 3 長是最壞的下法。一旦如此,黑 A 刺後,白 2 位跳入的手段也沒有了。

4 圖(正解)

白 1 虎,是做眼的手段,也防止了黑在這裡動手。同樣是一手棋,與 A 位長結果大不相同。

黑若脫先,白 B 跳很大,自不用說。

5 圖(先手)

白 1 虎,黑 2 擋。白脫先也無妨。如要繼續走,3、5 扳粘還是先手。

6 圖(扣分)

白先走 1 位爬,然後才 3 位虎,這是要扣分的。不用說,這樣走,白失去2 位跳入的手段,大損。

第 2 形

白先

白可以向外逃。不過即使向外逃,也有可能是漫無目的的情形。這時,沒有比就地儘快活棋更好的了。

1 圖(倒虎)

先說結論,白 1 倒虎,是眼形的急所。這樣白就完全活了。

好像是畏首畏尾的一手,也許難以決定這樣走,其實如有必要,就只有忍耐。

2 圖(活棋)

白 1 後,黑 2 立,則白 3 扳。黑 4 時,如果白務必要保證眼形,那麼 5 位立忍耐。

3 圖(扳)

白 1 時,黑 2 立這邊,則白 3 扳。黑 4 擋,白無妨 5 位連扳。黑 A 退,白 B 已完全活了。

4 圖(多餘)

倒虎之前,白 1 先扳能起作用嗎?然而,被黑 4 打後,白 A 不能粘的話,白 1 就變成了惡手。所以不能為乍看的感覺所迷惑。

5 圖(惡手)

白 1 扳這邊無疑也是惡手。即使被黑A 位擋也不好。何況在此形中黑 2 點更加嚴厲。

白 B、黑 C 後,白形勢嚴峻。

6 圖(點)

如果先走,黑 1 仍是急所。這樣一來,白眼形一下子全沒了。

白 2、黑 3 之後,白雖有 A 位跳入角上,但仍眼位不足。

第 3 形

白先

白必須謀活,但這不是在做死活題,並不是活了就算正確。問題是到哪裡算告一段落。

1 圖(爬)

白 1 爬是首先想到的一手。黑 2 後,白 A 爬因為還是先手,所以白就此脫先,仍是活棋之形。

2 圖(先手)

在前圖中,白脫先了。黑 1 擋,則白 2 活棋。但是在實戰中,被黑 1 先手擋下,是很難受的。

3 圖(正解)

白 1、黑 2 後,白 3 再爬一手,黑 4隻有長。

二路上爬,因為應該走到最低限度就打住,所以到此白脫先。

4 圖(擋)

黑 1 擋,這是否是先手呢?因為這手擋關係到右邊,價值很大,所以與 2 圖一樣,被黑先手在此擋下,仍是很難受的。

5 圖(活棋)

白棋脫先,黑 1 跳入怎樣?白 2 尖好手,活棋。

可見黑▲子是後手。因此結論是 3 圖 1、3 之後脫先是正解。

6 圖(定式)

本題原型產生的次序如下至黑 12.。白 A 爬,假如黑 B 跳,白 C、黑 D、白 E、黑 F 。

第 4 形

白先

這是個零碎的問題,不過可作為平素的感覺測試。請擺出下邊白棋到活棋為止的次序。

1 圖(扳粘)

若發現白 1、3 扳粘是先手,就能簡單地活棋。白 5 尖,已具活形。不過這並不等於說已萬事大吉了。

2 圖(擋)

接上圖,黑 1 擋是不是先手呢?這在實戰中是很重要的。

白若脫先,黑 2 位一靠,白棋就死了。

因此,白 2 必須補,黑 1 是先手。

3 圖(正解)

在 1 圖中,白 1、3 扳粘欠考慮。其實白必須 1、3 扳虎。至白 5 尖,黑 A 再擋時,白脫先也活了。可見其差別是很大的。

4 圖(扳立)

白也有 1、3 扳立的,然而這種下法毫無必要。黑 6 之後,無疑會產生一些麻煩的問題。

5 圖(味)

前圖之後白脫先。

黑 1 點,白 2 頂,黑 3 跳後,5 位再擋,白棋麻煩了。接下來,白 A、黑 B,白全死。

6 圖(兩子被吃)

白 1、3 勉強活了。黑 4 當然吃住左邊白二子。不論這是不是不得了的損失,因為 3 圖的扳虎沒有問題,所以應選擇 3 圖的下法。

第 5 形

白先

這種形在實戰中常出現,白不補一手很擔心。問題是怎樣補最有效率。

1 圖(死形)

為慎重起見,先分析一下白脫先時,黑的攻法。黑 1 點,急所。白 2 粘,黑 3 尖,白棋自然被殺。其後的進行,請自行驗證。

2 圖(玩味)

白 1 尖如是好手,就沒問題可說了。

然而黑 2 擋下,白仍可滿不在乎地脫先嗎?黑 A 點,僅此一著,白就難以應付了。

3 圖(虎補)

這樣的場合,白應該使棋形整齊地活出來。因為既然要補一手,就必須選擇高效率的一手棋。

白 1 虎,被黑 2 尖先手便宜了,稍有不滿。白 3 必須擋,此後――

4 圖(被利)

黑 1、3 任何時候都是先手。所以白虎補看上去堅實,卻還會被黑先手便宜。

5 圖(正解)

白 1 跳,是牢固的防守。

黑 2 尖已不是先手。黑 A 扳也不成為先手了。

黑 2 不是先手可從下圖得出結論。

6 圖(活棋)

黑 1 靠,白 2 至 6 普通地定形,至白 8 活棋。黑 A 緊氣時白 B 立。

第 6 形

白先

白 1 點三三也是常有的下法。黑 2 時,白怎麼進行?如果打劫活,當然簡單。有沒有無條件活的手段呢?

1 圖(爬)

白 1 爬,黑 2 時,白 3、5 只有扳虎,這樣黑 6 打,白 7 必然要打劫。 白 1 爬的作用不太大。

2 圖(僅僅如此)

如果要打劫,單于 1 扳、3 虎即成劫。

黑 4、白 5。黑 4 若 A 跳,則白 B、黑 C、白 D,白棋活了。

3 圖(正解)

白 1 尖,好手。大多數場合,這都是無條件活。記住這個形很有用。

4 圖(粘)

白 1 時,黑 2 跳下普通。這手棋若 3位立的話,白則 2 位跳,仍是活形。

白 3、5 扳虎,黑 6 打,白 7 粘。

另外,黑 2 若 A 尖,白同樣 3、5 扳虎,完全活了。

5 圖(衝出)

續前圖。局部看,黑有 1 點的手段,但白 2、4 後更有 6 挖的有效手段。

至白 10,白衝出包圍。

由此可見,黑無法吃白。

6 圖(簡單活)

白 1 時,黑如 2 曲,白 3 虎。黑 4、6後,白 7 跳,仍是簡單的活形。

第 7 形

白先

白並沒有被包圍。但下邊是否還能做出一隻眼呢?請儘力想想這一問題。

1 圖(扳)

白 1 很想扳。不過別忘了黑有 2 位點的手段。白 3 立,則黑 4 退,結果白下邊做不成眼。

白 3 若 4 位立,則黑 3 位退,白還得 A 位粘回,右邊也沒有渡。

2 圖(正解)

白 1 尖,可做出一眼。這一手很容易看見。但實戰中,卻是意外不被注意的一手。

3 圖(輕鬆)

白 1 時,黑 2 如立,白 3 先手跳後再 5 虎。黑 4 若 5 位破眼,白 4 位爬與右邊可以連通。

4 圖(完全)

白 1 尖時,黑 2 如靠下,白則 3 位扳。

黑 4 時,白 5,做出一完整的眼。

另外,黑 2 若 A 位曲,則白 3、黑 4、白 B,仍有一眼。

5 圖(靠不住)

白 1 飛,好像是靠不住。

黑 2、4 扳粘是好手。白 5 托,有眼嗎?其後黑 A 扳,白 B 粘,似乎是先手可成一眼。但是――

6 圖(劫)

黑有 1 先曲,再 3 挖打成劫的手段。

白 4 時,黑 5,成劫。

所以仍以小尖補乾淨為正解。

第 8 形

白先

這也是外面敞開著的形。不過白自然想在角上謀活才安心。黑 A、白 B 是黑的權力,這點不能忘記。

1 圖(扳粘)

如果說要活,自然會想到 1、3 扳粘。

乍一看,這樣還能確保活棋的空間,但是――

2 圖(擠)

黑因為有擠的手段,白不能放心。

白 2 若粘,黑 3 扳。按白 A、黑 B、白 C、黑 D 的次序,白只有一隻眼。

3 圖(立)

白 1 立,像是冷靜的一手。但是黑 2 仍可先手擠。黑 6 扳,白仍只有一隻眼。白 A、黑 B 撲。

4 圖(正解)

白 1 扳、3 立是好手。與 A 粘相比,白擴大了眼位。

此外,白 3 若 B 位虎,黑 C 點後,白不能成活。

5 圖(活棋)

4 圖之後,黑 1 擠、3 扳。此時白 4 是眼形的急所。請驗證白棋的活棋過程。

圖中黑 3 若――

6 圖(廣闊)

黑 1 點、3 長,這樣白 4 立還是活形。

本型實戰中也常出現,記住是很有益處的。

實戰形

加藤正夫九段(黑)對坂田榮男九段

這是相當混亂的作戰局面。當前擔心的是右上方的白棋。這裡白棋與其艱難地逃,還不如簡單地就地做活為上策。

白 1 先碰,這是形的急所。黑 2 時,白 3、5 先手便宜。白 7 倒虎,早早活定了。一旦緊急,就立即準備活棋,應該說這確實不愧為「治孤的坂田」。

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