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感覺真的打不好Dota這個遊戲怎麼辦?(本人妹子)

打這個遊戲得失心太重 打這個遊戲完全沒自信&>_&< 明明想打好但是感覺不知道怎麼打 我真的懷疑我是不是很不適合這個遊戲 根本不理解它 可是我是很熱愛Dota的


妹子,當你開始思考這個問題的時候,我覺得你離脫坑已經不遠了。

不要看這個遊戲男性玩家多,很多人還處於「玩」的階段。什麼叫「玩」?就是選英雄,混時間,看到人了上或者跑,看到塔了就去推,輸了就輸了,贏了運氣真好,我敢說大部分人都不會思考,不明白自己為什麼才3000分,他們都覺得「我這是沒好好打,有時間早就1萬分了」。你說你現在不理解這個遊戲,說明你已經知道這個遊戲不僅僅是玩玩而已,是需要去思考,去理解的。那麼下一步很簡單啦,去理解就夠了。每一次被殺的時候去反思,為什麼我會帶線到別人塔下,下次不能這樣了;每一次殺人失敗的時候去反思,剛才這個技能接的不好,下次要和隊友商量好再上;每一次二十分鐘身上還只有一隻鞋的時候要反思,不能浪費時間到處晃,去做有意義的事情,等等。

  • 不是一個英雄玩的時間越久越能理解,我玩風行玩了很多把理解還不如玩的不多的巫醫冰女

  • 每個水平段對遊戲的理解都不一樣,你現在不是無法理解,只是處於一個上升的階段,所以才會對自己產生懷疑
  • 多思考大於盲目的模仿,與其看無數的視頻不如去思考一個細節
  • 多參考大神的意見,記住是真正的大神!


( ′ ▽ ` )?喲~~~~

這是結合女性玩dota的幾點分析~希望有用~么么~??

1.選人階段結束之前,不要暴露自己是妹紙。

每個藍孩紙的心中皆有一隻猛獸,總想在異性面前釋放和展示自己。然而會有這樣想法的人,往往在現實中比較缺乏這樣的機會,便在遊戲中尋找慰借。

一旦發現有異性出現,總要手點卡爾藍貓秒選影魔敵法之流。大擺「朕單三路,爾等打野。」之姿,心中幻想「姑娘躺好便是,本公子以一敵五並無太大難處。稍後吾將以一敵五,越塔暴走,屆時姑娘見吾颯爽英姿,定然不禁芳心暗許。吾便收你做我長留上仙白子畫的徒弟,出去我罩著你…」等等。結果順則老鴇子划船,逆則掛泉噴人甩鍋,窮其打法之毒瘤,罄竹難書。終至局勢血崩,外敵泉水敬酒。執此家國破碎,大本起火之際。卻仍要開麥來上一句「大妹子,咱倆下局一起呀,我得給我這個智商討個說法兒。」

對於這種,本姑娘只想開麥來一句。

「老娘放你媽的血!毒瘤!一輩子翻不了身的鹹魚。」

(╯°Д°)╯︵ /(.□ . )

2.打的好不如選的好,選人時遊戲就已經開始了。

選人大忌「我還是比較擅長XXX的,我就玩這個吧。」「有點想玩XXX了呢~就手這個了。」「老娘剛起床!吃人!隨一手,靈性帶你們躺。」我有以上三個想法的時候基本都輸了。

怎麼選針對這個事情,雖然沒法三言兩語說清楚,但是你可以在遊戲里慢慢感受。比如,昨天我玩了一把屠夫,開局還是很順的,三鉤三中打到幽鬼沒藍鋪路被我卡在樹林邊緣敲打致死。結果對線期一過,對面發條開始針對我,我團戰一勾漢子,這發條小表砸就鑽過來爭風吃醋的斷我,用齒輪把我隊友全攔後面,我扭折屁股找半天有個位置可以勾人,剛站住腳一顆照明彈從我腦袋上飛過去或者炸在我身上,對面的騷受們馬上扭起水蛇腰四散而去。更有一次他們有了看到我們人不齊這小婊子直接過來先手我,場場團打的我只能邊緣夢遊,鉤子救人苦不堪言。直到做出推推才稍有改觀,卻也只能與發條互飆演技並不質變。無奈大勢已去,對面雪球滾得飛起,無力肥天。事後煙一點,dotamax一查,此人發條MMR排名8%不禁心服口服。這使得我腦海中回想起一個聲音「國土,你學到了嗎?」。於是上午剛好有一把對面有個秒選屠夫,我就手了個發條。之前我怎麼被打我就怎麼打他,別的不說,60多分鐘時雙方對霧遭遇一波,我一換四結束戰鬥,隊友拿下盾奶時,對面屠夫公屏敲了一句話,我到現在都很開心。「你不是屠夫絕活嗎?怎麼發條玩的這麼噁心。」。

於是今天我可以拍著胸脯說

「我發條針對屠夫什麼的,很穩好吧。」

(≧?≦)搶我絕活,教你做人。

3要學會管理你的隊友,成為女經理人。

dota其實是個模擬經營遊戲,隊友都是高級NPC。能帶隊的人勝率遠高於默默無聞的人。然而素質再高,也總有團隊不和諧的時候。身為妹紙的我們,得天獨厚的可以成為團隊最好的潤滑劑(謝謝,我們不污。)。

有的時候兩個漢子面紅耳赤的開麥對噴互相甩鍋,我們可以默默無視。也可以開麥嬌滴滴的說一句「你們別這樣嘛,大男人要胸懷寬廣。這局還有希望翻,我相信你們的。」這時候可以令這些低等生物體內男性荷爾蒙分泌,腎上腺亢進,手速加快,並停止無謂的內部鬥爭。專心考量如何翻盤。

如果有時候兩個人進入了彼此屏蔽,互不來往的狀態。這時候我們興許就要拿出我們呆萌的大局觀指揮了,畢竟很少會有漢子屏蔽女生的。這時候我們的作用有時比上面還要大,也更累。前期注意看小地圖勤快的報miss,中期指揮換塔躲gank抓人推進,後期統御隊友開霧躲霧抓盾偷肉山,都十分關鍵,有助翻盤。

多鼓勵那些血崩的隊友,而不是噴他。建立了小優勢也要阻止那些上頭狗們把優勢送回去。這樣的局累的不行,那感覺彷彿經歷了一位單身母親拉扯著四個孩子血淚打拚的一生般漫長。一旦順利翻盤,那喜悅和成就感簡直也難以言表,感覺就像自己成了八十集電視劇里歷經千難萬險最終大結局修成正果的女主角一樣,幾次對面大本爆炸的時候我都激動的哭出來。

4常用英雄一定要熟悉,絕活英雄范用性要強。

隱身英雄的三個爸爸,賞金大魚宙斯一定要起碼做到會玩。

中單再不濟要做到有一手「我玩個女王,對線起碼不會被懟穿。」

不喜歡玩核心一直刷可以少玩,但也要有一個美杜莎或者敵法這樣的傳統大核在英雄池。

版本大腿要強行熟悉,退一萬步要強制自己去玩到學會怎麼被人懟的水平。這樣才能熟悉這個英雄的弱點。

另外有個特例就是卡爾,這貨我也不會玩,就算炸魚都連跪,贏了也躺的,就懶得去練這了。個我唯一的辦法就是記他數據,背他技能。起碼看他頭頂什麼球知道他切什麼技能了,他是冰雷還是民工。不過好在這個版本削弱了,上場率低了不少,不然上個版本我真是受苦。

自己的絕活要選好,就拿妹子們一般都比較熟悉的五號位來說。大學那會兒有個師妹也喜歡玩dota,我常去她們宿舍跟她開黑。她在她男朋友極不負責的教導下成了一個專職五號位,三千出頭,心態自卑,開局雞眼全包養中單兩個吃樹。基本屬於開局躺好,不看陣容在冰女、光法、巫妖和藍胖紙這種英雄中選人的狀態。順風躺贏逆風躺輸,對局勢絲毫沒有影響性。

開始我勸她少用那些操作上限低的萌新英雄,多玩玩小牛,賞金這種可以游的起來,肥的起來的醬油。或者亞巴頓,全能這樣保護能力強的醬油,認準一個關鍵人物拚命的抬,養出自己團隊的怪物。更或者雙頭龍,劇毒這種能強推進的醬油,多在對面強勢抱團的時候守塔換塔。在團隊中快速找到自己的作用,哺育團隊。

她很快就和她男朋友進入了差不多的分段,於是天天開始姐長師姐短的跟我泡在一起。搞得我男朋友都開始吃醋,問我「你們系那個小姑娘是不是搞玻璃的啊。」等等之類的。

然後我開始建議她玩一些其他位置,比如打野軍團,打野斧子帶她一起跟我男朋,她男朋友還有個我男朋友室友一起開黑五黑什麼的。那時候她心態已經不自卑了,相反還有些膨脹,動不動開始甩鍋。於是我又教她團隊該怎麼的帶領,不要上頭,多打牽扯這些。之類云云。

漸漸的她也開始匹H局,開始算是會玩這個遊戲了。而這後來幾次交流,走火入魔的她開始跟我們有了摩擦。我也臨近畢業,聯繫的少了,一起開黑的時候也越來越少,漸漸斷了聯繫。

有時候看著自己空間里那時候跟她在一起的合照,我開始懷念那時候大家在一起開黑的日子。可惜,時光一去不返。

有點跑題,總之英雄池很重要啦。

Qw Q

5最後,一些細節的處理。

視野很關鍵,就算2000分的隊友,你插眼他都不一定看。但起碼你要看,你看到了可以提醒他。這就作用很大了。

像敵人野區高台進攻眼,高地高台進攻眼。這種血崩眼能反掉一定要及時反掉,這些都是要命的東西。但也不能冒進的反。要趁著對面上線露頭的時候趕緊去反。對面有小魚人,力丸幽靈卡什麼的,就自己一個人在家高地開霧,帶著TP吃樹去反,插真眼吃樹秒吃,原地迅速TP。路上如果破霧,馬上雙擊TP回程,一般對面都反應不及殺你的。路上路過路口什麼的還可以插個兩個眼,位置要冷門,就算視野小一點也不怕,關鍵對面不容易反掉。

學會盯著小地圖玩,總盯著大地圖難免有錯過小機會的時候。而且眼睛從大地圖往小地圖上眺的時候,眼睛需要重新聚焦,反應比較慢。而小地圖眺大地圖速度更快,這個反應過程更快。而且dota2還可以把小地圖改成英雄頭像,更是方便。

同一條線上的隊友和你線上能力不夠強,你們被壓了。主動離開這條線去別的路尋找製造機會尋找突破口,而不是二人塔下吃灰。這很關鍵,擔心他安危的話就囑咐他一句,讓他小心。你的隊友會玩的話,他會好好縮塔。對線期塔的保護能力還是強的,對面一般不敢輕易越塔。幫助中單拿下人頭,滾起雪球,絕對比在塔下多吃幾個兵的經驗有用。

注意看畫面中間的時間,注意路過野點的時候拉野,大野和遠古是每分鐘的五十三秒A一下拉。中野(一爸爸一兒子的人馬,兩個石頭人兩兄弟,三個胖子,四個薩特,三頭狼這些都是中野。)這些夜怪每分鐘的五十五秒拉。拉夜的時候盡量不要讓野怪A到,防止野怪攻擊後搖影響拉野效率,讓野怪追你時盡量走直線。優勢路幫線上拉野盡量拉大野,塔後的小野拉了並不能幫你把線控回來,兵線經過一塔的時候A下離兵線最近那個大野點的野怪,走最短路線往兵線上走就能拉到大野。

神符兩分鐘一個,線上45秒的時候開始往符點靠,中單小地圖上看到你,他順的話會去控另一個符,不順的話會來找你控這個符。你吃到符如果是功能符這可能是個殺人的機會,酌情搞一波,最起碼也能不讓對面吃了去搞你或者你隊友。吃個錢符起碼也不虧嘛。

小地圖沒人落單就很危險,只要是落單就要小心,縮塔沒用的。逆風了看到對面在集合就組織隊友去換塔,並提醒還在塔下瑟瑟發抖的寶寶快走,這塔放了快走,我們換塔呢不會回去的。

翻盤守高特別重要,外塔掉光了就趕緊提醒隊友帶線要小心。守高大忌外面死人,除非明確看到對面五個聚過來。不然萬萬不能貿然趁機把線往對面拚命的帶。看到對面推進的人少了或者明顯慫了,要趕緊提醒外面帶線的人。讓小人書或者敵法女王藍貓這種閃跳飛生存強的或者生存裝成型的人做這種危險的活兒。五個人縮著,兵線來了就AOE清掉或者用技能把兵引進來快速清掉。等對面上頭給機會,別急著先手,一定要先手後排關鍵的的脆皮。幾波之後對面不敢來了,或者來了都能以很小代價反團滅他們,就可以開始考慮把線帶好開霧出去反打。

大概也就這些吧~寫了一下午~好餓。我要去吃飯了。

最後就是,女子dota UP~


建議看看胖頭妹的直播。。。她就沒當自己是個妹子。


你確定你是真的熱愛嗎?真正的熱愛難道不是應該無論勝敗都能體會到快樂嗎?不同的是勝了你能體會到爽的愉快,敗了你能體會到對方真厲害,我還有好多要學的愉快。

遊戲之所以是遊戲是因為他能讓你體會到其他地方體會不到的樂趣,樂趣都沒有了,我不明白你的熱愛在哪?


打好一個電子競技遊戲,從去掉題主括弧里的字開始。

看題主的描述,想必已接觸了Dota一段時間。很可惜,題主自稱勝負心重,卻沒有領悟到這個遊戲的真諦--或至少取勝的真諦。

Dota是直接的競技。在Dota里,人們像中世紀的騎士,全身包覆在鎧甲中,驅策著胯下的戰馬,緊握住手中的長槍,向自己的敵人發起決死的衝鋒。這樣的戰場上,如果你摘下頭盔說一句「我是女生」,那麼答覆你的只有眼前的黑暗。

如果題主只是想獲得樂趣,那麼這個問題下很多答主給你提供了很多或誠懇或別有用心的答案。我並不反對那些。但如果題主你真心想贏,那麼,刪掉你括弧里的話,我們再試一次。


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