玩第五人格求生者要注意什麼?

感覺第五人格屠夫好厲害,不是人皇,有時候開局就被砍。拆椅子屠夫會看見,翻板子也會被屠夫發現。當最後一個逃生的,頭頂烏鴉成片


要淡定,不要慌不擇路,更不要手抖按了不想按的鍵。


憋邀我啊otz。

怕開局被砍的話苟一點就好。別瞎跑。

比如說心跳的時候先別方,別急著跑,四周看看屠夫在哪,要是他沒朝你這邊過來的話就蹲一波等他走開。要是他看見你了,我一般都是往板區跑,有時候躲在板子後面屠夫是不敢直接過來的,拖點時間給隊友發個消息,然後可以在他追你的時候繞到一些障礙物後面蹲著卡視野。

以及題主是主玩園丁吧…。(是的吧。

你別開局拆椅子啊otz拆完椅子跑遠點啊不然爆點會被抓…。園丁判定範圍最大,所以要是隊里沒有機械師盲女的話還是破譯比較好,畢竟解機快。

以及遇到蜘蛛的話別拆椅子了哈沒啥用…。

記得園丁現在版本比較強勢,沒什麼debuff(是的吧…。但是因為解機快加上會拆椅子,所以如果沒有機械師盲女這種更能解機的,估計你就得第一個被抓。

綜上。心跳了別亂跑,看清楚再跑。能解機就盡量先解機。沒了。


屠夫追人時千萬別直線逃,往房區/板區走。地圖有幾個無敵點要記住,聖心的圍欄/軍工廠的房子之類的(但小心屠夫的技能,鹿鉤蛛絲小丑衝刺等,無敵點還是有翻車的可能,屠夫點了封窗記得換點)

滿血時,屠夫紅光離你很近的情況下,寧願挨一刀也不要翻板/翻窗,恐懼震懾直接就倒地了。

新手非空軍遇見屠夫守屍就別去救人了(屠夫蜘蛛的情況下不是掛後秒救也果斷獻祭),弄砸幾率很高很高,專心做個機皇吧。沒點搏命掙扎,救下來再掛上加速死亡的,而且說不定兩個人都玩完。部分角色+天賦還能坐椅坐一年,必要時獻祭一個隊友跑三至少比葫蘆娃救爺爺好。

每次開機/上椅後轉視角觀察一下待會往哪個地方逃脫。玩園丁的話拆椅子是越拆越慢的,所以優先拆三連機附近和周圍地形空曠的椅子,但還是應該以修機為主要任務。

低端局園丁多了屠夫一定概率帶失常秒扶椅,就算沒帶,小丑一開技能上氣球一般就跑不掉了,而且我一般周圍沒椅子沒地下室我都直接扔地找人去了,至於有沒有點了受傷可見/順路碰見的隊友來治/僅有一次的治癒上限,放血流隨緣。

可以開門後,如果要救隊友發現屠夫眼睛冒光就轉身逃吧,能逃三也果斷獻祭隊友。開好門別急著走(最後一人會持續烏鴉爆點),也別待在門口附近,傳送+一刀斬or鹿頭一鉤這把就翻車了,進到門裡面左右邊遠一點的位置,同時隊伍發言【快走/我先走了】,表示你已經準備好逃走了。

另修機/開門時注意身邊有沒有出現黑紅色光柱,特別是開門的時候,那是屠夫的傳送技能,沒發現恐懼震懾就涼涼了。

其實我覺得對新人比較友好的還是醫生,首先自摸能回復容錯率,其次這個版本的醫生多加了個受傷後衝刺的天賦,挨刀後不要翻板用跑的跑到遠方板區邊緣自摸,幾率逃脫屠夫並回復滿血狀態,只要屠夫追近別亂翻板翻窗就行了。

最後提一句,確認存活全員都能逃脫就趕緊走了吧,不要門兩邊站著等屠夫過來在悠悠然動作嘲諷/逃走,屠夫玩砸了還要兩頭跑趕求生者進門,超級難過的。


萌新的話建議先玩監管者,熟悉地圖,電機位置,被遛的時候總結經驗,對玩好求生者有很大幫助。

(所有地圖的地窖刷新點我都是在殺三放一的時候帶著最後那個求生者滿地圖逛,最後才慢慢記住的,為此還被一個小奈布加好友吐槽了QAQ他還說我「一開始還覺得你玩兒爪爪傑很高冷,怎麼後來就傻fufu的了」「下次找不到地窖我就投降了啊,哼」)

首先記住,板窗交互在一定範圍內會報點,不是人皇開局要勾引監管者就不要隨便放板子翻窗戶,實在要翻切換走路模式慢翻,慢翻不報點。板子沒有危險就不要瞎放,前人玩板後人玩命,你不是一個人在戰鬥,給遛監管者的隊友留點後路。園丁也不要開場無腦拆椅子,拆椅子也是報點的,而且會影響旁邊破電機的隊友。

其次明確目標,這個遊戲是開五台機,開大門,跑出去兩個以上的人就可以了。所以人類要做的事情就是破電機,開場盡量不要做多餘的事情,直接找最近的電機破解(必須吐槽無腦拆椅子的園丁,上椅子賊快救下來扛一刀還跑不掉的在萌新人群里比比皆是),如果不會救人千萬不要去救人,因為上椅秒救下來的人三次之後直接飛,上椅子的人過半血救下來再被掛就直接飛,所以救人有技巧和時間要求,萌新就不要湊熱鬧了,先學會專心破電機,為成功逃離創造先決條件。

再然後就是電機的選擇和尋找,有一些電機又被稱為人皇機,顧名思義,刷的位置並不在安全的地點,周圍沒有板區沒有與監管者周旋的障礙物(軍工廠會刷一個在空地,比較危險,萌新最好放棄修這台機),另外一些電機則刷在安全區域,比如每個地圖的小木屋附近,軍工廠的工廠裡面或者附近的板區。萌新修這樣的電機比較安全,因為邊上就是無敵房,不帶封窗的屠夫玩一年,但是小木屋門口的板子被用掉之後要記得轉點,監管者必然踢板破小木屋無敵點,用他踢板子的時間轉去廢墟或者板區。

另外修小木屋電機的人最好不要太萌新,玩的角色也盡量不要帶板窗交互debuff,不然容易吃套路翻窗被恐懼。因為小木屋點必刷人,有經驗的監管者開局必巡視小木屋。想鍛煉自己遛監管者技術的小可愛可以在小木屋修修機,等心跳來了觀察方位,判斷逃走的路線。

關於電機位置必須提三連機,三連就是三台電機刷在一塊區域,這樣的電機盡量開局就破一台,否則七台機里破五台,最後一台必然要在三連里破解。後期監管者有技能,守著那塊區域,破三連就很難了。

附上聖心醫院的三連機為例,這是實戰的時候玩紅蝶守三連,可以看到在這個刷成三角形的「陣」里,兩個求生者是無法靠近三台電機的。

車隊強修的情況也有,但是這種車隊不修三連的失誤真的很少見。而且強修的結果對人的不利面更大,容錯率會變得更低,監管者帶失常會把人慢慢拖死。

再然後,求生者的分化就出來了,有一些玩家喜歡苟著修機,另一些玩家就愛皮臉找刺激。其中後者一般不會是小萌新,而且本人也偏向前者,即「監管者不追我我就修機,不光修機我還敢當面修機,他趕我我才走,他追我我再遛」,有時候玩個傭兵都能在結算界面看到百分之兩百多的破譯進度OTZ

開局園丁拆椅子被抓包,堅持六十秒,鹿頭守屍,我是在她快飛的時候過去救的人,扛了一刀,然而沒什麼用,還讓自己殘血遛到隊友跑路再鑽地窖。

其實是看前面的回復關於遛監管者以及救人這一方面討論比較多,所以從修機的角度來提一提。

畢竟人想逃出去,靠的不僅僅是能遛,更要能修機。

機皇們,天賦點出左路翻窗加速翻板加速(除了自帶位移技能的角色可以不點這個以外,板窗加速基本上是求生者的必點天賦,逃生轉點必備),可以往上路點,有霍桑效應(身邊人多的時候增加破譯治療速度),上路最後一個天賦旁觀者可以看到受傷的同伴位置,可以說對醫生來講非常實用——兩個半血,監管者追一個你可以去摸另一個;遛監管者的隊友受傷了,你可以一邊修機一邊看他的位置來判斷監管者的位置,保證自己的位置是安全的(避免修機修到一半隊友把人遛到你臉上,然後機皇莫名其妙就接盤,而且正統的機皇角色多半有一些板窗交互debuff,盲女機械師律師都應該盡量避免和監管者撞臉,不然被針對基本上堅持不了很久)

同時上路天賦的旁支是「雲中漫步」,減少腳印留在地上的時間,有時候在廢墟區繞一繞,蹲下來卡卡視角,沒經驗的監管者就追丟了。配合帶「莊園老友」buff的角色也非常好用,被打了一個加速,繞視野,卡視角,腳印消失,監管者很容易就追丟了。

另一種點天賦的方法是打通右路,點出迴光返照——俗稱大心臟。在大門通電的時候回一格血(倒地變半血,半血變滿血),加速。同時前置天賦「逃逸」也是移動速度加快,配合起來可以很快趕路到門口,也可以用來轉點或者甩掉監管者。

另外天賦「寒意」點出來,雖然沒有上版本好用,但是提示監管者的位置也很實用。機皇只要會苟,心跳出來了就溜走卡視野,躲來躲去,一整局監管者都看不到你在哪也是有可能的。

學會這些之後,再稍微會一點遛監管者的技巧就能愉快遊戲了。記一記無敵點的位置,看看直播學習遛監管者的點位,揣摩揣摩對面的心理,其實還是很簡單的。

不要緊張,不要慌。所有的神操作都是冷靜狀態下才能出來的,也只有心平氣和不慌不亂才能展現出自己想要的操作。

監管者有什麼可怕的呢,劇情來看,廠長鹿頭都是可憐人。送你回莊園的路上,監管者們擔心你害怕,還吹了氣球帶著你飄來飄去,怕你在莊園跑來跑去累壞了,還讓你坐在椅子上休息:)

再說了,當太空人也沒什麼不好啦,技術都是練出來的,腿是必然皮斷的。

最重要的一點!

求生者要對監管者保持基本的遊戲素質。

監管者也是普通的玩家,但是在準備大廳的時候他們沒有發言的資格,我目前主玩監管者,很佛系,上線角色推演的第一天第二天,我看到對面有那幾個角色,都會選擇主動放平局,他們貼塗鴉給我,拜託我配合做一些平時可能不太好做三星的推演(砸板子,照暈,多次治療隊友)我看明白了也會幫忙做。玩傑克的時候抓到的第一個小姐姐不掙扎,我抱著心情一好,直接四放。

大多數玩家都挺好的,殺三放一多了也可以遇到很有趣的玩家,臨走貼一貼塗鴉的醫生,在大門口給我鼓掌的空軍小姐姐,還有一個園丁主動找了個柜子鑽進去讓我做完廠長的推演。

但是我也遇到過ID侮辱監管者的玩家,開局在準備界面嘲諷監管者的玩家,聲稱自己「專業遛狗」的玩家。

某次我忘記換掉傑克的拜訪動作,有一個求生者直接打字說:丑鬼滾回去坐好。

當然結局是我讓他坐好了:)

很多求生者罵監管者噁心,醜八怪。也許這是你們用來吸引監管者仇恨值的手段,但是能不能不要帶有這麼強烈的侮辱性質?能不能感同身受一下,如果是你,被陌生人劈頭蓋臉一頓罵,心情能好到哪裡去。

心理素質不好的萌新一肚子火,抓到你之後一頓鞭屍泄憤,說起來這不是活該嗎?

結果還要在賽後頻道罵監管者沒素質。

拆光椅子之後只能丟四個人在地上放血,也要賽後罵監管者沒素質。

見一兩次的時候我也憤怒過,但是次數多了我反而有了一種麻木的見怪不怪,非常熟練地舉報拉黑。

希望遊戲雙方彼此尊重,只有這樣大家才會有良好的遊戲氛圍和遊戲體驗:)

祝遊戲愉快。


開局如果離電機特別近,八成監管者也離你特別近,可以先溜地圖最外圍牆根跑,去解遠一點的密碼機。

拆完椅子就離開,等監管者到了,你也跑掉了(如果有隊友在很近的地方解電機,不要去拆椅子,這很坑隊友,畢竟椅子拆的快,電機慢,給提示了,監管者過來抓隊友就不好了)。

有路就盡量不翻窗。

監管者拐彎會遲緩一點,找好視線再跑,別瞎跑,繞樹繞石頭也能稍稍繞一小會兒,給隊友個解電機的時間。

其實你玩兒幾局監管者就不太會覺得他強勢了,一般提示過後,你真的順路去找逃生者,到地方根本不太能遇到人影。所以有時候提示了,監管者也不一定真的往這邊走,就是來了,感覺到心跳,先轉動視角看清楚從哪邊來的,再決定是蹲下走動躲一躲還是往哪個方向跑。

監管者沒有離板子很近的時候,不要砸板子,浪費自己跑的時間,還不大能阻止他,砸板子給提示他更好找你。


1.開局不要瞎轉悠,明確目標,

2.看隊友被追就去開電機,別過去

3.開機要記住周邊環境

4.開機時記得發消息「專心破譯」,報出位置和ing

5..有心跳了能躲就躲,溜的時候別往隊友身邊溜

6.盡量往vip包廂反方向跑,並發消息給隊友

7.救人時盡量走位,走位後幫隊友扛一刀,

8.空軍扛刀開槍就跑,隊友怎麼樣別管了,有時可以選擇換著掛

9.別帶些沒用的皮,多帶符合環境的皮,剛玩的時候被藍調坑死,隔老遠看一個藍藍的大頭,不追你追誰

10.永遠記得壓住電機,確保不要被一刀

11.在觸發大門時屠夫身邊盡量沒有人或有槍有球,

12.實力再強再自信也不要做對勝利無意義的事情

最後一點至關重要,

開黑


萌新,以下純屬庸見。

如果你也是萌新,咱們可以一起探討一下。

如果你是人/屠皇,請你離開,我忽悠不了你。

沒有信號槍或化險為夷的時候盡量不要強救,最好能騙一刀再替隊友扛一刀,或者乾脆賣掉吧。

翻板子時屠夫有可能彈刀彈到求生者,所以受傷情況下最好不要試圖砸屠夫。(人皇、皮皇除外)已經見過無數被彈刀彈死的無知求生者,簡直可憐。

注意距離,如果被追時窗、板交互會被打到,可以讓屠夫打一下再交互,不然被恐懼震懾直接會倒地,屠夫不僅抓到人還能節省大把時間,簡直美滋滋。

選擇合適自己風格的角色,機皇就選個律師盲女,喜歡救人就玩個空軍運動員,覺得安全最重要的慈善家魔術師之類的。

不到萬不得已不要考驗屠夫的視力和智商,什麼冒險家當面縮小,拐彎進柜子之類的騷操作就都別想了。(每次我這樣做被抓之後不僅屠夫覺得我是個傻子,我也覺得我是個傻子。)

如果屠夫點了挽留在一刀斬的狀態下守屍最好不要試圖救人了,冒然去救八成被一刀斬給隊友作伴。

盡量不要留下三連電機,不然最後屠夫守三台電機很舒服。

剛開局屠夫沒有技能的時候很弱,所以手裡的信號槍、魔術棒、橄欖球該用就用。不要抱著想著挨一下就挨一下留著東西救隊友的念頭讓屠夫蹭到技能。因為大部分屠夫有了技能之後就是一個質變。

注意隊友的健康程度,除非最後一個電機馬上開完,否則順序永遠是「開大門和摸隊友>修電機>翻箱子>拆椅子。」(後兩者不是必須要做的。)

了解地圖上哪些是「無敵點」、「板區」、。多練習怎樣轉點,轉向哪裡。從而達到溜屠夫的效果。

聖心醫院大門通電時可以去二樓圍牆缺口蹲點,看屠夫走向。

見到屠夫一定要冷靜!一定要冷靜!一定要冷靜!

別作,別貪,別浪。水平相近的情況下穩紮穩打只要不是位置太差基本都能和屠夫周旋個兩分鐘左右,到時電機基本開兩個半,屠夫守完屍就剩一個電機基本能贏,最差打平。被救下來跑一下基本又是一分鐘。即使強救有化險為夷最差也能拖二十秒。

如有雷同,它就是我自己編的怎麼樣吧!


心跳。

位置。

最近的板區。

轉點事宜。

屠夫機制及技能。


別沒事瞎翻窗戶,爆點的


謝邀

因人而異啦,玩盲女之流該慫果斷慫,開局及時躲心跳,被發現後跑起來有難度,call隊友幫你,先鋒幫你劫下屠夫後及時躲好,別留那一大串腳印,相信你不點雲中漫步,亂跑很清楚的。

…………………………

玩先鋒,傭兵等皮屠夫的那種,你要照應開機的小夥伴。觸電引屠夫,妨礙屠夫追人等等。[打鐵還需自身硬,秒死的話就拖累隊友了]

…………………………

[高端操作僅供參考]屠夫找人靠的是耳鳴,求生者如果能不被發現卻又滯留在屠夫附近,便可使其持續耳鳴。此法可以大量浪費屠夫的時間,混淆其判斷。


逃跑的時候不要用木板把隊友和屠夫拍在一個屋子裡

勸你善良啊啊啊


反正我是屠夫沒來開電機,屠夫來了往無敵點跑,能拖多長時間就拖多長時間,有個好隊友超級無敵重要啊!!!


攻擊鍵瞅準時機按,畢竟有一下的延遲,特別是廠長和鹿頭


真的不要跑路是手抖按進柜子里!會使你死的更快!!!聽到心跳就跑。真的不要救人或者開機的時候開到還剩下一丟丟,大心跳開始咚咚咚了還貪心的要開完。


被掛了椅子千萬別愣著。

身為一個常年扮鬼的玩家,經常遇到求生者上座了,隊友來救他還挨了一刀,救下來以後自己還愣在那。果斷再次放倒,椅子運轉到一半再放上就直接上天了。

還有,儘快搞清楚監管著是誰,園丁拆完椅子被蜘蛛裹成木乃伊是最喜聞樂見的。

湖景村的地面上有一艘不大的船,可以遛鬼


強答一波,都是自己的經驗,如果有不對請指出w

我覺得最重要的是記地圖吧,幾個無敵點只要不出錯一般不會被抓,別急著翻板子,很多屠夫都會抽刀,如果是那種徑直追你的你就可以在下個板子那邊給他吃板,幾圈繞下來會玩的屠夫就不會管你了。(如果屠夫帶閃現可能還是會吃刀)

如果被追,盡量往板區和廢墟這種地方跑,逃跑成功的幾率也大一點。

其實我覺得園丁並沒有一定要拆椅子,這個遊戲最終目的還是開機逃生,建議只拆幾把比較重要的或者相鄰的椅子(我一直覺得如果屠夫抓到兩個人把他們放在情侶座就很好守hiahiahia)還是配合隊友專心破譯⑧。主要還是因為椅子會爆點。

如果很怕被砍,幾個屠夫必去的點就盡量遠離,比如大小房子,求生者很大幾率會出生在那裡,然後一些三聯機,屠夫很好守但也必須破。

至於上椅後隊友來救你前先看好周圍環境和逃跑路線,想好往哪個方向跑。

反正不要慌不要慌不要慌,屠夫也是人玩的雖然可以縱觀全局但也肯定會有失誤。

如果還有想到的會補充~祝題主早日成為人皇w


不是模擬器就別刮竄到酒桶盒子石頭那個地方!巨他媽容易卡模型


我主玩求生者,分享一下心得。

1.首先,如果不是太有信心溜屠夫,就修機,別瞎跑!

2.屠夫追你的時候,放板子的時候小心屠夫抽刀。如果屠夫距離你還有一段距離,可以走到板子後面等著,屠夫會玩的一般在板子前突然往後走一下防止被砸,這個時候千萬別急,就站著,等著他按耐不住要走過來了就放版!這個在軍工廠那些牆壁特別好用!

3.屠夫守屍時,別盲目救人防止一刀斬!可以先埃一刀再去救。如果屠夫死守,你不救他不出刀,可以拉一下立刻離開,騙它出刀,然後再救。

4.溜屠夫角色:醫生(萬金油,因為有自摸)、小偷、前鋒、傭兵、空軍(不過實在不喜歡傭兵)

修機角色:盲女、機械師、律師

注意陣容搭配,別到時候四個前鋒,一台機都修不了。


別浪,開局先修安全機(附近帶無敵點的),有些玩家比較習慣先修危險區(假板+空地),遇到會玩的1分鐘就躺了,一般安全區可以修到3台機,剩下2台隨便一人去溜溜也能趕完,現在屠夫都是張狂+一刀(菜的當我沒說),這種策略完全應對自如。畢竟會玩的屠夫是不存在溜的,這樣上樹一個後機也能修完,屠夫守是輸,不守求生者不出意外追2個很難。

地窖三位置刷一,跑路時多留意,有時候通電隊友死一剩三而你還在路上的時候,可以直接讓隊友走掉走地窖,屠夫不可能同時兼顧倆門和一地窖的,況且屠夫玩家幾乎在門通電後都沒有守地窖的想法


要注意

不要坑隊友

做到這點你啥都會了 +_+


謝邀

基本上愛怎麼玩就怎麼玩吧,只是遊戲而已。帶著這樣的心態玩遊戲就好

技巧方面要說也是說不完的,只有多看別人玩,屠夫人類換著玩,玩屠夫可以知道人類的套路,玩人類就知道屠夫的玩法,都是多練就習慣了

新手人類的話可以先玩醫生(能自摸),律師(自帶地圖方便找機)或者園丁(基本上沒逃跑debuff,相對容易逃),但是園丁不要只拆椅子,屠夫是知道的,剛開始還是主開機吧,救人溜屠夫交給隊友


我開局都是先躲起來等一會看一下附近情況,好多次都是屠夫在我附近 被我躲掉了。


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